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淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)提升低年級(jí)語(yǔ)文課堂實(shí)效的策略研究

2022-05-22 01:01馬莉
關(guān)鍵詞:低段語(yǔ)文游戲教學(xué)教學(xué)策略

馬莉

摘要:語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)明確提出,在低年段進(jìn)行語(yǔ)文教學(xué)時(shí)要多采用趣味性、活動(dòng)性、游戲化的方式,低年級(jí)學(xué)生的生理特點(diǎn)決定了語(yǔ)文課堂應(yīng)飽含趣味性,游戲化的教學(xué)方式則能極大程度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性與參與熱情,也能引導(dǎo)學(xué)生獲得感官上的體驗(yàn)與知識(shí)上的收獲。文章探究小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲教學(xué)策略的應(yīng)用,把游戲與教學(xué)有機(jī)結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)。

關(guān)鍵詞:低段語(yǔ)文;教學(xué)策略;游戲教學(xué)

引言:

心理學(xué)家羅杰斯認(rèn)為:游戲是生命的主要元素。對(duì)低年段的學(xué)生來(lái)說(shuō),由于其年齡特征和身心發(fā)展特點(diǎn),集中注意力的時(shí)間不長(zhǎng),容易被新鮮、有趣的事物吸引,這就決定了他們主要的學(xué)習(xí)方式將以游戲?yàn)橹鱗1]。游戲化教學(xué)即是以豐富有趣、生動(dòng)活潑的形式引導(dǎo)學(xué)生在感知與體驗(yàn)中學(xué)習(xí)知識(shí),將游戲的強(qiáng)刺激與知識(shí)進(jìn)行有機(jī)融合,以達(dá)到更利于學(xué)生吸收的效果,提高課堂實(shí)效。葉瀾教授曾指出:“語(yǔ)文學(xué)科的特殊性表現(xiàn)在:教學(xué)內(nèi)容的不確定性;教材內(nèi)容的百科性;文本理解的主觀性和再創(chuàng)造性、實(shí)踐性。”這種特殊性就需要學(xué)生在體驗(yàn)與實(shí)踐中學(xué)習(xí)知識(shí),獲得新知。因此,低年級(jí)課堂教學(xué)應(yīng)當(dāng)充分利用游戲化教學(xué)進(jìn)行課堂實(shí)踐。

一、創(chuàng)設(shè)多種情境,喚醒學(xué)生以往記憶

低年齡的學(xué)生在日常生活中會(huì)接觸許多的事物,并對(duì)事物留下或深或淺的印象。如在課堂中學(xué)到了生字“云”,就會(huì)想到曾看見的藍(lán)天白云;學(xué)到了“閃電”,會(huì)聯(lián)想到雷電交加的夜晚。如何將經(jīng)驗(yàn)與想象世界與客觀世界相連接呢?這就要靠教師在“教材”與“學(xué)生”之間設(shè)置情境。教師可以運(yùn)用實(shí)物演示、角色表演等多種手段,創(chuàng)設(shè)多種相互依存的情境,利用以圖畫串情節(jié),以故事展情節(jié),以兒歌帶情境,以生活經(jīng)驗(yàn)顯情境等方式喚醒學(xué)生的以往記憶,將情境貫穿于課堂,首尾呼應(yīng)[2]。

例如,在教學(xué)《項(xiàng)鏈》時(shí),便設(shè)計(jì)了令人感覺新奇的游戲情境。在課堂教學(xué)前,筆者利用道具(一個(gè)大海螺)、課件(碧藍(lán)的大海視頻)與引人入勝的教學(xué)語(yǔ)言等創(chuàng)設(shè)了“海螺帶著學(xué)生來(lái)到大海邊尋找小伙伴”的游戲情境,而學(xué)生也積極地調(diào)動(dòng)自己以往的記憶,重新認(rèn)識(shí)大海。學(xué)生像春游一般,跟隨著導(dǎo)游海螺的指引,“玩”得樂不思蜀,他們?yōu)榇蠛5谋趟{(lán)清澈、浩瀚無(wú)垠而驚嘆,當(dāng)鏡頭切換至沙灘上,學(xué)生回憶起曾在沙灘上游戲的快樂,而筆者也及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生將沙灘與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系在一起,帶學(xué)生看看家鄉(xiāng)的沙灘,學(xué)生更能產(chǎn)生切身體會(huì)。學(xué)生在快樂的游戲情境中認(rèn)識(shí)了“貝”“笑”“藍(lán)”,感受到了大海的美麗,撿到了造型各異的海螺與貝殼,學(xué)會(huì)深情并茂地朗讀課文,感受到了大海的魅力。

