陳際雨
摘 要:在我國(guó)漫長(zhǎng)的媒介歷史發(fā)展中,戲劇與影視之間的跨媒介敘事由來(lái)已久,它們之間既互相成就,也互相影響。在當(dāng)前我國(guó)科技手段飛速發(fā)展的經(jīng)濟(jì)背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)以高效的信息傳播方式,在媒體領(lǐng)域中占得先機(jī),活躍在社會(huì)大眾的生產(chǎn)生活中,且起到一定的重要指導(dǎo)作用,在人們的審美觀念隨著時(shí)代變換的同時(shí),數(shù)字媒體藝術(shù)也逐漸滲透到戲劇、影視的創(chuàng)作發(fā)展中,為戲劇、影視的藝術(shù)跨界敘事、傳播提供了更多新的機(jī)會(huì)?;诖?,本文就當(dāng)前社會(huì)背景下,重點(diǎn)分析數(shù)字媒體藝術(shù)如何重塑戲劇與影視的邊界,將“跨媒介敘事”這件事“說(shuō)”清楚,以此更好地推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)與戲劇、影視創(chuàng)作的全面融合。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);戲劇與影視;跨媒介敘事
中圖分類號(hào):J91文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2024)08-00-03
回顧電影誕生初期,戲劇和影視之間在敘事跨界上互相羈絆,相輔相成。隨著時(shí)代的進(jìn)步,傳統(tǒng)戲劇作品一直在被改編成電影影視作品,融入人們的日常生活中,成為社會(huì)茶余飯后的談資,加上數(shù)字媒體技術(shù)的興起,戲劇影視作品的融合發(fā)展迫在眉睫,數(shù)字媒體藝術(shù)的多元化發(fā)展,將如何帶動(dòng)戲劇與影視作品的“雙向奔赴”,實(shí)現(xiàn)彼此之間的跨媒介敘事,為社會(huì)大眾帶來(lái)更多富有人文魅力與民族特色的藝術(shù)作品,是當(dāng)代戲劇影視創(chuàng)作者們需要重點(diǎn)關(guān)注的方向。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)概述
隨著我國(guó)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)媒體的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,以數(shù)字化技術(shù)為主的數(shù)字媒體在全社會(huì)掀起了一股融媒體的熱潮,并且被廣泛應(yīng)用到各行各業(yè)的運(yùn)營(yíng)發(fā)展中。從數(shù)字媒體藝術(shù)的概念上來(lái)分析,“數(shù)字”指的是數(shù)字圖像處理,是開(kāi)展數(shù)字媒體藝術(shù)活動(dòng)的科技基礎(chǔ),“媒體”則明確了其所在的媒體領(lǐng)域行業(yè),“藝術(shù)”則是對(duì)作品進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、敘事、傳播的具體實(shí)踐應(yīng)用;從學(xué)科領(lǐng)域來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)作為一門(mén)綜合性學(xué)科,涵蓋性非常廣泛,橫跨自然科學(xué)、人文科學(xué)、社會(huì)科學(xué),可謂是集藝術(shù)、人文、科學(xué)理念三者于一體,交互性強(qiáng),且符合社會(huì)發(fā)展的時(shí)代趨勢(shì);從創(chuàng)作形式上來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)主要可從數(shù)字圖像創(chuàng)作、動(dòng)態(tài)圖像藝術(shù)、多媒體聲畫(huà)結(jié)合創(chuàng)作三個(gè)方面來(lái)闡述。
(一)數(shù)字圖像創(chuàng)作
