国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

基于情境法在幼兒繪畫活動中的實踐與探究

2022-11-20 02:26戴麗文
讀與寫 2022年6期
關(guān)鍵詞:繪畫創(chuàng)設(shè)情境

戴麗文

(江蘇省宿遷市府苑幼兒園 江蘇 宿遷 223800)

繪畫活動是幼兒認識實物、表達內(nèi)心感受、獲得認知的一種表現(xiàn)方式。幼兒從繪畫中可以獲得一種成功與自豪,他們盡情發(fā)揮自己的想象力,用簡單的點、線、圖形來表現(xiàn)自己的喜、怒、哀、樂,也是幼兒的一種創(chuàng)造性的自我表達。情境法是最能促進幼兒自主繪畫的一種活動方式。情境法就是根據(jù)每個繪畫主題內(nèi)容,在活動中為幼兒創(chuàng)設(shè)趣味性強、直觀可操作的適宜情境,激發(fā)積極的情感和情緒,促進幼兒學習的一種活動方法。因此,教師多將情境法運用到幼兒繪畫活動中,并通過有趣好玩的情境激發(fā)幼兒參與繪畫活動的熱情和愿望,培養(yǎng)幼兒的求異思維,獲得新的認知。

1.以培養(yǎng)興趣為前提,誘發(fā)幼兒主動性

首先教師要對幼兒園美術(shù)情境教學的活動特征進行一個了解。美術(shù)情境教學與傳統(tǒng)的說教式、講解式教學方法不同之處在于情感和情境的營造。興趣是激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)作力的基礎(chǔ),幼兒的一切活動必須是建立在興趣的基礎(chǔ)之上,才能更好地促進能力的發(fā)展。情境教學法則能充分激發(fā)幼兒的興趣。情境教學法滿足了幼兒思維能力水平和智力水平的發(fā)展,為幼兒營造了良好的活動氛圍,誘發(fā)了幼兒主動參與到繪畫創(chuàng)作中的興趣。

例如,在《眼睛想象旅行》的情境活動中,本次活動教師可以將其與音樂活動進行聯(lián)合。教師提前將教室分為兩個部分,一邊準備與幼兒人數(shù)相等的坐墊,將其擺放成圓形為幼兒布置溫馨輕松可供想象的環(huán)境。另一邊則是將桌椅擺放整齊即可。教師首先帶領(lǐng)幼兒在坐墊上坐好,然后播放音樂與幼兒一起閉上眼睛進行想象。教師可以先為想象開個頭:“小眼睛長了一雙翅膀,它飛到了大海里,看到了小美人魚和小海草在做游戲?!庇變焊處煹乃枋龅漠嬅孢M行創(chuàng)新想象,繼續(xù)說出小眼睛飛到了.看到了誰和誰在一起游戲。在想象后再帶領(lǐng)幼兒教室另一邊進行繪畫,引導(dǎo)幼兒將自己所想象的內(nèi)容繪畫出來。

2.以游戲為前提,激發(fā)幼兒的創(chuàng)意性

游戲是幼兒最喜歡的活動方式,在幼兒美術(shù)情境教學過程中,為了幫助幼兒營造更好的創(chuàng)作環(huán)境,教師時常會采用游戲化的語言、教學內(nèi)容、教學方法,使幼兒充分參與到繪畫過程中。

教師可以根據(jù)小班幼兒的年齡特征設(shè)計“用瓶蓋印畫”的活動內(nèi)容。首先運用音樂“網(wǎng)小魚”進行導(dǎo)入,教師和幼兒一起進行網(wǎng)小魚的游戲。然后教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚吐的泡泡是用什么工具制作而成的:“小魚寶寶真可愛,一邊游泳,一邊還會吐泡泡,泡泡是怎么吐出來的呢?你們愿意幫忙嗎?”教師再進行操作示范并邀請一名或幾名幼兒進行歸納發(fā)言或者是到教師的畫布上進行操作,教師再進行引導(dǎo)“讓我們把整個魚塘里都吐滿泡泡吧!”最后教師再讓幼兒自己進行操作。

接下來孩子們嘗試用不同大小的瓶蓋蘸取顏料進行拓印,體驗不同作畫形式的樂趣?;顒娱_始老師出示小魚手偶創(chuàng)設(shè)游戲情境:小魚寶寶真淘氣,嘻嘻哈哈做游戲,你得大、我的小……可是小魚的泡泡在哪兒呢?請小朋友們想一想,你能幫小魚設(shè)計一些什么樣的泡泡?幼兒討論后,教師出示瓶蓋和顏料,引導(dǎo)幼兒用瓶蓋蘸上水粉顏料印畫一一泡泡。孩子們快樂地使用瓶蓋自由拓印,整個活動孩子們都積極參與,體驗到玩的樂趣。

