沈一鳴
摘 要:小學數(shù)學教學中創(chuàng)設(shè)問題情境的方式已經(jīng)發(fā)展為有效的教學方法之一,也受到廣大教師的贊賞,并在數(shù)學教學中取得了良好的成效。但在教學過程中,情境的創(chuàng)設(shè)要與現(xiàn)實教學中的問題相符合,創(chuàng)設(shè)學生容易理解的問題情境,讓學生更加有效地接受知識的學習,提高數(shù)學知識學習的趣味性。在小學數(shù)學教學中,教師必須對小學生的身心發(fā)展特點作綜合考慮,創(chuàng)設(shè)問題情境,以問題把學生引入課堂學習中,提高數(shù)學教學質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;問題情境;情境教學
小學生的身心發(fā)展還處于萌芽階段,因此對數(shù)學的學習需要創(chuàng)設(shè)一定的數(shù)學情境,引導學生進入數(shù)學的課堂中。創(chuàng)設(shè)問題情境的教學模式就是在數(shù)學教學中創(chuàng)設(shè)問題情境,能夠讓學生在問題情境中進行數(shù)學知識學習,發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,運用數(shù)學知識解決情境問題。問題情境教學模式在小學數(shù)學教學中的應用,可以有效地促進小學生的創(chuàng)新思維以及智力的開發(fā),培養(yǎng)學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的學習興趣,促進學生在數(shù)學方面的學習。
一、小學數(shù)學趣味性問題情境的有效創(chuàng)設(shè)
在數(shù)學教學中,教師應當創(chuàng)設(shè)符合小學生心理發(fā)展特點的問題,問題情境的設(shè)置要符合小學生的日常的生活。例如,教師在給學生講解鐘表的數(shù)學問題的時候,先利用多媒體展示出謎語的幻燈片,加上幻燈片的背景音樂,最后讓學生把這個謎語猜出來,并進行諸葛的解釋,謎語問題如下:
1.有家兄弟真奇怪,不吃飯來不休眠,一天到晚轉(zhuǎn)圈圈。(猜一物名)(謎底是時針、分針)
2.上午不是上午,下午不是下午。太陽在中間,兩針親密無間。(猜一鐘點)(謎底是12點)
猜謎語的活動可以有效地調(diào)動小學生的思考興趣,把教材中的鐘表知識改編成謎語,讓學生進行謎語競猜,既滿足了學生的學習興趣,又對數(shù)學知識進行了鞏固學習,調(diào)動了學生的課堂積極性和活躍程度。學生通過對謎語的分析,既運用了數(shù)學知識,又開發(fā)了智力,培養(yǎng)了學生的思維能力。
二、小學數(shù)學目的性問題情境的有效創(chuàng)設(shè)
教師在數(shù)學課堂中的情境設(shè)置要有目的、有針對性地進行設(shè)置,問題的設(shè)置要符合本節(jié)課的教學目標,有一個明確的目的和方向。在課堂教學中,可以設(shè)置很多的問題,但設(shè)置的問題要符合本節(jié)課的教學重點,如果問題的設(shè)置沒有中心,就會把握不住課堂教學的中心,從而影響數(shù)學教學的效果。因此,教師在設(shè)計問題的時候,要有針對性,要明確學生在本節(jié)課中通過問題能夠?qū)W習到哪些知識,能夠?qū)W生有什么層次的提高。因此,問題的設(shè)置應當符合教學目標,并涉及教學的重點和難點的問題。例如,教師在教學“千克的認識”的時候,應該這樣創(chuàng)設(shè)問題情境:教師在多媒體中播放大象和螞蟻掰手腕的比賽,在圖片中螞蟻還沒有用力,大象就打敗了螞蟻,讓學生討論這樣的比賽是否公平,然后讓學生回答,得到的答案是“不公平”。然后讓學生解釋為什么會不公平。在學生看來,大象的重量大,而螞蟻的重量小,相差懸殊,所以螞蟻才會輸。教師再問:用什么樣的方法可以知道大象的體重比螞蟻的體重大?從而為學生引入本節(jié)課的重點,可以通用體重計測量千克,然后讓學生認識千克的具體概念。教師通過問題對學生一步一步地進行引導,最后引出本節(jié)課的學習重點,這樣不但集中了學生的注意力,還能提高課堂的聽課效率。
三、小學數(shù)學游戲化問題情境的有效創(chuàng)設(shè)
貪玩是小孩的天性,對于小學生來講,則非常喜歡各種各樣的游戲,所以在進行數(shù)學教學中,則可以設(shè)置一些游戲化的問題情境,以此激發(fā)學生的學習興趣,提高學生在學習中的主動性和積極性。小學數(shù)學知識相對較少,內(nèi)容簡單,因此教師在教學活動中可以設(shè)計一些游戲或者活動,在游戲過程中,積極引導學生進行學習,以此提高學生的知識應用能力。有一點一定要注意,關(guān)于游戲情境的設(shè)置要與本節(jié)課的內(nèi)容相符合,應緊緊圍繞本節(jié)課的教學重點展開。鑒于學生的實際接受能力,也要強化游戲時的學生管理,提高課堂教學的有效性。如果是低年級學生,在數(shù)學教學中數(shù)字的掌握應該是重點,如果在教學中教師只是采用簡單的認識背寫的枯燥方式,自然會導致學生的學習效率很低。如果教師能夠在課堂中利用游戲吸引學生的注意力,那么就會收到良好的效果。在學習1~50的報數(shù)時,可以讓學生這樣做,凡是報10、20、30、40、50這些數(shù)字的時候,都要讓學生起立回答,之后將其寫在黑板上,如果遇到帶有2的數(shù)字,則就要讓學生起立并鼓掌,不報數(shù),下一個人繼續(xù)報數(shù)。在此過程中,如果出現(xiàn)報錯數(shù)或者做錯的學生,也需要表演節(jié)目,這樣不但可以提高學生的學習興趣,同時還能夠讓學生集中精力學習。
在小學數(shù)學課堂中創(chuàng)設(shè)問題情境,對于激發(fā)學生學習興趣具有重要的作用,在此基礎(chǔ)上更有助于提高小學數(shù)學教學質(zhì)量。通過在小學的數(shù)學課堂中運用問題情境的教學模式,可有效地促進小學數(shù)學教學質(zhì)量的提高,對小學數(shù)學教師的教學實踐有重要的意義。
參考文獻:
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編輯 韓 曉