基于當(dāng)前的融媒體背景下,藝術(shù)家可以借助數(shù)字媒體手段,開(kāi)展數(shù)字圖像的創(chuàng)作,主要方式就是通過(guò)軟件中所設(shè)置的功能,使用上面的工具,配合外部輸入設(shè)備,去實(shí)現(xiàn)對(duì)豐富數(shù)字畫(huà)面的隨意組合,形成位圖和矢量圖。比如,我們?nèi)粘9ぷ髦斜容^常見(jiàn)的位圖圖像處理軟件Photoshop、Pianter、Procreate等,這些軟件運(yùn)用到戲劇、影視的創(chuàng)作中,具有很強(qiáng)大的圖像處理能力,能夠幫助使用者針對(duì)靜態(tài)的圖像進(jìn)行繪制、調(diào)色等。比如,在Photoshop 中,我們可以通過(guò)軟件上的畫(huà)筆工具,在畫(huà)筆上進(jìn)行圖像繪制,創(chuàng)作出影視中的前宣海報(bào)圖;還有能夠制作矢量圖的主要?jiǎng)?chuàng)作軟件Adobe Illustrator,使用者可以借助鋼筆工具和圖形選擇器,創(chuàng)建出圖形路徑,然后對(duì)這些路徑進(jìn)行填充,形成矢量圖的剪影式創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)將其融合到戲劇、影視創(chuàng)作中的最終目的。
(二)動(dòng)態(tài)圖像藝術(shù)
隨著傳統(tǒng)媒體、多媒體、新媒體一直到融媒體技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)信息的獲取方式,也從靜態(tài)逐漸過(guò)渡到動(dòng)態(tài),從標(biāo)清逐漸過(guò)渡到高清,視覺(jué)上所帶來(lái)的強(qiáng)烈沖擊,推動(dòng)數(shù)字媒體動(dòng)態(tài)圖像藝術(shù)的發(fā)展,也就是我們通常所說(shuō)的“動(dòng)畫(huà)”。動(dòng)畫(huà)的原理,本質(zhì)上就是利用視覺(jué)暫留現(xiàn)象,配合原動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律逐幀替換,形成動(dòng)畫(huà)效果,如早期迪士尼的《汽船威利》中,就充分展現(xiàn)出早期動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)魅力?,F(xiàn)如今,在數(shù)字化媒介的帶領(lǐng)下,動(dòng)態(tài)圖像藝術(shù)的創(chuàng)作之路雖然道阻且長(zhǎng),但也已經(jīng)在社會(huì)上占據(jù)了一定的主流地位,使用者在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作時(shí),已經(jīng)可以使用先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)工具,去利用圖像逐幀的快速變化,形成動(dòng)態(tài)的效果,如Adobe Animate與Photoshop中的時(shí)間軸工具,就沒(méi)有了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)工具的影子,它們能夠?yàn)閯?chuàng)作者提供幀數(shù)定位與預(yù)覽的功能,幫助他們輕松實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫(huà)效果的預(yù)覽觀看,還有三維動(dòng)畫(huà)、數(shù)字特效、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)等新型的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作形式,都在潛移默化中推動(dòng)我國(guó)戲劇、影視的動(dòng)態(tài)圖像發(fā)展,為數(shù)字媒體藝術(shù)重塑戲劇與媒體的跨媒介敘事,提供一定的技術(shù)支持。
(三)媒體聲畫(huà)結(jié)合創(chuàng)作
在當(dāng)前的數(shù)字化媒介下,有關(guān)于數(shù)字媒體的播放設(shè)備也越來(lái)越多元化、便攜化、綜合化發(fā)展,從傳統(tǒng)媒體時(shí)期的電視機(jī)、臺(tái)式電腦、錄音機(jī),再到現(xiàn)如今的筆記本電腦、平板電腦等,都在很大程度上推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)的跨越式發(fā)展,助力更多戲劇、影視藝術(shù)的創(chuàng)作者,輕松實(shí)現(xiàn)將聲音、圖像、動(dòng)態(tài)畫(huà)面進(jìn)行交互創(chuàng)作、融合的多媒體聲畫(huà)結(jié)合形式。后期剪輯的軟件Premiere,不僅能夠?qū)Ξ?huà)面進(jìn)行剪切、放大、縮小的調(diào)整,也可以對(duì)聲音素材進(jìn)行修改,調(diào)整其左右聲道、混響效果等,最終表現(xiàn)出聲畫(huà)結(jié)合的效果。比如,2019年2月22日法國(guó)光之博物館的沉浸式梵高藝術(shù)展《梵高·星光燦爛的夜晚》中,就使用了大量虛擬交互、聲光電結(jié)合等技術(shù),將梵高的500幅畫(huà)作進(jìn)行數(shù)字化處理,使用投影機(jī)從天花板投影到墻面、地板,讓整個(gè)展覽中都充斥著一幅幅動(dòng)態(tài)作品,配合立體環(huán)繞的音樂(lè)輪播,實(shí)現(xiàn)聲音與畫(huà)面的多重流動(dòng)與重合,給人以不一樣的視覺(jué)+聽(tīng)覺(jué)的強(qiáng)烈沖擊體驗(yàn)[1]。
