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新媒體技術(shù)在文化遺產(chǎn)保護(hù)的應(yīng)用研究

2015-05-30 02:09張帆
藝術(shù)科技 2015年11期
關(guān)鍵詞:新媒體技術(shù)

摘 要:我國(guó)文化遺產(chǎn)蘊(yùn)含著中華民族特有的民族智慧,對(duì)文化遺產(chǎn)傳承的保護(hù)使得我們的傳統(tǒng)文化得以延續(xù)。如今各種新媒體交互方式伴隨著科技的發(fā)展不斷涌現(xiàn),其中增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用在很多領(lǐng)域中并且起到了重要的作用,且其作為新媒體技術(shù)中的一種在文化遺產(chǎn)保護(hù)中也帶來(lái)了新鮮的血液。本文結(jié)合實(shí)例,闡述了新媒體技術(shù)手段對(duì)文化遺產(chǎn)保護(hù)的優(yōu)勢(shì),利用新媒體技術(shù)的力量,可以極大地拓展和加強(qiáng)文博展館文物的展覽展示范圍,并具有更好地傳播力與影響力,為我國(guó)的文化遺產(chǎn)保護(hù)事業(yè)擴(kuò)大影響力。

關(guān)鍵詞:文物遺產(chǎn)保護(hù);新媒體技術(shù);增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)

1 我國(guó)文化遺產(chǎn)保護(hù)的現(xiàn)狀

常見(jiàn)的文物保護(hù)主要以展陳展示、文物修復(fù)和復(fù)原為主。在一般的展館中面對(duì)游客的往往是現(xiàn)代的復(fù)制品,這樣的展示方式,復(fù)制品很難準(zhǔn)確復(fù)原出文物的神韻,也是為了保護(hù)珍貴文物的無(wú)奈之舉。但即便是復(fù)制品,游客也是無(wú)法近距離接觸的,這不僅讓游客與文物之間形成了天然的溝壑,也影響了開(kāi)展文物保護(hù)的教育。那么,該用何種方式讓文物的展示更貼近游客,同時(shí)還可以更精確的重現(xiàn)文物的形象、美感和文化精髓呢?

2 新媒體技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)與技術(shù)解析

眾所周知,現(xiàn)在是一個(gè)信息高速發(fā)展的時(shí)代,人人都可以擁有接入互聯(lián)網(wǎng)的信息終端,手機(jī)已經(jīng)作為生活的重要組成部分,影響了我們的生活和行為。在新媒體技術(shù)中,增強(qiáng)虛擬技術(shù)算是比較新的一種圖像技術(shù),它的出現(xiàn)為文物的展覽展示帶來(lái)了新的機(jī)會(huì)和可能。

增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)是利用帶有圖形計(jì)算功能的電子攝像設(shè)備,將虛擬的二/三維物體投影到真實(shí)環(huán)境圖像中的全新技術(shù)。它將真實(shí)世界與虛擬空間的界限打破,讓虛擬的圖形和物體可以疊加在我們雙眼可見(jiàn)的真實(shí)環(huán)境中,從而帶來(lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的視覺(jué)沖擊力是傳統(tǒng)的效果圖、復(fù)原模型、和影片動(dòng)畫(huà)等手段無(wú)法比擬的,而基于移動(dòng)電子設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)的特性,又讓該技術(shù)擁有更大的用戶群和更快的傳播速度。我們可以利用該技術(shù)為文物提供數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、移動(dòng)化的服務(wù),使更多脆弱、珍貴、不便展示的古文物,用數(shù)字化的方式來(lái)到我們眼前。

增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是靠圖像的一些圖形特征識(shí)別來(lái)建立識(shí)別的依據(jù),在獲取被拍攝物體的信息圖形數(shù)據(jù)后,再將三維或者二維的圖形疊加在實(shí)拍的圖像之上,從而實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的視覺(jué)效果。這樣說(shuō)也許有些復(fù)雜,用我們熟知的“二維碼”舉例,增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是用攝像頭去拍攝或掃描基于文物或圖形的復(fù)雜“二維碼”,再將我們?cè)O(shè)定好需要呈現(xiàn)的圖形信息疊加在拍攝的畫(huà)面上。但增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的門檻并不低,就拿這個(gè)“二維碼”來(lái)說(shuō),同時(shí)要掃描和分析圖像的明暗、輪廓、對(duì)焦的深度、物體和圖像的反射和高光對(duì)于拍攝的影響,這一切都要在攝像頭對(duì)準(zhǔn)文物的一瞬間完成!其難度是可想而知的。除了圖像識(shí)別這一難點(diǎn),還有非常重要的文物復(fù)原、復(fù)建。常見(jiàn)的文物復(fù)原是雕塑和繪畫(huà)的過(guò)程,工匠和藝術(shù)家對(duì)文物形態(tài)的理解千差萬(wàn)別,手工測(cè)量和制作出的文物磨具翻制出的文物復(fù)原品,充滿了不確定的因素,讓文物的復(fù)原和復(fù)建成了一個(gè)藝術(shù)化加工的再過(guò)程。而且,文物本體上歷史帶來(lái)的銹蝕、風(fēng)化、污痕、傷疤是手工難以精確復(fù)制的,這些歷史的“年代感”在復(fù)原品上是無(wú)法體現(xiàn)的,也就給游客帶來(lái)了做舊如新的隔閡感受。而數(shù)字化的手段,就不會(huì)有這樣的問(wèn)題,通過(guò)精確的三維掃描,我們可以將文物的每一寸肌理、每一寸“皮膚”,以數(shù)字化模型和貼圖的方式精確的重建,再通過(guò)三維軟件的修飾,配合數(shù)據(jù)化的專業(yè)軟件可以讓珍貴的文物完整無(wú)缺的復(fù)制到計(jì)算機(jī)當(dāng)中。這些數(shù)字化的工具、流程和技巧,是手工制作無(wú)法模仿和復(fù)制的。

