馬翠軒 崔軍
【摘要】在新媒體語境現(xiàn)實(shí)審視當(dāng)下電影觀眾,納入電影第二符號學(xué)的方法論,既是觀眾主體研究相關(guān)傳統(tǒng)理論的拓展,也是對觀眾心靈場域的重新探尋。在當(dāng)下電影社會實(shí)踐中,觀眾主體從空洞的滅點(diǎn)轉(zhuǎn)向能指的消費(fèi),以“不相信”的先驗(yàn)性和假性認(rèn)同持續(xù)剝奪電影權(quán)力,能指的過度消費(fèi)使欲望呈現(xiàn)“科技性”荒謬,媒介催化窺視癖的超我自戀和快感。而客體凝視的馴化和主體凝視的遷移,確定了觀眾主體的異化。
【關(guān)鍵詞】新媒體;精神分析;電影文本;觀眾;第二符號學(xué)
電影第二符號學(xué),也稱電影精神分析學(xué),以麥茨1975年發(fā)表的《想象的能指》為標(biāo)志,對“電影機(jī)器與主體同一性”核心問題進(jìn)行探討,研究觀眾與電影系統(tǒng)的問題、觀眾與電影的觀看關(guān)系、使電影獲得意義的觀看關(guān)系的深層心理結(jié)構(gòu),以及觀眾建構(gòu)文本的意義等。新媒體時(shí)期對電影觀眾主體的分析離不開精神分析的視野,對當(dāng)下電影觀眾進(jìn)行電影第二符號學(xué)的研究,不僅是對經(jīng)典理論的重新實(shí)踐和校驗(yàn),也是對當(dāng)代電影觀眾精神圖式的觀照和對當(dāng)代社會的想象。
一、辯證增補(bǔ):新媒體語境下的電影第二符號學(xué)
電影第二符號學(xué)把觀眾作為研究主體,主要從鏡像認(rèn)同和觀影欲望兩個(gè)方面對觀眾的觀影心理進(jìn)行研究??v觀電影經(jīng)典理論發(fā)展,從巴贊“現(xiàn)實(shí)摹寫”“語言類比”到“夢境類比”,研究從客觀世界向主觀世界深入的發(fā)展方向,與當(dāng)代工業(yè)技術(shù)、信息技術(shù)背景下人類在自然、社會環(huán)境中主體能力的凸顯不謀而合。
(一)電影第二符號學(xué)的視域演變
在經(jīng)典電影理論階段,即1895年至20世紀(jì)30年代的電影本體論階段,20世紀(jì)30年代至60年代的電影方法論階段,均內(nèi)蘊(yùn)著電影第二符號學(xué)的吉光片羽??ㄅ?、德呂克、慕西納克、巴拉茲、明斯特伯格、愛因漢姆以及蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派等早期實(shí)踐重點(diǎn)總結(jié)“電影之內(nèi)”的存在合理性,比如蒙太奇、長鏡頭、景深、色彩等展開實(shí)用主義性、技術(shù)性的研究,使電影作為獨(dú)立的藝術(shù)形式逐漸被確立。他們在探索電影藝術(shù)本質(zhì)和電影本體的過程中,經(jīng)驗(yàn)主義、自然主義式的研究也必然關(guān)注到技術(shù)與心理之間的關(guān)系,并初步確認(rèn)了觀眾在場的先驗(yàn)性以及觀眾心理的功能作用,電影的心理學(xué)特質(zhì)已被初步認(rèn)識和闡明。維爾托夫、巴贊、阿斯特呂克、克拉考爾、米特里等電影理論框架中心理學(xué)、精神分析學(xué)的價(jià)值則逐漸凸顯,比如巴贊的伯格森直覺主義和存在主義的結(jié)合,克拉考爾的現(xiàn)象學(xué)和精神分析學(xué)的融合等,讓電影語言成為電影與觀眾建立連接、對觀眾心理進(jìn)行辨認(rèn)的符號工具,在技術(shù)—心理的雙向維度和語言的中介作用下,電影精神分析學(xué)的出現(xiàn)成為可能。