另外,數(shù)字媒體藝術(shù)的多媒體設(shè)備也十分豐富。比如VR眼鏡、Kinect體感捕捉、多屏聯(lián)動(dòng)等方式,都讓數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式更加多元化、綜合化發(fā)展,進(jìn)一步促進(jìn)觀看者對(duì)戲劇、影視藝術(shù)作品的深入體驗(yàn)。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)在戲劇影視創(chuàng)作中的重要性
對(duì)于戲劇與影視的跨媒介敘事來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體藝術(shù)是一種不同于以往媒介方式的新型藝術(shù)表現(xiàn)形式,對(duì)促進(jìn)戲劇影視創(chuàng)作的創(chuàng)新發(fā)展有一定的助推作用,也符合當(dāng)前社會(huì)發(fā)展的主流趨勢(shì)??傮w來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)在戲劇影視創(chuàng)作中的重要性無(wú)外乎以下兩點(diǎn)。
首先,對(duì)戲劇影視跨媒介敘事的進(jìn)步帶來(lái)了一定的幫助。在戲劇、影視作品的創(chuàng)作中,導(dǎo)演可以通過(guò)數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作形式,對(duì)作品的敘事有更清晰的條理,有效連接人物、時(shí)間與空間的發(fā)展節(jié)奏,明確重要線索,突出細(xì)節(jié)部分,并且在敘事中巧妙融合插敘、倒敘等新穎手法,推動(dòng)劇情發(fā)展,吸引受眾感官,幫助人們更快厘清劇情走向,帶給人耳目一新之感的同時(shí),也在無(wú)形中帶動(dòng)新的價(jià)值觀走向;另外,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn),也在一定程度上,輕松實(shí)現(xiàn)戲劇、影視作品從二維敘事向三維敘事的轉(zhuǎn)變,充分展現(xiàn)出作品的藝術(shù)表現(xiàn)力。
其次,數(shù)字媒體藝術(shù)能夠帶給戲劇影視作品更強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊感,增強(qiáng)作品的藝術(shù)美感。在戲劇、影視作品的創(chuàng)作中,借助數(shù)字媒體藝術(shù)的Adobe Animate、Photoshop、Premiere等創(chuàng)作工具,能夠?qū)崿F(xiàn)傳統(tǒng)媒體無(wú)法帶來(lái)的多元化的視覺(jué)效果,也可以讓劇情的走向不再是單一的順序播放,而是可以從觀眾的主觀意識(shí)角度出發(fā),結(jié)合不同受眾的觀影需求,對(duì)劇情走向進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,實(shí)現(xiàn)對(duì)戲劇、影視作品的視覺(jué)沖擊體現(xiàn),比如,當(dāng)年家喻戶曉的電影《梅蘭芳》,2024年是梅蘭芳先生誕辰130周年,為了以示紀(jì)念,重慶啟動(dòng)一場(chǎng)“承華靈境”元宇宙國(guó)風(fēng)秀,以AIGC(生成式人工智能)的數(shù)字媒體表現(xiàn)形式,播放了動(dòng)畫(huà)大電影《少年梅蘭芳》的先導(dǎo)概念片《登場(chǎng)》,還利用AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))重現(xiàn)名角,觀眾可以在現(xiàn)場(chǎng)拍攝或是直接上傳一張準(zhǔn)備好的自己的照片,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)通過(guò)AI、AR等技術(shù),讓你瞬間變身多個(gè)京劇中的經(jīng)典扮相角色,為廣大受眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)新國(guó)風(fēng)東方美學(xué)的跨越時(shí)空人文科技之旅,還讓他們有機(jī)會(huì)與京劇大師近距離接觸,深刻感受到中國(guó)戲曲的藝術(shù)魅力,體驗(yàn)到沉浸式的觀影效果,達(dá)到心靈與精神上的滿足。
