曾凡兵
【摘要】 情境教學(xué)法是新課程改革背景下倡導(dǎo)的一種教學(xué)方法,該方法具有一定的先進性,將其應(yīng)用到高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以更好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,進而促進數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn).本文就新課程背景下高中數(shù)學(xué)情境教學(xué)作了相關(guān)分析.
【關(guān)鍵詞】 新課程;高中數(shù)學(xué);情境教學(xué)
高中數(shù)學(xué)作為我國素質(zhì)教育的重要組成部分,長期以來,教師一直在沿襲傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教學(xué)過程中忽略了學(xué)生的主體作用,而這種傳統(tǒng)的教學(xué)方法所取得教學(xué)效果不理想,無法有效地培養(yǎng)學(xué)生的能力,束縛了學(xué)生的發(fā)展.新課程背景下,高中數(shù)學(xué)教學(xué)改革具有緊迫性,而要想提高高中數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,就必須合理選擇教學(xué)方法.情境教學(xué)作為一種有效的教學(xué)方法,其在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中具有較大的應(yīng)用價值.
一、高中數(shù)學(xué)情境教學(xué)的意義分析
高中數(shù)學(xué)這門學(xué)科應(yīng)用性較強,要想學(xué)好數(shù)學(xué),讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,關(guān)鍵在于方法.新課程背景下,傳統(tǒng)的教學(xué)方法已經(jīng)無法滿足高中數(shù)學(xué)教學(xué)的需要,而要想培養(yǎng)學(xué)生的能力,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,教師就必須進行教學(xué)方法的革新.情境教學(xué)就是創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相符的情境,讓學(xué)生在一定情境下學(xué)習(xí)知識、應(yīng)用知識、發(fā)現(xiàn)知識的一種方法.情境教學(xué)符合新課程改革要求,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中開展情境教學(xué),可以更好地啟發(fā)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動參與到課堂教學(xué)中來,從而實現(xiàn)高效課堂教學(xué),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)能力和素養(yǎng).
二、新課程背景下高中數(shù)學(xué)情境教學(xué)方法
(一)創(chuàng)設(shè)生活化情境
數(shù)學(xué)這門課程的生活性非常明顯,許多數(shù)學(xué)知識來源于生活,又應(yīng)用于生活.基于數(shù)學(xué)知識的生活性,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)生活化情境,讓學(xué)生在生活化的情境中應(yīng)用知識,從而更好地幫助學(xué)生理解、消化知識[1].如,在學(xué)習(xí)“概率”知識時,教師可以將該知識與生活中的擲骰子問題相聯(lián)系,設(shè)計這樣一個問題:“兩個骰子,每個骰子有六個面,被分別標(biāo)有1~6的數(shù)字,兩個骰子一起擲,骰子數(shù)總和為6的概率是多少?”借助這樣一個生活問題,可以幫助學(xué)生更好地理解概率這一知識.
(二)創(chuàng)設(shè)故事情境
所謂故事情境就是以故事的方式來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種方法.故事具有趣味性,能夠更好地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的探索積極性和主動性.因此,在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)故事化情境[2].如,在學(xué)習(xí)“等比數(shù)列”這一知識時,教師可以引入歷史故事,引用“國際象棋”的故事,通過這樣的故事來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)等比數(shù)列.這一故事較為貼近等比數(shù)列知識,能夠最大限度地吸引學(xué)生,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生主動思考.
(三)創(chuàng)設(shè)問題情境
在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,問題貫穿于教學(xué)的始末.但是,受傳統(tǒng)教學(xué)觀念的影響,針對問題,教師沒有有效地利用問題情境進行教學(xué).教師只是象征性地提問,未等學(xué)生解決問題就給出答案,教師的這種自問自答的方式無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,反而會讓學(xué)生形成依賴心理.基于情境教學(xué)的需要,教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,讓學(xué)生帶著問題去思考,讓學(xué)生在思考問題的過程中形成能力[3].如,在學(xué)習(xí)“函數(shù)”知識時,教師可以拋出這樣一個問題:“銀行儲蓄一年期利率是3.5 % ,如果一個人有10萬元,存入銀行,一年期滿后取出,再把本息存入,第二年再取出轉(zhuǎn)存,x年后取出本息和是y元,請寫出y關(guān)于x的表達式,在學(xué)生寫出表達式后,讓學(xué)生分別計算10年.20年后的本利分別是多少?”通過這樣一個問題,可以激發(fā)學(xué)生的求知欲望,從而更好地幫助學(xué)生理解函數(shù),用函數(shù)的知識來解決實際問題.
(四)創(chuàng)建信息化的教學(xué)情境
傳統(tǒng)教學(xué)模式下,教師主要是按照教材內(nèi)容進行知識的教授,這種教學(xué)情境比較單一、枯燥,難以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性.隨著信息時代的到來,信息技術(shù)已成為一種有效的教學(xué)手段.以信息技術(shù)為支撐,可以打破傳統(tǒng)教學(xué)在時空上的限制,將教學(xué)內(nèi)容直觀、立體地呈獻給學(xué)生,從而更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí).[4]如,在學(xué)習(xí)“空間幾何體”這一知識時,由于幾何體知識比較抽象,需要足夠強大的空間想象能力,學(xué)生理解起來有一定的難度.教師可以借助多媒體,構(gòu)建一個信息化的教學(xué)平臺,將幾何體直觀地呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生多角度、多方位認識幾何體,從而培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果.
三、結(jié) 語
綜上,情境教學(xué)是一種有效的教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)與教學(xué)相符的情境,可以更好地幫助學(xué)生消化知識、理解知識,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化情境、故事化情境、問題情境以及信息化情境來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生在教學(xué)情境中發(fā)散思維、形成能力,進而提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果,促進教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn).
【參考文獻】
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