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幼兒區(qū)域活動中教師介入指導策略研究

2017-11-14 13:44:31金衛(wèi)國
教學月刊·小學綜合 2017年10期
關(guān)鍵詞:區(qū)域活動幼兒教育

金衛(wèi)國

【摘 要】在幼兒區(qū)域活動過程中,教師會根據(jù)現(xiàn)場實際,介入幼兒區(qū)域活動并采取促進幼兒活動展開的指導策略。“被游戲”幼兒、活動材料、即時問題以及活動總結(jié),是教師介入指導的關(guān)鍵點。針對“被游戲”幼兒采取“順、引、推”三部曲的“支持策略”;材料調(diào)整可以從“材料數(shù)量、區(qū)域空間、活動目標、能力特征及游戲情境”五個方面展開;活動中需要著重引導幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)問題、協(xié)商問題、解決問題的方法;活動結(jié)束,可以采用“互補式、流動式、問答式、回放式”等引導幼兒總結(jié)活動。

【關(guān)鍵詞】區(qū)域活動 介入指導 幼兒教育

幼兒在區(qū)域活動過程中需要指導嗎?不同的學者對此會有不同的看法。幼兒在學習過程中,會呈現(xiàn)兩種狀態(tài):課堂狀態(tài)和原始狀態(tài)。課堂狀態(tài),常見于集體教學活動中,教師借助材料指導幼兒的學習時,幼兒的學習行為呈現(xiàn)出“課堂狀態(tài)”。原始狀態(tài),大多出現(xiàn)在區(qū)域活動過程中,幼兒在教師事先設(shè)計好的區(qū)域內(nèi)自選一份材料,根據(jù)材料內(nèi)容的容量,選擇獨立操作或者結(jié)伴活動,這種自由、自主環(huán)境中幼兒的學習行為即學習的“原始狀態(tài)”。比較幼兒的兩種學習狀態(tài),教師一般會認為介入指導適合于“課堂狀態(tài)”的學習行為,殊不知,區(qū)域活動中除了主動參與的幼兒之外,還有一些被動參與的幼兒。即使是主動參與的幼兒,如何能夠讓其將活動繼續(xù)下去也是需要教師關(guān)注的,這些問題的解決,也是本課題研究所關(guān)注的。在研究中,課題組成員提出了幼兒區(qū)域活動學習行為管理即介入指導的主要策略。

一、“被游戲”幼兒的引導策略

“被游戲”幼兒指的是在區(qū)域活動中被動活動的幼兒。這些幼兒一般在區(qū)域活動中表現(xiàn)得比較被動,往往會跟在其他幼兒后面參與活動。在面對“被游戲”幼兒時,教師需要介入指導,適時地提供適當?shù)摹爸С帧辈呗?,給幼兒“適宜的喚醒”,讓幼兒拾起信心,在掌握必要的關(guān)鍵經(jīng)驗的同時,也讓幼兒在寬松愉悅的活動環(huán)境中獲得自信、快樂的發(fā)展。兩年來,課題組在實踐中積累并提煉出“順、引、推”三部曲的“支持策略”,及時回應“被游戲”幼兒的游戲表現(xiàn),使之化“被動游戲”為“主動游戲”。

(一)順應幼兒的活動思路

“順”,即順應,沿著。在幼兒區(qū)域活動介入指導過程中,“順”,即要求教師順應幼兒的活動思路,使幼兒能夠沿著自己的思路將活動進行到底。因此,在區(qū)域活動中無疑應以幼兒為主體,教師只是主導??墒牵瑥膮^(qū)域活動的實際運作來看,有時候正好相反。在不少區(qū)域活動中,“主體”成了表演的工具,“主導”成了“主宰”,教師想好主題、定好情節(jié),“被游戲”幼兒只是按規(guī)定去表演,整個過程教師包辦得多,幼兒難有發(fā)揮的余地。在這樣的游戲氛圍中,幼兒的積極性、主動性被壓抑了。不妨來看一個案例。