1965—1980年理論高峰時(shí)期呈現(xiàn)出某種內(nèi)在的承接,結(jié)構(gòu)主義和后結(jié)構(gòu)主義促使原創(chuàng)性的理論理念不斷涌現(xiàn),電影符號學(xué)、電影敘事學(xué)、電影精神分析學(xué)等提供了新的電影研究工具方法,封閉性的理論形態(tài)被打破,語言學(xué)、心理學(xué)、意識形態(tài)理論、女性主義理論等彼此結(jié)合,產(chǎn)生了各種跨越學(xué)科的宏大理論。1980年至今,電影理論研究走向了多元化形態(tài),多種理論范式并存,其中,前十年主要以文化研究作為范式,1997年后理論崛起,并與宏大理論形成對峙格局延續(xù)至今,電影技術(shù)哲學(xué)等方面的前沿理論也隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展而在當(dāng)下成為顯學(xué)之一。在此過程中,電影精神分析學(xué)面臨著延續(xù)完善和批評發(fā)展,逐漸成為獨(dú)立且具有輻射性的電影理論,彰顯其理論價(jià)值和影響力。
(二)電影第二符號學(xué)的當(dāng)下價(jià)值
電影及其與觀眾關(guān)系的發(fā)展,反映了當(dāng)下普遍的社會邏輯、意識形態(tài),“從歷史的角度看,觀眾已經(jīng)取代現(xiàn)實(shí)成為基本的參照點(diǎn)”[1],觀眾的媒介準(zhǔn)則和價(jià)值觀在當(dāng)下電影生產(chǎn)實(shí)踐中成為一種先驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)。結(jié)合歷史發(fā)展的方向,納入信息科技和新媒體平臺的發(fā)展與現(xiàn)實(shí),在精神分析理論視域下,重新審視電影觀眾,是當(dāng)下電影第二符號學(xué)完善體系、探討主體、想象社會的必要路徑。
二、欲望實(shí)踐:新媒體語境下的電影觀眾
信息技術(shù)和新媒體的發(fā)展使電影作為信息的一部分而存在于整個(gè)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)中,使觀眾主體從舊電影“影像—知覺”的模式變?yōu)椤靶畔ⅰ袨椤蹦J?,從單一聚合到分層集群,主體的構(gòu)成、認(rèn)知?jiǎng)訖C(jī)和行動路徑都發(fā)生了變化。從凝視到瀏覽、從視覺到動覺,文本與實(shí)踐從平行并置到組合體驗(yàn)、從內(nèi)循環(huán)到外循環(huán)……在大眾文化與影像消費(fèi)的語境中,媒介賦權(quán)使以新媒體技術(shù)交互為標(biāo)準(zhǔn),以電影生產(chǎn)、消費(fèi)及與電影觀眾的關(guān)系為內(nèi)核,電影可分為大銀幕時(shí)期和新媒體時(shí)期的電影社會實(shí)踐,即“舊電影”和“新電影”[2]。
(一)能指的消費(fèi)
舊電影借助拉康鏡像理論完成了其精神分析的基本模型,對于造夢過程的掩飾以及對主體的塑造,兩者所指一致、互為因果。攝影機(jī)的凝視,確定了觀眾的存在,同時(shí)觀眾作為主體,被限制在“滅點(diǎn)”這個(gè)空洞的位置,目光游移地出現(xiàn)在影片中,完成幻想式的關(guān)注。由于舊電影是“純影像”(不存在影像內(nèi)外的交互),又作為“較高程度的想象”,不允許同觀眾直接接觸,觀眾的一致性修復(fù)被剝奪,在不可抵達(dá)的自我認(rèn)同中成為柏拉圖所謂的“光的囚徒”。
在新媒體時(shí)期,網(wǎng)頁瀏覽器窗口、視頻播放器等逐漸取代了電影銀幕,成為電影播映最多的場域,電影的空間幻覺機(jī)制轉(zhuǎn)向圍繞觀眾主體的知覺和動覺的技術(shù)幻覺機(jī)制,搭建并縮短知覺與動覺之間的反射弧及路徑。技術(shù)成本的降低、生活場景的滲透以及新媒體塑造的觀眾日常交互習(xí)慣等,強(qiáng)化了工具手段的客觀“無意識”語境。電影成為一種“介入”式、流動性的互文本游戲,具有復(fù)制品去魅、觀映流程打破、文本空間延伸等特征,電影文本的完整自足性被打破,視覺與動覺的融合成為新電影的技術(shù)指標(biāo)。能指并不致力于遮住自身的情節(jié)痕跡,反而坦白和強(qiáng)調(diào)其編碼或譯碼的過程。
