[摘 要]大數(shù)據(jù)時代,數(shù)據(jù)新聞的誕生推動了新聞傳播方式的變革,也為企業(yè)品牌傳播推廣帶來了無限可能。本文結(jié)合企業(yè)品牌宣傳推廣實際,就數(shù)據(jù)新聞對新聞傳播的影響、在品牌建設(shè)中的作用展開深入分析,有針對性地提出了以數(shù)據(jù)新聞凸顯企業(yè)品牌時代性的建議。
[關(guān)鍵詞]大數(shù)據(jù)時代;數(shù)據(jù)新聞;品牌傳播
一、前言
對于企業(yè)品牌建設(shè)而言,品牌的傳播推廣是至關(guān)重要的一環(huán)。新聞傳播是傳播推廣的重要方式,不僅有助于提高企業(yè)品牌的曝光度,更能夠有效提升企業(yè)的公信力和品牌的可信度。
大數(shù)據(jù)時代,在數(shù)字技術(shù)的加持下,誕生了數(shù)據(jù)新聞這種全新的新聞傳播形態(tài)。數(shù)據(jù)新聞,又叫數(shù)據(jù)驅(qū)動新聞,是指基于數(shù)據(jù)的抓取、挖掘、統(tǒng)計、分析和可視化呈現(xiàn)的新型新聞傳播方式。數(shù)據(jù)新聞可引導(dǎo)受眾主動在數(shù)據(jù)中發(fā)掘新聞,了解新聞的產(chǎn)生原因,避免傳統(tǒng)新聞傳播中由于主觀、人為判斷而出現(xiàn)的失實問題。同時,利用數(shù)據(jù)可以對某個事件看得更加清楚與全面,且能增加對事件復(fù)雜演進過程的描述性,更能吸引受眾。
基于數(shù)據(jù)新聞所具有的更加真實可靠、傳播渠道更多維、動態(tài)交互性和一定預(yù)測性的傳播特點,將其運用于企業(yè)品牌的傳播推廣中,勢必推動企業(yè)品牌向網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化、智能化升級。本成果主要就數(shù)據(jù)新聞對新聞傳播的影響、在品牌建設(shè)中的作用展開深入分析,有針對性地提出以數(shù)據(jù)新聞助力企業(yè)品牌傳播推廣的建議。
二、數(shù)據(jù)新聞對新聞傳播的影響
數(shù)據(jù)新聞的重要意義在于公共數(shù)據(jù)是它的來源與核心,是對用文本不易感知的復(fù)雜關(guān)系的可視化呈現(xiàn)。
傳統(tǒng)的新聞報道多采用以人帶事的敘述模式,文字是承載敘事的主體,圖片和數(shù)據(jù)只是注腳。而數(shù)據(jù)新聞以數(shù)據(jù)挖掘為開端,圍繞故事化這一主線,按照數(shù)據(jù)的處理、分析和視覺化等模塊進行敘事。
雖然數(shù)據(jù)新聞本質(zhì)也是新聞故事的呈現(xiàn),但呈現(xiàn)方式、驅(qū)動機制與傳統(tǒng)新聞不同??梢哉f,數(shù)據(jù)新聞讓新聞的定義發(fā)生了變化,由報道新近發(fā)生的事實向新近發(fā)現(xiàn)的事實轉(zhuǎn)變,從“發(fā)生”到“發(fā)現(xiàn)”暗含客體的拓展。在虛擬和現(xiàn)實深度融合的當(dāng)下,很多新聞都發(fā)生在數(shù)據(jù)世界里,需要我們挖掘“看不見的新聞現(xiàn)場”。
與文本的作用相同,經(jīng)過處理的數(shù)據(jù)按照一定的邏輯被重新排列組合,具有關(guān)聯(lián)性的數(shù)據(jù)將被整合,獲得新的闡釋語境。通過圖像敘事和交互敘事呈現(xiàn)數(shù)據(jù)之間的關(guān)系和數(shù)據(jù)分析的結(jié)果,具有創(chuàng)造、表征和傳遞意義。
一方面,數(shù)據(jù)新聞的可視化表征系統(tǒng)決定了它擅長復(fù)雜敘事:語言是多模態(tài)化的、編碼方式是視覺化的、涵蓋的層面更是高維度的;另一方面,在敘事語法上,它突破了傳統(tǒng)線性的二維敘事結(jié)構(gòu)的局面,通過宏觀和微觀相結(jié)合的手法,形成了立體的敘事法則。
數(shù)據(jù)新聞的最終產(chǎn)品形態(tài)是一套視覺符號系統(tǒng)。相比于以文字語言為主的敘事方式,它在語法、形態(tài)和表現(xiàn)方式上轉(zhuǎn)向了圖像和多媒體,即通過可視化的數(shù)據(jù)圖表等完成對時間、空間等抽象信息的表達(dá)。
同時,通過對交互應(yīng)用規(guī)則的設(shè)計可以讓受眾沉浸其中,允許自主化探索,制造了一種傳播語境,增加了新聞閱讀的沉浸度和趣味性。
