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淺談初中計算機科學(xué)與技術(shù)教學(xué)

2016-04-06 03:08:57莊加艷
讀與寫·下旬刊 2016年3期
關(guān)鍵詞:計算機教學(xué)學(xué)習(xí)初中

莊加艷

摘要:初中計算機教學(xué)課程在整個初中教學(xué)內(nèi)容組成中的重要性逐漸加深,初中計算機課程的主旨是為了提升學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和認(rèn)識,幫助學(xué)生掌握計算機的知識和技能。通過計算機課程的學(xué)習(xí),提升學(xué)生吸收、掌握、傳輸、處理及應(yīng)用信息的能力,提高學(xué)生的信息素質(zhì),爭取在教育和學(xué)習(xí)的過程中運用信息技術(shù),使其充分發(fā)揮引導(dǎo)促進(jìn)學(xué)習(xí)的作用。

關(guān)鍵詞:初中;計算機教學(xué);學(xué)習(xí)

中圖分類號:G633.67 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2016)02-0190-01

1.強化培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)

現(xiàn)代社會信息化進(jìn)程不斷加深,信息素養(yǎng)是人才組成的重要因素。所有社會人員都需要具備選擇和獲得信息的能力,并且能夠鑒別并處理信息。信息能力會是今后社會人才所需要全面掌握的一項技能,對于新世紀(jì)的學(xué)生,更要加強其信息素養(yǎng)的構(gòu)建。

1.1 加強信息獲得能力。也就是依靠自身的學(xué)習(xí)需求,主動明確的獲取信息,同時利用包括網(wǎng)絡(luò)、圖書、雜志多種媒體搜集整理信息。

1.2 提升信息分析能力。是指能夠搜集整理信息并選擇提取自身需要的內(nèi)容,分析可靠程度,之后分類處理能夠使用的信息。

1.3 強化信息加工能力。能夠整合通過不同途徑獲得的信息,與自身的知識構(gòu)建相結(jié)合,進(jìn)行整理儲存,進(jìn)而簡單直接的傳輸?shù)狡渌繕?biāo)。

1.4 完善信息利用能力??梢砸揽恳呀?jīng)掌握的信息,依靠信息以及其他方式認(rèn)識,解決不同的現(xiàn)實問題。

我們要深入分析學(xué)校優(yōu)勢,利用多種教育手段,加強學(xué)生獲取信息、分析信息、加工使用信息的能力,要將這些內(nèi)容轉(zhuǎn)化成自身的思想意識和行為指導(dǎo)。在全部教育模式中,構(gòu)建通過信息技術(shù)解決實際難題的學(xué)習(xí)環(huán)境是保證學(xué)生"信息素養(yǎng)"形成的重要途徑。比如,初中生可以依靠互聯(lián)網(wǎng)開展學(xué)習(xí),這種新的學(xué)習(xí)方法會帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入到新的學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握新的知識內(nèi)容,可以通過新信息的掌握解決學(xué)習(xí)生活難題。

2.教師要懂得因材施教

近幾年來計算機的普及,有不少學(xué)生家里都購置了電腦,有的學(xué)生在小學(xué)的時候就參加了計算機培訓(xùn)班,已經(jīng)初步具備了一定的計算機知識和操作應(yīng)用能力。現(xiàn)代教育要承認(rèn)個體的差異,對不同水平的學(xué)生,應(yīng)因材施教,因而分層教學(xué)就顯得尤為重要。所以教師在一段時間內(nèi)就應(yīng)該評估一下每個學(xué)生的計算機水平,以此合理地安排自己的教學(xué),對不同層次水平的學(xué)生準(zhǔn)備不同的教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容。教師應(yīng)該支持他們自己進(jìn)行感興趣的一些操作,比如電腦繪圖、打字游戲等。此外教師還可以鼓勵他們自學(xué)課本上的選學(xué)模塊,并作一定的輔導(dǎo)。如此,就有較多的時間對基礎(chǔ)較差的同學(xué)進(jìn)行指導(dǎo),使他們能順利地完成基本操作訓(xùn)練和學(xué)習(xí)任務(wù)。

我們在計算機操作技能培養(yǎng)的過程中不能一味地強調(diào)以學(xué)生為主體,而忽視了老師在這個過程中的主導(dǎo)作用,要防止學(xué)生們像"放羊式"地去鬧騰。學(xué)生確實是學(xué)習(xí)的主體,但是老師在教學(xué)過程中要積極調(diào)動他們的自主性、主動性、積極性和創(chuàng)造性。計算機學(xué)科不比其他的學(xué)科,計算機技能的培訓(xùn)和學(xué)習(xí)是需要在教師的指導(dǎo)下才能進(jìn)行的。這也是計算機操作技能培養(yǎng)中極其重要的一個環(huán)節(jié)。

俗話說:"白貓黑貓抓到老鼠就是好貓。"只要能夠讓學(xué)生理解和掌握知識就是好的教學(xué)方法。計算機學(xué)科作為一門新興學(xué)科,并且在科技迅猛發(fā)展的今天,為了讓學(xué)生不與社會脫節(jié),中學(xué)計算機教材的內(nèi)容更新的頻率也比較高,這給學(xué)生帶來了不少的學(xué)習(xí)壓力。與此同時也給教師帶來不少的教學(xué)壓力,教師也要不斷地學(xué)習(xí)和探索,才能更好地完成自己的日常教學(xué)。作為一個教師都應(yīng)該盡量拋棄過去那種傳統(tǒng)的、以教師為中心的"講授式"教學(xué)方法,向當(dāng)今先進(jìn)的教學(xué)方法靠近,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性、積極性,教學(xué)是一門藝術(shù),還需要我們每一個計算機學(xué)科教師努力研究。

