陳海明
摘要信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合使得數(shù)學(xué)走向生活,更加情境化,使課堂教學(xué)更加生動(dòng)活潑。利用信息技術(shù)之間的交互作用,創(chuàng)設(shè)逼真的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,呈現(xiàn)形象的數(shù)學(xué)問題,以視覺形式出現(xiàn)使得數(shù)學(xué)材料更具有活動(dòng)性、可視性和空間立體感,且易于與其他學(xué)科相結(jié)合。
關(guān)鍵詞信息技術(shù)課程整合數(shù)學(xué)教學(xué)
中圖分類號:G633.6文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1002-7661(2012)10-0019-02
信息技術(shù)與課程整合,就是通過學(xué)科課程把信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,將信息技術(shù)與學(xué)科課程的教與學(xué)融為一體,改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式。提高教與學(xué)的效率,改善教與學(xué)的效果,課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,就是利用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù),將現(xiàn)代教學(xué)媒體與教學(xué)目標(biāo)緊密聯(lián)系在一起,達(dá)到課堂教學(xué)效果最優(yōu)化。本文就信息技術(shù)與數(shù)學(xué)整合談?wù)勔韵聨c(diǎn)體會(huì)。
一、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中進(jìn)行演示
現(xiàn)代信息技術(shù)可將過去傳統(tǒng)的、靜態(tài)的書本教材形式轉(zhuǎn)變?yōu)橛陕曇?、文本、圖像、動(dòng)畫等構(gòu)成的動(dòng)態(tài)教材。故在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以把信息技術(shù)作為演示工具,這其實(shí)也就是大家以前常掛在口邊的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)。傳統(tǒng)的“粉筆加黑板”的數(shù)學(xué)教學(xué)手段,在處理數(shù)學(xué)上的一些動(dòng)態(tài)圖像時(shí),所謂的“動(dòng)點(diǎn)”只能用黑板上的一個(gè)靜態(tài)的“定點(diǎn)”來表示,導(dǎo)致學(xué)生難以形成良好的運(yùn)動(dòng)觀。
二、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中可提供情境探究和發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,信息技術(shù)可作為情境探究和發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)工具,讓學(xué)生運(yùn)用多媒體手段化靜為動(dòng),展示知識形成的過程,通過認(rèn)真觀察這一過程,初步檢驗(yàn)猜想結(jié)果的正確性。實(shí)驗(yàn)操作的目的,就是利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)知識形成的過程,用自己的思維學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如教學(xué)《軸對稱》時(shí),教師先利用幾何畫板制作一只會(huì)飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學(xué)生的注意力,又能夠讓同學(xué)們根據(jù)蝴蝶的兩只翅膀在運(yùn)動(dòng)中不斷重合的現(xiàn)象很快就理解“軸對稱”的定義,并受此現(xiàn)象的啟發(fā)還能舉出不少軸對稱的其他實(shí)例。這時(shí)再讓學(xué)生在幾何畫板上顯示出成軸對稱的兩個(gè)三角形,并利用幾何畫板的動(dòng)畫和隱藏功能,時(shí)而讓兩個(gè)對稱的三角形動(dòng)起來,使之出現(xiàn)不同情況的對稱圖形;時(shí)而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學(xué)中,學(xué)生們一點(diǎn)不覺得枯燥,相反在教師的指導(dǎo)和啟發(fā)下他們會(huì)始終興趣盎然地認(rèn)真觀察、主動(dòng)思考,并逐一找出對稱點(diǎn)與對稱軸之間、對稱線段與對稱軸之間的關(guān)系,在此基礎(chǔ)上學(xué)生們就很自然地發(fā)現(xiàn)軸對稱的三個(gè)基本性質(zhì)并理解相應(yīng)的定理,從而實(shí)現(xiàn)了對知識意義的主動(dòng)建構(gòu)。學(xué)生通過實(shí)驗(yàn)操作,檢驗(yàn)出自己猜想的錯(cuò)誤,經(jīng)過獨(dú)立思考分析錯(cuò)誤的原因,不斷糾正錯(cuò)誤,這個(gè)過程有時(shí)要反復(fù)多次,才能產(chǎn)生一個(gè)正確的結(jié)果。這個(gè)過程正是學(xué)生用自己的思維有效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基本特征。信息技術(shù)作為情境探究和發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的工具,可保證學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的主體地位。
三、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中可進(jìn)行實(shí)驗(yàn)?zāi)M和難點(diǎn)突破
學(xué)生在中學(xué)階段對數(shù)學(xué)有兩大難點(diǎn):立體幾何部分與概率統(tǒng)計(jì)部分。以往教師對這兩部分知識較難做到實(shí)驗(yàn)?zāi)M。我們在選擇相關(guān)軟件的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)有關(guān)課件用于計(jì)算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn),可多次出現(xiàn),幫助學(xué)生復(fù)習(xí)掌握。對立體幾何的理解我借用高中的立體幾何畫板中的范例,使各類幾何體能在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學(xué)生,既激發(fā)學(xué)生興趣,同時(shí)也大大加快理解速度。對概率統(tǒng)計(jì)我選擇了EXCEL等軟件,重復(fù)多次實(shí)驗(yàn),對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析統(tǒng)計(jì)。
四、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中可增加問題情景設(shè)計(jì),激起課堂高潮
以往的數(shù)學(xué)教學(xué)課件因程序化太濃,難以達(dá)到學(xué)習(xí)的高潮。用PowerPoint97自編的課件,靈活結(jié)合教材與教學(xué)實(shí)際是可以做到的。如在《立體圖形的展開圖》的教學(xué)設(shè)計(jì)中采用了三個(gè)問題情景:首先是向?qū)W生提出生活中有許多漂亮的包裝盒,你知道他們是由哪些形狀的硬紙板圍成的嗎?等學(xué)生回答后,我從計(jì)算機(jī)中調(diào)出粉筆盒,茶葉罐(圓柱體)等幾種包裝的展開圖,讓學(xué)生集中精神觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對正方體的不同的展開圖中,設(shè)計(jì)插入一個(gè)程序幾何畫板繪制的圖象,使學(xué)生豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結(jié)時(shí),采用網(wǎng)絡(luò)技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張幻燈片中,并配上輕松的背景音樂,使同學(xué)能掌握學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方法。
總之,信息技術(shù)提供了理解、探索數(shù)學(xué)的平臺(tái),把數(shù)學(xué)變得容易理解,使數(shù)學(xué)走向生活,走向現(xiàn)實(shí),更加情境化,使數(shù)學(xué)教學(xué)更加生動(dòng)活潑,真正從書本中、課堂上、考試中走出來,回到數(shù)學(xué)教學(xué)的本體上來。利用技術(shù)之間的交互作用,創(chuàng)設(shè)逼真的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,用錄像、影碟以及計(jì)算機(jī)軟件的方式呈現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,以視覺形式出現(xiàn)比以文本的形式出現(xiàn)更具有活動(dòng)性、可視性和空間立體感,而且易于與其他學(xué)科相結(jié)合,使數(shù)學(xué)知識與其他知識融通起來,進(jìn)而使學(xué)生深刻體會(huì)數(shù)學(xué)的作用與價(jià)值,感悟數(shù)學(xué)的真諦,真正經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程,共享學(xué)習(xí)收獲,從中真切地感受數(shù)學(xué)的魅力。