三、數(shù)據(jù)新聞對品牌建設(shè)的流程再造
在數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn)中,數(shù)據(jù)再生產(chǎn)環(huán)節(jié)居于核心地位。數(shù)據(jù)新聞的生產(chǎn)主要依托于數(shù)據(jù)的挖掘、采集編制、分析處理和可視化呈現(xiàn),最后形成完整的品牌宣傳流程。
(一)基于數(shù)據(jù)分析確定選題
選題策劃是數(shù)據(jù)新聞的重要環(huán)節(jié),在一定程度上能直接決定品牌宣傳的傳播效果。傳統(tǒng)媒體策劃流程多依靠新聞從業(yè)者的新聞敏感來尋求線索選題,人為進行趨勢預(yù)測,并組織記者進行采寫。數(shù)據(jù)新聞確定選題,是通過將資源數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)都輸入到統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫中,從大量數(shù)據(jù)中挖掘出隱含的、先前未知的、對決策有價值的內(nèi)容,通過分析關(guān)鍵詞、熱搜詞等詞匯,自動生成高頻詞賬目。此外,媒體機構(gòu)還可通過對媒體的用戶大數(shù)據(jù)進行整合和分析,從而得出用戶最為關(guān)心的社會問題和社會熱點,并有針對性地進行報道,從而擴大傳播影響力。
(二)基于數(shù)據(jù)信息開展采編
確定好選題后,數(shù)據(jù)驅(qū)動型新聞產(chǎn)品的首要環(huán)節(jié)是搶數(shù)據(jù)。換而言之,與傳統(tǒng)媒體得到獨家新聞線索或內(nèi)容類似,獨家數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù)新聞內(nèi)容比拼的關(guān)鍵。
就大多數(shù)行業(yè)而言,數(shù)據(jù)需要通過申請獲取和共享獲取等方式去搜索,也可通過調(diào)查、實驗等方式直接獲取一手?jǐn)?shù)據(jù),為新聞提供更全面的信息源。
在采集完相關(guān)數(shù)據(jù)后,還需要運用適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計方法對收集的資料進行分析,最大化開發(fā)數(shù)據(jù)資料的功能、發(fā)揮數(shù)據(jù)的作用,以此提取有用信息和形成結(jié)論,進而對數(shù)據(jù)加以詳細(xì)研究和概括總結(jié)。
(三)數(shù)據(jù)新聞的可視化制作與交互式應(yīng)用
圖像帶給受眾直接豐富的信息,其傳遞的信息量不僅遠(yuǎn)大于文字能夠表達(dá)的信息量,且傳播速率也更快。
因此,利用圖片、視頻等傳播手段進行新聞轉(zhuǎn)型創(chuàng)新是開辟市場的利器?;跀?shù)據(jù)挖掘打造數(shù)據(jù)新聞可視化,成為企業(yè)品牌宣傳的有效利器。
一是多樣化表格的使用。信息圖表大致分成關(guān)系圖、流程圖、地圖(熱力圖)、時間軸、氣泡圖、柱狀圖、餅圖以及散點圖等。在設(shè)計過程中,設(shè)計者需要洞察數(shù)據(jù)價值,并根據(jù)內(nèi)容的不同,選擇適合的呈現(xiàn)形式,同時插入時間軸、地圖甚至音視頻等構(gòu)建可視化場景。
二是高級交互與游戲交互設(shè)計。在時間關(guān)系、空間關(guān)系、推導(dǎo)性和關(guān)聯(lián)性這一類對數(shù)據(jù)整合性較高具有很強邏輯性的圖表展現(xiàn)中,疊加交互UE設(shè)計可以更全面反映事物的深度。前端通過輸入交互代碼,實現(xiàn)可視化制作。
四、交互敘事為品牌傳播開辟新模式
數(shù)據(jù)新聞多采用組合報道的方式,允許受眾跳出記者提前設(shè)定的路線進行閱讀。通過“拼接”方式,既呈現(xiàn)了時間、空間、關(guān)系的復(fù)雜性、多面性,又允許受眾選取特定內(nèi)容或不同順序進行閱讀,賦予受眾較為獨立的敘事權(quán)力,符合當(dāng)下受眾對于碎片化、自主化的消費方式。
