摘 要:“算”“用”結(jié)合,是指培養(yǎng)學(xué)生計算和解決實際問題的能力,“算”“用”結(jié)合是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)之一,對提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)計算和應(yīng)用能力,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量具有重要意義。基于此,本文針對小學(xué)數(shù)學(xué)“算”“用”結(jié)合的教學(xué)策略展開研究和討論,以期為相關(guān)教育工作者提供借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);“算”“用”結(jié)合;教學(xué)策略
中圖分類號:G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-9192(2021)28-0067-02
引? 言
數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用型學(xué)科,也是一門基礎(chǔ)的工具性學(xué)科。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主要目的是讓學(xué)生運用數(shù)學(xué)的原理、方法和思維解決實際生活和學(xué)習(xí)中遇到的問題。小學(xué)階段是學(xué)生接觸數(shù)學(xué)的初始階段,也是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維、計算能力和計算基礎(chǔ)的關(guān)鍵階段。但是,在傳統(tǒng)的教學(xué)觀念中,教師往往重“算”輕“用”,導(dǎo)致學(xué)生只會計算不會應(yīng)用,創(chuàng)造力和理論聯(lián)系實際能力較低。近年來,隨著我國對人才培養(yǎng)的逐漸重視,教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)也發(fā)生了巨大的變化,在新課程改革不斷實施和深化的背景下,“算”“用”結(jié)合已經(jīng)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的核心內(nèi)容之一。
一、通過營造教學(xué)情境提升學(xué)生“算”“用”結(jié)合的能力
小學(xué)生由于年齡較小,缺少學(xué)習(xí)的主動性,尚未養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,注意力集中時間短。而小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,涉及大量枯燥乏味的計算原理、方法和步驟,教師如果按照傳統(tǒng)的講授方式單純講解計算方法、通過大量練習(xí)讓學(xué)生鞏固相關(guān)計算步驟,則會讓學(xué)生感到教學(xué)內(nèi)容枯燥,長此以往喪失數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。因此,教師在進(jìn)行教學(xué)時,應(yīng)從學(xué)生的心理特點和認(rèn)知規(guī)律出發(fā),立足教材;從學(xué)生的實際情況出發(fā),創(chuàng)設(shè)出一些學(xué)生熟悉的生活情境,或者能夠激發(fā)學(xué)生好奇心和求知欲的情境,吸引學(xué)生的注意力,豐富課堂教學(xué)活動,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,讓學(xué)生在具體的教學(xué)情境中理解為什么要“算”,并怎么“算”,通過計算解決實際問題,提升學(xué)生“算”“用”結(jié)合的能力。教師在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時,也可以充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),如通過圖片、視頻、動畫等形式渲染學(xué)習(xí)氛圍和情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行獨立思考。
例如,在教學(xué)“100以內(nèi)的加減法”時,教師改變了以往列式直接講解計算過程的方法,而是準(zhǔn)備了兩根跳繩,選取6名學(xué)生,每3人一組,分為2組,讓2組學(xué)生輪流到講臺前跳繩,其余學(xué)生分別記錄兩組學(xué)生跳繩的個數(shù):第一組3個人分別為22、40、18,第二組3個人分別為35、24、23。當(dāng)學(xué)生跳繩結(jié)束后,教師讓學(xué)生判斷哪組學(xué)生獲勝。有些學(xué)生直接判斷第一組學(xué)生獲勝,因為第一組有一名學(xué)生跳了40個,跳得最多。有些學(xué)生認(rèn)為第二組學(xué)生獲勝,因為第二組學(xué)生跳繩個數(shù)都是20以上,而第一組有一名學(xué)生只跳了18個。這時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生,通過計算總數(shù)的方式判斷哪個組獲勝,讓學(xué)生列式并分別計算每組學(xué)生跳繩的總個數(shù),比較哪組學(xué)生跳得多,多多少。這時學(xué)生會列出計算式,第一組學(xué)生共跳了22+40+18=?第二組學(xué)生共跳了35+24+23=?學(xué)生列出計算式的過程就是“算”與“用”結(jié)合的過程,在具體的情境中,解決了為什么要這樣列算式的問題。此時,教師再講解具體的計算方法,學(xué)生通過計算得出第一組同學(xué)共跳繩80個,第二組同學(xué)共跳繩82個,82>80,因此第二組同學(xué)獲勝,82-80=2,第二組學(xué)生比第一組學(xué)生多跳了2個。
二、在實踐教學(xué)中增強(qiáng)學(xué)生“算”“用”結(jié)合的體驗
數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用型學(xué)科,在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,有許多知識與學(xué)生的生活實際有密切的聯(lián)系,而小學(xué)生生性好動,好奇心強(qiáng),對自己親自動手探索、認(rèn)知的事物和知識印象更為深刻?;诖?,教師可以改變傳統(tǒng)以教師為主體的講授式教學(xué)模式,在教學(xué)過程中結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生提供一些動手實踐和操作的機(jī)會,讓學(xué)生更加深刻地體會和感悟數(shù)學(xué)知識形成的過程,使數(shù)學(xué)知識更加直觀化和具體化。這不僅可以提高學(xué)生的動手實踐能力,還能讓學(xué)生更好地理解和掌握相關(guān)的計算技能,將理論與實踐相結(jié)合[1]。
