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在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)探究

2019-09-10 08:35譚丹
關(guān)鍵詞:幼兒園教學(xué)課程游戲化

譚丹

摘 ?要:在幼兒園教學(xué)中,游戲與活動(dòng)一直以來占據(jù)著主要地位,是幼兒園教學(xué)的左膀右臂。此二者在有效結(jié)合后,更有助于發(fā)揮出功效,使兒童在現(xiàn)階段成長的同時(shí),也能為日后的學(xué)習(xí)與成長打下良好基礎(chǔ)。因此,在具體的實(shí)施過程中,什么才是更為科學(xué)的手段,值得被深入探討。

關(guān)鍵詞:課程游戲化;幼兒園教學(xué);區(qū)域活動(dòng)探究

考慮到幼兒園時(shí)期的學(xué)生,年齡尚小,天性貪玩,且尚不具備基本的理論思維能力。因此《綱要》中也指出,針對幼兒園教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),意在利用好兒童的天性、好奇心與求知欲。從兒童角度出發(fā),將復(fù)雜的知識(shí)以更具“彩色”的方式呈現(xiàn)在兒童面前,便于兒童認(rèn)知。因此,本文針對問題,探討在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)探究。

一、明確兒童需求,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境

在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)的探究中,教師要明確兒童的需求,并以此來創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。首先,教師要對班級(jí)上的小朋友有一定的了解,包括小朋友的興趣愛好、認(rèn)知情況等。然后在根據(jù)這些條件,創(chuàng)建小朋友們感興趣的同時(shí)還能學(xué)到知識(shí)的活動(dòng)環(huán)境。例如,教師可以選取部分活動(dòng)區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)放置常見的動(dòng)物拼圖、動(dòng)畫拼圖等,也可以擺放一些積木、魔方等小玩具來鍛煉小朋友的思維能力與動(dòng)手能力。不過要保證游戲的難度符合小朋友的年齡,并且拼圖等玩具要對小朋友有一定的吸引力。比如,對于“小豬”的拼圖,教師便可以同時(shí)擺放“動(dòng)物豬”與“小豬佩奇”兩種豬的拼圖模型。一方面動(dòng)畫中的角色能夠起到很好的吸引作用。另一方面,也可以使小朋友們通過對動(dòng)畫的喜愛,來更好地了解到現(xiàn)實(shí)生活中的事物。

二、保證充足的活動(dòng)時(shí)間

在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)的探究中,教師還應(yīng)保證充足的活動(dòng)時(shí)間。這里很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,教師要分清生活中的游戲與教學(xué)中的游戲的區(qū)別。一般情況下生活中的游戲,像網(wǎng)絡(luò)游戲等,會(huì)在學(xué)生的教育中起到反作用。這也使得游戲二字被附加了很多負(fù)面的認(rèn)知。學(xué)校與家長都在要求孩子不要觸碰游戲,或者是在觸碰后不要沉迷游戲。但是教學(xué)中的游戲和生活中的游戲卻有著完全不同的兩種含義。小朋友們年紀(jì)尚小,對很多事物都會(huì)抱有新鮮感,有著求知欲的同時(shí)也容易分散注意力,所以需要用游戲活動(dòng)的方式來達(dá)到教學(xué)目的。那么,既然是以教學(xué)為目的的游戲,就要保證一定的游戲時(shí)間。如果時(shí)間太短,很可能小朋友們還沒有發(fā)揮出想象,理解到游戲設(shè)定的內(nèi)涵后,就感覺意猶未盡地結(jié)束了。因此,教師不但要對游戲的層次有所把握,對游戲的時(shí)間也要有所把握。例如,教師首先要根據(jù)不同年齡段的學(xué)生制定不同的游戲時(shí)間。一般情況下,小班為20分鐘左右,中班和大班則為20-30分鐘。其次,在游戲時(shí)間上也要有一點(diǎn)靈活性。如果游戲較難或者游戲反映超過預(yù)期,小朋友們因此出現(xiàn)無法完成或者學(xué)習(xí)氛圍火熱的情況,教師也可以適當(dāng)?shù)匮娱L游戲時(shí)間,意在讓所設(shè)游戲真的達(dá)到教學(xué)目的。

三、結(jié)合實(shí)際生活,豐富區(qū)域活動(dòng)

在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)的探究中,教師還要結(jié)合生活實(shí)際,豐富區(qū)域活動(dòng)。《綱要》指出,兒童要在生活中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中生活。無論是區(qū)域活動(dòng)還是課程游戲,都要貼近學(xué)生的實(shí)際生活,讓小朋友們能夠通過游戲感知生活,不斷提高小朋友們在實(shí)際生活中的認(rèn)知能力和實(shí)踐能力。例如,在引導(dǎo)小朋友們節(jié)約用水時(shí),教師便可以先組織小朋友們玩耍。待小朋友們玩累了想要回屋洗手喝水、休息時(shí),教師便可以事先關(guān)閉水閘。小朋友們回到水房,準(zhǔn)備洗手,卻發(fā)現(xiàn)水龍頭里沒有水,便會(huì)思考水去哪里了?然后教師在打開水閘,讓小朋友們繼續(xù)洗手。之后,小朋友們洗完了手,回到屋子里后,教師便可以向小朋友們提問:如果沒有了水,我們該怎么辦呢?如此一來,小朋友們實(shí)際經(jīng)歷了一次沒有水的窘境,再在老師的引導(dǎo)下,便會(huì)開始思考水的重要性,從而認(rèn)識(shí)到應(yīng)該節(jié)約用水。

四、教師進(jìn)行有效引導(dǎo)

在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)的探究中,教師還應(yīng)該進(jìn)行有效地引導(dǎo)。新課改后,一直在強(qiáng)調(diào)課堂上學(xué)生的主體地位,意在將課堂還給學(xué)生,而教師主要起到協(xié)助與引導(dǎo)的作用。例如,在區(qū)域活動(dòng)中,教師要學(xué)會(huì)觀察學(xué)生、尊重學(xué)生。當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生認(rèn)真進(jìn)行活動(dòng)時(shí),則不要過多地打擾,以免打破學(xué)生的專注度。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)困難時(shí),則需要老師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候出手,引導(dǎo)學(xué)生解決問題。此外,在區(qū)域活動(dòng)中,教師也要給出學(xué)生正面、積極的評(píng)價(jià)。對學(xué)生做得好的事,主動(dòng)給予認(rèn)可;而學(xué)生做的不好得事,也不要盲目批評(píng),而是像個(gè)伙伴一樣,幫助學(xué)生找到問題,并讓學(xué)生覺得是通過自己的努力把事情做好的。

結(jié)束語:

綜上所述,在課程游戲化背景下幼兒園區(qū)域活動(dòng)的探究中,教師可以采用創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境;保證充足的活動(dòng)時(shí)間;結(jié)合實(shí)際生活,豐富區(qū)域活動(dòng);進(jìn)行有效引導(dǎo)等方式來達(dá)到教學(xué)目的,意在讓每一位幼兒都能通過活動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)、感知生活,為日后更為系統(tǒng)的學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn):

[1] 符嶸. 幼兒園課程游戲化和區(qū)域活動(dòng)有機(jī)結(jié)合的策略探討[J]. 內(nèi)蒙古教育(職教版),2016(3):33-33.

[2] 苗超. 幼兒園課程游戲化和區(qū)域活動(dòng)有機(jī)結(jié)合的策略探究[J]. 新課程,2016(28):41-41.

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