劉建英 溫海燕
摘 要:如果數(shù)學(xué)課堂真的是無味、沒有情感,學(xué)生就會厭學(xué)惡學(xué),那對于小學(xué)生來說是多么可怕的事情,對教師來說又何談教學(xué)目標(biāo)的落實。那怎樣才能在有趣而不失數(shù)學(xué)味的教學(xué)活動中落實教學(xué)目標(biāo)呢?創(chuàng)設(shè)情境,讓數(shù)學(xué)課充滿情趣;組織活動,讓數(shù)學(xué)課有“趣”“味”。當(dāng)數(shù)學(xué)課具備了“有趣”的“數(shù)學(xué)味”,在學(xué)生的興趣和數(shù)學(xué)味之間達成和諧,數(shù)學(xué)課上就會“趣”“味”橫生,就會有理想的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),教學(xué)目標(biāo)也會在有效的教學(xué)活動中得到落實。
關(guān)鍵詞:有趣;數(shù)學(xué)味;教學(xué)目標(biāo)
一提起數(shù)學(xué),很多人就會想到“枯燥、抽象、無味”,而數(shù)學(xué)課給人的感覺也是乏味、沒有情感,不像語文課那樣優(yōu)美、生動。因此,讓數(shù)學(xué)課有趣而不失數(shù)學(xué)味就成為我們數(shù)學(xué)教師應(yīng)該思考的問題。那怎樣才能在有趣而不失數(shù)學(xué)味的教學(xué)活動中落實教學(xué)目標(biāo)呢?下面談?wù)勎业囊稽c粗淺看法。
一、創(chuàng)設(shè)情境,讓數(shù)學(xué)課充滿情趣
要讓學(xué)生學(xué)得有趣,就要把抽象的數(shù)學(xué)概念形象化、趣味化,創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的情境。低年級的學(xué)生,可以將他們最喜愛的卡通形象請入課堂,將神話故事和童話世界穿插入內(nèi),著名特級教師錢守旺在教學(xué)《異分母分?jǐn)?shù)加減法》一課時,就通過一個有趣的“父子對話錄”創(chuàng)設(shè)問題情境。
父:如果有1個男人、1個女人,男的占全部的幾分之一?
子:男的是2個人中的1個,所以是■。
父:但有1個男人、2個女人時,男的占全部的幾分之一?
子:男的是3個人中的1個,所以是■。
父:這兩種情況合到一起的話,男的占全部的幾分之一?
子:全部是5個人,男的有2個,所以是■。
父:因此,■+■=■,是吧?
子:嗯,是。
教師組織學(xué)生討論:■+■到底應(yīng)該等于多少呢?引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合“分?jǐn)?shù)墻”進行探究。錢老師運用啟發(fā)性的故事,制造認知沖突,誘發(fā)了學(xué)生的思維。
二、組織活動,讓數(shù)學(xué)課有“趣”“味”
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》倡導(dǎo):“數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的思考?!币虼耍芏嘟處熢诮M織教學(xué)活動時,過多地關(guān)注生動有趣,數(shù)學(xué)課堂從情境的創(chuàng)設(shè)到課后練習(xí)無不靈活、生動,甚至能用一個故事或一條線索貫穿始終,牢牢地抓住了學(xué)生的視聽及思考,學(xué)生是興趣盎然了,但把數(shù)學(xué)課上得像語文課,有失數(shù)學(xué)的味道。因此我們在關(guān)注生動有趣的同時不能丟失了數(shù)學(xué)課本身的學(xué)科特點,要“趣”“味”兼顧。著名教師黃愛華教學(xué)《萬以內(nèi)數(shù)的大小比較》一課時,就通過精心設(shè)計的“三輪游戲”把比較數(shù)的方法巧妙地蘊涵在三輪“抽數(shù)”游戲比賽中,讓學(xué)生在輕松、刺激的比賽中感悟并總結(jié)“比較萬以內(nèi)數(shù)的大小”的方法。
第一輪比賽,規(guī)則規(guī)定:“第一次抽到的數(shù)字放在個位上,第二次抽到的數(shù)字放在十位上,第三次……”抽到的數(shù)字先放在個位,再放在十位、百位、千位。在游戲的過程中,學(xué)生抽了個位上的數(shù)字,教師引導(dǎo):要不要繼續(xù)抽下去?抽到十位上的數(shù)字,老師又問:要不要繼續(xù)抽下去?讓學(xué)生逐步懂得,個位上、十位上、百位上的數(shù)字再大,但千位上數(shù)字小,這個數(shù)就小。游戲中學(xué)生深刻地體悟到“數(shù)的大小”與“數(shù)位”有著密切的關(guān)系,逐步體會到高位上數(shù)字的決定性作用。
第二輪比賽,規(guī)則規(guī)定:“第一次抽到的數(shù)字放在千位,第二次抽到的數(shù)字放在百位上,第三次……”抽到的數(shù)字先放在千位,再放在百位、十位、個位。在游戲的過程中,學(xué)生領(lǐng)會到,比較兩個數(shù)的大小,千位上的數(shù)字大的那個數(shù)大,千位上的數(shù)字相同,百位上數(shù)字大的那個數(shù)就大……讓學(xué)生更加深刻地體會到高位上數(shù)字的決定性作用,以及千位相同比百位,百位相同比十位這一比較的順序。
第三輪比賽,規(guī)則規(guī)定:“每次抽到的數(shù)字由抽簽者自己決定放在哪一位上?!痹谟螒蛑?,學(xué)生為了取得勝利,想盡一切辦法使最高位上的數(shù)字最大,這樣,既使孩子的注意力高度集中,又培養(yǎng)了孩子思考的縝密性。為了幫助自己的代表隊贏得勝利,下面的學(xué)生也和代表“同呼吸、共命運”,不時為代表隊出主意。學(xué)生對比較大小與數(shù)位及每一位數(shù)字的關(guān)系有了比較深刻全面的認識。
競賽極大地調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。每場比賽結(jié)束,教師讓學(xué)生記下比賽結(jié)果,進行數(shù)學(xué)的思考,組織學(xué)生交流比較數(shù)大小的方法和體會。整節(jié)課老師都讓學(xué)生痛痛快快地玩,開開心心地學(xué),輕輕松松地悟,不僅有趣,還有濃濃的數(shù)學(xué)味。
數(shù)學(xué)課要有“趣”就必須了解學(xué)生,要在抽象的數(shù)學(xué)與學(xué)生具體形象的認知特點間架起橋梁,數(shù)學(xué)課要有“味”就必須了解數(shù)學(xué),能引導(dǎo)學(xué)生會數(shù)學(xué)的思維。當(dāng)數(shù)學(xué)課具備了“有趣”的“數(shù)學(xué)味”,在學(xué)生的興趣和數(shù)學(xué)味之間達成和諧,數(shù)學(xué)課上就會“趣”“味”橫生,就會有理想的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),教學(xué)目標(biāo)也會在有效的教學(xué)活動中得到落實。
參考文獻:
錢守望.錢守望的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)主張[M].北京:中國輕工業(yè)出版社,2012.
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