例如,在教學(xué)“厘米和米”時,為了讓學(xué)生對長度單位厘米和米有更加直觀的認(rèn)識,教師可以讓學(xué)生準(zhǔn)備格尺和米尺,自己動手量一量課桌,書本的長度、寬度,看看哪些物品需要用厘米作單位,哪些物品需要用米作單位。此外,教師還可以讓學(xué)生互相量身高,比一比誰高,高多少,量一量自己的1步有多長,1腳有多長,1米大約有幾步、幾腳……當(dāng)然,由于學(xué)生的身體發(fā)育情況不同,這些數(shù)值可能略有不同,但學(xué)生通過親自測量和計算,最終和教師一起總結(jié)出1米大約有2步、大約有5腳的結(jié)論。教師可以告訴學(xué)生,今后在生活中如果需要測量長度,而身邊又沒有工具時,可以結(jié)合所學(xué)內(nèi)容,用身體上的“尺”進(jìn)行測量。學(xué)生通過親自動手實踐操作,不但可以激發(fā)求知欲和學(xué)習(xí)興趣,還增強(qiáng)了“算”“用”結(jié)合的體驗,加深了對相關(guān)知識的理解,提高了應(yīng)用能力。
三、通過小組合作競爭學(xué)習(xí)提高學(xué)生“算”“用”結(jié)合的協(xié)作性
每個班級學(xué)生的性格特點和學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)水平并不相同。為了更好地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)“算”與“用”的有效結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神,教師在教學(xué)過程中,可以結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,將學(xué)生按照同組異質(zhì)的原則劃分為若干個學(xué)習(xí)小組,引導(dǎo)學(xué)生通過小組合作學(xué)習(xí)的方式,針對數(shù)學(xué)問題進(jìn)行分析和思考,展開探究性學(xué)習(xí),讓小組成員通過共同努力,取長補(bǔ)短,集思廣益,解決數(shù)學(xué)問題[2]。
例如,在教學(xué)“可能性”時,為了讓學(xué)生更好地理解可能性的概念,教師可將學(xué)生劃分為若干小組,每組4人,讓各組學(xué)生在課前準(zhǔn)備好1個不透明的袋子和一些紅球和黃球,教師首先示范在不透明的袋子里放入紅球和黃球各一個,再任意摸出1個球,讓學(xué)生猜猜球的顏色。然后讓各組學(xué)生依次每人任意摸1個球,每個人有10次機(jī)會,并在表格上記錄每次摸到球的顏色,并統(tǒng)計出每人摸出紅球和黃球的次數(shù),最后統(tǒng)計各小組總共摸到紅球和黃球的次數(shù)。當(dāng)學(xué)生完成任務(wù)后,教師可以引導(dǎo)各組學(xué)生思考:每次摸到的球的顏色事先知道嗎?每次摸球的結(jié)果會怎么樣呢?學(xué)生通過討論可以總結(jié)得出,每次摸到球的顏色事先并不知道,只是知道每次摸到的球可能是紅球也可能是黃球。然后,教師再讓學(xué)生把紅球和黃球拿出來,在袋子里面放入2個標(biāo)有1號和2號的紅球,讓學(xué)生思考,將手放進(jìn)袋子后,摸到的球是什么顏色的?再讓學(xué)生以小組為單位親自動手找出答案。各小組學(xué)生通過摸球后可以總結(jié)得出,無論摸多少次,摸出的球一定是紅色,不是1號紅球就是2號紅球。
四、通過趣味教學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生“算”“用”結(jié)合的興趣
愛玩是小學(xué)生的天性,新鮮有趣的課堂教學(xué)形式更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生的注意力。因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容設(shè)置一些趣味性的游戲,通過簡單有趣的數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,提高學(xué)生“算”“用”結(jié)合的能力。
例如,在教學(xué)“有余數(shù)的除法”時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,實現(xiàn)“算”“用”結(jié)合,教師可以拿出一副撲克牌,去掉大小王,將A當(dāng)作1,J當(dāng)作11,Q當(dāng)作12,K當(dāng)作13,然后讓每位學(xué)生隨意抽出兩張撲克牌,如果能整除則勝出,如6÷2=3,如果不能整除,則比除后所剩的余數(shù),余數(shù)小的則為獲勝方,如7÷4=1……3,9÷4=2……1,則拿到9和4的學(xué)生獲勝。在此過程中,如果有學(xué)生計算錯誤則扣一分,能夠指出錯誤的學(xué)生則加一分,在幾輪游戲后,得分最高的學(xué)生獲勝。
結(jié)? 語
提升學(xué)生的數(shù)學(xué)運算能力與應(yīng)用能力是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目標(biāo)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,應(yīng)以培養(yǎng)和提高學(xué)生“算”“用”結(jié)合的能力為教學(xué)的首要目標(biāo),立足教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的實際情況,合理進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,安排教學(xué)活動,調(diào)動學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主思考,從而實現(xiàn)“算”“用”結(jié)合的教學(xué)目標(biāo)。
[參考文獻(xiàn)]
魏菊.小學(xué)二年級數(shù)學(xué)小班化教學(xué)的算用結(jié)合策略[J].國家通用語言文字教學(xué)與研究,2019(01):118.
楊大祿.簡析農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)“算用相結(jié)合”的教學(xué)策略[J].小品文選刊(下),2019(11):1.
作者簡介:顧玉林(1977.10-),男,江蘇南京人, 中小學(xué)一級教師。