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在游戲中感受童謠兒歌之內(nèi)蘊

2024-09-29 00:00李秋媚吳希華

【教學(xué)目標(biāo)】

1.通過不同版本的童謠書籍對照,初步認(rèn)識童謠和兒歌的特點。

2.多種形式讀童謠和兒歌,感受閱讀的快樂,激發(fā)讀童謠和兒歌的興趣。

3.通過玩童謠游戲,發(fā)現(xiàn)童謠和兒歌的規(guī)律,從而能夠?qū)ν{和兒歌進(jìn)行分類。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

1.手指操視頻《十二生肖》、歌曲視頻《中國話》。

2.不同版本的童謠書籍。

3.游戲中使用的字卡和輕快的音樂。

【教學(xué)課時】

1課時。

【教學(xué)過程】

熱身游戲——手指操《十二生肖》引出童謠

童謠和兒歌很早就有了,它們記錄了我們生活中方方面面的知識,因為內(nèi)容豐富,又特別有趣,所以被專門記錄在有關(guān)童謠和兒歌的圖書中,足以說明童謠和兒歌在兒童讀物里的重要地位。

活動一 童謠兒歌知多少

1.出示一本《老童謠》,引導(dǎo)學(xué)生觀察封面,引出童謠《小老鼠上燈臺》(喵喵喵版)。

2.請學(xué)生讀一讀《小老鼠上燈臺》。

3.出示另外兩個版本的《小老鼠上燈臺》(叫奶奶版、叫媽媽版),發(fā)現(xiàn)不同。

4.學(xué)生選擇自己喜歡的版本,用不同形式表演讀。(預(yù)設(shè):拍手讀、加動作讀、用方言讀……)

5.交流童謠的特點。讀了這么多遍,誰來說說你認(rèn)為童謠有什么特點?(預(yù)設(shè):語言簡潔,內(nèi)容容易理解,讀起來朗朗上口。)

活動二 童謠兒歌大舞臺

著名兒童文學(xué)作家金波爺爺說他是被母親的童謠“喂”大的。這說明,童謠在金波爺爺?shù)耐晟钪姓加蟹浅V匾奈恢谩D銈兊耐昀镉袥]有關(guān)于童謠和兒歌的美好回憶呢?下面,就請同學(xué)們展示自己熟悉的童謠和兒歌。

預(yù)設(shè):學(xué)生用拍手的形式展示兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》。

學(xué)生展示客家方言童謠。

學(xué)生配樂展示顛倒歌。

……

活動三 童謠兒歌巧分類

從古至今,童謠和兒歌的內(nèi)容非常豐富,那我們能不能對它們進(jìn)行分類呢?下面,我們就一邊玩游戲,一邊找找不同的童謠和兒歌的規(guī)律。

游戲一:眼疾手快(問答歌)

【游戲規(guī)則】老師問一個問題,知道答案的同學(xué)快速搶答,比一比誰的速度快。

1.誰的尾巴長?(猴子的尾巴長)誰的尾巴短?(兔子的尾巴短)……

2.剛剛老師問的問題,正是我們上個學(xué)期學(xué)過的兒歌《比尾巴》和《誰會飛》。說說看,它們有什么特點?(預(yù)設(shè):有問有答……)

3.小結(jié):像這種有問有答的童謠就叫問答歌。在我們的童謠家族里還有很多。請同學(xué)們翻開你們手中的《讀讀童謠和兒歌》,找一找問答歌。

4.出示《什么開花步步高》,師生合作讀、男女生合作讀。

5.聊一聊問答歌的好處。

游戲二:句子接龍(連鎖調(diào))

【游戲規(guī)則】老師先將卡片發(fā)到同學(xué)們手中,當(dāng)聽到自己手里的那個字時,就要把字舉起來,然后快速地接一句話。(游戲過程中配歡快的音樂)

1.出示《從前有座山》,多種形式熟讀內(nèi)容:從前有座山,山里有個廟,廟里有個鍋,鍋里有個盆兒,盆里有個碗兒,碗里有個碟兒,碟里有個勺兒,勺里有個豆兒,我吃了,你饞了,我的故事講完了。

2.發(fā)字卡(“山”“廟”“盆”“碗”“碟”“勺”),開始玩游戲:從前有座山,山里有個廟……

3.出示《板凳上面坐著誰》,多種形式熟讀內(nèi)容:板凳板凳歪歪,上面坐個乖乖。乖乖出來踢球,上面坐個小猴。小猴出來賽跑,上面坐個熊貓。熊貓出來拔河,上面坐個白鵝。白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。

4.發(fā)詞卡(“乖乖”“小猴”“熊貓”“白鵝”),學(xué)生玩游戲。

5.同學(xué)們的反應(yīng)可真快。在玩的過程中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)這種童謠有什么規(guī)律?(預(yù)設(shè):前一句話的最后一個詞作為下一句話的開頭,并且句子有押韻。)