3.采用情境語言,明白作畫要求

直白的語言可能幼兒無動于衷,但夸張的語言,幼兒會全神貫注。如何在情境中讓幼兒快速明白繪畫要求,達到更好的創(chuàng)作效果呢?我認為教師表情狀態(tài)首先要融入到情境中,再采用情境語言引導(dǎo)幼兒嘗試繪畫創(chuàng)作。

例如:創(chuàng)意畫——可愛的小雪人

如美術(shù)活動“可愛的小雪人”——目標是嘗試畫出雪人的不同表情,注意眼睛、眉毛、嘴巴等細節(jié)變化。在作畫過程中,教師設(shè)置情境語言:“小雪人微笑的時候嘴角往上翹”、“小雪人生氣的時候嘴巴扁扁的”、“小雪人驚奇的時候嘴巴圓圓的、眼睛睜得大大的”等,這樣幼兒有意識注意不同表情的時候,眼睛嘴巴各不相同,在愉悅的游戲情境中領(lǐng)會作畫要求,達到良好的繪畫效果。

4.創(chuàng)設(shè)多樣情境,鼓勵自由繪畫

4.1 創(chuàng)設(shè)生動形象的語言情境,鼓勵幼兒“敢”畫。在兒童繪畫的過程中,有的孩子想畫什么就畫什么,畫的作品粗獷散亂,而有的孩子從一開始就表現(xiàn)出不敢下筆,畏畏縮縮。這就需要我們的老師用婉轉(zhuǎn)的語言來概括事物的主要特點,引導(dǎo)孩子掌握繪畫的要點,敢于作畫。

如:繪畫活動《快樂的小金魚》,老師介紹講解小魚的外形特征時配上兒歌:“圓鼓鼓的眼睛、橢圓圓的身體、大大的尾巴像朵花。”孩子們學會了兒歌后邊念兒歌邊畫畫,不知不覺中,一條條小魚寶寶就畫好了。

4.2 創(chuàng)設(shè)身臨其境的生活化情境,鼓勵幼兒“樂”畫?!毒V要》中指出“幼兒園的活動內(nèi)容應(yīng)貼近幼兒的生活”在美術(shù)活動過程中為幼兒創(chuàng)設(shè)生活情境,是指教師在美術(shù)活動中創(chuàng)設(shè)貼近幼兒的生活情境,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣。由于幼兒自我約束力較弱,創(chuàng)設(shè)一個幼兒身臨其境的情境,會讓幼兒倍感親切、特別新奇,從而吸引幼兒強烈的參與性與表現(xiàn)欲。

例如:“香甜的月餅”就是一種模擬現(xiàn)實生活場景的繪畫活動。本次活動,老師事先準備了果蔬月餅、椰奶月餅、火腿月餅、水果月餅等十幾種……這些真實實物地提供,仿佛帶孩子走進了真正的烘焙店,有一種身臨其境的感覺,由此鋪墊,幼兒自然而然地就參與到繪畫活動中去了。

還例如,蝴蝶是幼兒常見的、喜愛的一種昆蟲,許多幼兒都擁有抓蝴蝶的經(jīng)歷。美麗的蝴蝶能讓幼兒感受到美,體驗到美。能激發(fā)幼兒產(chǎn)生表現(xiàn)美的欲望。此內(nèi)容十分符合大班幼兒的年齡特點,同時也采用了學生最熟悉的生活事物,更加能激發(fā)幼兒畫蝴蝶的欲望。因此,教師可以以“美麗的蝴蝶”為主題設(shè)計繪畫。教師通過多媒體課件的形式,利用“郊外的花叢引來了許多的蝴蝶”卡通動畫吸引幼兒的注意。然后引導(dǎo)幼兒觀察蝴蝶的外形特征,對稱的花紋,比較花紋的顏色。在第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒隨著音樂節(jié)奏去看蝴蝶飛舞時的樣子,讓幼兒對蝴蝶有一個進一步的感知,在幼兒針對蝴蝶的基本外形建立了認知后,再引導(dǎo)幼兒進行繪畫,在這樣的基礎(chǔ)下,幼兒可以更好地發(fā)揮想象進行創(chuàng)作。

4.3 創(chuàng)設(shè)豐富有趣的游戲情境,鼓勵幼兒“會”畫。愛玩是孩子的天性,在藝術(shù)活動中可以創(chuàng)造良好的游戲情境,為孩子提供感興趣的機會,從而營造良好的環(huán)境促進感性認知的提升。游戲情景模式是指教師將游戲貫穿至繪畫過程中,遵循幼兒的心理發(fā)展規(guī)律,在輕松愉快地游戲活動中激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力與想象力,使幼兒的畫作充滿靈性。