三、實(shí)現(xiàn)戲劇與影視跨媒介敘事的重塑路徑
隨著數(shù)字媒介的興起,電視臺(tái)、電腦、互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)已經(jīng)不能滿足戲劇、影視的敘事表現(xiàn)手法了。在傳統(tǒng)的戲劇、影視創(chuàng)作中,舞臺(tái)是其唯一的表現(xiàn)空間,電影院是展現(xiàn)電影作品放映的一個(gè)固定場(chǎng)所?,F(xiàn)如今,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的融入,戲劇創(chuàng)作可以借助影像化的傳播平臺(tái),使戲劇與影視作品形成一定的連接,如《中國(guó)戲曲經(jīng)典原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)系列》中,就把中國(guó)經(jīng)典的傳統(tǒng)戲曲作品錄制成動(dòng)漫,通過(guò)數(shù)字媒體形式與中國(guó)傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)進(jìn)行跨界融合,創(chuàng)作出極具中國(guó)元素的新型藝術(shù)作品。對(duì)此,實(shí)現(xiàn)戲劇與影視的跨媒介敘事,重塑戲劇與影視的邊界,推動(dòng)戲劇、影視作品在數(shù)字媒體藝術(shù)形態(tài)下的進(jìn)一步發(fā)展,是當(dāng)前我們眾多藝術(shù)創(chuàng)作者的首要任務(wù)。具體來(lái)看,我們可從以下幾個(gè)方面入手。
(一)催生新的敘事手法
傳統(tǒng)的戲劇、影視等,都是對(duì)故事的起因、經(jīng)過(guò)、結(jié)果、時(shí)間、地點(diǎn)人物進(jìn)行順序的表達(dá)與闡述,內(nèi)容上來(lái)看無(wú)功無(wú)過(guò),但很容易讓人產(chǎn)生視覺(jué)疲勞,對(duì)劇情走向了然于心。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,戲劇影視作品的創(chuàng)新也被提上日程,傳統(tǒng)的敘事手法和結(jié)構(gòu),已經(jīng)無(wú)法滿足當(dāng)代人們的觀看需求了。對(duì)此,新的敘事手法應(yīng)運(yùn)而生。比如,當(dāng)年火遍大江南北,至今仍熱度不減的宮斗劇《甄嬛傳》,就是根據(jù)流瀲紫網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)改編而成的同名電視連續(xù)劇,在這部影視作品中,編劇在敘事手法上的改變與小說(shuō)內(nèi)容有明顯差異,小說(shuō)里的敘事手法是甄嬛第一人稱,心理活動(dòng)比較多,而電視劇則更為宏大,通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)的后期剪輯,以大全景來(lái)表現(xiàn)對(duì)事件的總體交代,特寫(xiě)鏡頭來(lái)突出人物飽滿的情緒,多角度、全面化地講述故事,這種客觀的敘事表現(xiàn)手法,也為影視藝術(shù)創(chuàng)作提供了更多新的依據(jù),讓故事的走向更加生動(dòng)、多元,吸引更多受眾的駐留[2]。
(二)重視人文精神與內(nèi)涵的融合
在我國(guó)目前很多戲劇、影視作品中,除了對(duì)視覺(jué)效果和畫(huà)面質(zhì)感的評(píng)價(jià),人文精神與作品所要表達(dá)的文化內(nèi)涵,也對(duì)社會(huì)的價(jià)值觀發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響。就目前數(shù)字媒體藝術(shù)在戲劇、影視作品中的融合表現(xiàn)來(lái)看,雖然對(duì)作品的創(chuàng)作提供了很大的技術(shù)支持,但是對(duì)人文精神與文化內(nèi)涵的傳播,還存在明顯不足。因此,我們要在充分運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)對(duì)戲劇、影視作品中場(chǎng)景連續(xù)性、交互性的體現(xiàn),將作品所表達(dá)的人文精神以不同的音階、顯著的標(biāo)志體現(xiàn)出來(lái),讓觀眾在觀影過(guò)程中,也可以感受到影片的主旨思想和精神表現(xiàn)。比如,在電影《梅蘭芳》中,通過(guò)對(duì)梅蘭芳大師經(jīng)典京劇片段的選取,如《玉堂春》《汾河灣》《貴妃醉酒》以及《游龍戲鳳》等,將京劇獨(dú)有的招式、腔調(diào)、韻味等富有中國(guó)戲曲的藝術(shù)元素表現(xiàn)出來(lái),實(shí)現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)戲劇、影視作品的跨媒介敘事,以此達(dá)到影視作品人文精神與文化內(nèi)涵的完美融合。