案例1:“理發(fā)店”活動(大班)

淼淼和其他4位孩子在做“理發(fā)店”的游戲。老師說:“人多了怎么辦呢?”5個孩子開始黑白配,淼淼緊緊盯著同伴的手。這時老師對淼淼說:“淼淼,你來管銀行!”淼淼扭頭看了看老師,迅速“哦”了一聲,就走到“銀行”抽屜柜取出筆,平靜地坐在銀行處。孩子們一個個排隊取錢,淼淼在存折上記錄著。沒人時,淼淼轉(zhuǎn)頭趴在椅背上,看著“理發(fā)店”。

在案例1中,淼淼對 “理發(fā)店”的角色更感興趣,教師則應順應幼兒的意愿,雖然在教師的召喚下,淼淼去“銀行”做“收銀員”,但其中的游戲過程很被動。因此,在支持幼兒的游戲過程中,教師必須做到“心中有目標,眼中有孩子”,關(guān)注、解讀幼兒的游戲行為,及時發(fā)現(xiàn)、判斷幼兒的活動興趣、需要與教育目標,分析幼兒的基本經(jīng)驗的關(guān)系和背后的價值,從而對幼兒的學習行為采取順應策略。順應幼兒的活動,需要教師對幼兒自發(fā)活動的尊重,不拿自己所認為更有價值的活動取代之;有時又意味著一種冒險,因為區(qū)域活動具有突發(fā)性、偶然性、意外性,面對幼兒的生成,教師的判斷、取舍極具挑戰(zhàn)性。在區(qū)域活動的開展中,幼兒在與同伴、材料的互動中,會產(chǎn)生新的興趣和需要,這種新的興趣和需要未必符合教師預設(shè)的想法,因此,教師應在尊重幼兒的興趣、需要的前提下,敏感而正確地挖掘其中隱含的價值,教師不必要也不可能全部回應幼兒、順應幼兒,但需要教師善于抓住契機進行價值判斷。

(二)引導幼兒的活動深度

“引”,即引導。區(qū)域活動過程中,那些“被游戲”的幼兒,往往會突然中止活動。當然,這其中的因素很多,如被另一項更有興趣的活動所吸引了,覺得自己的活動有點難度了,也或者認為自己可以結(jié)束活動了。因此,面對這樣的“被游戲”幼兒,教師需要主動引導幼兒將活動繼續(xù),提示幼兒活動的方向與深度,如案例2所示。

案例2:“快樂小菜場”活動(中班)

昊昊是“快樂小菜場”的農(nóng)民,昊昊和婷婷在田里種菜。兩人把籃子里的“菜”全都種在“泥土”里了。婷婷對昊昊說:“我們沒有菜種了,怎么辦?”昊昊說:“那就畫吧?!遍_始昊昊還挺認真的,但后來就沒耐心了,畫幾下就換一種菜。老師看到了,問:“你的菜是不是被蟲蛀了,這么多地方都是白白的?”昊昊順著老師指的方向又畫了幾下。老師接著說:“你看婷婷畫得多認真,這棵菜多新鮮,嫩嫩的?!标魂粵]有回應,又換了豆角、包心菜等繼續(xù)畫。兩人有了新畫的“菜”后,重新玩起種菜的游戲。老師又提出把菜分種類,昊昊和婷婷按照老師的要求游戲著。老師說:“你們累了嗎?要不要去吃點東西?”昊昊扔下了工具,走了。

在案例2的“小菜場”中,教師根據(jù)生成事件的性質(zhì),通過自己與幼兒的共同探討,引導幼兒推進活動。面對“被游戲”幼兒的生成活動,教師要把握幼兒的經(jīng)驗需要,根據(jù)其價值判斷和教育的意義,通過適當?shù)慕槿耄蚴峭?,或是角色參與間接指導,或是刻意“設(shè)難”,在引發(fā)“解難”中推進活動的開展,將活動引向深入。

