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論述游戲過程中教師的介入

2016-07-22 07:00俞一華
新校園·中旬刊 2016年5期
關(guān)鍵詞:幼兒活動(dòng)游戲

俞一華

摘 要:游戲是幼兒園幼兒活動(dòng)的主要模式,讓幼兒在活動(dòng)中獲得最基本的科學(xué)知識(shí),在活動(dòng)中培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣,獲得身心的愉悅和身體素質(zhì)的提高,這是幼兒教育的關(guān)鍵。游戲過程中,教師介入的時(shí)機(jī)和方法非常重要。

關(guān)鍵詞:幼兒活動(dòng);游戲;教師介入

在游戲活動(dòng)中,教師的介入必須以幼兒的需要為前提,提升經(jīng)驗(yàn)不能成為一種刻意的追求,而違背幼兒的游戲意愿。因此,本文從教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)和方法來進(jìn)行論述。

一、教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)

游戲是幼兒園教育的活動(dòng)的基本形式,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,是幼兒教師的匠心獨(dú)用之處,教師在游戲過程中的引導(dǎo)作用對(duì)幼兒發(fā)展的影響深遠(yuǎn)。在游戲活動(dòng)中,教師適時(shí)地介入會(huì)有兩種結(jié)果,一種是增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,另一種是使幼兒對(duì)游戲失去興趣。教師介入的好與壞直接影響到幼兒,因此要選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),幫助幼兒,引導(dǎo)幼兒。這完全取決于教師對(duì)幼兒游戲的觀察與思考,以及在此基礎(chǔ)上對(duì)游戲介入實(shí)際的判斷和把握。教師要根據(jù)幼兒的不同個(gè)性,有足夠的耐性,把握在幼兒放棄之前,給予適度的支持。這樣既讓幼兒得到充分的嘗試機(jī)會(huì),又能得到積極的情感體驗(yàn),游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值才能得以體現(xiàn)。例如:一天,周順拿著雪花片搭成的四根小棒,說是“大風(fēng)車”,還說風(fēng)車馬上就會(huì)站起來。同學(xué)們都期待著風(fēng)車出。周順在風(fēng)車四片葉子的交叉處,用雪花片連接,垂直搭一根單層雪花片連接的柱子。他一邊連接,一邊喊:“我的大風(fēng)車馬上就要站起來了?!蔽衣犃笋R上鼓勵(lì)他說:“我們等著看呢。”他在柱子下端搭了一個(gè)由八片雪花構(gòu)成的小圈,可是風(fēng)車沒有站起來,柱子斷了。周順歪著腦袋看著斷了的柱子,一臉的茫然。我湊在他耳邊輕輕說:“沒有關(guān)系,想想柱子為什么斷了,再試試?”周順一個(gè)人研究起來。一會(huì)兒高興地跑過來對(duì)我說:“老師,老師,我有辦法了。”我說:“那你試試吧?!敝灰娝谝淮未蔚脑囼?yàn)中一點(diǎn)點(diǎn)地研究,這次風(fēng)車真站穩(wěn)了。周順興奮地拉著我和小朋友,請(qǐng)他們?nèi)タ创箫L(fēng)車。

在幼兒表達(dá)愿望時(shí),幼兒因失敗而茫然時(shí),自己解決問題又產(chǎn)生問題時(shí),我?guī)状谓槿胗變河螒?,?duì)幼兒游戲產(chǎn)生了積極的影響。第一次,我鼓勵(lì)他的信心,強(qiáng)化他的行為目標(biāo);第二次,我激發(fā)他的勇氣,并提示他思考失敗的原因;第三次,我肯定了他解決問題的辦法,并提示他經(jīng)驗(yàn)遷移??梢姡變褐阅艹霈F(xiàn)四次修改大風(fēng)車的行為,不斷地追求構(gòu)造的成功,行為的目的性逐步增強(qiáng)與教師的介入引導(dǎo)是分不開的。

