■文/曹志紅
喜愛(ài)游戲是兒童的天性,教師應(yīng)結(jié)合幼小銜接階段兒童的身心發(fā)展規(guī)律開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。然而,很多小學(xué)一年級(jí)教師忽略了這一階段兒童的特點(diǎn),以開(kāi)展常態(tài)化的教學(xué)為主,沒(méi)有充分激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣。教師實(shí)施游戲化教學(xué),可以激發(fā)幼兒參與課堂活動(dòng)的積極性,讓兒童在游戲化的課堂中學(xué)到更多的知識(shí)。本文以一年級(jí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容為例,探討了如何為兒童構(gòu)建游戲化的數(shù)學(xué)課堂,以期為更多的教育工作者提供參考。
對(duì)一年級(jí)的兒童來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)知識(shí)既陌生又熟悉,這些知識(shí)是幼小知識(shí)的銜接和過(guò)渡。教師在設(shè)計(jì)游戲化課堂時(shí),首先要深入分析教材,篩選合適的教材內(nèi)容。因?yàn)橛螒蚧虒W(xué)方式只是教學(xué)的一種輔助手段,并不是要求教師摒棄其他的教學(xué)方式,只有運(yùn)用得當(dāng),才能起到事半功倍的教學(xué)效果。筆者在執(zhí)教過(guò)程中,結(jié)合6~7歲兒童的特征,精心設(shè)計(jì)課堂,創(chuàng)設(shè)了多種游戲,鼓勵(lì)兒童積極參與。在游戲活動(dòng)中,兒童玩得開(kāi)心,學(xué)得也開(kāi)心。以下是截取的教學(xué)片段。
在學(xué)習(xí)1~10的加法和減法時(shí),筆者組織了“找最好的朋友”的游戲。筆者所在班級(jí)共56名學(xué)生,每8人一組,每組成員的頭上都戴著1~8的數(shù)字頭飾,并按照數(shù)字大小順序排好隊(duì),筆者戴著9的數(shù)字頭飾。游戲中,每名學(xué)生要在小組內(nèi)尋找和自己數(shù)字相加得9的同伴,雙方拉手成為好朋友。完成速度最快的小組可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
教師:“同學(xué)們,你們準(zhǔn)備好了嗎?”
生:“準(zhǔn)備好啦!”
教師:“那我們開(kāi)始啦!”(學(xué)生開(kāi)始找自己的朋友,很快完成了游戲,手拉手站在了一起。)
教師:“同學(xué)們,你們的表現(xiàn)棒極了,每一小組的速度都很快,既然你們都找到了自己的好朋友,那你們想知道,老師最好的朋友是誰(shuí)嗎?”
生:“老師,我覺(jué)得我們都是你的好朋友呢?!?/p>
教師:“同學(xué)們,現(xiàn)在我們開(kāi)始第二輪游戲啦。你們現(xiàn)在牽著手的朋友是能與你組成數(shù)字9的,那么請(qǐng)你們列出與數(shù)字9有關(guān)的算式,看誰(shuí)列的又快又多,任務(wù)完成好的同學(xué)可以得到小紅花哦!”
第一組代表在黑板上寫(xiě)下“1+8=9,2+7=9,6+3=9”,第二組代表在黑板上寫(xiě)下“3+6=9,9-3=6,9-6=3”,第三組代表在黑板上寫(xiě)下“9-2=7,9-7=2,9-1=8;9-8=1”,第四組代表在黑板上寫(xiě)下“9-4=5,9-5=4,5+4=9”,等等。
教師:“同學(xué)們,你們每一個(gè)小組都在規(guī)定的時(shí)間里列出了算式,你們都可以得到小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。特別是第三組的同學(xué)還列出了四個(gè)算式,他們小組可以得到更多的小紅花!那么請(qǐng)你們說(shuō)一說(shuō)是怎么找到朋友的?又是怎么和老師成為好朋友的?”
第四組代表:“老師,比如我是數(shù)字5,數(shù)字4在找朋友的時(shí)候,我們相加正好等于9,那么我們就成為彼此的好朋友。在列算式的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)5+4=9,9-5=4,9-4=5,這樣就得到了小紅花的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>
第五組代表:“老師,我們的想法和第四組的想法一樣,我是數(shù)字6,在找朋友的過(guò)程中,很容易就找到了數(shù)字3?!?/p>
教師:“那么是不是可以說(shuō),你們都是我的好朋友呀?”
生:“是的,是的!”
