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淺談小班的數(shù)學(xué)游戲教學(xué)顧

2017-02-14 12:42益紅
關(guān)鍵詞:可操作性認知水平興趣

益紅

摘要:“整個世界就是孩子的課程”,對于小班孩子來說,所有的活動都可以當作一個個游戲來進行。小班孩子對未知的事物感興趣,教師可以創(chuàng)設(shè)充滿神秘的情境或充滿神秘的話語,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣。區(qū)域游戲能滿足孩子求知、探索的欲望。

關(guān)鍵詞:興趣;可操作性;認知水平;需要

中圖分類號:G612文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2016)21-084-1皮亞杰認知理論認為,個體從出生至兒童期結(jié)束,其認知發(fā)展要經(jīng)過四個時期,其中有感知運動階段和前運算階段,小班的孩子正處于感知運動向前運算階段過渡,他們知識經(jīng)驗的獲得,大多靠感覺與反復(fù)動作?!吨改稀分幸仓赋?,教師要“為幼兒提供一些有趣的探究工具,用自己的好奇心和探究積極性感染和帶動幼兒。和幼兒一起發(fā)現(xiàn)并分享周圍新奇、有趣的事物或現(xiàn)象,一起尋找問題的答案?!被诤⒆舆@些特點,教師應(yīng)如何開展小班數(shù)學(xué)游戲教學(xué)呢?

一、將數(shù)學(xué)內(nèi)容融入生活游戲之中

“整個世界就是孩子的課程”,對于小班孩子來說,所有的活動都可以當做一個個游戲來進行。小班數(shù)學(xué)內(nèi)容一般包括感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識基本色,認識常見的形體等等,許多都可以在生活游戲中滲透。

例如認識“紅色和綠色”,可以帶孩子走進大自然,看花開,看綠葉生長,找一找身邊的紅色和綠色,這種自然情景的教學(xué)自然又生動,孩子在看看、玩玩中逐漸了解顏色,并在同伴們一句句“老師,這是黃花嗎?”“老師這是什么顏色,真漂亮!”在一問一答中,在比較中孩子們逐漸了解黃、橙黃、檸檬黃、淡黃等等近似色。這種“生活及教育”理念符合《綱要》精神。

再如小班孩子的“點數(shù)”,有些孩子能一一點數(shù),但不能完全說不出總數(shù)。小班孩子是以具體形象思維為主,要他們說出較為抽象的總數(shù)有點難。為了升華孩子點數(shù)的經(jīng)驗,使之能手口一致的點數(shù)并能說出總數(shù),我利用孩子午餐前時間,比如午餐時每桌請1人為大家拿碗。每桌5人,每每有孩子拿少了碗,其他孩子就叫,“老師,我數(shù)了,他拿的碗不夠!”吃飯是大事,沒碗更是天大的事,對孩子來說。孩子們之間的相互監(jiān)督、相互提醒,不斷促進孩子個體對點數(shù)、總數(shù)等的認識。最經(jīng)常搞笑的是孩子往往少數(shù)了自己,導(dǎo)致自己沒碗吃飯,幾次反復(fù)過后,經(jīng)驗的積累使孩子能輕松點數(shù),并能說出總數(shù)了。

孩子在園的生活活動還有盥洗、餐點、睡眠等等,比如引導(dǎo)孩子了解對應(yīng)關(guān)系,比如一只杯子內(nèi)放1把牙刷,1個小朋友用1條毛巾,一個孩子一個點心盤子;還可以在孩子穿衣服時比一比誰的衣服大,誰脫了幾件衣服等,讓孩子在生活中學(xué)習,在學(xué)習中進步。

二、將數(shù)學(xué)內(nèi)容融入趣味游戲之中

1.神秘

小班孩子對未知的事物感興趣,教師可以創(chuàng)設(shè)充滿神秘的情境或充滿神秘的話語,吊起孩子的學(xué)習興趣。

孩子認識事物是從接觸開始,所以教師可以通過“神秘的寶箱”讓孩子摸摸、猜猜箱子里是什么,還可以搖動寶箱,讓孩子從聲音結(jié)合經(jīng)驗判斷箱子里是什么,最后再展示物體,讓孩子有“啊,原來是它”的感覺。充滿神秘色彩的展示一下子能抓住孩子的注意力,使孩子專注于集體活動,并對接下來的課程感興趣。

2.有趣、可操作

孩子對鮮艷顏色的物體感興趣。

例如小班孩子在感知物體的變化時,一位老師出示許多紅、黃、藍色的氣球,現(xiàn)場請孩子想辦法。怎樣讓氣球變大,孩子們想出了多種辦法,用氣桶打氣、用嘴吹氣等等,在孩子們通過多種方法一個個將氣球變大后,教師又提出“想辦法將你的氣球變小”孩子們不約而同地給氣球放氣,教室里“噗呲呲呲”的聲音連成一片,孩子們哈哈大笑起來,老師伸出大拇指“真棒!孺子們可教”。聽課的老師也哈哈大笑起來。這個將氣球變大變小的游戲簡單,孩子可操作,變化明顯,能讓孩子經(jīng)過努力獲得成功的愉悅,所以小班的游戲設(shè)置要讓孩子覺得有趣,并且有可操作性。

3.情境性

小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,在感受“1”和“許多”時,老師采用了雞媽媽和小雞的游戲情境。1個雞媽媽有許多雞寶寶,可是有一天雞媽媽的蛋丟了,小雞幫著尋找,孩子們在尋找中逐漸了解1和許多的關(guān)系,最后一個一個的蛋放在籃子里變成了許多蛋,孩子們在情景化的游戲中自由自在的玩耍,嬉戲。

他們在游戲中情緒愉快,就自然而然地喜歡上了數(shù)學(xué)活動。

三、不可或缺的區(qū)域游戲

教育家說:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶,游戲是兒童的天性。”

凡是孩子感興趣的內(nèi)容,凡是孩子課堂上有困難的內(nèi)容,或是課堂上由于時間關(guān)系等不能解決的內(nèi)容,都可以讓孩子在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中慢慢摸索,逐漸掌握。根據(jù)課程內(nèi)容的數(shù)學(xué)區(qū)域游戲有“比一比”“按數(shù)取物”“動物農(nóng)場”等等,讓孩子學(xué)中玩,玩中學(xué)。

數(shù)學(xué)區(qū)域游戲可以在孩子有空的任何時候進行,它滿足孩子求知、探索的欲望。教師也要經(jīng)常光顧區(qū)域游戲,對于孩子操作成功要給予及時肯定,必要的時候提出更高的操作要求,以便讓孩子保持持續(xù)興趣。

數(shù)學(xué)區(qū)域游戲內(nèi)容可以隨著孩子的認知提高不斷增增減減或升級,以符合孩子的現(xiàn)有水平,讓孩子“跳一跳”夠得著為宜。

在游戲里,教師不再是“傳道授業(yè)解惑者”,而是促進孩子主動學(xué)習的支持者、指導(dǎo)者、合作者,孩子也不再是被動的“接受器”,而是一個主動的“探索者”。孩子通過與材料的互動,充分發(fā)揮了主觀能動性,提高了認知水平,獲得了成功與自信。

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