□甘肅省定西市隴西縣首陽小學(xué) 王瑞愷
在西沃五、電子白板等一系列教學(xué)軟件相繼在小學(xué)語文課堂上展開使用之后,為小學(xué)語文教師提供了大量可供選擇的課前教學(xué)組織活動(dòng)形式。在各種教學(xué)活動(dòng)場所幾乎都可以看到課前律動(dòng)形式的出現(xiàn),這種現(xiàn)象的發(fā)展就像一種潮流一樣。但是在實(shí)際的觀察和研究過程中,我們很驚訝地發(fā)現(xiàn),很多教師對于課前律動(dòng)的認(rèn)知和選擇具有很大的盲目性和隨意性。在小學(xué)語文課前的律動(dòng)形式上,教師大多是用視頻展示的形式,讓學(xué)生現(xiàn)學(xué)現(xiàn)做。課前律動(dòng)作為語文課堂教學(xué)開始前的一個(gè)小活動(dòng),主要目的在于吸引學(xué)生的注意力,把學(xué)生的注意力從課外吸引到課堂中。但是,教師在選擇課堂律動(dòng)小游戲的時(shí)候,沒有經(jīng)過認(rèn)真仔細(xì)地思考,選擇的律動(dòng)游戲與教學(xué)內(nèi)容沒有任何的關(guān)聯(lián),并且律動(dòng)游戲也是現(xiàn)找的。這樣就會(huì)在課前占用大量的時(shí)間,同時(shí)有些律動(dòng)小游戲需要較好的協(xié)調(diào)性,學(xué)生很難在短時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì),導(dǎo)致一部分學(xué)生開始濫竽充數(shù)做其他小動(dòng)作。另外,有很多教師幾乎在每節(jié)課之前都要進(jìn)行課前律動(dòng),這樣每天都重復(fù)地去做一件事情,對于小學(xué)生來說是不具有持續(xù)的吸引力的,久而久之就會(huì)失去課前律動(dòng)實(shí)際需要的效果,起不到吸引學(xué)生注意力的作用,反倒把教室弄得烏煙瘴氣,得不償失。
為了調(diào)節(jié)課堂氛圍,教師都會(huì)選擇在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),設(shè)置一些與課文內(nèi)容緊密相關(guān)的游戲,用游戲的方法調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)對語文課堂氛圍進(jìn)行有效的調(diào)節(jié)。但是,在很多語文教師的公開課和優(yōu)質(zhì)課評選中,我們發(fā)現(xiàn),很多教師為了展示自己在信息技術(shù)教學(xué)方面的教學(xué)能力,在多個(gè)環(huán)節(jié)都設(shè)置了課堂游戲。由于游戲環(huán)節(jié)設(shè)置較多,學(xué)生在課堂上只顧著玩游戲了,反而對課堂上的文本內(nèi)容的理解和學(xué)習(xí)失去興趣。這樣的課堂看似課堂氛圍很好,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情很高,但是實(shí)際上學(xué)生對需要掌握和理解的內(nèi)容的學(xué)習(xí)效果是十分低下的。
在現(xiàn)代信息技術(shù)和抖音、快手、微信等普遍使用下,我們擁有海量的信息資源,并且這些資源的形式和內(nèi)容以及質(zhì)量都各不相同,并且有部分視頻制作過于簡單和隨意。因此,小學(xué)語文教師在使用這些視頻和音頻進(jìn)行課前律動(dòng)的時(shí)候,需要對這些資源進(jìn)行嚴(yán)格的審查。另外,教師在選擇課前律動(dòng)的時(shí)候要盡量選擇趣味性強(qiáng)的,與小學(xué)語文有較大內(nèi)在聯(lián)系的資源。例如,教師可以選擇與課堂教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的兒歌,然后制作成自己需要的課前律動(dòng),這樣可以很好地把教學(xué)內(nèi)容融入課前律動(dòng)的環(huán)節(jié),即調(diào)節(jié)了課前氛圍,而且能夠很好地復(fù)習(xí)語文知識(shí)。教師選擇的課前律動(dòng)盡量不要太復(fù)雜,要讓學(xué)生在簡短的時(shí)間內(nèi)能夠掌握,這樣學(xué)生才能參與進(jìn)來,只有所有學(xué)生都參與進(jìn)來,所有學(xué)生的注意力才會(huì)被有效地從課外吸引到課內(nèi)來,從而把課前律動(dòng)的實(shí)際效果真正地發(fā)揮出來。
為了在課堂教學(xué)的過程中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,調(diào)節(jié)課堂氛圍,教師會(huì)設(shè)置一些小游戲,以此來調(diào)節(jié)課堂的氛圍。但是隨著信息技術(shù)在小學(xué)語文課堂中的應(yīng)用越來越廣泛,尤其是西沃白板普及,小學(xué)語文教師在上課的時(shí)候很容易就能夠制作出一些課堂的小游戲。這些游戲多以競賽的形式出現(xiàn),也是小學(xué)生最喜愛的游戲活動(dòng)形式。但是在具體的課堂研究過程中,我們發(fā)現(xiàn)課堂游戲設(shè)置得太多,有的課堂感覺一整節(jié)課都在做游戲。把一個(gè)相同的問題或者知識(shí)點(diǎn)翻來覆去地用游戲演示很多遍,這樣的課堂游戲設(shè)置對于教師完成既定的教學(xué)任務(wù)沒有太大的幫助,甚至?xí)速M(fèi)寶貴的課堂教學(xué)時(shí)間。另外,有的教師設(shè)置的課堂小游戲根本與課堂教學(xué)沒有一點(diǎn)關(guān)系,其設(shè)置游戲的目的只在于展示自己的信息技術(shù)使用能力,滿足教師課堂教學(xué)評價(jià)體系中與信息技術(shù)相關(guān)的評價(jià)項(xiàng)目。在筆者看來,這些不具有課堂針對性的游戲完全可以去掉,要么就設(shè)置一些與課堂教學(xué)知識(shí)和內(nèi)容相關(guān)的游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過程中一邊放松緊張的情緒,一邊學(xué)習(xí)語文知識(shí)。也只有這樣,教學(xué)過程中的游戲設(shè)置的目的才能夠具有針對性和實(shí)用價(jià)值。
上述幾點(diǎn)小學(xué)語文課堂氛圍調(diào)節(jié)中出現(xiàn)的困難,是近幾年新出現(xiàn)的,是我們隨著教育技術(shù)的不斷發(fā)展中遇到的新問題。任何新事物的產(chǎn)生和發(fā)展都是一個(gè)不斷修正錯(cuò)誤的的過程。小學(xué)語文教學(xué)也一樣,這些問題的出現(xiàn)只是小學(xué)語文課堂教學(xué)發(fā)展過程中的一個(gè)小插曲。只要教師時(shí)刻保持進(jìn)取和創(chuàng)新的意識(shí),把課堂教學(xué)當(dāng)成不斷研究的對象,以小學(xué)語文新的課程標(biāo)準(zhǔn)作為教學(xué)和培養(yǎng)學(xué)生的主要參考,以學(xué)生的健康成長為主要目的和方向去努力,那么教師不但可以提升專業(yè)素養(yǎng),而且可以感受到成功教育帶來的幸福感。