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數(shù)字時代文物虛擬展示實踐研究

2023-06-09 19:40:02夏夢雪呂逸飛
東方收藏 2023年3期
關(guān)鍵詞:數(shù)字博物館

夏夢雪 呂逸飛

課題來源:《基于多學(xué)科交叉融合的藝術(shù)與科技專業(yè)課程思政教育實施與發(fā)展策略研究》,四川省2021—2023年高等教育人才培養(yǎng)質(zhì)量和教學(xué)改革項目重點項目,主持人:王烈娟,項目標號:JG2021-1484

摘要:虛擬展陳不僅是對傳統(tǒng)文物展陳的補充和發(fā)展,更是對虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身的創(chuàng)新應(yīng)用,也將進一步推動博物館的數(shù)字化升級。據(jù)此,對數(shù)字文物、虛擬展陳等內(nèi)容進行持續(xù)深入的創(chuàng)新研究,無疑具有重要意義。本次實踐以三星堆文物為研究對象,完成三維點云虛擬展示實踐研究,旨在拓展文物保護與虛擬展陳的多樣性,強化虛擬展示的傳播和教育功能,為數(shù)字文物研究提供一定的理論和應(yīng)用參考價值。本文認為數(shù)字文物的虛擬展示應(yīng)符合數(shù)字時代的發(fā)展需求,藝術(shù)與科技的創(chuàng)新融合將會為我國文物保護與數(shù)字傳播,以及文化價值創(chuàng)新提供豐富的應(yīng)用場景和實踐空間。

關(guān)鍵詞:數(shù)字博物館;虛擬展陳;數(shù)字文物;三維點云

一、研究背景

展示設(shè)計作為集合展示空間、數(shù)字媒體、文化信息、商業(yè)管理的一門綜合性學(xué)科,對我國文物的傳播和保護工作具有重要意義。近幾年,無論是虛擬展示還是移動平臺展示形式,已經(jīng)在各類展陳設(shè)計中初見端倪。其中,數(shù)字化虛擬展示為傳統(tǒng)實物展示拓展了無限空間和時間的可能性。例如,北京故宮博物院與騰訊攜手推出的“數(shù)字故宮”小程序2.0版本,于2021年12月21日正式上線?!皵?shù)字故宮”以“智慧開放”理念,優(yōu)化無障礙功能升級,讓大眾可以隨時隨地觸達故宮、走進故宮。再如,三星堆博物館聚焦文物數(shù)字化采集、文物3D模型建立,以及文物數(shù)字化展示傳播等方面,有力推動了地方珍貴文物的數(shù)字化建設(shè)發(fā)展。本文所涉及的研究之意義在于,以三星堆文物虛擬展示為實踐研究,拓展地方文物保護與展陳的多樣性,強化虛擬展示的傳播和教育功能。虛擬展陳不僅是對傳統(tǒng)文物展陳的補充和發(fā)展,更是對虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身的創(chuàng)新應(yīng)用,也將為我國博物館數(shù)字化發(fā)展提供一定的理論和實踐依據(jù)。

二、國內(nèi)研究現(xiàn)狀

我國歷來對文化遺產(chǎn)和珍貴文物的數(shù)字化建設(shè)高度重視。本文認為數(shù)字文化遺產(chǎn)建設(shè)的主要目的之一是利用信息技術(shù)和數(shù)字技術(shù)、人工智能技術(shù)等,對我國優(yōu)秀文化遺產(chǎn)進行深度保護和價值開發(fā)。目前,數(shù)字博物館是我國數(shù)字文化遺產(chǎn)建設(shè)的常見形式之一,能為參觀者提供更直觀準確且生動有趣的數(shù)字化文物信息。例如,中國國家博物館數(shù)字化建設(shè)的成功案例為我國數(shù)字文化遺產(chǎn)發(fā)展與保護提供參考性價值(馬玉靜,2016)。同時,元宇宙數(shù)字博物館、數(shù)字孿生技術(shù)(顧振清等,2022)也逐步融入數(shù)字博物館建設(shè)系統(tǒng)之中。然而,國內(nèi)數(shù)字博物館整體建設(shè)的起步相對于國外較晚,基于我國文化遺產(chǎn)特色的數(shù)字博物館建設(shè)理論和創(chuàng)新應(yīng)用實踐仍有待深入研究。數(shù)字博物館整體建設(shè)需要完善數(shù)字文物、虛擬展陳,以及空間交互等諸多應(yīng)用的實踐創(chuàng)新,解決數(shù)字化展示場景中的人與展品、空間之間的關(guān)系問題。此外,數(shù)字文物建設(shè)標準體系(魏利偉等,2016)、創(chuàng)新跨界人才培養(yǎng)等方面仍需進一步補齊短板。