同時(shí),新電影打破了源自原始場景的路線,在“電影投射到屏幕(第一條路徑)—折射到觀眾視網(wǎng)膜(第二條路徑)——觀眾的知覺、動覺對電影本體的折射(第三條路徑)”中完成了兩次折射。作為經(jīng)歷兩次折射的能動性主體,觀眾不再是被動的傳播受體,而以巨大的體量消費(fèi)電影的能指,通過目光的兩次投射(即第二條路徑和第三條路徑),對電影生成先在的抑制與規(guī)導(dǎo),使電影文本完成敘說和指認(rèn)。在文本之外,觀眾不僅有對新電影外部運(yùn)動(包括電影的投資回報(bào)、物質(zhì)產(chǎn)品、分眾傳播、輪回播映等)的認(rèn)知滿足,而且在實(shí)現(xiàn)對“時(shí)尚(即便是定期過時(shí)的‘時(shí)尚)、新鮮以及令同齡人羨慕的偶像或符號”[3]的消費(fèi)滿足,他們通過對能指的介入、交互和消費(fèi),試圖穿越想象界、象征界,抵達(dá)實(shí)在界的自我之旅。電影成為與觀眾影像的等價(jià)物,鏡子容納了主體以及所有被感知對象。觀眾既處于鏡子之中,對影像中的自我進(jìn)行判斷和認(rèn)知,又站在鏡子之前,通過對鏡子能動性改寫或涂鴉的游戲,確定主體的存在與異化。
(二)“第三個(gè)虛構(gòu)”的直接確證
麥茨提出,“在任何虛構(gòu)的背后都有第二個(gè)虛構(gòu):敘述的故事是虛構(gòu)出來的,這是第一個(gè)虛構(gòu);但是每個(gè)人都假裝相信它們是真實(shí)的,這是第二個(gè)虛構(gòu);并且甚至還有第三個(gè)虛構(gòu):對于在一個(gè)人的內(nèi)心深處承認(rèn)它們確實(shí)是真實(shí)的想法的普遍拒絕”[4]。第一個(gè)虛構(gòu)使電影本身成為現(xiàn)實(shí)的“能指”,第二個(gè)虛構(gòu)使電影成為“能指的能指”,第三個(gè)虛構(gòu)使電影成為“能指的游戲”,新電影觀眾的能動性則確證了第三個(gè)虛構(gòu)的存在。
與1895年在觀看《火車進(jìn)站》中驚慌失措的觀眾不同,新電影觀眾能夠清晰辨認(rèn)影像與現(xiàn)實(shí)的邊界:一方面,他們可以主動踐行第二個(gè)虛構(gòu),以便進(jìn)入電影情境,在幻覺中完成對匱乏的短暫填充,同時(shí)通過自身的在場使電影機(jī)器完成敘事、傳播等;另一方面,觀眾確認(rèn)了“第三個(gè)虛構(gòu)”,即對“電影確實(shí)是真實(shí)的想法”進(jìn)行直接否認(rèn)。這是源于:首先,觀映場域始終開放,時(shí)空移動式的觀映、平臺可控式的點(diǎn)播、交互內(nèi)容的加入等造成觀眾“意識”時(shí)刻在場。其次,電影之“謎”(或“夢”)已被破解,成為百科型、鏈接式、富文本的開放性存在。再次,電影互文本的過度開發(fā)和應(yīng)用,網(wǎng)文、游戲、留言評介等交互機(jī)制使電影文本充滿被填補(bǔ)和改寫的縫隙,其完整性、真實(shí)性變得含混模糊。最后,觀眾可以有意識地間離在文本之外,面對俄狄浦斯的閹割焦慮,觀眾可以通過多文本寫作、富文本形態(tài)等,消解電影的單一話語結(jié)構(gòu)的權(quán)威性,更為直接和顯著的對抗來防御焦慮或試圖遺忘閹割。但同時(shí),觀眾可以通過與電影的短時(shí)認(rèn)同、部分認(rèn)同、表象認(rèn)同,從符號、精神層面審查其象征秩序的合理性、精神摹寫的準(zhǔn)確性等。