(三)推動幼兒的活動進程

幼兒區(qū)域活動內(nèi)容的選擇與過程的展開,一般來說都會符合自己的興趣。教師的介入指導有時會起到事倍功半的效果,由于教師的指導,幼兒區(qū)域活動也就戛然中止。所以,教師在通過觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒區(qū)域活動難以展開的時候,需要以靜悄悄的方式,不露痕跡地推動一下幼兒的活動進程。如案例3所展示的一樣。endprint

案例3:“理發(fā)店”活動(大班)

菲菲和樂樂在“理發(fā)店”里當理發(fā)員,兩人等了2分鐘,沒有客人來,菲菲對樂樂說:“你餓了吧?要吃東西了,我?guī)湍闳ベI?!睒窐氛f:“好吧?!狈品颇贸隽顺閷侠锏腻X,樂樂看見了,忙說:“理發(fā)店里的錢不好拿的。老師會看見的。”菲菲說:“不要緊的,我是老板可以拿的,你不是老板?!闭f完走到小吃店去買吃的。樂樂在理發(fā)鏡前擺弄著工具,菲菲跑回來對樂樂說,理發(fā)店打折,就有客人了。樂樂突然站起來叫嚷著:“圓圓理發(fā)店打折啦!”小杰走過來對樂樂說:“理發(fā)店很貴的,什么都是5塊錢?!睒窐氛f:“現(xiàn)在打折了,有些可以不要錢的?!毙〗苷f:“我只有一塊錢!”“那就一塊錢好了!”老師聽到了兩人的對話,就問樂樂:“理發(fā)店現(xiàn)在有沒有優(yōu)惠呀?你們賺到錢了嗎?”樂樂不作聲。

案例3中的樂樂在同伴的指引下,雖然還是被動游戲,但在豐富游戲情節(jié)中表現(xiàn)得還是較為主動,但教師的介入似乎太突然,“理發(fā)店現(xiàn)在有沒有優(yōu)惠呀?你們賺到錢了嗎?”樂樂退縮了。這就是典型的“好心辦壞事”。教師的發(fā)問,將幼兒從活動情境中拉回到現(xiàn)實情境,于是“樂樂不作聲”。因此,當教師捕捉到“被游戲”幼兒一些有價值的學習行為時,要以平等的參與者、合作者和支持者的角色,在活動情境中與幼兒對話,潛移默化地提供建議和經(jīng)驗讓幼兒參考,從而推動“被游戲”幼兒游戲的發(fā)展。

二、材料調(diào)整策略

區(qū)域活動過程中,教師的介入指導還可以體現(xiàn)在對區(qū)域活動中材料的調(diào)整上。接下來,以課題組一位老師的實踐經(jīng)歷為主體,介紹在區(qū)域活動中,教師通過材料調(diào)整來實施介入指導,同時闡述材料調(diào)整的五種形式。

因為小班的孩子特別喜歡“釣魚”這個游戲,從幼兒的興趣出發(fā),教師以“小貓釣魚”這個故事引入,在動手操作區(qū)創(chuàng)設(shè)了小貓釣魚的情景。提供的材料有:水桶、貓的頭飾、上面有磁鐵的釣魚竿、身上訂有訂書釘?shù)聂~、用于捕魚池的泡沫墊。

(一)基于材料數(shù)量的考慮

開始區(qū)域活動以后,幼兒非常熱衷于釣魚,不過也出現(xiàn)了一些小問題:釣了太多的魚,水桶里都放不下了;只有釣魚這一個動作,活動顯得相對單一?;谟變翰僮鬟^程中出現(xiàn)的材料數(shù)量問題,教師進行了第一次調(diào)整:“在活動區(qū)墻面上增加了‘曬魚的漁網(wǎng),在桌面上增加了烤魚的材料?!?/p>

