伊拉嘎
摘 要:角色游戲是根據(jù)幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生的。在角色游戲中,幼兒把想象活動和現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結合起來。本文結合工作談談幼兒角色游戲的組織策略。
關鍵詞:小班幼兒 身心發(fā)展 角色游戲 催化劑
中圖分類號:G612 文獻標識碼:A 文章編號:1672-8882(2014)02-095-01
如果說讓我們回想一下兒時的游戲,想必每個人都能說出幾個最喜歡的。角色游戲中,我們讓孩子們充分動腦,有思想有個性地反映他們心目中的世界和生活,盡情地表達童心,體會著媽媽對孩子的關愛和親切、醫(yī)生對病人的精心與呵護……同時,“乘汽車”要排隊,買東西要文明,“好朋友”要相親相愛,這種良好的人際關系?,F(xiàn)在本人就談一下多年教學中開展角色游戲的一些感受。
一、創(chuàng)設合適的游戲環(huán)境是開展角色游戲的基礎
角色游戲需要相對比較寬松、比較自由的環(huán)境來支撐。幼兒因其年齡特點,對游戲道具的要求不是很高。我們常常看到,幼兒用小呼啦圈做駕駛方向盤,想象著在街上開車并模仿汽車喇叭聲;抱著娃娃對娃娃自言自語,這些都是幼兒最初的角色意識。
小班幼兒喜歡角色游戲,我們就要想辦法為他們創(chuàng)設合適的游戲環(huán)境,讓角色游戲無論是在內(nèi)容上還是在形式變得更豐富、更有趣味性、更有吸引力。經(jīng)典的“過家家”游戲現(xiàn)有“娃娃家”之稱,同樣深深吸引著當今的幼兒。我們可以準備一些玩具娃娃、奶瓶、圍裙、家具、餐具等常用的生活用品等,這些玩具都是符合孩子們?nèi)粘I罱?jīng)驗的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。游戲情境中相同種類的玩具數(shù)量要稍多些,玩具的體積要大些,顏色要鮮艷些,現(xiàn)成的玩具也可多一些,讓幼兒見了這些玩具就產(chǎn)生對游戲的強烈愿望。
在進行游戲的環(huán)境創(chuàng)設時,我們不僅要考慮幼兒的年齡特征,還要考慮他們的性別不同帶來的差異。比如女孩子比較對娃娃家感興趣,如果一個班級女孩子多,我們就要多進行這類游戲;反之,如果男孩子多,我們可以為他們準備一些類似汽車方向盤之。翔班上男孩子較多,我們可以為幼兒準備一些圓盤(做駕駛類的器具,這樣游戲開展起來就會比較帶勁。如果班內(nèi)孩子比較多,我們可以進行分組游戲,讓組與組之間盡量避免相互干擾,便于孩子們大膽地操作和模仿、車票、紅綠燈等男孩子喜歡的材料,這樣游戲開展起來就更有意思,幼兒也更投入。如果孩子較多我們可以分組游戲,想辦法把場地分割開,互不干饒,干擾較少的環(huán)境,便于孩子們大膽地操作、擺弄和模仿。
二、幫助幼兒進入“角色”,提高幼兒的創(chuàng)造力和交往能力
小班幼兒獨立性差,再加上現(xiàn)在的居住環(huán)境孩子們很難聚在一起,很多幼兒經(jīng)常接處的人只限家庭范圍內(nèi),很少有機會和其它的小伙伴在一起。幼兒園可以為幼兒提供交往的場合,要讓他們從認識到熟悉需要一個過程,這就需要我們教師創(chuàng)設各種游戲活動,給幼兒提供更合適的交往場合。這時角色游戲就起到了主導作用,幼兒可以扮演社會中不同的角色,體驗到各個角色的行為、思想及感情。
上學期我們開設了公共汽車游戲,有一次,敖天佑在小椅子上開汽車,我就去問他:“你是汽車司機吧?”“你的車子開到哪里去……”很自然地幫助幼兒把興趣從模仿動作轉向扮演角色氛圍中。當幼兒在明確自己的角色之后,還需要教師啟發(fā)幼兒去理解角色,并會表現(xiàn)角色,當好角色,促使他們能認真地、富有創(chuàng)造性的扮演角色。
三、參與幼兒游戲全過程,充分發(fā)揮教師的主導作用
角色游戲是自主性較強的游戲,能充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,必須保證幼兒在游戲中的自由,也就是保證他們有選擇、交往、表現(xiàn)、創(chuàng)造的權力。我們教師要做的是細心觀察,觀察就如教師工作的探路器,是為了更仔細更具體地了解幼兒游戲,了解幼兒的發(fā)展水平。缺乏觀察的指導,使教師走入盲區(qū),武斷的歧路,與自由自主的角色格格不入。沒有觀察而對游戲所謂的指導實際上是教師中心式干預,當教師并未了解幼兒想說什么就盲目指揮,必然抑制和挫傷幼兒游戲的積極性和創(chuàng)造性。
教師要融入到幼兒當中,成為游戲中的角色,以一個參與者的身份去指導幼兒,促進游戲的情節(jié)發(fā)展。這樣恰恰迎合了幼兒之意,他們對成人很依賴,如果看到老師成為他們的一員,會格外的興奮。教師可以擔任主要角色或一般角色,也可以不固定在一個角色上,根據(jù)需要靈活掌握。還是以“娃娃家”為例,由于各角色的活動單調,又缺乏協(xié)調,我便扮演成“娃娃家”的“媽媽”,吩咐“爸爸”去買菜,叫“姐姐”去洗衣,自己則看娃娃,喂飯,哄睡覺等。在這種情況下,由于教師的積極參與并擔任了游戲的主角,使其他角色也都明確了各自的責任,游戲內(nèi)容也就豐富了起來。
另外,教師做一名參與者的同時,更重要的是觀察、指導。小班幼兒所表現(xiàn)出的對游戲無明確目的性,游戲的不穩(wěn)定性,以及教師要了解每個幼兒的發(fā)展水平,因此多以一般觀察為主,可以通過一般觀察了解幼兒對游戲的喜好內(nèi)容,了解幼兒游戲的發(fā)展情況,要做到短期觀察與長期觀察相結合。
總而言之,我們教師在孩子角色游戲的設計中要勤于思考、認真分析、多加總結,通過選擇適合小班幼兒年齡特點的內(nèi)容和材料,通過啟發(fā)孩子們自由挑選和勇于想象,讓孩子們展開思維的漣漪,在童心的天地里快樂地成長,在燦爛的童年里自由地翱翔。