潘莎
美國(guó)心理學(xué)家布魯納認(rèn)為,最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)材料有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過于游戲。高職院校學(xué)前專業(yè)的學(xué)生英語基礎(chǔ)相對(duì)較薄弱,對(duì)英語的學(xué)習(xí)很大程度上是憑借興趣。如若英語教學(xué)是枯燥乏味的,他們對(duì)英語的學(xué)習(xí)就沒有興趣。因此,學(xué)前教育專業(yè)的英語教學(xué)可以加入適當(dāng)游戲,以游戲的方式學(xué)習(xí)英語是比較適合的方法。這種方法既可以滿足學(xué)生對(duì)游戲的渴望,還可以活躍課堂氣氛,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會(huì)知識(shí),同時(shí)又可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,幫助學(xué)生消除“羞于啟齒”、“消極”、“自卑”等不良心理,在一定程度上幫助他們克服自己的性格弱點(diǎn)。同時(shí),能夠促進(jìn)師生之間的情感交流,增進(jìn)彼此的了解,強(qiáng)化教學(xué)效果。
一、 在學(xué)前英語教學(xué)中游戲的設(shè)計(jì)及運(yùn)用原則
1.目標(biāo)性原則
教學(xué)目標(biāo)是所有教學(xué)活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。在教學(xué)活動(dòng)中,采用哪種游戲,什么時(shí)候開展游戲,以及游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,預(yù)期達(dá)到的效果等,老師都應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確定。同時(shí),老師應(yīng)該充分考慮學(xué)生的心理特點(diǎn),投其所好,以達(dá)到事半功倍的效果。游戲只可能是教學(xué)手段,而不會(huì)是教學(xué)目的,游戲一定是為教學(xué)而服務(wù)的。
2.自主合作性原則
在課堂中采用游戲教學(xué)時(shí),老師首先要樹立正確的學(xué)生觀,放權(quán)給學(xué)生,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和合作意識(shí),讓學(xué)生自主參與游戲。剛開始做游戲時(shí),老師應(yīng)該首先擔(dān)當(dāng)組織者,起到帶頭的作用,正確引領(lǐng)學(xué)生參與其中。等學(xué)生熟悉之后,老師就應(yīng)當(dāng)大膽放手,為學(xué)生加油鼓勁。只有遵循自主合作原則,學(xué)生才能真正主動(dòng)地發(fā)展,促使學(xué)生相互學(xué)習(xí),相互幫助,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
3.直觀性原則
從學(xué)生的心理特點(diǎn)看,學(xué)生的思維發(fā)展處于具體形象思維階段,運(yùn)用直觀教具更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,老師應(yīng)該充分利用各種顏色鮮艷、制作精良的實(shí)物、圖片、模型、多媒體等開展活動(dòng)。在教具的準(zhǔn)備上,可以充分發(fā)揮學(xué)前專業(yè)同學(xué)的專業(yè)特長(zhǎng),鼓勵(lì)他們自己多創(chuàng)造新穎實(shí)用的物品供課堂使用,這樣學(xué)生對(duì)課堂的期待值也會(huì)相應(yīng)提高,課堂參與氣氛就更濃厚。
4.多樣化原則
人是天生的喜新厭舊者。課堂游戲?qū)W(xué)生固然有吸引力,然而,再好再新穎的游戲,如果天天重復(fù)做,就會(huì)使學(xué)生“味如嚼蠟”。在日常教學(xué)中,盡管教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容基本相似或相同,但老師應(yīng)該變換不同的游戲,使教學(xué)變得豐富多彩,使課堂充滿生機(jī),即使是同一個(gè)游戲,也應(yīng)該不拘一格,常玩常新,學(xué)生才會(huì)百玩不厭。
二、 游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用
學(xué)前教育專業(yè)的高職生今后面對(duì)的主要是幼兒,因此,我們?cè)谡n堂上的各種活動(dòng),應(yīng)該從職業(yè)崗位需求出發(fā),盡量尋求一些能為學(xué)生將來開展工作提供范例的游戲,使他們提前感受,親身經(jīng)歷,為今后更好地融入工作打下基礎(chǔ)。
1.英語音樂方面的游戲
小朋友都很喜歡音樂,這是他們的天性,他們對(duì)音樂有著天生的敏感性,接受能力比較強(qiáng)。所以,學(xué)前教育專業(yè)的英語老師在教學(xué)活動(dòng)中可以將游戲與音樂相結(jié)合,將歌曲或者樂曲作為英語的載體,使得學(xué)生在唱唱跳跳的過程中學(xué)習(xí)更多的英語單詞,進(jìn)而培養(yǎng)他們對(duì)英語的興趣。
Number one,draw a sun.(手指畫個(gè)太陽)
Number two,draw a moon.(手指畫個(gè)月亮)
Number three,draw a tree.(手指畫棵樹)
Number four,draw a door.(手指畫個(gè)門)
Number five,draw a knife.(手指畫把刀)
Number six,draw some pigs.(手指畫些小豬)
Number seven,draw a melon.(手指畫個(gè)甜瓜)
Number eight,draw a snake.(手指畫條蛇)
Number nine,draw a line(手指畫條線)
Number ten,draw a pen.(手指畫只鋼筆)
Johhy,Johhy,yes pa pa.(指小朋友,小朋友手托下巴點(diǎn)頭。)
Eating sugar,no pa pa.(往嘴巴喂糖,小朋友托下巴搖頭。)
Telling lie,no pa pa.(生氣指小朋友,小朋友托下巴搖頭。)
Open your mouth,ha ha ha.(兩手在嘴旁打開手指,小朋友張開手笑。)
Youre dirty,take a bath.(指向小朋友,然后兩手搓背洗澡。)
beng cha cha,beng cha cha.ai ya ya,ai ya ya.
