徐軍
提起數(shù)學課,大多給人留下枯燥無味的印象,如何讓數(shù)學課堂更生動形象,更能吸引學生,是我們一直以來努力的目標之一。隨著多媒體課件在數(shù)學課堂中的廣泛運用,我們發(fā)現(xiàn),課堂形式變得豐富多彩了,課堂變得更加有趣了,學生的參與熱情也更高了。但不可否認,我們在使用多媒體課件輔助教學時,也存在著這樣那樣的問題。下面就結合具體實例,談談在數(shù)學課堂教學中怎樣合理使用多媒體課件。
一、課前合理使用多媒體課件,讓學生對課堂充滿期待
在《角的度量》一課中,老師設計了一個課前游戲:
師:同學們喜歡玩游戲嗎?
生:喜歡。
師:今天我們玩的游戲就叫做打面具,這個面具是我們射擊的目標。
師講解規(guī)則:為了準確地射擊目標,我們常常要調(diào)整大炮的角度……
幾位學生到講臺前用大炮射擊目標。
師:下面的同學要幫助出主意喲,可以大聲說出來。
生:角度再大一點,向上一點,向下一點……
師:真厲害!同學們,想想看,要想很準確地打中目標,什么最重要?
生:角度最重要。
為了活躍課堂氣氛,拉近與學生的距離,老師們常常設計一些小的課前游戲。上述案例中的游戲設計之所以能取得好的效果,是因為它不僅從學生感興趣的生活實際入手,同時更蘊含了本節(jié)課關于“角度”的知識,讓學生一邊玩一邊學,不知不覺中就調(diào)動起了學生學習新知的相關知識儲備。這樣的課前游戲為本課的教學打下了堅實的基礎,也使學生對后續(xù)的教學更加充滿期待。
二、課始合理使用多媒體課件,激發(fā)起學生探究的欲望
在《用字母表示數(shù)》一課中,一位老師設計了這樣的導入:
師:同學們喜歡看魔術表演嗎?
師:我也非常喜歡,但我發(fā)現(xiàn)許多神秘的魔術都離不開神奇的道具,今天老師給大家?guī)砹艘粋€神奇的魔盒。
課件展示:魔盒
師:我們就利用這個魔盒變一個魔術,看誰能最先發(fā)現(xiàn)魔盒的秘密!
講解規(guī)則:從左側往魔盒里輸入一個數(shù),經(jīng)過魔盒加工,從它右側就能輸出另一個數(shù)。(板書:輸入、輸出)
課件演示:“輸入2,輸出9”
師:只變一次還看不出秘密,請同學們再說一個數(shù),再變一次。
課件演示:輸入23,輸出30
師:能看出點什么了嗎?先別著急說,讓我們再輸一個數(shù)。如:輸入58,請你猜猜輸出的數(shù)會是多少,悄悄地把它寫在記錄單上。
師:誰發(fā)現(xiàn)了這個魔盒的秘密了?能說給大家聽聽看嗎?
上面案例中的導入設計,它不僅僅是從表象上去吸引學生,更重要的是能激發(fā)出學生對里面所蘊含的數(shù)學本質(zhì)的思考。神奇的魔盒,它究竟神奇在什么地方呢?這中間又有著什么樣的奧秘呢?學生很自然的就從心里產(chǎn)生一種探索的需求,引發(fā)出學生探究的欲望。
因此我們在運用多媒體課件設計導入環(huán)節(jié)時,不能總是千遍一律地激趣導入,而應該找準數(shù)學學科與信息技術的最佳結合點,從本節(jié)課知識點出發(fā),創(chuàng)設出有數(shù)學思考價值的場景,這樣,不僅能吸引住學生的眼球,更能牢牢地抓住學生思維的脈博。
三、課中合理使用多媒體課件,讓學生的體驗更深刻
在《圓的認識》一課中,為了讓學生體驗圓的半徑處處相等,設計了以下的環(huán)節(jié):
師:同學們我們都知道車輪是圓形的,如果車輪設計成正方形的呢?又會是什么樣的呢?
