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幼兒課程游戲化

2016-12-20 19:02蔡雯琪
知音勵(lì)志·社科版 2016年11期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)幼兒園游戲

蔡雯琪

摘 要《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確規(guī)定:幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動(dòng)中的地位,對(duì)幼兒園課程改革提出了新的要求,也為我們開展《幼兒園課程游戲化的組織策略研究》這一課題的研究提供了的重要依據(jù)。根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神,要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),探索將教學(xué)游戲化、教育綜合化的幼兒教育實(shí)踐模式,把游戲融匯于幼兒園一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中。

【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲化

約翰·杜威指出:游戲性是一種精神態(tài)度,游戲這種態(tài)度的外部表現(xiàn)形式,游戲化幼兒園課程并不是要幼兒園課程都以游戲的方式表現(xiàn)出來(lái),而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在課程中的體現(xiàn):關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán);關(guān)注環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供,強(qiáng)調(diào)兒童與環(huán)境和材料的互動(dòng);關(guān)注活動(dòng)的過(guò)程,將目標(biāo)隱含在過(guò)程之中,用這種精神去設(shè)計(jì)幼兒園課程,把這種精神滲透于課程之中,既是游戲化幼兒園課程的設(shè)計(jì)思想,又是重要的組織策略以幼兒身心和諧發(fā)展為核心,這就是游戲課程。

1 課程游戲化在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的體驗(yàn)

首先來(lái)說(shuō)課題游戲化在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的體現(xiàn),眾所周知,環(huán)境創(chuàng)設(shè)是幼兒園環(huán)境布置的大頭,獨(dú)具匠心的主題創(chuàng)設(shè)能夠塑造一個(gè)溫馨舒適的環(huán)境,幼兒們也能在這樣的環(huán)境中安心游玩與學(xué)習(xí)。所以如何創(chuàng)設(shè)環(huán)境,既鮮明的突出主題,又不失幼兒園的活潑可愛(ài)。這要求我們一定要圍繞一點(diǎn)——游戲,愛(ài)玩是孩子們的天性,如果在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,能夠留下孩子們玩耍的足跡,在游戲中獲得作品,這樣既能體現(xiàn)以孩子為本的原則,孩子們也看,環(huán)境創(chuàng)設(shè)才能發(fā)揮自己本身的意義,作為一名中班的教師,在上學(xué)期環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,有一個(gè)《美麗的秋天》的主題,這時(shí)我想到,如果能把孩子們也參與到環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來(lái),效果一定很不錯(cuò),我對(duì)孩子們說(shuō):“寶貝,今天我們來(lái)玩?zhèn)€畫螃蟹的游戲,畫好螃蟹后貼在后面的小畫板上,看看誰(shuí)畫的最快畫的最多,是我們班的小畫家!”孩子們很配合,在我把螃蟹的繪畫技法講解完畢后,并且配以一個(gè)有趣的押韻童謠,通過(guò)視覺(jué)與聽覺(jué)的角度進(jìn)行授課,加深孩子們的記憶,提高授課效果。這時(shí)候孩子們開始動(dòng)筆了,很快,有些孩子已經(jīng)領(lǐng)悟其中的訣竅,畫的飛速,不斷的趕去后面貼螃蟹,很快,后面的畫板已經(jīng)貼滿了,我也按照規(guī)則評(píng)出小畫家,獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。這樣將游戲孕育于環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,留一部分讓孩子們自己去創(chuàng)設(shè),能提高孩子們的自主性和審美能力,同時(shí)也能保留孩子作品的原生態(tài),體現(xiàn)孩子天真嬌憨的特點(diǎn)。

2 課程游戲化在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的體驗(yàn)

在日常授課中,同樣也可以將游戲與課程交織在一起,游戲本身就是一種授課的方式,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),學(xué)中玩,這樣可以避免對(duì)授課方式的單一感到乏味和厭煩。

在“蒲公英去旅行”這堂課中,本身是一節(jié)語(yǔ)言課,可以認(rèn)識(shí)長(zhǎng)城,喜馬拉雅山以及天安門。如果單單把故事講完,孩子們之前也沒(méi)有只是鋪墊,那么這節(jié)課無(wú)法達(dá)到預(yù)期的效果。我想了想,把這節(jié)課做了改動(dòng),豐富內(nèi)容形成一節(jié)綜合性比較強(qiáng)的課。