對(duì)一年級(jí)的兒童來(lái)說(shuō),1~10的數(shù)字加減法是他們剛步入小學(xué)就接觸到的難點(diǎn)知識(shí)。為了突破這一難點(diǎn),筆者在教學(xué)中運(yùn)用了“找最好的朋友”的游戲。這個(gè)游戲并不簡(jiǎn)單,但是兒童在游戲中的表現(xiàn)卻出乎筆者的意料,不僅全班兒童都積極參與,而且他們都能很快地找到自己的朋友。在列算式的過(guò)程中,兒童不僅能想到相關(guān)的加法算式,還能想到與9相關(guān)的減法算式。游戲在本節(jié)課的成功運(yùn)用說(shuō)明兒童對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的掌握比較到位。
教師在為兒童設(shè)計(jì)游戲化課堂時(shí),可以運(yùn)用道具或者信息化的教學(xué)手段,讓游戲化的課堂更具趣味性、直觀性和生動(dòng)性,從而調(diào)動(dòng)兒童的學(xué)習(xí)熱情,加深兒童對(duì)知識(shí)的理解和掌握。教師應(yīng)注重游戲設(shè)計(jì)的針對(duì)性,收集更多的教學(xué)資源,以確保教學(xué)內(nèi)容與游戲的完美結(jié)合。筆者在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人民幣”一節(jié)內(nèi)容時(shí),為實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的及時(shí)鞏固,為兒童設(shè)計(jì)了“我是小小當(dāng)家者”的情景模擬游戲。下面是截取的教學(xué)片段。
在教學(xué)活動(dòng)開(kāi)始前,筆者準(zhǔn)備了不同面值的教學(xué)人民幣和蔬菜、水果、鍋碗瓢盆等小商品。
教師:“同學(xué)們,老師剛才用PPT為你們播放了超市購(gòu)物的視頻,你們想到了什么?”
生:“老師,我想到了自己去超市購(gòu)物的場(chǎng)景?!?/p>
教師:“超市里有售貨員和顧客,現(xiàn)在,我們決定由誰(shuí)來(lái)當(dāng)售貨員吧?”
生:“好的,老師,那我們?cè)趺创_定呢?”
教師:“現(xiàn)在大家以1、2的形式開(kāi)始報(bào)數(shù),報(bào)到1的同學(xué)當(dāng)售貨員,報(bào)到2的同學(xué)當(dāng)小顧客。第二輪游戲時(shí)身份互換哦!在游戲中,每位小顧客手中一共有100元,你們購(gòu)買(mǎi)的東西不能超過(guò)100元哦!售貨員們,請(qǐng)你們把超市的物品擺放整齊哦,游戲馬上開(kāi)始了?!?/p>
(兒童開(kāi)始玩游戲,整個(gè)課堂氣氛特別活躍。)
教師:“同學(xué)們,你們的東西都買(mǎi)夠了嗎?”
生:“買(mǎi)夠了,老師,我們買(mǎi)了很多很多。”
教師:“好了,你們這是第一次當(dāng)家,我先來(lái)采訪一下,看看大家有什么收獲。”
小顧客1:“老師,我去買(mǎi)東西的時(shí)候,售貨員把錢(qián)給我算錯(cuò)了,我買(mǎi)的大白菜是10塊,土豆是7塊,我給了她20塊,但是她沒(méi)找我零錢(qián)?!?/p>
小售貨員1:“那是因?yàn)槟阏f(shuō)你后來(lái)要買(mǎi)其他的東西,我就沒(méi)給你找?!?/p>
教師:“我們?cè)谫?gòu)物的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題,同學(xué)們可以單獨(dú)解決哦!相信其他同學(xué)也有話說(shuō),我們一起聽(tīng)一聽(tīng)吧?!?/p>
生2:“老師,我既當(dāng)了售貨員也當(dāng)了顧客,當(dāng)顧客的時(shí)候不用操心,只要售貨員給算好價(jià)格就行了。我當(dāng)售貨員的時(shí)候算了很多價(jià)格,比如5+3+4=12,這個(gè)時(shí)候我覺(jué)得數(shù)學(xué)真有用,不然我都不會(huì)算?!?/p>
生3:“老師,我把100塊錢(qián)全花完了,給我們家添置了很多東西,我特別開(kāi)心。在買(mǎi)東西的過(guò)程中,我把人民幣全都認(rèn)識(shí)了。以后如果我們家需要買(mǎi)東西,我可以單獨(dú)去買(mǎi)了?!?/p>
生4:“老師,我在當(dāng)售貨員的時(shí)候,我的顧客還跟我講價(jià),他說(shuō)他媽媽去買(mǎi)東西的時(shí)候也這樣,但我覺(jué)得這樣真有意思,他買(mǎi)了我的西蘭花是9.8元,我給他便宜了一塊就是8.8元,但是找零的時(shí)候不好找?!?/p>