6.你觀察得很仔細(xì)。像這樣的童謠,我們叫作連鎖調(diào),就像鎖鏈般串在一起,語言簡潔,富有童趣。

7.齊讀,感受韻律和趣味。

游戲三:正話反說(顛倒歌)

【游戲規(guī)則】將事物倒過來說。

1.出示《顛倒歌》:南北大街東西走,出門看見人咬狗;拿起狗來砸磚頭,倒被磚頭咬了手;有個老頭才十九,喝著藕來吃著酒;從沒見過這宗事,三輪拉著火車走。

2.多種形式讀:拍手讀、拍桌子讀等。

3.讀著讀著,我看到小朋友們都笑了。你們發(fā)現(xiàn)了什么有趣的?(學(xué)生抓住有趣的語句自由回答)

4.你們可真聰明,一下子就發(fā)現(xiàn)了《顛倒歌》的秘密,顛倒就是——把事情反過來。

5.我們現(xiàn)在了解了什么是“顛倒”,就來玩“正話反說”的游戲吧。老師說一句話,你們把話顛倒過來。

預(yù)設(shè):貓抓老鼠(老鼠抓貓),狗咬人(人咬狗),拿起磚頭打狗(拿起狗打磚頭),老鷹捉小雞(小雞捉老鷹)。

6.誰能自己編一個,把身邊的事情顛倒過來?

7.出示其余兩首,學(xué)生讀。

《顛倒歌》:黃昏后,做早操,看見老鼠抓個貓。狗吃草,馬長角,嚇得板凳滿街跑。

《一個老頭七十七》:一個老頭七十七,娶個老婆八十一。生個兒子九十九,得個孫子一百一。

游戲四:牙尖嘴利(繞口令)

【游戲規(guī)則】比一比誰讀得又快又準(zhǔn)。

1.出示繞口令《四是四》:四是四,十是十。十四是十四,四十是四十。四十不是十四,十四不是四十。(請學(xué)生來讀,配上快板。)

2.出示《打醋買布》:一位爺爺他姓顧,上街打醋又買布。買了布,打了醋,回頭看見鷹抓兔。放下布,擱下醋,上前去追鷹和兔。飛了鷹,跑了兔,灑了醋,濕了布。(學(xué)生挑戰(zhàn)讀)

3.誰知道這種形式的童謠叫什么?(繞口令)繞口令是語言訓(xùn)練的好教材,認(rèn)真練習(xí)繞口令可以使頭腦反應(yīng)靈活、吐字清晰、口齒伶俐,更可作為休閑的語言游戲。

4.播放歌曲《中國話》,感受繞口令的趣味。

小結(jié):本節(jié)課,我們玩了四個游戲,了解了四種童謠,分別是問答歌、連鎖調(diào)、顛倒歌、繞口令。其實,童謠和兒歌的形式還有很多,需要同學(xué)們自己去讀,去發(fā)現(xiàn)。感興趣的同學(xué),還可以把喜歡的童謠整理起來,形成自己的童謠集。

活動四 童謠兒歌書簽創(chuàng)作

1.出示書簽的要求。

(1)材質(zhì)、樣式、大小自定。

(2)圖文必須手繪、手寫。

(3)背面署名學(xué)校、班級、姓名。

2.對優(yōu)秀作品進(jìn)行表揚和展示。

【評析】

2022年版課標(biāo)將“喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣”作為低年段閱讀教學(xué)目標(biāo)的第一條,為激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,本節(jié)“讀讀童謠和兒歌”整本書閱讀交流課力圖在創(chuàng)設(shè)輕松愉快的教學(xué)氛圍下解決兩個問題:一是通過同一首童謠不同版本的對照,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)和感受童謠代代相傳下的變與不變,即內(nèi)容可能會變,但是童謠節(jié)奏上的朗朗上口以及內(nèi)容上的詼諧幽默、簡潔易懂是不變的,這是童謠的一大特點;二是讓學(xué)生在玩童謠游戲的過程中,體會童謠和兒歌的樂趣,并發(fā)現(xiàn)、總結(jié)童謠和兒歌的規(guī)律,初步學(xué)會對童謠進(jìn)行分類,從而進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主閱讀的能力和習(xí)慣。最后,制作書簽作為一項閱讀任務(wù),旨在鼓勵學(xué)生以多種形式展示自己的閱讀成果,實現(xiàn)由閱讀輸入到輸出的學(xué)習(xí)過程。

(作者單位:廣東珠海市香洲區(qū)潮聯(lián)學(xué)校/廣東珠海市香洲區(qū)教師發(fā)展中心 )

責(zé)任編輯 田 晟