三、數(shù)字文物展示實踐研究

當下數(shù)字文物的展示設(shè)計,通常需要運用三維虛擬建模和空間模擬系統(tǒng),立體化呈現(xiàn)文物展品的樣式與特征。其中,三維建模是常用的實物虛擬展示技術(shù)之一,通過計算機對實物幾何參數(shù)和材質(zhì)參數(shù)等進行輔助生成實物或空間模擬系統(tǒng)。隨著計算機應(yīng)用技術(shù)的發(fā)展,點云建模逐漸成為新興虛擬實物建模技術(shù)之一。點云建模不同于幾何參數(shù)建模,是基于點云數(shù)據(jù)的建模方式(史宜南等,2016)。點云數(shù)據(jù)是指在一個三維坐標系統(tǒng)中的一組向量集合,每一個點都包含三維坐標,部分點可能含有顏色信息或反射強度信息等。本文以三星堆遺址文物的數(shù)字化保護與展示作為研究內(nèi)容,著重對三星堆重點文物進行三維點云技術(shù)應(yīng)用研究,將文物形態(tài)以虛擬效果呈現(xiàn)在數(shù)字空間中,作為一種數(shù)字展品供大眾參觀和學(xué)習(xí)。

(一)三星堆文物的特點分析

三星堆遺址的發(fā)掘意義深刻,其是古蜀文化和長江流域青銅文明的代表之一。三星堆遺址文物以青銅器和金器、玉器為主,但存在不同程度的腐蝕和損壞問題。其中,三星堆人首青銅器造型辨識度頗高,眼部呈突出的三角形,耳部呈四方形,嘴形長而扁。而青銅器本身易受銹蝕而缺失金屬的光澤感,形成覆蓋銅綠的獨特青綠色顆粒質(zhì)感。為實現(xiàn)我國珍貴文物的數(shù)字化保護目的,如表1所示,本次研究對象以三星堆博物館中典型的青銅器文物藏品為主,包括青銅縱目面具、金面銅人頭像、青銅人頭像、青銅花果與立鳥等多件文物。在實踐研究中,三星堆青銅器獨有的青綠色質(zhì)感和立體造型,在點云模型的渲染中應(yīng)加以重點考慮和效果呈現(xiàn)。

(二)三維點云模型應(yīng)用研究

1. 三維點云模型創(chuàng)建過程

本次實踐以研究對象的照片替代三維掃描技術(shù)作為建模素材,試驗如何提高三維虛擬建模技術(shù)的多樣化、使用效率和還原度。在應(yīng)用軟件方面,選用Touchdesigner交互設(shè)計平臺,創(chuàng)建文物的三維點云效果。Touchdesigner交互設(shè)計平臺屬于數(shù)字交互媒體,是運用可視化編程完成復(fù)雜設(shè)計的工程軟件,在數(shù)字藝術(shù)效果和動態(tài)交互設(shè)計方面有一定創(chuàng)新優(yōu)勢。目前,中央美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院等一流藝術(shù)設(shè)計類高校已將Touchdesigner交互設(shè)計平臺納入教學(xué)體系中,培養(yǎng)跨學(xué)科創(chuàng)新型人才。