Im clean.(兩手?jǐn)傞_。)
Happy happy,ha ha ha.(兩手食指在嘴角往外劃,然后兩手往兩側(cè)打開,張開五指笑。)
angry angry,heng heng heng.(卷袖子,跺腳。)
cry cry,wu wu wu.(兩手食指擦眼淚。)
shy shy,mm mm mm.(兩手抱胳膊做害羞狀。)
2.Follow me的游戲
小朋友的模仿能力與興趣是非常高的,他們對(duì)教師說的話或者做的動(dòng)作很喜歡模仿。Follow me的游戲就是利用學(xué)生這一特點(diǎn)所設(shè)置的,教師怎么說,他們就會(huì)怎么說,教師怎么做,他們也會(huì)怎么做。課堂上可以引導(dǎo)學(xué)生說:Follow me read,F(xiàn)ollow me run,F(xiàn)ollow me sit,讓學(xué)生跟著老師的節(jié)奏和指令做出相同的動(dòng)作與發(fā)音。這種游戲的趣味性很強(qiáng),學(xué)生的參與度比較高。
3.Can you guess的游戲
這種游戲主要是培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和口頭表達(dá)能力,讓他們猜東西。比如顏色、物品等。學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生在美術(shù)、手工等方面的動(dòng)手能力較強(qiáng),在教學(xué)活動(dòng)中,可以讓學(xué)生在紙上畫出各種動(dòng)物的模樣,旁邊寫上一些詞語,其他學(xué)生猜,猜對(duì)了有獎(jiǎng)品,猜不對(duì)繼續(xù)猜。這樣可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官,調(diào)動(dòng)他們參與游戲的積極性,提高英語學(xué)習(xí)的興趣。
4.英語角色表演游戲
英語口語中有時(shí)看似是簡(jiǎn)單的幾句話,但翻來覆去地念,肯定會(huì)讓學(xué)生感到枯燥無味,因此,利用游戲教學(xué)創(chuàng)設(shè)情境,讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)中玩、玩中學(xué),使他們?cè)谧匀粻顟B(tài)下習(xí)得英語。例如:在教學(xué)生問路時(shí),可組織幾名學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一個(gè)能用上的環(huán)境,然后表演給其他的學(xué)生看。學(xué)生在自己創(chuàng)設(shè)的情境中,很快就能掌握簡(jiǎn)單的生活化的英語口語。學(xué)生對(duì)角色表演游戲十分感興趣,通過動(dòng)口、動(dòng)手體驗(yàn)成功,滿足學(xué)生的心理需要,在快樂中得到發(fā)展。
5.英語智力游戲
英語智力游戲包括感知游戲、聽力游戲、記憶游戲、猜謎游戲及計(jì)算機(jī)游戲等,其以新穎、有趣的形式深深吸引著學(xué)生,能幫助學(xué)生獲得成功,建立自信和產(chǎn)生依靠的情緒,從而增添學(xué)英語的興趣。例如在開展《水果》這個(gè)主題活動(dòng)時(shí),教師可以各種水果為道具,開一個(gè)水果店。事先讓學(xué)生準(zhǔn)備各種水果圖片并創(chuàng)設(shè)超市情境,學(xué)生逐個(gè)來店內(nèi)購買水果。老師每次拿出一種水果 ,輪到購物的學(xué)生說出名字才能帶走水果。這樣既能使學(xué)生記住水果名稱,又能鍛煉購物的口語表達(dá)方法。此外,可以多嘗試在游戲中使用多媒體技術(shù),使學(xué)生的視覺感受和聽覺感受有機(jī)地結(jié)合起來,構(gòu)成一幅視聽立體的英語畫面,創(chuàng)造各種不同的情境,使學(xué)生受到潛移默化的影響。
總之,在學(xué)前英語教學(xué)中引入游戲模式,是一種提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣與積極性的有效途徑。在這種模式中,游戲給予學(xué)生很多快樂,使得英語教學(xué)擺脫枯燥乏味的狀態(tài),提高英語課堂教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生想說英語、敢說英語、喜歡英語的興趣。教師應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容的特點(diǎn)類型及高職生的心理特征,精心選擇和設(shè)計(jì)英語游戲,增強(qiáng)游戲的實(shí)效性,真正發(fā)揮游戲的作用。endprint