朱夕功+蔣秀娟
【摘要】相對來說,農(nóng)村幼兒園小學(xué)化傾向嚴重,尤其是數(shù)學(xué)教學(xué)小學(xué)化現(xiàn)象更加嚴重。文章首先分析幼兒園數(shù)學(xué)活動小學(xué)化的主要原因,陳述幼兒園數(shù)學(xué)活動游戲化的理論依據(jù),論述走出幼兒園數(shù)學(xué)活動小學(xué)化的誤區(qū),實施游戲教學(xué)的主要策略。
【關(guān)鍵詞】幼兒園 數(shù)學(xué)活動 小學(xué)化教學(xué) 游戲教學(xué) 主要策略
【中圖分類號】G61 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)23-0159-02
一、幼兒園數(shù)學(xué)活動小學(xué)化的現(xiàn)狀分析
教育心理學(xué)認為,3-6歲幼兒是智力高速發(fā)展的關(guān)鍵期,而數(shù)學(xué)一向被教育教學(xué)界、家長、社會所認為最重要的學(xué)科之一,一直以來,“學(xué)好數(shù)理化,走遍天下都不怕”的“千古名言”被廣為傳頌,到現(xiàn)在素質(zhì)教育為主題的今天,數(shù)學(xué)仍被高度重視,許多家長被“孩子不能輸在起跑線”的論調(diào)所震撼,被“三歲看大、七歲看老”的古訓(xùn)所征服,認為數(shù)學(xué)從小抓起,從幼兒園抓起,讓幼兒們快速口算、心算,說出3+5=?, 8+9=?甚至12+6=?,20以內(nèi)的加減法,應(yīng)該做到快、準,否則,擔(dān)心“不可教也”。
大部分農(nóng)村幼兒園的教師,也為了迎合眾多家長的心理,滿足他們的需求,從幼兒園小班起,就認數(shù)字、寫數(shù)字,從簡單的1+1=2,1+2=3等背誦開始,到中班,10的分合,一個個要背誦,如4可以分為1和3,4可以分成2和2,4可以分成3和1,這樣2到10的分合,要孩子們倒背如流。再根據(jù)分合進行10以內(nèi)的加減法的運算教學(xué),與其說是教學(xué),不如說是“灌輸”、“死記”,1+2=3,2+1=3,3-1=2,3-2=1類似的算式,每一個抄寫N遍,直至不假思索地說出其運算結(jié)果。
這樣的教學(xué),不僅小學(xué)化,也忽視幼兒園教學(xué)的基本任務(wù)——啟發(fā)孩子們的智力,以掌握了知識的多少為主要目標,忽視幼兒的身心健康,不利于幼兒的發(fā)展,更與《綱要》大相徑庭。因此,改變教學(xué)理念,改變教學(xué)方法,改變小學(xué)化的教學(xué)態(tài)勢,創(chuàng)新開展數(shù)學(xué)活動勢在必行。
二、幼兒園數(shù)學(xué)活動游戲化教學(xué)的重要性
幼兒園小學(xué)化,數(shù)學(xué)活動小學(xué)化,容易使孩子過早得背上沉重的學(xué)習(xí)負擔(dān)。尤其是農(nóng)村幼兒園的多數(shù)孩子的父母在外打工,很少關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)過程,只重結(jié)果,只關(guān)注分數(shù),對于數(shù)學(xué),只問是不是考了100分。只問結(jié)果,不看重過程的做法,導(dǎo)致幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生惶恐的心理,極早對學(xué)習(xí)感到厭倦,不利于以后的學(xué)習(xí)與發(fā)展。教育心理學(xué)認為,發(fā)展孩子智力,首先應(yīng)發(fā)展孩子的身心健康,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。因此,我們的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué),不應(yīng)把計算速度、計算準確度等作為唯一的標準和要求,應(yīng)培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)的興趣,從內(nèi)心激發(fā)學(xué)習(xí)的動機?!毒V要》也指出,幼兒園的一切活動應(yīng)以游戲為主要形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識,所以,幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動的開展也應(yīng)該以《綱要》精神為指導(dǎo),以幼兒的身心發(fā)展為準繩,將游戲貫穿到幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動的之中,滲透到各種活動中,讓游戲成為幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)活動的主題。
