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項目教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

2019-09-10 07:22楊沈鋼
安徽教育科研 2019年23期
關(guān)鍵詞:應(yīng)用體會初中信息技術(shù)項目教學(xué)法

楊沈鋼

摘要:初中信息技術(shù)學(xué)科有著較強的綜合性和實踐性,而目前依舊有許多教師用傳統(tǒng)教學(xué)模式來展開信息技術(shù)課堂教學(xué),這不利于發(fā)展學(xué)生的核心素養(yǎng)。如何將項目教學(xué)法有效地運用到初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,是目前最需要關(guān)注的問題。

關(guān)鍵詞:項目教學(xué)法 ?初中信息技術(shù) ?課堂教學(xué) ?應(yīng)用體會

項目教學(xué)法是一種新興的教學(xué)方法,強調(diào)主動探究和創(chuàng)新實踐,有助于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,具有研究的現(xiàn)實意義。

一、初中信息技術(shù)課程教學(xué)中開展項目教學(xué)法的優(yōu)勢

1.項目教學(xué)法有利于激發(fā)學(xué)生的興趣

項目教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用,是對傳統(tǒng)教學(xué)的一種改革,通過將整個課堂完全交給學(xué)生,從而最大程度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性。另外,當某個項目被學(xué)生的努力所攻克時,學(xué)生能夠從中獲取巨大的成就感和幸福感,繼而有效激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

2.項目教學(xué)法具備了信息技術(shù)學(xué)科特點

信息技術(shù)課程教學(xué)與其他學(xué)科教學(xué)有著一定的差異性,因為信息技術(shù)本身就具備工具性的特點,如果依舊采用傳統(tǒng)教學(xué)的模板進行套用,那么自然無法獲得良好的教學(xué)效果。而項目教學(xué)法與信息技術(shù)學(xué)科有著非常高的契合度,因此在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中應(yīng)用項目教學(xué)法是非常有必要的。

二、初中信息技術(shù)課程教學(xué)中開展項目教學(xué)法的原則

項目教學(xué)法的原則包括三方面:首先是以人為本原則,發(fā)揮學(xué)生的主體作用;其次是科學(xué)性原則,保證“事半功倍”的教學(xué)效果;最后是實踐性原則,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力。

三、初中信息技術(shù)課堂應(yīng)用項目教學(xué)法的要點

1.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,想要有效地應(yīng)用項目教學(xué)法,就必須設(shè)計不同的教學(xué)情境來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,只有這樣才能夠使學(xué)生自主地進行項目探究,從而提高學(xué)生的實踐能力。教師在實際教學(xué)活動中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以先創(chuàng)設(shè)問題情境,先拋出一個問題來帶動學(xué)生思考,進而使學(xué)生的思考方向引入到學(xué)習(xí)項目中來。信息技術(shù)在生活中是十分常見的,教師也可以創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生選擇生活中的一些項目進行探究,或者確定項目的主題后,讓學(xué)生收集生活中的一些素材,然后進行整理。例如,在江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社出版的初中信息技術(shù)教材《給網(wǎng)頁增加動感效果》中,教師可以聯(lián)系學(xué)生在實際中遇到的案例,然后結(jié)合項目教學(xué)法來引導(dǎo)學(xué)生自主探究。針對這一方面,教師首先可以在課前制定項目教學(xué)法的教學(xué)目標,使學(xué)生能夠結(jié)合實際的需要來對網(wǎng)頁添加圖片、藝術(shù)字以及圖文混排等相關(guān)內(nèi)容。接著教師再設(shè)計一個問題情境,挑選并展示一些比較優(yōu)秀且動感效果非常強的網(wǎng)站首頁,然后提出問題:這些網(wǎng)站在建立時,需要運用到我們所學(xué)的哪些知識?我們在為網(wǎng)頁增加動感效果,又需要怎么進行編排呢?問題情境的創(chuàng)設(shè),能夠讓學(xué)生更好地運用所學(xué)知識,學(xué)以致用,提升學(xué)生的實踐能力。

2.提供學(xué)習(xí)資源

教師在初中信息課堂中開展項目教學(xué)法,其中最為關(guān)鍵的一點便是給學(xué)生提供學(xué)習(xí)資源,使得學(xué)生能夠有非常充足的學(xué)習(xí)機會。曾有學(xué)者曾提出“腳手架理論”,即孩子無論爬向何方,都需要有著一個讓他夠得著的著力點讓其繼續(xù)往上爬,這也就說明了學(xué)習(xí)資源的重要性。教師在為學(xué)生提供“腳手架”時,應(yīng)當以學(xué)生為中心來進行引導(dǎo),而不是鞭策、催促,從而更好地使學(xué)生獨立完成項目任務(wù)。通常情況下,一個項目涉及的信息知識有很多個方面,甚至?xí)袑W(xué)科體系跨越的情況出現(xiàn)。例如,在江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社出版的初中信息技術(shù)教材《動畫設(shè)計與制作》中,就包括非常多的內(nèi)容,比如動畫基礎(chǔ)、計算機基礎(chǔ)、字幕、配音等,如果學(xué)生對某一方面的知識不夠了解,這勢必會影響到學(xué)生項目的順利進行。因此,教師在這一過程中,應(yīng)當事先預(yù)估項目中可能會用到的一些知識,同時厘清項目中這些知識所發(fā)揮的作用,然后再收集和整理相關(guān)的知識資源來提供給學(xué)生,從而使學(xué)生能夠利用教師所提供的資源去完成整個項目。