3.初中計算機的教學(xué)方法

3.1 興趣教學(xué)法。大家都知道,漢字輸入訓(xùn)練是一項機械、枯燥的教學(xué)內(nèi)容。有的學(xué)生往往在學(xué)會了輸入方法之后不愿花時間反復(fù)練習(xí),這樣就不能達(dá)到要求的輸入速度。如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學(xué)生在玩中學(xué),在練中學(xué)不失為一種好方法。首先進(jìn)行指法訓(xùn)練。對照實物讓學(xué)生認(rèn)識鍵盤,并講解鍵位及指法要求,接下來我為每一臺學(xué)生用機安裝打字游戲軟件。各式各樣的打字游戲馬上引起學(xué)生的濃厚興趣。通過幾次游戲,學(xué)生很快就能記住指法與鍵位。然后就可以教會學(xué)生漢字的輸入方法,進(jìn)入實際訓(xùn)練。以后可以再安裝上漢字輸入的測速軟件。搞幾次分組或全班學(xué)生的輸入競賽,調(diào)動起學(xué)習(xí)的熱情。

3.2 任務(wù)教學(xué)法。為提高教學(xué)效果,可以采用"任務(wù)教學(xué)法",即每一章節(jié)均有一個具體的任務(wù),能用計算機解決一個實際問題,使學(xué)生能在解決實際問題中獲得知識、掌握技能、提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。"任務(wù)教學(xué)法"使學(xué)生明確了學(xué)習(xí)目標(biāo),一個任務(wù)完成了,一個目標(biāo)達(dá)到了,就會產(chǎn)生新的任務(wù),新的目標(biāo)。例如,能在計算機上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務(wù)的完成,學(xué)生將逐步消除對計算機的神秘感,而且會不斷地體會到使用計算機的樂趣。"任務(wù)教學(xué)法"便于學(xué)生由淺入深,循序漸進(jìn)地學(xué)好信息技術(shù)的知識和技能,但是,這種教學(xué)有時不易從整體上把握知識結(jié)構(gòu),因此,在下達(dá)任務(wù)時,要讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),在操作過程中把握知識點,在完成任務(wù)中指導(dǎo)解決難點,完成任務(wù)后共同小結(jié),通過小結(jié)把任務(wù)中涉及的知識、概念加以歸納、系統(tǒng)化,并做適當(dāng)提高。學(xué)生"水平差異較大,課難上"是目前很多學(xué)校在開展教學(xué)中面臨的難題,針對這一現(xiàn)象,可以讓已有一定計算機基礎(chǔ)的學(xué)生給掌握較慢的學(xué)生當(dāng)小老師,既克服了學(xué)生層次上的差異,又培養(yǎng)了學(xué)生的協(xié)作精神。而且,"小先生"可以采用"輪流制",誰這部分知識掌握的好,準(zhǔn)就是小老師,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

3.3 演練結(jié)合法。有條件的學(xué)校,應(yīng)能在硬件上保證教學(xué)的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的基本硬件。教師可以應(yīng)用演示法,使學(xué)生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。在我校,除上述硬件設(shè)施外,還可以制作一些與本次教學(xué)有關(guān)的多媒體課件,輔助課堂教學(xué)。計算機是一門實踐性很強的學(xué)科,只有通過上機實踐,才能發(fā)問題,才能更準(zhǔn)確地理解計算機、更靈活地應(yīng)用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學(xué)生的掌握程度,發(fā)現(xiàn)學(xué)生中普遍存在的問題,合理布置學(xué)習(xí)任務(wù)。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學(xué)生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。雖然大綱已明確要求上機課時不少于總課時70%,但如何安排這70%,是我們正在摸索的課題。但至少可以肯定:①學(xué)好計算機必須有充足的上機實踐的時間。②教師在備課時,一定要準(zhǔn)備好較大信息量的素材和習(xí)題,供選用、學(xué)習(xí)或探索。③上機實踐,必明確目標(biāo),有多層次要求,必讓學(xué)生每堂課有所學(xué),有所獲。

3.4 表揚獎勵法。當(dāng)代的初中學(xué)生年齡雖小,但大多已有較強榮譽感和好勝心,對老師的評價尤其在意。所以每當(dāng)學(xué)生有好的作品完成,我就利用多媒體教學(xué)網(wǎng),展示給全班同學(xué),同時加以表揚鼓勵,這不僅會激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,對其他同學(xué)也有很好的促進(jìn)作用。此外,針對不同程度水平的小組同學(xué),制定不同的標(biāo)準(zhǔn)要求,只要能達(dá)到目標(biāo),不斷有進(jìn)步就適時給予玩益智游戲的獎勵。用"玩"這個手段,達(dá)到促進(jìn)練的目的,使大多數(shù)同學(xué)都能在原有的基礎(chǔ)上有提高,促進(jìn)了全體學(xué)生整體水平的提高。

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