三、幼兒園數(shù)學(xué)活動中開展游戲的幾個策略
1.以情境激趣
興趣是最好的教師,興趣的培養(yǎng)對于3-6歲的孩子而言,更見其必要性。以灌輸為形式,以考試奪高分為標準,以迎合幼兒家長的心理為目的的數(shù)學(xué)活動都是不足取的。
而如果放下考試的包袱,改變“小學(xué)化”的傾向,以“玩”為主要方式開展數(shù)學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。如教學(xué)6的分合時,教師用多媒體呈現(xiàn)紅紅過生日的情境,紅紅過生日,來了東東和明明為她慶祝,紅紅拿出6顆糖,準備分給東東和明明,聰明的你,知道紅紅怎么分這6個糖果嗎?一共有幾種分法?哪種分法最合理最好?拿出你的小紙片,動動手、想一想、分一分吧!誰分的方法多,分得對,老師這里也有糖果而作為獎勵的。問題情境的提出,熟悉的生活情境,誘人的糖果,立刻吸引孩子們的注意力,使孩子們爭先恐后、迫不及待地分起來。
2.以游戲提高參與度
3-6歲的幼兒,自主學(xué)習(xí)能力差,注意力又容易轉(zhuǎn)移,做事不能持久,邏輯思維能力更沒有發(fā)展,數(shù)學(xué)又抽象,如果教師在數(shù)學(xué)活動中,缺少啟發(fā)和引導(dǎo),讓幼兒采用“倉儲”學(xué)習(xí),很難提高幼兒的興趣和參與度。反之,游戲活動的開展,教師與孩子們一起玩,一起游戲,可以收到不一樣的效果。
如幼兒數(shù)學(xué)“10以內(nèi)的數(shù)的認識”的教學(xué)時,開展一個“看數(shù)字擊掌”的游戲,教師拿出卡片1,幼兒擊掌1次,拿出卡片2,就擊掌2次,依次類推。也可以增大活動的難度,讓幼兒擊掌的次數(shù)比看到的數(shù)字多1或者少1,可以訓(xùn)練孩子們的快速反應(yīng)能力。如教師拿出卡片2,讓幼兒擊掌3次,拿出寫有4的卡片,幼兒擊掌5次,這樣的活動,孩子們會感到趣味盎然,百做不厭,對數(shù)學(xué)活動也樂在其中。
3.以游戲促使孩子們動起來
數(shù)字的寫法也是幼兒園數(shù)學(xué)活動的主要內(nèi)容,1-100的數(shù)字和認識時,讓幼兒把數(shù)字每一個寫幾行甚至一張紙,幼兒們反復(fù)抄寫,無容置疑,會感到身心疲憊。其實,幼兒園數(shù)字的寫法,不需要寫多規(guī)范,只要會寫,對于小班和中班的幼兒來說,與其說是會寫,不如說會“畫”出數(shù)字就行,如8的寫法,多數(shù)幼兒通過兩個0相疊加而成,這樣,從某些方面說,不可取,但從幼兒的認知、身心發(fā)展規(guī)律來說,也不能徹底給以否定。因此,數(shù)字的寫法教學(xué),讓幼兒能“畫”出,就給以高度的表揚和鼓勵。這個畫數(shù)字的教學(xué),為了提高幼兒的興趣和參與度,游戲是行之有效的辦法。如給教室里的桌凳編號,為孩子們的茶具編號,給自己的學(xué)具小花、三角形以及圓形紙片標出1、2、3、4……,為小組里的小朋友的座次標出序號等,再比一比,誰寫得最好,最準確。豐富多樣的活動,競賽性質(zhì)的游戲,孩子們樂趣無窮,樂此不疲。
數(shù)學(xué)游戲很多,游戲的主要作用益智、娛樂,幼兒園數(shù)學(xué)活動中的游戲,還可以激發(fā)幼兒興趣,豐富幼兒體驗,以游戲帶動數(shù)學(xué)活動,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高興趣,發(fā)展智力和能力。改變“小學(xué)化”教學(xué),以游戲開展幼兒園數(shù)學(xué)活動的更多可行的辦法,有待我們進一步探討和研究。
參考文獻:
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