(三)當(dāng)下時(shí)態(tài)的“不相信”
電影要求觀眾相信過去時(shí)態(tài),即當(dāng)光投射在銀幕上,進(jìn)行折射前的所有“已存在”,這意味著對當(dāng)下的無視、遮蓋,沉浸于木乃伊情結(jié),譬如經(jīng)典好萊塢時(shí)期電影。觀眾對過去時(shí)態(tài)的迷戀,對鏡像的服從,將自我依附于能指之上,并通過眼睛和耳朵(視覺+聽覺)進(jìn)行驗(yàn)證,在密閉的物理空間和沉默的螺旋中進(jìn)一步加劇群體崇拜和集體無意識。
新媒體時(shí)期對電影的不相信,是人類對“很久以前的相信”進(jìn)行否認(rèn)所造成的,具有另一種先驗(yàn)性和必然性。電腦科技被廣泛應(yīng)用于新電影創(chuàng)作中,如電影《蟻人》從現(xiàn)實(shí)進(jìn)入到終極態(tài)或《流浪地球》從人物近景拉到宇宙大遠(yuǎn)景等,電影通過無限靠近或遠(yuǎn)離,欲望的興奮確定了上升方向,但同時(shí)形態(tài)無限放大,無法滿足也被確定,導(dǎo)致欲望的張力消失,延宕不存,單一維度的欲望由此陷入真空。而免費(fèi)資源的觀映和泛濫的影片互文本,也一方面滿足了欲望(欲望同時(shí)指向匱乏),另一方面又因這滿足而消解了欲望——欲望因滿足的便捷性、隨意性、可控性、泛濫性而得以消解。媒介賦權(quán)也加劇了觀眾不相信的機(jī)制。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,讓每一個(gè)觀眾都可以隨時(shí)隨地成為電影評論者、研究者。當(dāng)反饋?zhàn)鳛槟繕?biāo),對電影的防御和警醒便一直存在,當(dāng)下性一直存在,觀眾對“電影的相信”已轉(zhuǎn)向?qū)Α跋嘈诺钠瞥薄?/p>
(四)欲望的“科技性”荒謬
無論是外部機(jī)器還是內(nèi)部機(jī)器的作用,所有的觀眾與電影建立連接都是為了獲得愉悅,力比多經(jīng)濟(jì)(電影的愉悅及其歷史地形成的方式)同電影經(jīng)濟(jì)的一致性(在電影市場研究中作為“觀影動機(jī)”等術(shù)語表達(dá)),在過去、現(xiàn)在都是一致存在的。
電影主動放棄了其在技術(shù)科學(xué)生產(chǎn)與意識形態(tài)生產(chǎn)的交叉點(diǎn)上所占據(jù)的特權(quán)地位,觀眾在多層欲望的裹挾和實(shí)踐中,在多段路徑的接力中,遠(yuǎn)離了傳統(tǒng)觀看的“座位”,祛除了對電影的“神性”崇拜,打破了線性觀映的推進(jìn)和蠱惑,在散點(diǎn)、透視、開放、多線的觀映中,通過貶抑或物戀,而獲得了新的滿足感和快感。
巴贊認(rèn)為電影技術(shù)的發(fā)展是一種有目的的進(jìn)程。電影作為“物戀裝置”,一直嘗試“帶走”觀眾,從而證明是一部“好”電影;而由于技術(shù)的自我遮蔽(如意大利新現(xiàn)實(shí)主義的自然光、經(jīng)典好萊塢的流暢剪輯),導(dǎo)致觀眾的物戀對象——“技巧”(能指)作為一種不在場的力量而存在,菲勒斯(所指)作為支撐物而存在。信息技術(shù)和新媒體時(shí)代,由于對觀眾真實(shí)在場的真實(shí)需要,新電影為“科技性”賦予了某種正義之名,“科技性”亦成為欲望的代名詞,直接宣告了電影自身的消逝:3D應(yīng)用模糊了凝視與物戀對象的界線,遮蔽了凝視主體獨(dú)立于鏡像外的存在;反饋互動平臺將電影作為路徑工具,支撐物(如投資營銷)存在于電影文本、觀眾和路徑之外。欲望因“科技性”而讓渡出自己的位置,欲望的消解便顯得更加荒謬。新媒體的“科技性”,使電影也從暴露癖,重新回歸到雜耍。[5]場域上,電影最早在咖啡館、馬戲團(tuán)等場所播放;技術(shù)上,每秒16格讓電影角色像小丑一樣滑稽;內(nèi)容上,梅里埃的魔術(shù)表演和麥克·塞納特的扔蛋糕都是彰顯外部動作的雜耍奇觀。而新電影的雜耍,不僅包含電影的技術(shù)演練、觀眾的互文本游戲等,還包含電影對電影母題、觀眾主體和交互空間的兼容,以及電影和觀眾在新型場域和不同階段的角力。
