熊英
摘 要:計算機(jī)課程已經(jīng)成為大學(xué)階段的常規(guī)課程,而計算機(jī)類實(shí)訓(xùn)教學(xué)質(zhì)量直接決定了計算機(jī)課程最終教學(xué)質(zhì)量。大量教學(xué)實(shí)踐表明,通過將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到計算機(jī)教學(xué)中對提升教學(xué)質(zhì)量有著明顯作用。文章從VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分析入手,重點(diǎn)對VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校計算機(jī)類實(shí)訓(xùn)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);計算機(jī)課程;實(shí)驗(yàn)教學(xué)
中圖分類號:G712?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A?收稿日期:2018-10-24
作者簡介:熊 英(1982—),女,四川瀘縣人,實(shí)驗(yàn)師,碩士,研究方向:軟件工程。
一、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡稱VR,是采用以計算機(jī)技術(shù)為核心,并且集數(shù)字圖像處理、計算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能等多項(xiàng)高科技技術(shù)于一體。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有以下優(yōu)勢:
1.實(shí)時三維渲染
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過運(yùn)行計算機(jī)的仿真程序,以35-60Hz的圖形頻率實(shí)現(xiàn)實(shí)時三維渲染。該技術(shù)兩次渲染的畫面間隔最長不超過0.15s。
2.完全三維立體空間場景
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在三維空間場景中自由穿梭,完全不受約束,畫面可以每秒刷新60次。
3.高自由度互動
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可讓人在整個三維空間自由探索和觀察,讓用戶有身臨其境之感。用戶進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)空間,可進(jìn)行打開一扇門、打開電視、移動沙發(fā)等操作。
近年來,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推廣與普及,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸被應(yīng)用到高校課堂教學(xué)中。
二、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計算機(jī)教學(xué)中的應(yīng)用
1.輔助計算機(jī)課程教學(xué)
計算機(jī)課程教學(xué)具有很強(qiáng)的實(shí)踐性,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中需要將所學(xué)的課本理論知識不斷地應(yīng)用到實(shí)踐中,這是一個理論到實(shí)踐的過程。但是在這一過程中,學(xué)生往往會出現(xiàn)一些問題,很難將理論知識迅速應(yīng)用到實(shí)踐中,造成理論與實(shí)踐相脫節(jié)。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到輔助計算機(jī)課程教學(xué)中則能夠很好地解決這一問題。
在進(jìn)行計算機(jī)課程教學(xué)時,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將計算機(jī)的內(nèi)部硬件結(jié)構(gòu)、元器件運(yùn)行時的狀態(tài)、計算機(jī)硬件的工作原理等通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以形象的視頻形式展現(xiàn)出來。特別是對一些抽象的計算機(jī)原理,例如計算機(jī)的內(nèi)存尋址、計算機(jī)CPU如何調(diào)度指令以及執(zhí)行指令、計算機(jī)的硬盤如何尋址并且讀取文件、計算機(jī)的數(shù)據(jù)總線如何寫入數(shù)據(jù)、訪問數(shù)據(jù)等。利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬仿真能夠?qū)⑦@些抽象的原理動態(tài)化、形象化地展現(xiàn)出來,便于學(xué)生的理解。
2.輔助計算機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)
在計算機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)時,通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)進(jìn)行虛擬,包括有關(guān)的實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備、實(shí)驗(yàn)環(huán)境、實(shí)驗(yàn)對象以及實(shí)驗(yàn)信息資源等進(jìn)行虛擬模擬,能夠讓學(xué)生在虛擬的實(shí)驗(yàn)場景下猶如身臨其境。通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對計算機(jī)實(shí)驗(yàn)所需的實(shí)驗(yàn)設(shè)備、器材的虛擬現(xiàn)實(shí),真實(shí)地還原現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)場景,促進(jìn)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的進(jìn)行。
特別是在進(jìn)行計算機(jī)的硬件組裝實(shí)驗(yàn)中,通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬的仿真計算機(jī)硬件設(shè)施,學(xué)生可以在不接觸真實(shí)元器件的基礎(chǔ)上完成計算機(jī)的組裝練習(xí)。
3.輔助計算機(jī)教學(xué)課件
在制作計算機(jī)教學(xué)課件時可以利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。計算機(jī)教學(xué)課件是計算機(jī)教學(xué)過程中被使用最為廣泛的教學(xué)工具。高校計算機(jī)教學(xué)的教師可以利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)造型語言來制作教學(xué)課件。利用該語言可以將計算機(jī)教學(xué)中用到的各種資源、各種元素整合到教學(xué)課件中,通過圖片、動畫、視頻的形式將呆板的文字內(nèi)容展現(xiàn)出來,吸引學(xué)生的興趣。
在制作課件時,教師應(yīng)該注意課件的“動”“靜”結(jié)合,課件中既要有圖片也要有動畫,做成三維交互,讓課件動靜結(jié)合,增加趣味性。
4.輔助信息資源的建設(shè)
高??梢詫R虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到學(xué)校網(wǎng)路環(huán)境的創(chuàng)建中,利用該技術(shù)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫,并將信息資源存儲備份到數(shù)據(jù)庫中。另外,還可以利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對計算機(jī)信息資源進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)化、形式化管理,并且對其進(jìn)行實(shí)時更新操作,讓學(xué)生能夠第一時間獲取最新的信息資源。
綜上所述,將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到高校計算機(jī)實(shí)訓(xùn)教學(xué)中能夠在很大程度上提升計算機(jī)教學(xué)效果。本文從多個角度分析了VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計算機(jī)實(shí)訓(xùn)教學(xué)中的應(yīng)用。
參考文獻(xiàn):
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