3 文物的數(shù)字化復(fù)建

在具體的案例中,常見(jiàn)的方式是使用多個(gè)專業(yè)軟件來(lái)完成整套的文物數(shù)字化復(fù)建,不同的公司會(huì)有針對(duì)公司項(xiàng)目流程的細(xì)微調(diào)整,本文中列舉的流程僅代表較為常規(guī)的增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目制作。

首先,將文物由工作人員移至較為安全的拍攝場(chǎng)所,利用高精度的單反相機(jī),多角度的拍攝下文物的各個(gè)角度,充分保證拍攝的細(xì)節(jié)到位,同時(shí)要留意拍攝環(huán)境的燈光和環(huán)境不要對(duì)文物造成傷害。在拍攝結(jié)束后將整理的數(shù)字圖像文件導(dǎo)入Agisoft PhotoScan軟件中生成基于圖像點(diǎn)云的三維模型,并根據(jù)圖像信息生成真實(shí)的三維貼圖備用。

此時(shí)軟件生成的三維模型體量巨大,而且會(huì)存在許多無(wú)效的數(shù)據(jù)信息,下一步需要利用三維軟件對(duì)原始的模型數(shù)據(jù)進(jìn)行修改和精簡(jiǎn),并結(jié)合二維軟件修飾和補(bǔ)充貼圖中損失的圖像信息??衫肁utodesk公司的三維平臺(tái)軟件如Maya或者3Dmax,對(duì)原始的三維模型進(jìn)行刪減,去除模型表面及外側(cè)多余或不規(guī)則物體,使模型盡可能符合文物的本來(lái)面貌。在二維軟件中,如Adobe Photoshop中對(duì)生成的原始貼圖信息進(jìn)行修飾,盡可能平衡和處理光影效果,修正色差及質(zhì)感問(wèn)題,使貼圖的表現(xiàn)與文物的肌理保持一致。一切整理修飾到位后,可以在三維軟件中對(duì)文物的數(shù)字化模型進(jìn)行渲染測(cè)試,多角度觀察發(fā)現(xiàn)并盡量解決問(wèn)題。

4 增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作過(guò)程

在三維軟件中測(cè)試無(wú)誤后,該模型就可以結(jié)束數(shù)字化重建的過(guò)程,進(jìn)入增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)制作的過(guò)程了。

目前較為主流的增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)制作平臺(tái)為Unity3D,該軟件主要用于游戲的開(kāi)發(fā)及制作,隨著高通等公司在增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域的投入,圍繞該軟件已經(jīng)有數(shù)款增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)插件可供使用。本文所示的文物復(fù)建案例就是利用Unity3D結(jié)合高通插件所完成的。增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的前期圖像識(shí)別是基于高通官方的云計(jì)算平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的,首先把需要匹配的圖像內(nèi)容上傳至云計(jì)算平臺(tái),通過(guò)計(jì)算生成用于Unity3D所需的package文件,該文件包含了匹配圖像的識(shí)別信息。將package文件和之前生成的文物數(shù)字化三維模型一起導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D中,進(jìn)行增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的編輯合成,通過(guò)ARcamera拾取到符合的識(shí)別圖像,并將三維模型鏈接到該識(shí)別圖像上。最終通過(guò)Unity3D輸出用于移動(dòng)端的App程序,上傳至網(wǎng)絡(luò)或軟件市場(chǎng)后,就可以為用戶所下載使用了。(圖1)

5 結(jié)束語(yǔ)

通過(guò)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)文物的數(shù)字化復(fù)建,不僅可以讓文物不受損壞且精確的復(fù)原到我們面前,讓高高在上的文物走出博物館和展覽柜來(lái)到我們的生活中,還可以讓更多的人了解、熟悉、傳播文物知識(shí),讓文物的保護(hù)不再是少數(shù)人的事情,進(jìn)一步促進(jìn)我國(guó)文物保護(hù)意識(shí)的提高。希望在不久的將來(lái),基于新媒體技術(shù)的文物數(shù)字化復(fù)建可以更加普及、更加大眾化,讓新技術(shù)更好地服務(wù)于我們的生活。

作者簡(jiǎn)介:張帆(1984—),女,山西太原人,碩士,內(nèi)蒙古師范大學(xué)國(guó)際現(xiàn)代設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院講師,研究方向:新媒體,互動(dòng),動(dòng)畫(huà),兒童教育。

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