如圖1所示,工程文件以青銅縱目面具文物為例,由Touchdesigner節(jié)點式可視化編程對文物圖片進行點云數(shù)據(jù)處理,經(jīng)過反復(fù)調(diào)整點云噪點等參數(shù),完成青銅縱目面具文物的三維點云效果。如圖2所示,在此基礎(chǔ)上選取金面銅人頭像和青銅人頭像進行三維點云效果優(yōu)化渲染。由于噪點參數(shù)易受照片明暗和色彩的影響,使三維點云的立體呈現(xiàn)效果呈現(xiàn)扁平化。因此,本次實踐中提高了文物圖片的對比度,以突出點云效果的立體感和粒子感。

2. 三維點云模型保真問題

三維數(shù)字建模應(yīng)盡可能精細地還原實物,而在我國數(shù)字博物館中建模往往存在細致度和創(chuàng)新度不高的問題。周波(2011)認為,以三維建模技術(shù)進行虛擬文物展示設(shè)計時,“在形制、尺寸、功能、材質(zhì)、色彩、裝配方式、使用方式、痕跡等方面,應(yīng)力求還原文物的高保真狀態(tài),不僅包括實物外在狀態(tài),還包括以動態(tài)視頻展示點云效果的流動,以此產(chǎn)生逼真的模擬還原?!币虼?,在數(shù)字博物館應(yīng)用實踐中應(yīng)注重文物模型建立和后期渲染,都盡可能地還原文物展品的立體感和材質(zhì)特性。由于本次實物照片不及激光掃描的精度和視域,實踐結(jié)果表明未使用激光,點云技術(shù)的建模速度雖快,但也對建模精度和視域造成了影響。此外,為提高數(shù)字展品的立體感和材質(zhì)特性,本次實踐提高了照片的對比度,但也對建模的還原性產(chǎn)生了一定影響,有待進一步優(yōu)化實驗以解決此類問題。

(三)三維點云藝術(shù)化創(chuàng)新實驗

為彌補圖片點云建模在精度、還原度和視域等方面的問題,本次實踐在圖片點云模型基礎(chǔ)上拓展了虛擬文物創(chuàng)新展示實踐,以色彩參數(shù)和運動參數(shù)的變化,呈現(xiàn)數(shù)字文物的動態(tài)虛擬點云效果,創(chuàng)新三星堆文物數(shù)字化展示方式。

在色彩參數(shù)實驗方面,本次實踐考慮到青銅器和金器的材質(zhì)特點,對每件文物運用了多種配色方案,增加數(shù)字表現(xiàn)效果,以表達數(shù)字空間的多維變化概念。如圖3和圖4所示,設(shè)計實踐結(jié)果顯示,不同色調(diào)的變色效果使三星堆數(shù)字文物顯得更加神秘,而低飽和度的冷色調(diào)能較好地體現(xiàn)青銅材質(zhì)特點,符合三星堆久遠、古樸的藝術(shù)風格。

在運動參數(shù)實驗方面,實驗設(shè)計考慮到虛擬空間的動態(tài)粒子呈現(xiàn),添加了點云粒子的成像運動和旋轉(zhuǎn)運動,提高虛擬參觀的空間互動感。如圖5所示,此時數(shù)字展品(以金面銅人頭像為例)以點云粒子的形態(tài)成為運動的“活”展品,在虛擬空間中實現(xiàn)展品—人—數(shù)字空間的動態(tài)視覺交互。藝術(shù)化實驗結(jié)果表明,藝術(shù)化創(chuàng)新在數(shù)字交互應(yīng)用的基礎(chǔ)上豐富了文物數(shù)字化展示的方式和效果,可為數(shù)字文物、虛擬展示乃至數(shù)字博物館的建設(shè)提供更多創(chuàng)新可能性。

四、數(shù)字文物虛擬展示效率分析

通過三星堆文物的三維點云建模實驗和藝術(shù)化創(chuàng)新實驗,本文完成了三星堆文物數(shù)字化展示實踐研究。進一步,本文從虛擬建模的還原度、立體感、精度、創(chuàng)新效率四個方面對點云建模和三維模型進行對比分析,為今后進一步創(chuàng)新設(shè)計實踐提供一定的理論依據(jù)。