二、以游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生參與積極性

在以往的教學(xué)模式中,學(xué)生之所以興趣不高的根本原因在于語(yǔ)文知識(shí)比較固化,且需要長(zhǎng)期積累不斷提升。同時(shí),教師運(yùn)用的教學(xué)方式過于單一化,這便導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)效果無(wú)法得到充分發(fā)展。將游戲化教學(xué)模式運(yùn)用至小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)工作中,將會(huì)有效激發(fā)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文知識(shí)的探索興趣,幫助學(xué)生在積極的學(xué)習(xí)態(tài)度中完成語(yǔ)文學(xué)習(xí)目標(biāo),從而促進(jìn)強(qiáng)化發(fā)展學(xué)生語(yǔ)文綜合能力及核心素養(yǎng)[3]。

在小學(xué)語(yǔ)文的實(shí)際教學(xué)過程中,游戲化教學(xué)具有極為重要的實(shí)踐作用。小學(xué)語(yǔ)文教師要切實(shí)地針對(duì)教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)行有效的學(xué)情分析,將其作為一切工作的出發(fā)點(diǎn),有效地開展課堂教學(xué)工作。在實(shí)施游戲教學(xué)的過程中,也要切實(shí)做到游戲策略和實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容的有效結(jié)合,要將其落實(shí)到具體的教學(xué)環(huán)節(jié)中,不能僅為了烘托教學(xué)氣氛而片面地開展課堂游戲,不然會(huì)造成課堂教學(xué)的混亂。運(yùn)用游戲化教學(xué)能有效升華教學(xué)內(nèi)容,能為教學(xué)內(nèi)容的開展切實(shí)地起到促進(jìn)作用。

三、教評(píng)結(jié)合,創(chuàng)新突破

游戲化教學(xué)能有效提高學(xué)生在課堂上的參與度與熱情,但還需要將游戲化的教學(xué)方式與教師的教學(xué)評(píng)價(jià)緊密結(jié)合起來(lái),有所突破和創(chuàng)新,為學(xué)生打造一條長(zhǎng)期的可供參考的評(píng)價(jià)機(jī)制。因此,在教學(xué)中,筆者將游戲化的內(nèi)容延伸至作業(yè)、獎(jiǎng)勵(lì)等多方面,采取“識(shí)字牛人”“積累冠軍”“故事大王”等游戲活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)置難易層次不同的關(guān)卡,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中逐步闖關(guān)打卡,順利闖關(guān)可以獲得相應(yīng)的小勛章。

比如,在教授《青蛙寫詩(shī)》時(shí),利用課后作業(yè)的方式進(jìn)行評(píng)價(jià),關(guān)注對(duì)象的多元化評(píng)價(jià),將學(xué)生對(duì)作業(yè)完成的習(xí)慣和學(xué)習(xí)的興趣緊密結(jié)合在一起,真正促進(jìn)學(xué)生高度有效參與游戲化教學(xué)。通過游戲化的評(píng)價(jià)方式,學(xué)生對(duì)知識(shí)學(xué)習(xí)的熱情更加濃厚,對(duì)學(xué)習(xí)的壓力也分散了很多,會(huì)更有信心完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)。

結(jié)束語(yǔ)

總之,對(duì)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)發(fā)展目標(biāo)進(jìn)行分析,將趣味性教學(xué)游戲滲透至語(yǔ)文教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)與教學(xué)內(nèi)容中,通過科學(xué)、合理化的教學(xué)方案及教學(xué)方法對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),全面體現(xiàn)語(yǔ)文教學(xué)的多元化特點(diǎn),進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生語(yǔ)文學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在豐富、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中充分感受語(yǔ)文學(xué)習(xí)的重要意義,完成發(fā)展學(xué)生語(yǔ)文核心素養(yǎng)的教育目標(biāo)。

參考文獻(xiàn):

[1]田世冠.小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲運(yùn)用的策略研究[J].家長(zhǎng),2020(22):112+114.

[2]王懿.小學(xué)低年級(jí)語(yǔ)文課堂中開展游戲化教學(xué)的策略[J].中華活頁(yè)文選(教師版),2020(07):45-46.

[3]胡晶晶.游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的運(yùn)用[J].教育,2020(18):71.

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