湯禮仁
【摘要】體育是小學階段的一門重要學科,能夠提高學生的身體素質以及促進智力的發(fā)展,對學生的身心健康發(fā)展有著十分重要的意義。小學階段的學生認知能力有限,具有強烈的好奇心,更加喜歡充滿趣味的新鮮事物。教師在開展體育教學的過程中,需要根據(jù)小學生的身心發(fā)展特點進行授課。教師在選擇和設計游戲時,必須結合教學內容設置既能強身健體,又能提高學生活動興趣的體育游戲,從而達成預期的教學目標?;诖?,本文章對小學體育教學中運用體育游戲的價值及對策進行探討,以供相關從業(yè)人員參考。
【關鍵詞】小學體育;體育游戲;價值;對策
引言
體育游戲主要是指在小學開展體育技能教學的過程中,教師靈活地運用一些既有趣、知識性又強的游戲內容滲透到體育活動中,不斷提高學生學習體育知識的興趣。而每一種體育游戲也都有自身特殊的教育價值,進行體育游戲在教學中的應用,不僅可以大大提高學生體育學習的整體素質,而且能夠在游戲的過程中不斷鍛煉學生的身體素質、心理素質以及團隊協(xié)作能力,這也是開展高效體育教學的必要手段。
一、小學體育教學中運用體育游戲的價值
(一)有利于提高小學生的身體健康水平
小學體育課堂的本質在于運動,傳統(tǒng)的教學模式較為單一,小學生在上課過程中很容易產生疲累和厭煩的心理,從而不利于小學生強身健體。通過設置體育游戲,小學生可以在各項體育游戲中實現(xiàn)體育鍛煉的目的,有利于小學生的身體健康發(fā)育。另外,體育游戲也更加符合小學生對運動的需求,與小學生的日常生活較為貼近,小學生可以用一種較為輕松的方式接觸各種各樣的體育運動,在潛移默化中提高身體的健康水平。
(二)有利于提高學生的學習興趣
教師通過體育游戲的教學應用,能夠使整個體育活動過程的氣氛更加活躍,更有利于學生體育學習的開展。例如,在部分體育技能的教學活動中,要讓學生學會使用各類體育器材進行體育游戲活動,體育教師就可以對各類體育器材的使用進行一定的技術指導,使整個的體育游戲活動更加適合小學生。而對于籃球、足球、排球等競技性的球類運動,體育教師還應合理分配對抗的男女比例,從而設置相應的競賽活動,最后對獲勝的小組給予一定的獎勵,而對于一些學習能力較低的小組,體育教師則需要及時給予他們鼓勵,這樣學生在體育游戲的活動中能夠產生更多的信心。
二、小學體育教學中運用體育游戲的對策
(一)科學性和活潑性相結合
游戲教學最顯著的特點就是活潑,一旦游戲失去了活潑性,那么游戲的意義將不復存在。因此,教師在小學體育課堂中運用體育游戲時,要盡量把全體學生都動員起來,讓每個學生都可以在游戲中釋放天性,展現(xiàn)自我,把游戲價值發(fā)揮到極致。但是,若是教師只關注到了游戲的活潑性,而沒有做到合理組織管理學生,極有可能適得其反,導致課堂紀律過于松散,學生不遵守課堂紀律。再加上學生在體育課堂上的一跑一動,會加大發(fā)生運動事故的可能性。鑒于此,教師在體育課堂中運用體育游戲時要兼顧到組織紀律管理和活潑性,在確保課堂紀律的規(guī)范化同時為課堂增加樂趣。
(二)在基礎教學環(huán)節(jié)中的應用
新課程改革越來越強調以學生為主體,在課堂教學中充分發(fā)揮學生的主動性,使學生在體育教學中能夠充分體會體育活動的樂趣。因此,在基本的教學環(huán)節(jié)中,教師可以融入游戲活動中,小學生對簡單體育鍛煉的積極性相對較低,但是如果通過游戲的方式讓學生進行體育活動,那么學生的天性就會相對較高,參與度也相對較強,在這種情況下,容易取得良好的教學效果。例如,在低年級小學的跳繩實踐中,為了增強學生的跳繩熱情,教師可以設計用于跳繩比賽的游戲活動,教師需要將學生分成不同的組,每組有5名成員。小組中的每個成員依次跳10次,下一個學生可以在一個學生連續(xù)跳10次后開始跳。如果一個學生犯了錯誤,則必須從頭開始,只有當他連續(xù)跳10次時,下一個學生才能開始,最終時間最短的團隊是獲勝者。小學生的競爭能力更強,通過這種方式,學生可以積極參加體育活動,從而達到更好的教學效果。
(三)利用起學生的課后體育鍛煉時間
體育鍛煉是一個持續(xù)的過程,而老師應該懂得結合學生一定時期所學的體育課程內容,來設計課后的體育鍛煉活動內容,讓學生利用起自己的課后時間,繼續(xù)加強體育鍛煉。此時,教師布置一個體育鍛煉項目,讓學生按照要求來完成,而學生家長可以在一旁監(jiān)督,看他們是否真正完成了體育鍛煉的所有內容。體育鍛煉項目之中也要懂得融入游戲教學的思維,好比說在體育項目之中,設計親子互動的游戲環(huán)節(jié),讓學生與家長一同參與游戲,去完成其中的體育鍛煉項目。
結束語
綜上所述,小學體育課堂中應用體育游戲,可以吸引學生的注意力,培養(yǎng)學生學習體育知識和體育技能的興趣。這是一種適合小學生的體育教學理念,教師需要針對教學內容不斷創(chuàng)新和設計體育游戲,從而活躍課堂氛圍,推進小學體育教學長遠發(fā)展。
參考文獻
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