(二)基于區(qū)域空間的考慮

第二次區(qū)域活動開始了,材料的增加讓幼兒的活動豐富一些了,幼兒仍然很喜歡釣魚,還會去曬魚、烤魚。此時,活動區(qū)的墻面和地面、桌面已經(jīng)利用起來了,教師在想怎樣更充分地利用空間呢?基于區(qū)域空間考慮,教師進行了第二次調(diào)整:“在動手操作區(qū)窗臺下的一塊小墻面增加了用鉤子曬魚的地方,同時增加了身上有洞的魚,小朋友可以將魚掛上去。在動手操作區(qū)空中懸掛下繩子,這根繩子是有彈性的,上面有雌雄搭扣,同時增加了身上有雌雄搭扣的魚,小朋友們要跳上去,把繩子拉下來,利用雌雄搭扣把魚曬上去。這是空中曬魚。另外,在材料柜的最上面一層,也可以用夾子將魚立起來曬一曬?!?/p>

(三)基于目標的考慮

以上兩次調(diào)整是基于材料數(shù)量和空間的調(diào)整,都是比較表象的、直觀的調(diào)整。而幼兒園教育是有目的的教育,幼兒這么喜歡這些游戲,能否在玩中自然地學到東西呢?基于幼兒學習目標的考慮,教師進行了第三次調(diào)整:“這是桌面上的做魚材料,用泡沫紙和按扣做的魚,幼兒可以根據(jù)顏色來配對,也可以根據(jù)魚身上的形狀來配對。這是立體的,用牙膏盒做的魚,輔助材料有:具有不同形狀不同顏色的塑料片,當作魚鱗,還有魚鰭和魚尾巴。幼兒可以在魚身上隨便插塑料片,也可以按照顏色和形狀做簡單的排序。在每一條魚的頭上都貼有標記,比如上面貼有一片綠色正方形的塑料片,那么,幼兒得找出綠色方形的魚鱗來做這條魚,之后再插上魚鰭和魚尾巴,魚就做好了。這是根據(jù)數(shù)量來曬魚。上面有幾個點數(shù),下面就曬幾條魚?!痹趧?chuàng)設(shè)環(huán)境的時候,教師的目標意識是在腦子里長期存在的,但不能強行地讓幼兒完成指定的操作。區(qū)域活動是自由的,幼兒喜歡什么就玩什么,教師只能通過材料和環(huán)境的暗示引導幼兒在玩中達到目標。在活動中,主要以觀察為主,在適當?shù)臅r候進行引導。

(四)基于幼兒能力特征的考慮

經(jīng)歷了前三次調(diào)整之后,進行了“基于幼兒能力特征的調(diào)整”的第四次調(diào)整。幼兒的能力是存在著個體差異的,同一種材料對于每一個幼兒來說難度是不一樣的。比如夾子這一材料,不同材質(zhì)的夾子,難度是不一樣的,適合的幼兒個體也不一樣。在“塑料夾子”“木頭夾子”“竹制夾子”“鐵制夾子”中,很明顯鐵制夾子是最難夾的。在投放材料的時候,教師還要考慮到,對于幼兒來說,同一種材料,放在不同的地方使用,難度也是不一樣的。就如竹制夾子,它可以夾在網(wǎng)上的、夾在筷子上的、放在桌面上的、把魚立起來用等等。不同的幼兒可以根據(jù)自己的能力選擇不同的夾子。