1.介入幼兒游戲時(shí)機(jī)的判斷

介入幼兒游戲時(shí)機(jī)的判斷取決于教師的價(jià)值取向,不同的價(jià)值取向會(huì)做出不同的判斷。目前,教師介入幼兒游戲有以下幾種價(jià)值取向:

(1)自由意志取向。認(rèn)為游戲是純粹的幼兒自發(fā)行為,滿足的是幼兒情感的需要,因此對(duì)幼兒的游戲行為不應(yīng)干預(yù),教師的作用只是了解。因此教師基本不介入,或少介入。

(2)生活真實(shí)取向。游戲內(nèi)容以真實(shí)生活為標(biāo)準(zhǔn),重視對(duì)真實(shí)生活的認(rèn)知。當(dāng)幼兒游戲離開真實(shí)世界的標(biāo)準(zhǔn),教師會(huì)介入,告訴幼兒“應(yīng)該……”

(3)發(fā)展水平取向。教師為游戲行為預(yù)設(shè)目標(biāo),并在游戲過程中以游戲行為水平的高低為標(biāo)準(zhǔn),教各種表征方法、合作交往的方法、構(gòu)造技能、各種游戲規(guī)則。當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)低潮、冷落、重復(fù)時(shí),教師會(huì)介入,提醒教過的方法,試圖重新調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣。

2.游戲中出現(xiàn)不安全因素時(shí),教師必須介入

當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全因素的特定情況時(shí),教師必須對(duì)游戲進(jìn)行干預(yù),否則會(huì)影響幼兒游戲的正常進(jìn)行。但是對(duì)于這一類介入時(shí)機(jī)的判斷需要教師的機(jī)智。當(dāng)幼兒游戲行為的意義是積極的,而游戲的動(dòng)作和道具潛伏著安全隱患時(shí),教師可以采取保護(hù)措施;當(dāng)幼兒游戲的動(dòng)作和材料直接有損于幼兒的健康和安全時(shí),教師便可以直接制止或轉(zhuǎn)移。

二、教師介入幼兒游戲的方法

游戲是幼兒自主的活動(dòng),教師的介入是否會(huì)干預(yù)幼兒游戲的自主性,這除了取決于教師介入游戲的時(shí)機(jī)以外,教師介入游戲的方法也是極其重要的因素。為了提高教師介入游戲的積極效應(yīng),我們必須考慮教師介入游戲時(shí)的角色和地位,以及行為和態(tài)度是如何影響幼兒的游戲行為的。

如在科學(xué)活動(dòng)中,一盆水的四周放著許多材料,有塑料瓶的、積木、玻璃瓶等。蓉蓉和楨楨圍著水瓶在猜哪些是浮起來的,哪些是沉下去的,看誰猜得對(duì)。

蓉蓉拿起了一塊塑料積木,說:“是浮起來的?!庇谑?,她將塑料積木投進(jìn)去,果然積木浮在水面上,“我猜對(duì)了?!睒E楨拿起了一塊積木,說:“浮起來。”他將積木投入盆里,也對(duì)了。就這樣來回游戲了兩三次,兩個(gè)幼兒都能猜對(duì)。蓉蓉終于說:“這個(gè)不好玩。你看,我們用眼藥水瓶擠水好嗎?”幼兒在玩的過程中,不小心把玻璃瓶打碎了,這時(shí)就有危險(xiǎn)了,教師要適時(shí)進(jìn)行引導(dǎo)。

我的目標(biāo)是非常明顯的,用實(shí)驗(yàn)操作的辦法,讓幼兒懂得什么東西沉、什么東西浮時(shí),我在材料投放時(shí)設(shè)計(jì)的游戲目標(biāo),阻礙了幼兒的游戲和探索,使幼兒的思維有了局限性。

總之,幼兒的發(fā)展需要教育的契機(jī),教師必須關(guān)注幼兒的發(fā)展需要,把握發(fā)展的時(shí)機(jī)顯現(xiàn),并積極創(chuàng)設(shè)條件,支持幼兒的自主發(fā)展。

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