教師:“同學(xué)們,你們的表現(xiàn)非常棒,原本老師以為你們對(duì)人民幣可能不熟悉,但是今天在游戲時(shí),老師發(fā)現(xiàn)你們使用人民幣的時(shí)候還是很熟悉的。老師還發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)在當(dāng)售貨員時(shí)給顧客算賬算得很仔細(xì),沒(méi)有出錯(cuò),而且還運(yùn)用了連加和連減的知識(shí),老師真為你們感到自豪。”
6~7歲的兒童對(duì)角色扮演游戲特別感興趣,這個(gè)游戲能夠幫助兒童對(duì)連加連減、100以內(nèi)數(shù)的計(jì)算等知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)的鞏固。游戲結(jié)束后,兒童都覺(jué)得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)很重要。本游戲的設(shè)計(jì)不僅實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),還讓兒童更加熱愛(ài)生活。
教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和兒童的特點(diǎn),為兒童設(shè)計(jì)豐富多樣、趣味橫生的游戲,吸引兒童的注意力,讓兒童在玩游戲的過(guò)程中,學(xué)習(xí)新知識(shí),復(fù)習(xí)和鞏固舊知識(shí),從而感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣。筆者在為兒童設(shè)計(jì)游戲時(shí),通常分為以下幾類。
競(jìng)賽類的游戲可以以小組形式展開(kāi),也可以以個(gè)人身份參加,它通過(guò)比賽的形式檢測(cè)兒童對(duì)知識(shí)的掌握程度,并讓兒童在游戲中體驗(yàn)成功的樂(lè)趣,學(xué)會(huì)解放自己的思維。筆者最常運(yùn)用的是問(wèn)題搶答賽這一游戲形式,借助PPT為兒童設(shè)計(jì)很多計(jì)算類的題目,每一個(gè)小組的成員在筆者說(shuō)“開(kāi)始計(jì)算”以后進(jìn)行搶答,計(jì)算得最快最準(zhǔn)的小組獲勝。
筆者根據(jù)教材中的內(nèi)容為兒童設(shè)計(jì)難易程度不同的關(guān)卡,兒童在游戲中從完成一個(gè)比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡,到完成一個(gè)相對(duì)比較難的關(guān)卡,再到完成更難的關(guān)卡,才能取得最后的勝利。這種層層遞進(jìn)、循序漸進(jìn)的闖關(guān)方式,可以引導(dǎo)兒童積極學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
這種游戲的優(yōu)點(diǎn)是趣味性強(qiáng),生活化氣息濃郁,兒童在游戲中都很投入。筆者在講解關(guān)于鐘表的知識(shí)時(shí),通過(guò)創(chuàng)設(shè)故事情境,讓兒童分別扮演時(shí)針、分針和秒針。三個(gè)角色分別代表著不同的數(shù)學(xué)知識(shí)。通過(guò)游戲,兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性更高了。
讓全體兒童都參與課堂游戲,實(shí)現(xiàn)兒童在玩中學(xué)的目標(biāo),是游戲化教學(xué)的根本宗旨。在游戲中,教師要把課堂還給兒童,但這并不意味著教師可以對(duì)課堂紀(jì)律和進(jìn)度放任不管。在游戲化教學(xué)中,教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)兒童的動(dòng)態(tài)監(jiān)督,同時(shí)在游戲中給予兒童及時(shí)的引導(dǎo)和準(zhǔn)確的評(píng)價(jià),從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),不能只關(guān)注優(yōu)等生,而是應(yīng)兼顧全部的兒童,尤其是那些學(xué)習(xí)能力相對(duì)較弱的兒童。只有讓所有的兒童都能參與游戲,讓他們真正體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,進(jìn)而提升他們的數(shù)學(xué)思維和能力,才能真正體現(xiàn)游戲化教學(xué)的教育意義。
在課堂教學(xué)游戲化過(guò)程中,教師應(yīng)放低自己的身段,和兒童打成一片。教師應(yīng)站在兒童的角度,陪伴兒童共同完成游戲任務(wù),從而拉近師生之間的距離,使課堂氣氛其樂(lè)融融。