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數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐與思考

2018-11-06 05:30:46喻華珍
贏未來(lái) 2018年31期
關(guān)鍵詞:實(shí)踐與思考初中數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

喻華珍

摘要:目前,很多初中學(xué)校的教學(xué)方式都比較單一且枯燥無(wú)味,教學(xué)觀念也比較落后。特別是在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師普遍采用“題海戰(zhàn)術(shù)”來(lái)幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這種枯燥的教學(xué)方式很容易使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭倦心理,嚴(yán)重降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率?;诖?,以下對(duì)數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐與思考進(jìn)行了探討,以供參考。

關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué)教學(xué);游戲;實(shí)踐與思考

一、引言

在新課程標(biāo)準(zhǔn)改革的當(dāng)下,學(xué)生成為課堂教學(xué)的主體,教師是輔助學(xué)生學(xué)習(xí)的幫手,教師需要對(duì)以往以教師為中心的教學(xué)模式做出思考與改變,拋棄“填鴨式”教學(xué)和題海戰(zhàn)術(shù)。這些傳統(tǒng)教學(xué)模式打擊了學(xué)生的自信心,忽視了學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生失去對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。

二、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

(一)幫助學(xué)生確立正確的數(shù)學(xué)態(tài)度

在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入數(shù)學(xué)游戲,能夠激發(fā)學(xué)生們的好奇心與求知欲,這就是游戲本身所具有的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)學(xué)生有了好奇心與興趣之后就會(huì)想要去深入了解數(shù)學(xué)中所包含的奧秘,同時(shí)也有了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動(dòng)力。

(二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

數(shù)學(xué)知識(shí)相對(duì)枯燥乏味,題型較多,而且知識(shí)點(diǎn)比較深?yuàn)W,如果單靠教師在課堂上的口頭講解和大量的習(xí)題練習(xí),學(xué)生很難理解,而且容易對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭倦心理。如果將游戲引入課堂教學(xué)中去,讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),如將生活中的實(shí)例引入解方程、幾何圖形的教學(xué)中,不僅有助于學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,還能夠營(yíng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,讓所有的學(xué)生都能主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。

三、當(dāng)前初中數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題

(一)教學(xué)方法單一

相比較于小學(xué)數(shù)學(xué),初中數(shù)學(xué)無(wú)論是在難度或者內(nèi)容的復(fù)雜性上都比小學(xué)數(shù)學(xué)要高出許多,因此教師在進(jìn)行教學(xué)過(guò)程當(dāng)中必須要積極主動(dòng)將教學(xué)觀念進(jìn)行轉(zhuǎn)化,運(yùn)用一些科學(xué)、有效的教學(xué)方式來(lái)提升教學(xué)質(zhì)量。但是在具體的教學(xué)過(guò)程中,許多初中數(shù)學(xué)教師仍然沿用著傳統(tǒng)、落后的應(yīng)試教育模式,對(duì)于數(shù)學(xué)概念過(guò)于抽象的問(wèn)題并不重視,只是用習(xí)慣的表達(dá)方式來(lái)進(jìn)行講解,學(xué)生長(zhǎng)期在這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境中對(duì)于數(shù)學(xué)的興趣越來(lái)越少,導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量越來(lái)越差。

(二)教學(xué)模式過(guò)于傳統(tǒng)

有一些中學(xué)數(shù)學(xué)教師深受應(yīng)試教育的影響,在課堂教學(xué)過(guò)程中仍然將自己當(dāng)成課堂中的主體,只講授自己想教的內(nèi)容,而不是學(xué)生想學(xué)什么教師就教什么。對(duì)于學(xué)生的主體地位并不重視,口若懸河地講解課本中的知識(shí)點(diǎn),卻并未獲得實(shí)質(zhì)上的效果。造成這種問(wèn)題的主要是由于教師并未將學(xué)生從被動(dòng)學(xué)習(xí)的模式中釋放,也沒(méi)有讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中展示出自身的主體性。除此之外,在教學(xué)過(guò)程中師生之間也沒(méi)有進(jìn)行良好的交流與互動(dòng),教師對(duì)于學(xué)生的個(gè)人能力以及數(shù)學(xué)基礎(chǔ)水平一無(wú)所知,也沒(méi)有采取一些針對(duì)性強(qiáng)的辦法提升學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。如果在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,教師沒(méi)有與時(shí)俱進(jìn)地打破傳統(tǒng)想的枷鎖,改變教學(xué)模式,那么就無(wú)法保質(zhì)保量地達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

四、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐

(一)組織游戲競(jìng)賽,促使學(xué)生參與教學(xué)

初中數(shù)學(xué)知識(shí)更具有系統(tǒng)性,對(duì)學(xué)生的解題技巧以及邏輯思維要求更高,學(xué)生不僅要集中注意力學(xué)習(xí)知識(shí),還要在教學(xué)中與教師互動(dòng),回答教師的問(wèn)題,或是提出自己的疑問(wèn)。同時(shí),在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,其教學(xué)質(zhì)量不高,需要教師及時(shí)更新教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)方法,為學(xué)生營(yíng)造積極的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的有效性。實(shí)踐證明:游戲競(jìng)賽的方式可以激發(fā)出學(xué)生的斗志,使其積極參與游戲,并能夠活躍初中數(shù)學(xué)教學(xué)氣氛,使學(xué)生在游戲中得到進(jìn)步。因此,教師可以在教學(xué)中組織游戲競(jìng)賽,鼓勵(lì)學(xué)生參與到教學(xué)活動(dòng)中,為個(gè)人榮譽(yù)和團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)而努力。

(二)結(jié)合游戲與教學(xué)目標(biāo),使學(xué)生掌握知識(shí)

初中數(shù)學(xué)教學(xué)運(yùn)用游戲化教學(xué)模式的目的在于完成教學(xué)任務(wù)、提高教學(xué)質(zhì)量、提高學(xué)生數(shù)學(xué)能力。因此,在實(shí)際教學(xué)中,教師可以將游戲目標(biāo)與數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)結(jié)合在一起,提高游戲的針對(duì)性,在活躍教學(xué)氣氛的同時(shí)保證游戲教學(xué)的有效性。同時(shí),教育本身要保持嚴(yán)肅性,教師要對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行監(jiān)督,避免學(xué)生沉浸在游戲中忽視學(xué)習(xí),因此,應(yīng)合理安排好游戲教學(xué)時(shí)間和理論知識(shí)教學(xué)時(shí)間,從而將游戲?qū)嵺`與理論教學(xué)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,進(jìn)而提升初中數(shù)學(xué)教學(xué)水平。教學(xué)時(shí),教師要適時(shí)應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,使其真正發(fā)揮應(yīng)有的作用。

五、結(jié)束語(yǔ)

游戲化教學(xué)模式符合新教學(xué)理念的要求,因此,游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中具有很高的推廣價(jià)值。但在實(shí)施過(guò)程中,教師應(yīng)把握娛樂(lè)程度,否則過(guò)猶不及,只有對(duì)初中數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行適度把控,采取科學(xué)、合理的游戲化教學(xué)模式,才能真正發(fā)揮游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的功效。

參考文獻(xiàn):

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[3]馬蘭蘭.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2018(12):95-96.

[4]苑團(tuán)團(tuán).數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義探討[J/OL].中國(guó)培訓(xùn):1[2019-07-10].

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