崔姍姍
摘 要:在課改的促進(jìn)下,小學(xué)音樂也相應(yīng)轉(zhuǎn)變了原先的課堂模式,更重視融入多彩的音樂游戲。在音樂課堂中,音樂游戲創(chuàng)造了愉悅輕松的音樂課氣氛,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了學(xué)生們對(duì)于音樂的獨(dú)特感受。通過游戲的方式,師生也可以拉近距離,成為彼此的朋友。在音樂課中適當(dāng)引入音樂游戲,能夠讓學(xué)生們更喜愛音樂,同時(shí)也激發(fā)了參與音樂課的熱情。對(duì)于音樂課堂,有必要探析融入音樂游戲的具體方式。結(jié)合音樂課的實(shí)踐,探究適當(dāng)運(yùn)用各類音樂游戲的實(shí)踐思路。
關(guān)鍵詞:音樂游戲 音樂課堂 運(yùn)用實(shí)踐
音樂游戲的基本作用為:在音樂課堂內(nèi)增加適當(dāng)?shù)挠螒?,從而?qiáng)化學(xué)生們的音樂體驗(yàn)和感受。在這種基礎(chǔ)上,師生共同探求樂曲的規(guī)律,掌握各個(gè)層次的音樂知識(shí)。由此可見,加入音樂游戲后的音樂課通常表現(xiàn)出更濃厚的趣味性,學(xué)生們也會(huì)具備探究的熱情。借助游戲的方式,教師可以指引同學(xué)們真正認(rèn)識(shí)音樂,在潛移默化中更加喜歡聆聽音樂并且自覺接受音樂知識(shí)[1]。在課堂中適當(dāng)運(yùn)用音樂游戲,既為學(xué)生帶來了歡樂的源泉,同時(shí)也符合了新課改的根本目標(biāo)。
一、音樂課堂引入音樂游戲的必要性
在傳統(tǒng)音樂課中,教師通常為學(xué)生們講解基本的音樂原理,讓學(xué)生練習(xí)視唱等。然而,這種模式表現(xiàn)出較強(qiáng)的單一性,課堂氛圍枯燥而且僵化。時(shí)間一長(zhǎng),學(xué)生們將會(huì)喪失針對(duì)于音樂課的濃厚興趣,覺得只要能夠應(yīng)對(duì)測(cè)試就可以了。這樣做不利于形成獨(dú)特的音樂審美,與此同時(shí)也忽視了音樂興趣的培育。教師如果可以在音樂授課時(shí)引入音樂游戲,那么就能夠擺脫僵化的音樂課氛圍,為同學(xué)們創(chuàng)造更多樂趣。
小學(xué)生天性喜愛游戲,同時(shí)也喜愛參與多樣的課內(nèi)活動(dòng)。音樂游戲既能夠創(chuàng)造愉悅氣氛,同時(shí)又把學(xué)生視作參與的主體。這樣做,學(xué)生不再感覺到乏味,而是可以調(diào)動(dòng)自身的熱情,積極參與音樂游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)。通過音樂游戲的新方式,師生也可以成為朋友,進(jìn)而幫助學(xué)生們減輕了原有的應(yīng)試負(fù)擔(dān),這樣做也有助于發(fā)現(xiàn)具備音樂天賦的學(xué)生[2]。
作為游戲的一種,音樂游戲具備很濃的趣味性,同時(shí)這種游戲也富于創(chuàng)造性。在日常教學(xué)中,音樂游戲也有助于寓教于樂,讓小學(xué)生親身體會(huì)音樂獨(dú)特的魅力。從現(xiàn)狀來看,音樂游戲通常包括了節(jié)奏游戲、培養(yǎng)樂感的游戲、肢體協(xié)調(diào)的游戲以及培養(yǎng)音準(zhǔn)的游戲等。教師應(yīng)當(dāng)因地制宜,選擇最適合音樂課的一類游戲。在玩耍的同時(shí),學(xué)生們也獲得了必要的音樂知識(shí)。
二、音樂游戲的重要價(jià)值
首先,音樂游戲本身就具有趣味性,能夠增加音樂課的更多樂趣。教師在引入了音樂游戲之后,就可以發(fā)現(xiàn)同學(xué)們不再厭倦音樂課,而是自覺參與多樣的課堂游戲。在音樂課中穿插適量的游戲,不僅有助于培育音樂審美,而且還能夠激發(fā)熱情,讓學(xué)生們通過親身參與來感受樂曲的美感。