(五)基于游戲化情境的考慮

基于游戲化情境考慮的調(diào)整,幼兒園區(qū)域活動不是課堂教學活動,是自主的游戲。怎樣讓幼兒能持續(xù)地保持興趣參與區(qū)域活動呢?最好的方法就是創(chuàng)設(shè)情境。前面幾次的調(diào)整提到了很多情景,比如釣魚、曬魚、烤魚、做魚等。之后,教師針對游戲化情景的趣味性對材料進行了再設(shè)計。首先對輔助材料進行了設(shè)計:增加了烤魚用的“炭”。幼兒可以在炭上烤魚。教師提供了圓形的塑料小盒子和彩色紙,幼兒可以打開塑料小盒,然后將適量的彩色紙裝進去,再把塑料小盒的蓋子轉(zhuǎn)回去,這樣就算做好炭了。做好以后,將串好的魚放到炭上烤一烤,活動更生動有趣了。其次,是對主材料“魚”和“魚竿”進行了再設(shè)計,將魚身上的回形針立起來,也就是將回形針拉成一條直線后,再圍成一個可以立起來的三角形,同時增加了有鉤子的釣魚竿,幼兒就可以用有鉤子的魚竿去釣有三角形回形針的魚了。這樣小朋友釣魚這一環(huán)節(jié)得到了豐富,難度也增強了。在曬魚的時候,小朋友可以利用魚嘴巴上的回形針,繞一繞,就連在一起了,成了兩條“好朋友魚”。最后,學生需要對主材料“魚”進行再設(shè)計,這些魚的嘴巴和尾巴上都有雪花片。老師用有趣的故事引導幼兒釣到這一類魚,它們是需要排排隊的,從大到小,或從小到大,利用雪花片插塑,首尾相接,很可愛。在此基礎(chǔ)上,教師又創(chuàng)設(shè)了“小貓請客”的情景。小貓可以請很多小動物來做客,整個活動就“活”起來了。區(qū)域里所有的材料都是可以反復循環(huán)地玩的,活動得到了延伸,更加豐富了。endprint

經(jīng)過數(shù)次的調(diào)整,動手區(qū)的材料得到了很大的豐富。幼兒的活動興趣是經(jīng)久不衰的,整個活動區(qū)不僅僅局限于動手操作區(qū)了,目標滲透到班級各個區(qū)域中,美工區(qū)里做魚、數(shù)學區(qū)里賣魚、娃娃家里烤魚吃魚等等。整個班級的各個活動區(qū)域都互動起來了。材料和情景讓動手區(qū)充滿了活力,讓整個班級也充滿了活力。

三、問題協(xié)商策略

區(qū)域活動過程中,教師還需要引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,自己解決問題。幼兒發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的過程,也是與同伴合作、交流的過程,這一過程自然也是幼兒社會性發(fā)展的過程。在介入指導的過程應該注意引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題、同伴協(xié)商解決問題。

(一)引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題

區(qū)域活動中,由于活動區(qū)成員共同參與同一主題內(nèi)容的活動,對活動區(qū)的情況、幼兒間的交往行為比較了解。教師只要把提問題的機會留給幼兒,通過再現(xiàn)情境法、問題質(zhì)疑法, 幼兒自然而主動地發(fā)現(xiàn)和提出問題,這樣的問題可以激發(fā)幼兒思維活躍。

(二)引導幼兒協(xié)商辦法

當問題提出后,幼兒就主動出主意、想辦法。這中間也會出現(xiàn)同伴間意見不一致的情況。有些幼兒知道同伴的想法和自己不一樣,能傾聽并接受同伴的意見,有些意志堅定的幼兒也會堅持自己的意見并說明理由。這時教師不偏頗、平等尊重的態(tài)度非常重要,無論是集體贊成的辦法,或是多個辦法并存,即使有時并不合適的主意,教師也要鼓勵幼兒去試一試,培養(yǎng)幼兒的自尊自信。

(三)引導幼兒實踐辦法

在保證安全的情況下,教師支持幼兒按自己的想法做事,或提供必要的條件,幫助幼兒實踐自己的好辦法。幼兒在角色游戲中切身體會辦法的可行性和適宜性,通過觀察、比較與分析,發(fā)現(xiàn)游戲前后的變化。經(jīng)過實踐后,幼兒描述游戲中的變化,確定是否解決了原來的問題。幼兒協(xié)商篩選適合的辦法繼續(xù)沿用,如果不適合將繼續(xù)尋找解決問題的辦法。

(四)引導幼兒商定新規(guī)

