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數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究

2015-05-30 17:20:29方學(xué)友
新校園(下) 2015年11期
關(guān)鍵詞:教育游戲應(yīng)用研究小學(xué)數(shù)學(xué)

方學(xué)友

摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)越來越重視培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,全面建設(shè)學(xué)生數(shù)學(xué)能力體系。素質(zhì)教育重視培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展。所以,很多數(shù)學(xué)教師利用教育游戲進(jìn)行教學(xué),取得了良好的成績。筆者針對(duì)教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行分析,希望可以有效促進(jìn)我國小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用研究

新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,“數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過程?!痹谶@一理念指導(dǎo)下,很多教師改變了以往傳統(tǒng)的教學(xué)模式,逐步嘗試使用新的教學(xué)方法。在這些教學(xué)方法中,筆者認(rèn)為,數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法對(duì)于我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有著重要的意義。

數(shù)學(xué)游戲,摒棄了以往的教學(xué)方法,在教學(xué)過程中改變了教師一言堂的局面。教師的角色由傳統(tǒng)的知識(shí)的傳授者,轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂教學(xué)的參與者與組織者。這種教學(xué)模式有利于學(xué)生建立自身的數(shù)學(xué)知識(shí)體系,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)重要性的認(rèn)識(shí)。

一、現(xiàn)階段我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的可行性

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的可行性,筆者認(rèn)為應(yīng)有以下幾個(gè)方面。

首先,從學(xué)生的心理特征來說,應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲具有可行性。小學(xué)階段的學(xué)生普遍具有很強(qiáng)的好奇心,喜歡探索世界。也正是由于這一特點(diǎn),很多學(xué)生尤其是低年級(jí)學(xué)生,無法全神貫注地學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。所以在教學(xué)過程中,教師應(yīng)全面調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。但是由于傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容比較枯燥,很難吸引學(xué)生的注意力,所以,數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用勢(shì)在必行。

其次,現(xiàn)代教學(xué)法在數(shù)學(xué)課程中的應(yīng)用。教師在教授知識(shí)的同時(shí),也在逐步接受新的教學(xué)理念與方法,并在教學(xué)過程中不斷嘗試。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)理念應(yīng)運(yùn)而生,游戲教學(xué)理念強(qiáng)調(diào)學(xué)科知識(shí)之間的相互融合,將現(xiàn)代課程資源應(yīng)用到實(shí)際教學(xué)中,打破了傳統(tǒng)教學(xué)的藩籬,使得小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)成為更加開放、快捷、高效的課堂。

再次,數(shù)學(xué)游戲是對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的整合。新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用,所以小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)首先培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力。課本知識(shí)畢竟有限,數(shù)學(xué)游戲成為生活與數(shù)學(xué)中最好的橋梁。教師可以基于學(xué)生對(duì)于生活現(xiàn)象的認(rèn)識(shí),一方面開展生活化的數(shù)學(xué)游戲,另一方面實(shí)現(xiàn)生活化游戲的應(yīng)用。

二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)在課前對(duì)教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)任務(wù)進(jìn)行準(zhǔn)確把握,對(duì)教學(xué)有精準(zhǔn)的預(yù)設(shè)。在此基礎(chǔ)上,筆者根據(jù)實(shí)際教學(xué)活動(dòng),著重探討數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。

首先,利用教材設(shè)置數(shù)學(xué)游戲。教材是學(xué)習(xí)內(nèi)容的重要載體之一,也是學(xué)生學(xué)習(xí)的基本材料,教材面向全體學(xué)生。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲教學(xué)前應(yīng)對(duì)學(xué)生進(jìn)行全面分析,在教材中挑選合適的內(nèi)容,選擇適合小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)現(xiàn)狀的數(shù)學(xué)游戲。如對(duì)“左、右”的教學(xué),教師應(yīng)該根據(jù)一年學(xué)生的實(shí)際情況,編寫數(shù)學(xué)游戲,利用音樂作為輔助教學(xué)的手段,看學(xué)生在動(dòng)作之中的反應(yīng)快慢。也可以使用鏡子,讓學(xué)生了解實(shí)際的左右與鏡子之中的區(qū)別,共同分析數(shù)學(xué)的有趣之處。

其次,合理制定教學(xué)目標(biāo)。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,利用不同的數(shù)學(xué)游戲?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。以“兩位數(shù)的組成”為例,教師可以設(shè)置“小動(dòng)物組數(shù)”的游戲活動(dòng)。將學(xué)生分成若干小組,每組指派三個(gè)學(xué)生代表一個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),對(duì)數(shù)字進(jìn)行組合,由教師評(píng)比哪一組組成的數(shù)字最大。

再次,開發(fā)游戲資源。教師應(yīng)該在現(xiàn)有的教學(xué)資源的基礎(chǔ)上,全面整合、優(yōu)化其他教學(xué)資源,如可以利用音樂課程、美術(shù)課程、體育課程等教學(xué)資源。

三、結(jié)論

本文以學(xué)生為中心,以教育游戲?yàn)檩o助教學(xué)工具,分析課堂教學(xué)活動(dòng)。教育游戲這一教學(xué)方法可以促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的完成,全面提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。所以,數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用前景十分樂觀。

參考文獻(xiàn):

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[3]周華杰.教育游戲及其在小學(xué)教育中的應(yīng)用研究[D].上海:上海師范大學(xué),2006.

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[5]張璐.電子教育游戲在銀川市小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].銀川:寧夏大學(xué),2014.

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