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多媒體在農(nóng)村中小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用

2015-09-10 07:22王彥萍
考試周刊 2015年3期
關(guān)鍵詞:四邊形多媒體技術(shù)三角形

王彥萍

目前,農(nóng)村中小學(xué)全部實現(xiàn)了班班通,構(gòu)建起三通兩平臺,基礎(chǔ)設(shè)施提高到一個新的水平。作為農(nóng)村數(shù)學(xué)教師,我們有責(zé)任充分利用好這一平臺,通過教育技術(shù)提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。教學(xué)曾經(jīng)是一塊黑板,一支粉筆,一張嘴,一把直尺和圓規(guī),教學(xué)手段單一,學(xué)生學(xué)起來有點枯燥無味,從而直接影響學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,教學(xué)效果不是很好。隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和新課程改革的順利推進,多媒體由于具有圖、文、聲、像并茂這樣的特點,它將改變教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段和教學(xué)方法。要向課堂45分鐘要效益,進行高密度、高容量的教學(xué),多媒體的應(yīng)用勢在必行。下面我根據(jù)自己的教學(xué)實踐談?wù)劧嗝襟w在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用。

一、運用多媒體技術(shù),提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時適當(dāng)?shù)剡x用多媒體技術(shù)支持教學(xué),以生動的畫面、動人的聲音創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、形象化;能使學(xué)生思維活躍、興趣盎然地參與教學(xué)活動;能使學(xué)生重視實踐操作,科學(xué)記憶知識,并且有助于學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性。如講述《圓》中有關(guān)車輪為什么做成圓形的有關(guān)內(nèi)容時,我利用FLASH設(shè)計了一個“動物趣味運動會”的情景,畫面是小雞、大象和河馬分別騎著圓形車輪、方形車輪和三角形車輪的賽車進行比賽,并配上運動會的背景音樂。這個情景一出現(xiàn)在課堂上,問題就自然引出來,車輪為什么要做成圓形的呢?又如在直線、射線、線段的判斷中,學(xué)生對“線”的特征雖然了解,但對其應(yīng)用把握不準(zhǔn)。我們在設(shè)計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,射線是線段基礎(chǔ)上一端的無限處長及把線段兩端處長得到直線,這種在原有圖形基礎(chǔ)上的動畫展示過程的方法讓學(xué)生體驗到線間的對應(yīng)關(guān)系,加深了對“線”的特征的掌握和理解。多媒體可應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中實驗?zāi)M和難點突破,自然效果就不言而喻了。在數(shù)學(xué)教學(xué)中適時使用多媒體,為學(xué)生營造和諧的樂學(xué)氛圍,使學(xué)習(xí)變成輕松愉快、主動求索的過程,從而達到“樂中求知”、“寓教于樂”的目的。這樣從以教師教為主變?yōu)橐詫W(xué)生學(xué)為主,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。

二、運用多媒體技術(shù),突破教學(xué)重難點

初中生的思維正處在由具體形象向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。利用多媒體進行教學(xué),實現(xiàn)突出重點、突破難點,促使學(xué)生對知識的理解是決定學(xué)習(xí)效果的關(guān)鍵。如教學(xué)平移、旋轉(zhuǎn)、軸反射等幾何變換時,在電腦上動畫演示圖形變換比在黑板比畫易懂直觀得多。幾何圖形變換在數(shù)學(xué)教學(xué)中有著重要位置,通過圖形變換,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且可以促進學(xué)生思考,鍛煉學(xué)生的思維能力。

又如在學(xué)習(xí)《中點四邊形》這一節(jié)課時,就充分利用了幾何畫板實施教學(xué)。例如:已知四邊形ABCD是(?搖?搖),E、F、G、H分別是AB、BC、CD、DA的中點,求證四邊形EFGH是(?搖?搖)。同學(xué)們大膽猜想、探究,四邊形ABCD可以是(?搖?搖)?(1)任意四邊形;(2)梯形;(3)等腰梯形;(4)矩形;(5)菱形;(6)正方形。按理每種情形要畫一個圖形進行探索,但利用幾何畫板便于拖動的特點,以點A為基本點,只畫了一個圖形,然后每種情形就不需另外畫圖,只拖動點A就可以變化出上面六種情況所需要的圖形,這樣既省時省力,又讓學(xué)生更深刻地體會到數(shù)學(xué)的靈活性,更便于學(xué)生觀察其中的變化過程。也就是在這樣一個變化過程中,達到了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),完成了中點四邊形的學(xué)習(xí)。而且在這個圖形變化過程中,多媒體課件直觀地展示了后面四邊形EFGH的形狀,對學(xué)生探索的方向進行了很好的引導(dǎo)。學(xué)生很輕松地就對本節(jié)課的內(nèi)容進行了歸納與總結(jié),當(dāng)然也就增加了教學(xué)容量。

