朱夢婷
【摘 要】自我控制能力是生命個(gè)體良好人格的重要組成部分,這種能力并非與生俱來的,而是從幼兒階段后天努力培養(yǎng)起來的。針對(duì)幼兒的心理特質(zhì),可以采用幼兒喜聞樂見的游戲形式展開培養(yǎng),讓幼兒能夠在沒有外界任何限制的情況下,排除干擾、克服困難,提升對(duì)自己的控制行為。
【關(guān)鍵詞】陪伴點(diǎn)撥;情境體驗(yàn);競爭合作;自控能力
【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1671-1270(2019)18-0239-01
一、操作性游戲:用陪伴和點(diǎn)撥歷練幼兒自控
能力
幼兒天生就喜歡操作和擺弄一些好玩、陌生的材料。在一開始,很多幼兒都能夠?qū)W⒂谧陨淼氖植縿?dòng)作和材料本身,但時(shí)間一長,尤其是受到外界干擾時(shí),就容易走神,甚至出現(xiàn)不耐煩的現(xiàn)象,表現(xiàn)出較差的自控意識(shí)。作為幼兒教師,可以從兩個(gè)方面對(duì)幼兒操作性游戲中的自控能力進(jìn)行培養(yǎng)。
以“拆卸舊物件”為例,幼兒表現(xiàn)出煩躁情緒一般體現(xiàn)在兩個(gè)時(shí)候:第一,在拆卸組裝時(shí)間較長時(shí),或者由于動(dòng)作的反復(fù)、或者由于耐性不足,孩子們的心態(tài)就發(fā)生一些變化。此時(shí),教師應(yīng)該做好陪伴工作,用期待的眼神和關(guān)注的語言鼓勵(lì)、安慰孩子,及時(shí)調(diào)整心態(tài)。此時(shí),幼兒就會(huì)感覺到自己不是一個(gè)人在努力、在嘗試,有了老師的陪伴,便能夠重新靜下心來,投入到自己的實(shí)踐活動(dòng)中;第二,在游戲遭遇困難時(shí),尤其是幾番嘗試仍然不能攻克難關(guān),此時(shí)教師就可以幫助孩子一起尋找問題的原因,并鼓勵(lì)點(diǎn)撥孩子嘗試從不同的角度去克服,讓孩子及時(shí)享受到突破之后的愉悅。
二、娛樂性游戲:用情境和體驗(yàn)歷練幼兒自控
能力
一般情況下,孩子對(duì)自身動(dòng)作的控制要明顯優(yōu)于對(duì)自己情緒的控制。而幼兒參與的娛樂性游戲則指向于幼兒內(nèi)在的情緒體驗(yàn),借助于外顯出來的動(dòng)作調(diào)整并控制自己的情緒。因此,教師可以借助于娛樂性游戲豐富的元素,為幼兒搭建真實(shí)可感的游戲情境,將游戲轉(zhuǎn)換為他們的生活實(shí)踐,從而便于教師在游戲過程中的提醒和轉(zhuǎn)化。
如幼兒非常喜歡的一種娛樂游戲“老鷹捉小雞”。在以往游戲時(shí),很多幼兒都會(huì)因?yàn)閾寠Z游戲中的角色而爭執(zhí)不下,有的要做老鷹,有的要做老母雞,有的要做小雞。這屬于不能控制自己對(duì)游戲規(guī)則的遵守。在游戲過程中,還會(huì)因?yàn)榫烤褂袥]有抓到小雞而鬧得不歡而散,這就更典型地再現(xiàn)了幼兒動(dòng)作難以控制情緒的現(xiàn)象。因此,在組織幼兒進(jìn)行這一游戲時(shí),應(yīng)不去對(duì)幼兒下任何的死命令,也不提出更多的要求,而是從兩個(gè)方面做足功課。首先,巧妙的創(chuàng)設(shè)情境,對(duì)場地、游戲的配樂、不同角色的服裝和頭飾都進(jìn)行精心選擇和設(shè)計(jì),這就有效避免了幼兒對(duì)角色的爭搶。其次,由于情境的可感,幼兒已經(jīng)完全沉浸在情境的氛圍之中,完全以自己所承擔(dān)的角色出現(xiàn),自然能夠很好地遵守游戲的規(guī)則,享受著游戲帶來的愉悅體驗(yàn)。
娛樂性游戲本身的價(jià)值就是玩樂,教師要緊扣娛樂性游戲的本質(zhì),想方設(shè)法讓幼兒完全沉浸在游戲的情境中,大道無痕地歷練幼兒對(duì)自己情緒的控制能力。
三、運(yùn)動(dòng)性游戲:用競爭和合作歷練幼兒自控
能力
中國有句古話:文無第一,武無第二。運(yùn)動(dòng)性項(xiàng)目就應(yīng)該明確的分出不同的成績和名次,對(duì)于幼兒來說,運(yùn)動(dòng)性游戲的價(jià)值在于鍛煉幼兒的體質(zhì),讓幼兒能夠在各種活動(dòng)中達(dá)成鍛煉身體素質(zhì)、歷練思維敏捷性的效果。但由于運(yùn)動(dòng)性游戲消耗過大,很多幼兒一開始就有些望而卻步,即便上陣,維持的時(shí)間也非常有限,很容易就會(huì)放棄。
為此,可以嘗試運(yùn)用競賽和合作的方式,強(qiáng)化幼兒的集體榮譽(yù)感,并喚醒他們內(nèi)在的激情和動(dòng)力,在游戲競爭的氛圍下,讓所有兒童不輕言放棄,從而達(dá)成訓(xùn)練幼兒自控能力的目的。就以“拔河”這個(gè)傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)性游戲來說,教師根據(jù)幼兒的不同情況分成兩個(gè)小組,并開展小組對(duì)抗賽的活動(dòng),讓所有的成員都為自己而努力,為自己的集體而努力。在集體氛圍的感召下,這些小家伙表現(xiàn)出了極高的興趣和動(dòng)力,即使再累、消耗再大,也沒有一個(gè)當(dāng) “逃兵”,而是努力堅(jiān)守著自己的陣地。
因此,幼兒自控能力的訓(xùn)練并不是要靠成人一味的提醒和督促的,而需要給予他們一定的目標(biāo)和方向,激活他們內(nèi)在的欲望,從自己的榮譽(yù)感和尊嚴(yán)感出發(fā),才能真正讓每一個(gè)孩子都展現(xiàn)良好的自控能力。
愛玩游戲是每個(gè)幼兒與生俱來的天性,自控能力的訓(xùn)練和培養(yǎng)需要借助于游戲的方式展開。只有把握了游戲的本質(zhì)與精髓,探尋到游戲與自控能力之間的關(guān)系,彰顯游戲的效能,才能真正為幼兒自控能力地發(fā)展服務(wù)。