課件出示:方形車輪的小車在行駛時的動畫片斷
學生一邊看一邊笑。
師:這樣的車你會去坐嗎?
生:不會
師:現(xiàn)在想一想,車輪為什么都做成圓形呢? 如何用數(shù)學知識來解釋?
動態(tài)的模擬演示是現(xiàn)代信息技術的一大優(yōu)勢,它可以將以前只能在腦中想象的東西搬到屏幕上來,讓學生的感受更深刻,使學生深切體會到其中的數(shù)學奧秘。
《認識整萬數(shù)》一課中,為了讓學生感受整萬數(shù)的大小,設計了以下的環(huán)節(jié):
師:一萬有多大呢?
課件出示:十個小正方體排成一豎行;100個小正方體排成一個10×10×1的長方體(一個百);1000個小正方體排成一個10×10×10的正方體(一個千);10000個小正方體排成一個10×10×100的長方體(1個萬)。
師:課件中分別展示了一百個、一千個和一萬個長方體,現(xiàn)在感覺一萬怎么樣?比萬大的是什么?
課件出示:100000個小正方體排成一個10×100×100的長方體。
學生不由得發(fā)出驚嘆聲。
師:比十萬大的是什么?
課件出示圖片:一百萬。
師:比百萬大的呢?瞧,咱們這個屏幕已經(jīng)放不下了,你能想象一下一千萬嗎?
這里我們運用課件演示,將單調(diào)的數(shù)字和圖形結合起來,采取連續(xù)呈現(xiàn)的方式,給學生以強烈的視覺沖擊,從而給學生留下一種最直觀的體驗:整萬數(shù)是一種很大的數(shù)。
運用多媒體能提供傳統(tǒng)教學手段所不能給予的呈現(xiàn)方式,使我們的教學手段更加豐富。上面的兩個案例中,一個是動畫演示,一個是連續(xù)呈現(xiàn)由小到大的過程,它們的共同點,都是能從感官上去刺激學生,從而給學生留下深刻的印象。相對于以前的靜態(tài)展示來說,這樣的多媒體課件展示所取得的效果更佳,學生的體驗也更加深刻。
四、課尾合理使用多媒體課件,讓練習更加扎實有效
練習是數(shù)學課中必不可少的一個環(huán)節(jié),為了將不同形式、不同層次的練習有機組合在一起,讓練習之間的過渡更加自然,同時又讓學生練得有興趣,老師們常常使用“砸金蛋”設計:
師:李詠主持的“非常6+1”曾經(jīng)紅透祖國的大江南北,其中有個最精彩的環(huán)節(jié)——砸金蛋,想不想也來玩一玩?
生:想。(齊聲)
師:每個金蛋里面都有一份小獎品,你們都有機會獲得,但前提條件是你要能運用本節(jié)課所學的知識來解決出里面提出的問題喲!
課件出示砸金蛋畫面(學生無論砸中哪個金蛋,課件都按事先的順序出示有層次的練習題)
在上面的案例設計中,學生始終都能以一種高昂的斗志參與到問題的解決中去,課堂氛圍熱烈,練習扎實而又高效。一堂課四十分鐘,學生的思維不可能總是那么集中的,尤其是在后面的練習時間內(nèi),學生的思維最容易松懈,這時,用更精彩的設計便能抓住學生的思維,讓他們更有興致地投入到練習中去。在此環(huán)節(jié),如果我們能合理使用多媒體課件,創(chuàng)設出學生感興趣的情境,將所有練習進行有機的整合,那么,就能使學生對課尾練習更感興趣,進而使為習效率更高。
我們在使用多媒體課件輔助教學時,應做到恰到好處,絕對不能喧賓奪主。如果花費大量的時間去做課件,而忽視了對教材的研讀,結果課件越做越漂亮了,數(shù)學課堂那份該有的數(shù)學味被降低了,這就有點得不償失了。所以,我們要找準數(shù)學學科與信息技術的最佳結合點,根據(jù)數(shù)學課堂教學的需要,有的放矢,合理使用多媒體課件,才能取得事半功倍的效果,才能讓學生真正感受到數(shù)學課堂的魅力。
(責任編輯:李雪虹)endprint