3.構(gòu)建學(xué)習(xí)小組

在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,有些項目是需要學(xué)生團隊合作來完成的。所以,為了能夠提升初中信息技術(shù)課堂教學(xué)質(zhì)量,教師應(yīng)當合理、有效地構(gòu)建學(xué)習(xí)小組,從而使學(xué)生從被動地接受學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥貙W(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)小組的構(gòu)建,能夠?qū)W(xué)生個人的探究與教師評價、班級討論以及小組交流有效地結(jié)合起來,同時還能夠凸顯學(xué)生學(xué)習(xí)的主導(dǎo)地位,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小組間的良性競爭和團隊合作,使得學(xué)生的思維能夠得到更好的延伸。在實際教學(xué)過程中,教師應(yīng)當根據(jù)項目的大小來組建小組人數(shù),人數(shù)應(yīng)該合理,不宜過多,也不宜過少,過多的人數(shù)容易產(chǎn)生分歧,而人數(shù)過少又會導(dǎo)致學(xué)生的任務(wù)負擔(dān)重,不利于項目的順利完成。除此之外,教師還應(yīng)當考慮到小組成員的能力互補問題,保證小組內(nèi)學(xué)生有著合理的搭配,從而減少兩極分化的情況。依舊以《動畫設(shè)計與制作》為例,教師可以事先將項目的內(nèi)容列舉出來,包括圖片搜索、動作設(shè)計、人物配音、動畫字幕、作品集成、后期完善等,然后在每個任務(wù)中安排負責(zé)的組員,使其合理地安排時間,從而保障了項目的順利完成。

4.科學(xué)安排教學(xué)流程

在安排教學(xué)流程時,為了使項目教學(xué)法發(fā)揮出更好的作用,教師應(yīng)當先將項目的主題確定清楚,然后再通過項目主題來確定項目中的相應(yīng)內(nèi)容。教師在安排教學(xué)流程,即項目設(shè)置時,應(yīng)當將初中生的年齡、特征以及信息技術(shù)知識掌握情況充分地考慮進去。項目的設(shè)置不宜過難,因為過難的項目容易讓學(xué)生產(chǎn)生挫敗感,從而使學(xué)生的自信心受到打擊。同樣,設(shè)置的項目也不宜過易,因為過易的項目會降低學(xué)生的成就感,從而導(dǎo)致學(xué)生缺乏參與項目的熱情和積極性。除此之外,項目的設(shè)置也不能太過理論化,只有理論結(jié)合實踐,才能夠幫助學(xué)生更好地掌握信息技術(shù)知識。例如,在江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社出版的初中信息技術(shù)教材《網(wǎng)站的制作》中,教學(xué)流程的科學(xué)安排是先將項目的主題確認,也就是制作網(wǎng)站,然后再設(shè)計項目,包括網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)、效果等,之后教師簡單地為學(xué)生介紹項目的背景、方向、內(nèi)容、時間等,使學(xué)生能夠?qū)υ擁椖坑兄粋€整體上的初步認知,繼而再制定一個比較合理且周全的項目計劃,這樣不僅能夠幫助教師更好地調(diào)控項目,同時還能夠幫助學(xué)生了解項目的整個流程,學(xué)生根據(jù)教師提供的學(xué)習(xí)資源展開分工合作,最后順利完成項目。

5.構(gòu)建評價機制

在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師在項目完成以后,需要對學(xué)生的學(xué)習(xí)過程進行評價,對表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生進行贊賞和表揚,對其他學(xué)生進行勉勵和肯定。最為重要的一點就是,對于項目過程中學(xué)生出現(xiàn)的一些問題,教師應(yīng)當重點關(guān)注,同時進行合理的分析,指出問題所在,讓學(xué)生對處理過程中出現(xiàn)的錯誤有著清晰的認知,進而避免下次發(fā)生同樣的錯誤。教師除了給予學(xué)生評價之外,還可以讓學(xué)生進行互評或者自評。通過互評,學(xué)生能夠了解到此次過程中小組成員對自己的看法;通過自評,學(xué)生能夠及時地了解自身的不足。在評價機制構(gòu)建時,教師的評價方向不能局限于知識能力和技能水平,同時還要結(jié)合學(xué)生的團隊能力、協(xié)助能力等方面,從而保證評價機制的整體性,使得每個學(xué)生都能夠在教師的評價中獲益,進而促進學(xué)生的全面發(fā)展。

簡而言之,項目教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用,能夠使學(xué)生更好地理解和掌握知識,同時有助于學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng),從而提升初中信息技術(shù)課堂的教學(xué)質(zhì)量。

參考文獻:

[1]張新全,曹光菊.項目教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].中國教育技術(shù)裝備,2019(1):87-89.

[2]陸曉蘭.項目式教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中的實踐研究[J].中國新通信,2019(13):175-176.

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