(五)媒介催化的自戀適應(yīng)
舊電影為觀眾準(zhǔn)備了一個(gè)將要占據(jù)的視點(diǎn)固定位置,這個(gè)位置不僅僅是好萊塢三鏡頭法與軸線要確定的位置,也是整部電影結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵所在。文本呼喚并縫合觀眾,觀眾主體被能指所塑造,自我認(rèn)同失敗,超我失去地位和身份。
而新電影的所指在某種意義上即是觀眾,其銘文和顯現(xiàn)都有觀眾的意識存在,觀眾并不是阿爾都塞所謂的“一個(gè)俯首稱臣的人”。觀眾在新電影中始終在場,因此與“客體”的認(rèn)同也十分艱難:當(dāng)觀眾看到“自己”出現(xiàn)在電影中(如社會熱點(diǎn)映射、粉絲對劇情要求),參與被感知物時(shí),感知(知覺)變得無法獨(dú)立存在,而只能進(jìn)一步導(dǎo)向外在“行為”,即“我參與一切”。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的交互裝置進(jìn)一步催化了這種自戀,觀眾不但可以對鏡像進(jìn)行指認(rèn),并可以利用鏡像來試探和觀察自己行為和行為帶來的結(jié)果,以及它們是如何被呈現(xiàn)出來的。新電影是一面全新的鏡子,不僅反映了觀眾的鏡像,而且反映甚至放大了觀眾的行為活動。這種與以往不同的新型自戀,不是來自觀眾被動的沉思,而是觀眾的主導(dǎo)行動,以及被媒介放大的行動投影。
首先,媒介文化的交互性激發(fā)了觀眾的自我效能,試圖創(chuàng)造“媒介超我”的最高理想,這成為觀眾的重要心理支撐與財(cái)富。
其次,觀眾利好或立場得以實(shí)現(xiàn),分化的觀眾圈層在彼此分層博弈(如粉絲對電影咖位之爭議),或與媒介文化、電影機(jī)器之間的斗爭(如抗議流量明星的使用)等,本我釋放和自我彰顯的通俗,得以實(shí)現(xiàn)超我的自戀。
最后,技術(shù)與藝術(shù)的交叉融合為觀眾帶來不同類型的快樂。尤其是VR電影或高幀頻電影(如李安的《比特·林恩的中場戰(zhàn)事》),既滿足了觀眾技術(shù)美學(xué)的視聽體驗(yàn),更滿足了以觀眾視點(diǎn)和身體為中心位、主體沉浸體驗(yàn)的本我享受,滿足了觀眾的快樂原則。
對于自戀踐行能力和水平不等的不同個(gè)體來說不總是順利和成功的。當(dāng)“本我被電影的敘事世界不充分地滋養(yǎng)時(shí),它可能出現(xiàn)于本我層面”[6],或本我滿足過于強(qiáng)烈(如某些網(wǎng)絡(luò)大電影的感官刺激),或電影沉悶、趣味低下或不夠真實(shí)等狀況下,自我的防御或反抗則會出現(xiàn),進(jìn)而導(dǎo)致超我可能被阻撓或抑制,本我則借助交互技術(shù)功能進(jìn)一步彰顯。
(六)客體的馴化與主體的客體化
新電影的觀眾在語言與知覺的基礎(chǔ)上附加行動與動覺。由于觀眾彈幕可以獲得點(diǎn)贊,粉絲文化話題會得到同圈層的訂制推送與互動等,在交互技術(shù)、密度美學(xué)、社群文化的合力下,使觀眾進(jìn)一步自我迷戀和自我“物化”。媒介是人的延伸,“我”即媒介,這個(gè)“我”,非自然屬性、家庭屬性的“我”,是因擁有粉絲身份、匿名網(wǎng)民身份或意見領(lǐng)袖身份等,被賦予了發(fā)言權(quán)、決斷權(quán)。新電影與觀眾的關(guān)系試圖重塑、彼此角力,并逐漸復(fù)雜,從媒介傳播、消費(fèi)意識、大眾文化等多角度重新考量也成為必然。