例如:繪畫——神奇的手影,選擇一處寬敞的活動場地,帶上畫板與畫紙,幼兒先伴隨舒緩的音樂,三人一群、兩人一組,自由結(jié)伴,旋轉(zhuǎn)靈巧的小手,在陽光的照射下玩起手影游戲。游戲過程中大家互相欣賞,同時在相互啟發(fā)作用下獲取形式多樣的手勢動作,在依照手影的不同造型,大膽創(chuàng)作。整個活動十分自由、無拘無束,親身體驗到成功的喜悅,充分展現(xiàn)了幼兒勇于表現(xiàn)的意愿。

4.4 創(chuàng)造藝術(shù)情境,喚起幼兒情感體驗、增強感受能力。兒童對繪畫的理解和認識,對技巧的學習和掌握是與自身的發(fā)育同步的,是按照一定的軌跡發(fā)展的,雖然發(fā)展的速度有快有慢,但是發(fā)展的順序,是不會顛倒的,一般都會經(jīng)歷:涂鴉期、象征圖示期、意向表現(xiàn)期、寫時期。而幼兒期的繪畫大多數(shù)處于象征期,此階段的幼兒喜歡不停地活動、說話,喜歡不停地提問,雖然他們的思維處于萌芽狀態(tài),但有很強的求知欲望。在繪畫方面能夠根據(jù)記憶創(chuàng)造象征符號,進行說明性圖解,兒童繪畫中的房屋、車、動物、人都使用符號來表現(xiàn)得,他們更多繪畫的是心中、腦中所想的世界而非所眼睛所觀察到的世界,因此,教師在活動過程中要通過為幼兒營造良好的藝術(shù)情境,讓幼兒通過親身體驗或者利用多媒體信息技術(shù)引導(dǎo)幼兒觀察,給幼兒形成完整的形象。

在《隨風搖擺的向日葵》活動過程中,教師首先可以組織幼兒配上背景音樂一起欣賞梵高大師的名作《向日葵》,通過欣賞活動激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,提升幼兒的審美能力。然后教師再將幼兒分成小組的形式,引導(dǎo)幼兒運用動作表示隨風搖擺的向日葵,大膽想象風中的向日葵會有什么樣的形態(tài),并邀請小組到前面來展示并進行解說。在交流了表演動作后,再讓幼兒進行繪畫,在親身經(jīng)歷的加持下會使得幼兒所創(chuàng)作的畫作更加富有生氣。

4.5 引入故事情境,啟迪創(chuàng)造和想象。童話故事里豐富的人物形象,有趣的人物對話,色彩鮮艷的畫面都是幼兒所喜喜歡的,許多優(yōu)秀的童話故事為幼兒創(chuàng)造了一個又一個的神奇美妙的世界。在繪畫活動過程中,教師可以充分利用童話故事為有創(chuàng)設(shè)故事情境,結(jié)合音樂、動畫、圖片等多種素材,借助故事情節(jié)激發(fā)幼兒的想象力,幫助幼兒豐富畫面內(nèi)容,依據(jù)動畫角色,塑造繪畫形象。

例如,在《我們一起戰(zhàn)勝大灰狼》,這是一節(jié)針對小班幼兒的繪畫課。小班幼兒對周圍的事物充滿了好奇,探索欲望很強。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和小班幼兒美術(shù)活動的進展情況,教師可以從最簡單的直線入手,通過戰(zhàn)勝大灰狼的情境,愉悅幼兒的身心,激發(fā)幼兒強烈的創(chuàng)作欲望,進一步體驗繪畫所帶來的快樂。在開展繪畫活動前,教師首先為幼兒講述《戰(zhàn)勝大灰狼》的故事,引導(dǎo)幼兒了解“籬笆”的含義。通過“大灰狼”第一次襲擊激起幼兒插“籬笆”的興趣:“大灰狼”隨著沉悶、緩慢的音樂,走到小兔的家,嘴里不停地說:“我的肚子餓極了,小兔的肉好香?。 薄按蠡依恰弊咧咧龅搅藝鷫叺幕h笆突然摔了一跤,然后狼狽地逃回了家。然后就是插“籬笆”的過程,教師引導(dǎo)幼兒初步學習用彩筆在紙上畫直線。老師先讓幼兒觀察插“籬笆”的過程,老師邊插邊講:“我們在家的周圍插上籬笆,要從上到下直直地插下來,插得長一些,多一些,不讓“大灰狼”鉆進來?!比缓笥變壕毩暡濉盎h笆”,最終完成繪畫作品。