其次,在課堂中融入游戲,有助于拉近師生距離。在傳統(tǒng)音樂課中,教師作為音樂課的主導(dǎo)者,而學(xué)生們只是被動(dòng)接受基本的音樂知識(shí)。在這種氣氛下,學(xué)生通常都畏懼教師,擔(dān)心自己無法正確回答提問因此受到批評(píng)。然而在游戲環(huán)節(jié)中,學(xué)生就不必再擔(dān)心受到責(zé)罰,因而也能夠全身心的參與[3]。通過集體游戲的環(huán)節(jié),學(xué)生就可以把音樂教師當(dāng)成自己的朋友,師生共同分享樂趣。
第三,音樂游戲也能夠提升創(chuàng)造力,激發(fā)了音樂學(xué)習(xí)中的創(chuàng)造熱情。這是因?yàn)?,游戲本身就具備?chuàng)造性,在游戲中學(xué)生們擺脫了僵化和緊張的思維,能夠最大限度調(diào)動(dòng)創(chuàng)造力。音樂課不應(yīng)當(dāng)壓抑學(xué)生們的創(chuàng)造潛能,而是需要通過游戲方式來引發(fā)這種潛能,從而也可以體會(huì)到創(chuàng)造的喜悅和成就感。
三、實(shí)踐運(yùn)用的具體思路
1.妥善把握限度
在小學(xué)音樂中,音樂游戲表現(xiàn)出多樣的魅力和吸引力。然而在具體運(yùn)用時(shí),教師也需要妥善把握引入音樂游戲的限度。這是由于,音樂課堂如果融入了過多的游戲環(huán)節(jié),反而不利于同學(xué)們真正吸收音樂知識(shí);反之,如果游戲環(huán)節(jié)過少,又很難活躍氣氛。妥善把握音樂游戲的限度,教師就有必要考慮到學(xué)生們能夠接受知識(shí)的具體程度,因地制宜融入趣味性的音樂游戲。在把握游戲限度的前提下,才能創(chuàng)造更豐富的音樂課堂。
2.師生密切溝通
在音樂課中,學(xué)生渴求來自教師的關(guān)愛,也希望能與其他同學(xué)密切互動(dòng)。借助游戲的方式,師生就可以搭設(shè)密切溝通的橋梁。在游戲的各環(huán)節(jié)中,教師可以與同學(xué)們一起伴隨節(jié)拍舞蹈或者盡情的試唱。游戲可以創(chuàng)造放松的氣氛,師生應(yīng)當(dāng)能夠充分交流,溝通內(nèi)心對(duì)于音樂的體會(huì)。在濃厚的友愛氛圍中,學(xué)生就能夠體會(huì)到教師對(duì)于自身的關(guān)愛,從而發(fā)自內(nèi)心喜愛音樂課。音樂游戲中的師生溝通還能夠加深音樂知識(shí)的掌握度,師生共同享受音樂游戲帶來的愉悅心情[4]。
3.鼓勵(lì)學(xué)生參與表演
音樂游戲包含了音樂表演的必要環(huán)節(jié),在音樂課上教師可以把班內(nèi)學(xué)生劃分多個(gè)小組,讓同學(xué)們選擇某一喜愛的角色,然后分組扮演。分角色表演的方式能夠活躍音樂課的整體氣氛,拉近師生距離,學(xué)生也能夠盡快融入特定的角色中。例如在試唱“蝸牛與黃鸝鳥”的歌曲時(shí),就可以讓學(xué)生們扮演歌曲中的動(dòng)物角色。在扮演的過程中,學(xué)生既能夠感覺到快樂,同時(shí)又深化了針對(duì)特定樂曲的
理解。
結(jié)語
小學(xué)生正處在特殊的成長(zhǎng)階段,身心還沒能完全成熟。這種狀態(tài)下,音樂教學(xué)的根本目標(biāo)就是要培育濃厚的音樂興趣,讓學(xué)生真正感受到音樂獨(dú)特的魅力。引入音樂游戲,用這種方式來調(diào)動(dòng)同學(xué)們參與音樂課堂的熱情,這樣做將會(huì)收獲更高的課堂實(shí)效。然而截至目前,在音樂課中適當(dāng)引入音樂游戲的實(shí)踐仍沒能達(dá)到完善,有待長(zhǎng)期的摸索和改進(jìn)。師生應(yīng)當(dāng)共同探索,不斷創(chuàng)造充滿趣味的小學(xué)音樂課,在這種氣氛下接受知識(shí)并且學(xué)會(huì)運(yùn)用音樂。
參考文獻(xiàn)
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