總體來說,三維點云利用展品圖片對文物進行數(shù)字化還原,工作效率高且易上手。但在建模精度方面,點云建模精度較三維參數(shù)建模不夠精準,易受照片明暗和色彩的影響,容易出現(xiàn)點云移位的問題。因此,需要更精準的三維全景攝影,或三維激光掃描技術(shù)輔助三維點云建模。如果運用三維全景攝影或三維激光掃描技術(shù)(史宜南等,2016),點云效果也可以實現(xiàn)360°全視域建模(霍笑游等,2009)。據(jù)此,三維點云建模技術(shù)(基于圖片)的優(yōu)缺點,如表2所示,本文認為應(yīng)根據(jù)文物的材質(zhì)、肌理和結(jié)構(gòu)特征,以及表達要求和創(chuàng)新需求,合理運用數(shù)字建模方式。

五、結(jié)論和建議

綜上所述,數(shù)字交互媒體的三維點云效果在實踐三星堆文物數(shù)字化展示時,具有一定的應(yīng)用和創(chuàng)新優(yōu)勢,同時也存在精度較低和視角問題,有待進一步的研究和優(yōu)化實踐。本文根據(jù)實踐研究提出以下我國數(shù)字博物館建設(shè)建議:首先,數(shù)字博物館應(yīng)結(jié)合地方文物和地域文化特點,以及地域之間的歷史文化脈絡(luò),讓數(shù)字博物館整體建設(shè)達到跨地域系統(tǒng)性水平。其次,數(shù)字博物館應(yīng)體現(xiàn)對文物—人—數(shù)字空間之間的關(guān)系思考,數(shù)字文物可作為實物文物的“孿生”存在,不同文物類型的數(shù)字展示系統(tǒng)應(yīng)和物理展示場景有所區(qū)別,展品的獨特性、人的參與性,以及數(shù)字空間的可變性都可以在虛擬空間中加以呈現(xiàn)。再次,為促進我國博物館數(shù)字化建設(shè)水平,應(yīng)盡快落實數(shù)字博物館的建設(shè)標準,給出定性和定量的建設(shè)指標和參考建議,使我國數(shù)字博物館整體建設(shè)水平實現(xiàn)長足發(fā)展。

同時,本文認為要實現(xiàn)數(shù)字博物館符合數(shù)字時代的發(fā)展需求,并突出我國文化遺產(chǎn)特色,創(chuàng)新和融合是關(guān)鍵。而數(shù)字時代的應(yīng)用創(chuàng)新和交叉融合需要有深厚文化底蘊的跨學(xué)科應(yīng)用型人才。因此,應(yīng)強調(diào)跨學(xué)科專業(yè)教育與課程思政的深度融合。在跨學(xué)科專業(yè)教育方面,數(shù)字時代的文物保護與展示設(shè)計應(yīng)強調(diào)藝術(shù)與科技結(jié)合,培養(yǎng)跨學(xué)科的探索創(chuàng)新與應(yīng)用能力;在課程思政方面,應(yīng)強調(diào)對我國珍貴文物的文化傳承與價值創(chuàng)新,樹立民族文化自信。因此,藝術(shù)與科技的創(chuàng)新融合將會為我國文物保護與數(shù)字傳播,以及文化價值創(chuàng)新提供豐富的應(yīng)用場景和實踐空間。

參考文獻:

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作者簡介:

夏夢雪(1987—),女,漢族,重慶潼南人。意大利都靈理工大生態(tài)設(shè)計專業(yè)碩士研究生,四川文化藝術(shù)學(xué)院專職教師,助教,研究方向:數(shù)字藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實。

呂逸飛(2002—),男,漢族,河北人。四川文化藝術(shù)學(xué)院在讀專科生,研究方向:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計。

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