首先對(duì)課件進(jìn)行改動(dòng),我運(yùn)用flash技術(shù),把蒲公英做成動(dòng)態(tài)的,模擬蒲公英在風(fēng)中飄蕩的樣子,并將背景進(jìn)行遷移并提出了問(wèn)題,這時(shí)候立刻切換到一張迷宮上,這時(shí)候,孩子們的積極性都被調(diào)動(dòng)起來(lái),無(wú)數(shù)的小手舉了起來(lái),我點(diǎn)名讓一個(gè)孩子上來(lái)走迷宮,孩子很聰明,一下子就找對(duì)了路,孩子的聰明讓感動(dòng)。后面我讓小朋友們給蒲公英的家涂上喜歡的顏色。孩子們很愛(ài)畫畫,不一會(huì),就把三個(gè)建筑都涂上了顏色。我看著孩子們的作品,及時(shí)給予表?yè)P(yáng),“孩子們涂的都不錯(cuò),看來(lái)我們都是小畫家,其實(shí)呀,這是世界上最大的海洋,叫太平洋;這是世界上最高的山脈,叫喜馬拉雅山;這是世界上最長(zhǎng)的城墻,我們叫它萬(wàn)里長(zhǎng)城;這就是天安門廣場(chǎng),你到家了。蒲公英的家就在中國(guó)?!焙⒆觽円黄袊@“原來(lái)中國(guó)有這么都漂亮的風(fēng)景呀,我要讓爸爸媽媽帶我去看看。

課后,我將兒童卡通版“中國(guó)地圖”放入學(xué)習(xí)型區(qū)域中,加身孩子對(duì)中國(guó)的熟悉程度。在這場(chǎng)游戲活動(dòng)中,我運(yùn)用了很多游戲方式,走迷宮,你畫我涂,月亮船,拼圖,孩子們玩得非常開心,我在課后也收到了家長(zhǎng)們的良好反饋,把游戲放入授課過(guò)程既能避免出現(xiàn)課堂無(wú)序等不好的效果,也能夠讓孩子們?cè)谟螒蛑惺斋@知識(shí),獲得精神上的滿足感。

3 課程游戲化在角色游戲中的應(yīng)用

教師把幼兒在主題活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)等活動(dòng)中顯示出來(lái)的對(duì)事物的興趣延伸到角色游戲中來(lái), 或順應(yīng)幼兒的想法和需要生成角色游戲的主題和內(nèi)容。

如:在開展中班主題活動(dòng)“神奇的魚,好吃的魚”幼兒們需要材料裝飾,營(yíng)造海洋世界.教師結(jié)合主題,開設(shè)制作“網(wǎng)小魚”的區(qū)域活動(dòng),以滿足活動(dòng)的需求。讓幼兒自主參與制作游戲材料,能培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的習(xí)慣和能力,使幼兒的創(chuàng)新能力逐漸發(fā)展,創(chuàng)新意識(shí)更加強(qiáng)烈。另外,通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,可以使思維和想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),讓幼兒看到自己的創(chuàng)新成果,體驗(yàn)到創(chuàng)新的樂(lè)趣,從而激發(fā)其參與游戲的興趣,積極主動(dòng)地投入到游戲中來(lái)。因此,結(jié)合主題活動(dòng)開展角色游戲,根據(jù)主題活動(dòng)實(shí)施的需要,科學(xué)投放與主題相關(guān)的區(qū)域材料, 使主題活動(dòng)中的集體活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)、角色游戲能更好地互動(dòng), 可以使角色游戲與活動(dòng)材料更加自然有效地結(jié)合,使角色游戲的開展更加有趣和深入,讓孩子們?cè)谟螒蛑邪l(fā)揮出令人刮目相看的創(chuàng)造力和主動(dòng)性,在游戲中分享快樂(lè),體驗(yàn)成功,獲得發(fā)展。

在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,我們應(yīng)該以孩子為主題,把墻面布置的活潑可愛(ài),多呈現(xiàn)他們的作品,甚至可以把游戲道具掛在墻上,供孩子課間去玩。另外,我們應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)教學(xué)與游戲之間的關(guān)系。首先,游戲在教學(xué)中是很重要的,也能避免小學(xué)化的傾向,并且能著眼于幼兒的年齡特點(diǎn),讓他們?cè)诙冗^(guò)一個(gè)開開心心得幼兒園生涯,健康茁壯的成長(zhǎng)。教學(xué)活動(dòng)中可以有很多種形式,角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲,還有各種特色游戲體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣,比如《小貓過(guò)生日》中先利用猜謎的方式導(dǎo)入主人公小貓。游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,比如《太陽(yáng)和小魚》讓幼兒加深體驗(yàn),懂得人與人之間要互相信任,并且?guī)椭變豪斫夤适聝?nèi)容;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,加深幼兒印象,回顧課堂內(nèi)容??傊n程游戲化是眾多幼教前輩總結(jié)出如明珠般閃閃發(fā)光的結(jié)晶,我們要加以生化發(fā)揚(yáng),讓孩子們的課堂充滿笑聲。

參考文獻(xiàn)

[1]陳建華.對(duì)幼兒園課程生活化游戲化的思考[J].幼兒教育:教育教學(xué),2005(06A).

作者單位

江蘇省昆山市一中心幼兒園 江蘇省昆山市 215300

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