通過一次或多次同伴協(xié)商后,或接受同伴的意見和建議,或贏得同伴的認可,最終,教師可以引導幼兒集體制定、調(diào)整游戲的玩法或規(guī)則。如案例4所示。

案例4:“肯德基餐廳”活動

a、b、c、d、e是肯德基的服務(wù)員。顧客w點了A套餐后, b開始做玉米棒,服務(wù)員c、d制作套餐里的雞塊、飲料和玩具。過了4分鐘左右,玉米棒還沒完成,顧客催促說:“怎么還沒做好???”……這時,KFC門口已經(jīng)有6個幼兒排著隊。過了10分鐘左右,套餐里的4樣物品終于做好了,顧客w一邊接過餐盤一邊嘆了口氣:“你們太慢了!”

角色游戲結(jié)束了,全班幼兒圍圈坐在一起交流。c率先提出:“我去肯德基玩得不開心!我點了套餐,可是過了很長很長時間他們才做好,我肚子都餓扁了!”其他幼兒紛紛附和:“就是,我們站在那里一直排隊,游戲結(jié)束了都沒輪到我買東西!”

教師請幼兒討論:“誰有好辦法能幫助他們解決這個問題呢?”

幼兒紛紛提出建議:“肯德基多請點服務(wù)員吧,這樣做東西就來得及了!”“已經(jīng)有5個服務(wù)員了,再請廚房里都擠死了!”“是套餐里的東西太多了,來不及做!”“要么東西少一點好了!”幼兒集體沉默……

教師又問:“那么真正的肯德基兒童套餐里,出售幾種食物呢?”

幼兒思考了幾秒鐘,說:“有3種食物,一個玩具,和我們的兒童套餐一樣多!” “不能減掉的,你光吃雞塊沒有飲料會很口渴的!”“套餐里的玩具很好玩的!”幼兒再度安靜了下來……

教師追問:“大家都舍不得減少套餐里的東西,但是顧客點單卻來不及做,怎么辦呢?”

幼兒思維的火花被點燃,說:“我看到肯德基專門有做好的食物、玩具擺在架子上的!”“沒有顧客來的時候先做好一些食物。”“人多的時候玩具就做得簡單點嘛,這樣快很多!”“我們把美工活動時做好的紙工放在筐里,來不及做就拿這些玩具代替!”

從案例4中可以看出,幼兒在區(qū)域活動中主動交流自己的經(jīng)驗感受,發(fā)現(xiàn)并提出問題。 同伴間互相傾聽想法,有時同意并接受部分觀點,如同意在閑暇時就制作食物,有時也會根據(jù)自己的認知經(jīng)驗表示質(zhì)疑或提出反對意見并說明理由,如根據(jù)自己在肯德基進餐的經(jīng)驗,不同意減少套餐內(nèi)容。在整個同伴協(xié)商的過程中,教師仔細傾聽幼兒的觀點,尊重每個孩子的想法,捕捉其中的癥結(jié)所在,引導幼兒更有目的性地展開協(xié)商、辯駁。幼兒在經(jīng)過與同伴協(xié)商后,確定現(xiàn)階段認為合適的好辦法運用到兩次游戲中。

四、總結(jié)引導策略

在區(qū)域活動的總結(jié)中,師生互動的頻率和效度決定了區(qū)域活動總結(jié)的效果。因此,教師必須掌握“拋接球”的互動技巧,采用多種互動形式,幫助幼兒在區(qū)域活動總結(jié)中積累區(qū)域活動經(jīng)驗,提升幼兒的區(qū)域活動水平。

(一)互補式交流

這種方式較適合在小班區(qū)域活動中使用,在鼓勵幼兒用自己的語言和動作表達自己想法的同時,教師適當作補充說明,幫助他們完整表達。如:小號子在娃娃家里當爸爸,他拿起菜籃子和區(qū)域活動幣,到公交車站去排隊。教師在一旁補充說:“菜場離家比較遠,要坐公交車,你在排隊等車,很有秩序呀!”小號子坐上公交車,來到小菜場,選擇好需要的菜放進菜籃里。教師在旁邊說:“選好菜,還要做什么?”小號子把菜遞給服務(wù)員問:“多少錢?”服務(wù)員把菜一樣一樣地放到秤上按了幾下,說:“好了,5塊錢?!毙√栕犹统鰠^(qū)域活動幣給服務(wù)員,然后提著菜籃子回家了。