技術(shù)性進(jìn)化的新電影,對觀眾的多個(gè)層面作用實(shí)現(xiàn)在顯性功能和隱性功能上。在信息技術(shù)和新媒體環(huán)境中成長起來的新型觀眾,表現(xiàn)出新的技術(shù)消費(fèi)特征。而不同類型電影對技術(shù)的訴求以及網(wǎng)絡(luò)交互的程度不同,這使得觀眾對于不同類型的電影,具有不同的技術(shù)期待。
新電影利用技術(shù)優(yōu)勢,讓觀眾無時(shí)無刻不注意到媒介的存在,電影成為觀眾面對世界的一種方法論。當(dāng)觀眾通過技術(shù)交互將電影作為方法論的同時(shí),也在使自己客體化、對象化,如馬克思所說,“一切對象對他說來也就成為他自身的對象化,成為確證和實(shí)現(xiàn)他的個(gè)性的對象,而這就是說,對象成了他自身”。[7]
作為主體的觀眾的自由始終需要被管制在“介入”和交互的技術(shù)規(guī)訓(xùn)下,如新電影對觀眾提出的新的認(rèn)知要求和行為參與模式。一方面,新電影面臨著異質(zhì)化的觀眾,文本建構(gòu)的觀眾和實(shí)際的觀眾有所差異。為盡可能覆蓋和滿足所有觀眾的需求,新電影盡可能提供越來越敏感的刺激情境,結(jié)果導(dǎo)致觀眾滋長了審美惰性和鈍化了審美感應(yīng)力,最終導(dǎo)致觀眾與電影關(guān)系的非人格化。
另一方面,在不同場域和技術(shù)環(huán)境中,觀眾則面對著不同技術(shù)意識形態(tài)的規(guī)導(dǎo)或限制。觀眾表達(dá)身份的邏輯來自于網(wǎng)絡(luò)的預(yù)定義身份或菜單。觀眾的自我變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)符碼以及網(wǎng)絡(luò)符碼的譯碼,交互行為使得主體進(jìn)一步心理外化或客體化,并進(jìn)行固化、重復(fù)。
電影在當(dāng)下媒介擬態(tài)環(huán)境和與觀眾的直接交互中,其地位已然退化。電影把觀眾當(dāng)作某種對應(yīng)物,并被觀眾的凝視所馴化,將某種互動的前意識增補(bǔ)進(jìn)其文本運(yùn)作中,使得意義異延的可能性不斷降低。
三、結(jié)語
新媒體語境下的電影觀眾接受技術(shù)意識形態(tài)和功能議題設(shè)置,同時(shí)受到社群文化(包括電影知識合作生產(chǎn)、制作圈層文本等)的裹挾,觀眾的主體表現(xiàn),始終處于與主體分裂、被議程規(guī)訓(xùn)的狀態(tài),被欲望驅(qū)動,以及欲望被壓制、延宕。電影所制造及試圖滿足的欲望,并不能在電影之外的媒介上具象化或得到釋放。電影的目光不再凝視觀眾,也不專注于獲取觀眾的凝視。新媒體的慣常敘事、形式快感和參照交互,消除了匱乏,使得觀眾的影像欲望成為“欲望的欲望”,多次折射使欲望失真,快感成為空洞的能指。觀眾在成為電影的“所指”的同時(shí),也成為“能指的能指”。
[本文為河南省哲學(xué)社會科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目“新媒體時(shí)代基于電影第二符號學(xué)的受眾研究”(2021BYS004)階段性研究成果]
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作者簡介:馬翠軒,河南省教育新媒體暨輿情研究中心副主任(開封 475001),河南大學(xué)新聞與傳播學(xué)院講師(開封 475001);崔軍,博士,河南大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授(開封 475001)。
編校:鄭 艷