當(dāng)然,解決數(shù)學(xué)問題的方法很多,課件的設(shè)計也要根據(jù)具體的數(shù)學(xué)問題進行設(shè)計,以求獲得最佳的教學(xué)效果,幫助學(xué)生突出重點、突破難點,提高課堂教學(xué)效率。

三、運用多媒體技術(shù),加大課堂教學(xué)容量

利用多媒體可以通過優(yōu)化教學(xué)信息、增加教學(xué)容量增強數(shù)學(xué)教學(xué)效果,提高教學(xué)效率。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師把大量時間花在語言描述和板書等方面,語言陳述的內(nèi)容過多,學(xué)生抓不住重點,前后內(nèi)容聯(lián)系困難。板書內(nèi)容過多,不僅擠占時間太多,而且不利于老師的課堂組織,難以取得好的效果。而應(yīng)用多媒體進行課堂教學(xué),能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的例題、習(xí)題,使教與練的容量大大增加。如:對《圓的認(rèn)識》設(shè)計采用了三個問題情景:首先是向?qū)W生提出圓的表達方式在生活中有哪幾種?等學(xué)生回答后,從計算機中調(diào)出圓的幾種圖形,讓學(xué)生集中精力觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對圓的判別中,設(shè)計插入一個繪制的車輪圖像,使學(xué)生對圓的性質(zhì)豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結(jié)時,采用網(wǎng)絡(luò)技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以特寫方式歸于一張畫面上,并配上輕松的背景音樂,使同學(xué)能輕松愉快地掌握學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方法。又如在教學(xué)“認(rèn)識三角形”時,先讓學(xué)生觀看一組由三角形組成的各種圖案,以此揭示課題:認(rèn)識最簡單的多邊形——三角形。然后讓學(xué)生拿出他們準(zhǔn)備好的三角形紙片,在教師的引導(dǎo)下分組進行觀察、測量、比較,揭示三角形的概念,認(rèn)識三角形的組成元素。再讓學(xué)生對現(xiàn)有的三角形圖片和紙片進行分類,教師歸納總結(jié)三角形的分類情況。最后再出示一組課堂練習(xí),鞏固知識點。這樣融合多種感官參與學(xué)習(xí)的教學(xué)技術(shù)大大提高了學(xué)習(xí)效率。

四、運用多媒體技術(shù)應(yīng)注意的原則

1.教學(xué)性原則

(1)選取那些常規(guī)方法無法演示或不易演示、演示觀察不清的內(nèi)容。

(2)選取課堂上用常規(guī)手段不能很好解決的問題,也就是解決教學(xué)重點、難點問題。

(3)能通過提供與教學(xué)相關(guān)的媒體信息,創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境(情景)、資源環(huán)境,擴大學(xué)生的知識面、信息源。

2.可操作性原則

課件的操作要盡量簡便、靈活、可靠,便于教師和學(xué)生控制:在課件的操作界面上設(shè)置寓意明確的菜單、按鈕和圖標(biāo),最先支持鼠標(biāo),盡量避免復(fù)雜的鍵盤操作,避免層次太多的交互操作。

3.科學(xué)性原則

科學(xué)性無疑是課件評價的重要指明之一,尤其是演示模擬實驗,更符合科學(xué)性。課件中顯示的文字、符號、公式、圖表及概念、規(guī)律的表述式力求準(zhǔn)確無誤,語言配音也要準(zhǔn)確。但在科學(xué)性的評判上宣粗不宜細(xì),要做具體分析。如果片面強調(diào)科學(xué)性,就會束縛人的手腳,不利于多媒體課件的應(yīng)用。

總之,在平常的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可靈活運用多媒體技術(shù)進行教學(xué)的地方還有不少,但是我們也不能因為她好,就不分場合時時都離不開她,讓學(xué)生整堂課只當(dāng)觀眾,這樣費時費力且收效甚微。我們要把傳統(tǒng)教學(xué)和多媒體技術(shù)有機結(jié)合起來,根據(jù)不同的情況進行靈活選擇,讓多媒體技術(shù)更好地服務(wù)數(shù)學(xué)教學(xué)。

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