(二)流動式示范

這種方式多用于區(qū)域活動現(xiàn)場的交流總結(jié),可以借助具體的情況進行直觀介紹,讓大家獲得感性的認知。如小杰在區(qū)域活動中向大家發(fā)出邀請:“請游客們參觀老師建造的動物園?!庇谑牵蠹襾淼健皠游飯@”門口,聽小杰介紹:“這就是動物園的入口處。瞧,這里是大象的家,過了小橋就是獅子園了,那邊是猴山,山上有許多猴子在玩呢?!毙〗苁种钢髽湔f:“看到那些鳥了嗎?是我折的,在樹上休息呢!”媛媛聽到這里馬上說:“歡迎到教師的動物園里來玩,禮品店和小吃店有很多好東西?!庇變弘S著媛媛的指引把視線轉(zhuǎn)向小吃店門口的飲料圖樣:“你想喝什么口味的飲料,告訴我就行了,我會幫你現(xiàn)榨的。”說著,媛媛拿出一個大大的罐子,朝里面倒了點紅色的皺紋紙代表果珍,就拼命地搖晃起來。過了一會兒,媛媛取出空杯子遞到大家手里:“好了! 西瓜味的,誰要吃?”

(三)問答式互動

這種方式一般在中大班區(qū)域活動中最為常用,幼兒通過互問互答開展“你呼我應”的討論,教師可從中發(fā)現(xiàn)幼兒區(qū)域活動需求和遇到的困難,及時為幼兒提供幫助。如下面對“小吃店”區(qū)域活動的總結(jié)。

師:今天在玩“小吃店”游戲的時候,你們有什么問題嗎?

幼:“知味觀”里少了一樣東西。

師:什么東西?

幼:洗菜的池子。噢,還有水龍頭。什么菜都不洗,吃了會生病的。

師:這倒是真的,小吃店要注意衛(wèi)生!

幼:今天有醫(yī)生說拉肚子的人很多。

師:你們都覺得需要嗎?(幼兒點頭)

師:那好吧,就添上水池和龍頭,可是放在什么地方呢?

幼:就裝在墻上好了,家里都這樣裝的。

師:不錯的主意,老師試試增添在那里合適吧。

這種問答式的互動討論,往往能引發(fā)新的區(qū)域活動行為,促進幼兒區(qū)域活動的縱深發(fā)展。

(四)回放式互動

這種方式一般適用于由教師主導的集體講評活動。教師在幼兒區(qū)域活動過程中拍攝下某些有代表性的區(qū)域活動情景,在總結(jié)時用電視回放的方式再現(xiàn)出來,還可以根據(jù)需要定格畫面組織幼兒討論。這樣既有利于幼兒分享區(qū)域活動經(jīng)驗,又有利于幼兒通過比較建立一定的區(qū)域活動規(guī)則,提升區(qū)域活動水平。

一直以來,教師都在區(qū)域活動總結(jié)中充當著主人的角色,但區(qū)域活動永遠是幼兒的區(qū)域活動,教師要做的,就是把區(qū)域活動還給幼兒。幼兒是總結(jié)的主人,教師在引導幼兒進行區(qū)域活動總結(jié)時要注意以幼兒為主,幫助幼兒將外在的經(jīng)驗內(nèi)化為自身的經(jīng)驗,多問幾個“為什么”“怎么辦”,而不要急于代替幼兒回答或直接將答案及解決問題的方法告訴幼兒。因此,不管采用怎樣的總結(jié)方式,讓幼兒自主參與、互動學習最重要。

(浙江省杭州市教育科學研究所 310003)endprint

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