(三)多媒體融合展示
在很早以前,關(guān)于戲劇改編成影視作品的例子數(shù)不勝數(shù),基于當(dāng)前的數(shù)字媒體背景下,在對(duì)戲劇與影視作品的重塑道路上,最早的一部“影戲”作品是1905年北京豐泰照相館拍攝的《定軍山》,這是中國(guó)人自己制作的第一部電影作品,也是中國(guó)最早的無(wú)聲戲曲武打記錄短片。在那個(gè)時(shí)候,戲劇影視作品的表現(xiàn)形式非常簡(jiǎn)單,內(nèi)容選取與敘事手法中,都離不開(kāi)民族本土戲曲,拍攝手法單一,符合當(dāng)時(shí)觀看者的欣賞需求,也充分展現(xiàn)出中國(guó)極具鮮明的民族特色。隨著時(shí)代的發(fā)展,數(shù)字媒體的融合也在極大程度上帶動(dòng)我國(guó)戲劇、影視的融合發(fā)展,要想更好地推進(jìn)戲劇與影視的跨媒介敘事,多媒體的融合展示是必不可少的,如2023年9月27日,在北京國(guó)際設(shè)計(jì)周·臺(tái)湖舞美國(guó)際論壇上,首次亮相的預(yù)告片《麥克白》,就是中國(guó)首部XR數(shù)字戲劇電影,和傳統(tǒng)的戲劇電影相比較,XR數(shù)字戲劇在拍攝過(guò)程中,不僅不需要受到物理空間的限制,而且可以通過(guò)動(dòng)態(tài)追蹤系統(tǒng),在短時(shí)間內(nèi)獲取演員與虛擬場(chǎng)景的位置,實(shí)時(shí)渲染輸出虛擬場(chǎng)景與演員真情表演相融合的畫(huà)面,精準(zhǔn)捕捉到每一位演員的微表情和微動(dòng)作,將其復(fù)雜的心理狀態(tài)更好地呈現(xiàn)出來(lái),以此也能夠達(dá)到吸引觀眾,傳播戲劇文化魅力的目的。值得一提的是,基于數(shù)字媒體技術(shù)下衍生出來(lái)的XR虛擬技術(shù),不僅可以通過(guò)虛擬數(shù)字資產(chǎn),創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺(jué)效果,而且在縮減時(shí)間和費(fèi)用成本上相對(duì)較為可觀。這不僅是戲劇影視作品跨媒介敘事的一種新表現(xiàn)手法,更是數(shù)字媒體藝術(shù)重塑戲劇與影視邊界的一個(gè)新的里程碑。
四、結(jié)束語(yǔ)
綜合來(lái)看,數(shù)字媒體藝術(shù)在戲劇與影視作品的創(chuàng)作融合發(fā)展中,既符合時(shí)代發(fā)展的需求,也為我國(guó)的戲劇電影、影視創(chuàng)作在各個(gè)環(huán)節(jié)的運(yùn)作,帶來(lái)了一定的指導(dǎo)意義和深遠(yuǎn)的影響,促進(jìn)我國(guó)影視領(lǐng)域再上一個(gè)新的階梯。對(duì)此,數(shù)字媒體藝術(shù)要充分發(fā)揮其數(shù)字圖像創(chuàng)作、動(dòng)態(tài)圖像藝術(shù)、媒體聲畫(huà)結(jié)合創(chuàng)作以及多媒體設(shè)備的創(chuàng)作形式,在戲劇影視作品的創(chuàng)作中,催生新的敘事手法,為觀眾創(chuàng)造真實(shí)的情境,同時(shí)也要重視對(duì)戲劇影片中人文精神與內(nèi)涵的融合,通過(guò)多媒體融合的方式,將作品所要闡述的內(nèi)容具象化表現(xiàn)出來(lái),讓觀眾在獲得優(yōu)質(zhì)觀感的同時(shí),也能夠在影片中尋得極具中國(guó)文化特色的人文精神和內(nèi)涵,讓數(shù)字媒體技術(shù)在給戲劇影片作品帶來(lái)更多新的拍攝技巧和敘事手法的同時(shí),也能夠增強(qiáng)戲劇影視作品的藝術(shù)表現(xiàn)力,促進(jìn)戲劇影視作品中將藝術(shù)與數(shù)字科技進(jìn)行有機(jī)融合的發(fā)展,推動(dòng)我國(guó)影視藝術(shù)更好地可持續(xù)發(fā)展。
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