相較于傳統(tǒng)新聞中受眾是旁觀者的角色而言,數(shù)據(jù)新聞多采用交互敘事,其最大的特點在于用角色扮演方式將受眾“關(guān)聯(lián)”。受眾不僅可以在文本闡述中居主導(dǎo)地位,更可以用“重構(gòu)”方式組織新的敘事文本。
對數(shù)據(jù)新聞文本而言,受眾的探索過程不同,敘事過程也存在差異。由于受眾沉浸其中,不僅忽略作者的存在,還會在交互行為中強化對規(guī)則的適應(yīng)。
換言之,在交互敘事過程中,真正的作者其實是規(guī)則設(shè)計者,只不過沒有通過文字、圖片或動畫直接表述,而是通過規(guī)則主導(dǎo)下的情節(jié)設(shè)置、路徑設(shè)計和運算法則,借用受眾的實際參與和體驗轉(zhuǎn)譯過來。
(一)交互式的應(yīng)用嵌入
相較于市面上常見的平面圖表,數(shù)據(jù)新聞產(chǎn)品在文本的時間線、空間線上附加超鏈接,構(gòu)建了具備互聯(lián)網(wǎng)傳播優(yōu)勢的信息結(jié)構(gòu)。
受眾只要點擊各時間節(jié)點的按鈕,就有相對應(yīng)圖標(biāo)和信息提示出現(xiàn),如果繼續(xù)點擊,則將顯示更深入的信息。
(二)自主化的觀看體驗
每個動態(tài)圖表下方隱藏設(shè)置了可供受眾自主選擇觀看的按鈕,控制該類別信息的展示與關(guān)閉,方便用戶直接獲取想要的數(shù)據(jù)信息。該優(yōu)勢在含有數(shù)據(jù)種類較多的動態(tài)圖表中展現(xiàn)得更為充分,點擊左上方按鈕或手動控制不僅可自主實現(xiàn)展示圖表的放大縮小,且受眾可自主選擇不同區(qū)域的頁面展示,精準(zhǔn)查詢自己所在區(qū)域的相關(guān)情況。
(三)個性化的敘事場景
在角色扮演游戲中,玩家選擇不同的支線故事,將會獲得不同結(jié)局。數(shù)據(jù)新聞產(chǎn)品的路徑設(shè)計借鑒了這一特點:當(dāng)受眾進入H5頁面時,便會自動帶入探索模式。受眾可根據(jù)想要了解的信息,通過點擊不同控制按鈕與提示按鈕,決定每個模塊的頁面展示,自動探索出一條貫穿始終的敘事路徑,從而生成個性化數(shù)據(jù)新聞產(chǎn)品。
五、社交化運營重構(gòu)品牌傳播新機制
數(shù)據(jù)新聞本質(zhì)上還是以新聞報道的方式,把企業(yè)品牌信息傳播出去。但是想要真正起到塑造企業(yè)品牌形象的效果,不僅需要發(fā)揮數(shù)據(jù)在生產(chǎn)過程中的核心作用,還需要以社交化運營重構(gòu)傳播機制。
(一)內(nèi)容有談資
在數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn)過程中對于新聞的時效性要求并不高,這從側(cè)面反映出其側(cè)重宏觀深度內(nèi)容和互動傳播的特點。內(nèi)容能否貼切反映社會生活和數(shù)據(jù)的價值含量,成了吸引受眾閱讀興趣的重要要素。
(二)爆點要凸顯
在具體的數(shù)據(jù)信息采編過程中,需要考慮產(chǎn)品的受眾,根據(jù)他們關(guān)心的話題進行數(shù)據(jù)的搜集。一方面,在于數(shù)據(jù)信息是否與其切身利益相關(guān),提供他們最想了解的、最有價值的內(nèi)容。另一方面,在于形式上是否能夠觸發(fā)人的情感高潮,讓受眾產(chǎn)生認(rèn)同感,產(chǎn)生情感共鳴。
(三)交互游戲化
游戲化不等同于游戲,而是將游戲的部分特征轉(zhuǎn)移到非游戲的事物上,用有趣的方式吸引玩家參與活動。這種通過對“規(guī)則”的重構(gòu)設(shè)計,不僅迎合了社交平臺的參與式文化,還可以通過交互增強數(shù)據(jù)產(chǎn)品本身的吸引力,將一次性的數(shù)據(jù)新聞消費方式改為多次傳播的強關(guān)系。
(四)運營重長效
想要真正留住受眾,無論是作為應(yīng)用程序還是數(shù)據(jù)平臺出現(xiàn),數(shù)據(jù)新聞在內(nèi)容上都需要具備自我更新、升級的能力,在“保質(zhì)期”上無限延長,從而獲得短期和長期的雙重收益。
對于一些重要的數(shù)據(jù)庫,建成之后要做好定期維護,可以大大降低運營成本。
編輯/車玉龍 統(tǒng)籌/蘇曉
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