4.6 應(yīng)用情境氛圍,分享繪畫作品。分享繪畫作品是整個繪畫活動中的最后一個環(huán)節(jié),幼兒在集體面前介紹自己作品創(chuàng)作的過程和最終成果,通過分享講述不僅能有效提升幼兒對作品的理解能力和欣賞能力,美術(shù)活動中的分享環(huán)節(jié)還可以為幼兒創(chuàng)設(shè)更多自由表現(xiàn)的機會,既有助于培養(yǎng)幼兒的感受力、欣賞力和表現(xiàn)力,又發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒得到全面的發(fā)展。幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)中指出:“樂意與人交往,學習合作和分享,皆在促進幼兒生理、心理、智力和諧發(fā)展,為幼兒的一生奠定良好的生活和物質(zhì)基礎(chǔ)?!笨梢姡谟變簣@一日活動中組織幼兒開展有效的分享活動,對幼兒的發(fā)展有積極的促進作用。活動中發(fā)現(xiàn)幼兒的繪畫水平是有限的,他們往往只能用簡單的線條和圖形組合象征性地表達自己的思想,成年人往往很難理解其中的含義他們的作品。因此,教師在結(jié)束兒童繪畫活動時應(yīng)采取“退后”的方式,并將作品的分享由幼兒自己來完成,既保護了幼兒的自信,又把幼兒引入自由想象的空間。

例如:繪畫活動《好吃的糖葫蘆》,伴隨《冰糖葫蘆》歡快的音樂,老師給每個幼兒分發(fā)大竹棍底版圖,請幼兒在大竹棍上自由添畫上自己喜歡吃的各種水果和山楂?;顒咏Y(jié)束環(huán)節(jié),請幼兒輪流在集體面前介紹自己的作品,介紹自己添畫了哪些水果和山楂。通過在歡樂的情境氛圍中分享,讓孩子們體驗到美術(shù)活動的快樂。

可是既運用好情境法,讓幼兒能積極地投身到繪畫活動中去,又不覺得枯燥和乏味,還需要注意以下幾個方面:

首先,創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)具有新穎性。情境的創(chuàng)設(shè)必須新穎、多變,調(diào)動孩子的新奇感。現(xiàn)代電子白板也為我們提供了極大的創(chuàng)造空間,利用它們會讓情境教學具有逼真的形象性、生動的情節(jié)性、優(yōu)美的藝術(shù)性等特點。例如:一段視頻能將幼兒帶入神秘莫測的太空;一幅郁郁蔥蔥的森林背景能成為幼兒手工制作小動物們的游戲場地;偶爾進行的活動“變廢為寶”活動能使幼兒群情激奮;一個小小的游戲能喚起幼兒無限的想象。但是,能觸發(fā)孩子的新奇感的情境除了一定要用視頻、投影等現(xiàn)代化教學設(shè)施,關(guān)鍵在于教師對繪畫活動內(nèi)容的把握和了解孩子發(fā)展的實際水平。

其次,創(chuàng)設(shè)情境的內(nèi)容要有實用性。情境法的目的是使美術(shù)活動具有趣味性和深刻的意義,即創(chuàng)設(shè)的情境要與活動目標相一致。例如:制作創(chuàng)意卡片,本來并無附加的意義,但如果教師說這是畢業(yè)紀念卡,大班馬上就要畢業(yè)了,小朋友們就要升入一年級了,送給好朋友留作紀念。立刻,這個活動就會變得很有溫度,孩子們也會沉浸在其中。值得注意的是,設(shè)計的內(nèi)容應(yīng)該與美術(shù)活動的內(nèi)容相一致,設(shè)計要合理,避免牽強附會的情況發(fā)生。

最后,創(chuàng)設(shè)的方法應(yīng)具有啟發(fā)性。教師在創(chuàng)設(shè)情境的時候要明確情境存在的意義在于更好地表現(xiàn)繪畫活動目標,為幼兒提供一個更自由、更快樂的涂畫天地。因此,教師不能為了表面的熱鬧而設(shè)置情境,應(yīng)多層次、多角度地發(fā)掘某一情境中蘊含的價值,不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,達到預(yù)期效果。

結(jié)束語

情境法對不同的繪畫內(nèi)容采用不同的情境,幼兒能全身心地投入到活動中,通過觀察、感受、參與、想象,形成具有獨特意義的原創(chuàng)性作品,使幼兒的藝術(shù)潛能得以充分地發(fā)揮,促進幼兒創(chuàng)新思維,創(chuàng)新能力的不斷發(fā)展。

猜你喜歡
繪畫創(chuàng)設(shè)情境
情境—建構(gòu)—深化—反思
創(chuàng)設(shè)未來
學理審思:真實情境寫作之中考命題
“教、學、評”一體化視域下問題串創(chuàng)設(shè)的實踐
畫好運動情境圖——解決追擊與相遇問題
“簡約數(shù)學”創(chuàng)設(shè)簡約課堂
歡樂繪畫秀
歡樂繪畫秀
歡樂繪畫秀
創(chuàng)設(shè)可操作得區(qū)域環(huán)境