朱衛(wèi)紅
小學(xué)生低、中、高三個(gè)學(xué)段年齡特征差異較大,生長發(fā)育階段性顯著。因此,要改變長期以來的傳統(tǒng)的教學(xué)模式,必須根據(jù)小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和生長發(fā)育的特殊性,從年齡、心理、生理特點(diǎn)出發(fā),對(duì)教材進(jìn)行處理和再創(chuàng)造,探尋符合學(xué)生心理特征、思維特點(diǎn)、個(gè)性發(fā)展的課堂教學(xué)情境。
一、低年級(jí)創(chuàng)設(shè)故事情境,誘發(fā)情感
所謂故事性的情境,是指教師根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),把課堂教學(xué)的內(nèi)容編成簡單的故事,師生分別扮演故事中的角色,并融入到角色中去的教學(xué)方法。如二年級(jí)的“持輕物投擲”、“跳單雙圈”教學(xué)內(nèi)容,可編成“老貓”帶“小貓”去學(xué)本領(lǐng)的故事貫穿于課堂教學(xué)中,充分體現(xiàn)教師樂教,學(xué)生樂學(xué)的教學(xué)魅力。
故事情境教學(xué)程序:首先是“導(dǎo)入”,引發(fā)學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲望;其次是“創(chuàng)編故事”,把教學(xué)內(nèi)容編入故事情境之中,啟發(fā)學(xué)生思維活動(dòng)和參加鍛煉的熱情;再次是“扮演角色”,師生分別擔(dān)任角色,講清角色的任務(wù),培養(yǎng)責(zé)任感,進(jìn)一步激發(fā)興趣,進(jìn)行情感投資,貼近師生、學(xué)生之間的感情;最后“進(jìn)入角色”,教師講述故事,師生隨著故事情節(jié)進(jìn)入角色。
二、中年級(jí)創(chuàng)設(shè)游戲情境,寓教于樂
怎樣創(chuàng)設(shè)游戲情境呢?首先,用音樂渲染氣氛。游戲教學(xué)形式活潑,內(nèi)容豐富,電教手段的應(yīng)用,更能使課堂氣氛充滿盎然生機(jī)。如游戲“救護(hù)傷員”、“支援前線”,可用錄音機(jī)播放沖殺聲、槍炮聲以及勝利時(shí)的歡呼聲來進(jìn)一步活躍氣氛,使學(xué)生身臨其境,仿佛自己就是一名光榮的解放軍戰(zhàn)士,再加上教師及時(shí)的表揚(yáng)與鼓勵(lì),學(xué)生頑強(qiáng)的斗志和不屈不撓的精神就會(huì)在潛移默化中得到發(fā)展和提高。其次,用恰當(dāng)?shù)恼Z言描述與合理的場地布置感染學(xué)生,使學(xué)生身臨其境,完全沉浸于游戲活動(dòng)的氛圍之中。如游戲“行軍”、“打飛機(jī)”、“偵探”,就是用恰當(dāng)?shù)恼Z言描述與合理的場地來描述速度的變化,通過場地的新穎布置激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如場地可布置成有山可爬,有溝可跨等,使學(xué)生本來跑得氣喘吁吁,卻能因用美好的語言描述和合理的環(huán)境布置形成良好的心理狀態(tài),從而更好地達(dá)到活動(dòng)目的。再次,要避免簡單的重復(fù),靈活改編游戲的組織形式,讓學(xué)生不斷產(chǎn)生新鮮感。最后,結(jié)合游戲特點(diǎn),及時(shí)進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵(lì),使學(xué)生既增強(qiáng)體質(zhì),又提高思想覺悟。
三、高年級(jí)創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)興趣
問題性情境,就是把那些不知與知、淺知與深知之類的需要學(xué)生解決的矛盾問題帶到一定的情境中去。一般來說,這些問題適合于一定年齡階段的學(xué)生,并具有一定的難度,對(duì)學(xué)生來說既是他們力所能及的,又必須經(jīng)過他們的努力才能解決。只有這樣,才能激發(fā)起學(xué)生的興趣,開啟他們求知的心扉,燃起他們對(duì)知識(shí)追求的熱情。那么,怎樣創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的探求興趣呢?首先,要深入鉆研教學(xué)大綱和教材,了解新舊知識(shí)之間的聯(lián)系。根據(jù)這些知識(shí),在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境。如可通過把復(fù)習(xí)“前滾翻”與“后滾翻”放在一起,先讓學(xué)生注意分析其相同點(diǎn)和不同點(diǎn),然后總結(jié)討論,促進(jìn)技術(shù)的掌握。其次,要充分把握學(xué)生(年齡、智力水平、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)等)的特點(diǎn)。如在教高年級(jí)短跑時(shí),可利用學(xué)生已學(xué)過的速度概念這一有利條件,讓學(xué)生去思考步幅與速度的關(guān)系,弄清途中跑步頻率不變,步幅增大,速度增快的原因。這樣創(chuàng)設(shè)的問題情境既緊扣教學(xué)任務(wù),又能與學(xué)生已學(xué)知識(shí)聯(lián)系,使學(xué)生既有所得,又樂在其中。再次,創(chuàng)設(shè)問題情境應(yīng)采取多種多樣的方式,切不可拘泥于一種,既可以采用教師設(shè)問的方式,也可以采用學(xué)生練習(xí)的方式;既可以面對(duì)全班,也可以面對(duì)個(gè)別學(xué)生或小組。長此以往,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究熱情就會(huì)得到不斷的發(fā)展和提高??傊?,經(jīng)常性地創(chuàng)設(shè)問題情境,啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生從事探究性的智力活動(dòng),是激發(fā)學(xué)生內(nèi)在學(xué)習(xí)興趣最有效的途徑之一。
只要在教學(xué)中精心創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,學(xué)生就會(huì)在各種不同的情境中產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感和濃郁的學(xué)習(xí)興趣。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中探尋分年齡段的教學(xué)情境是十分必要的,需要廣大教師在教學(xué)實(shí)踐中不斷實(shí)踐和總結(jié),使之不斷科學(xué)化,符合素質(zhì)教育的指導(dǎo)思想,促進(jìn)體育課堂教學(xué)質(zhì)量的提高。
(責(zé)編 陳劍平)