宋穎超
摘要:小學(xué)信息技術(shù)是九年義務(wù)教育基礎(chǔ)性學(xué)科,它對小學(xué)生的動手能力和操作能力都有很高的要求,小學(xué)生對信息技術(shù)的掌握程度在一定程度上取決于小學(xué)生對其他學(xué)科的掌握程度。因此,把陶行知生活教育理論引入到小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,會對小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的質(zhì)量提升產(chǎn)生非常大的促進(jìn)作用。下文筆者主要就生活教育的概念和怎樣在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用生活教育兩方面展開分析和探討,希望能夠?yàn)樾W(xué)信息技術(shù)學(xué)科的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);陶行知;生活教育;啟迪
中圖分類號:G623.58
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1672 -1578( 2019) 08 - 0034 - 01
引言:素質(zhì)教育是與應(yīng)試教育相對的一種教育方式,與應(yīng)試教育相比,它不再僅僅關(guān)注學(xué)生對課本知識的掌握程度,而是比較關(guān)注學(xué)生在德智體美勞各方面的發(fā)展,注重對學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng)。而小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科就是一門兼具創(chuàng)新性和實(shí)踐性的學(xué)科,而且隨著信息技術(shù)的發(fā)展與成熟,信息技術(shù)與我們的生活也越來越密不可分。因此,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)能否成功,關(guān)鍵取決于教師能否將講授內(nèi)容與日常生活緊密聯(lián)系起來。只有小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)和日常生活建立緊密的聯(lián)系,才能使學(xué)生更加好的掌握信息技術(shù),養(yǎng)成創(chuàng)新性思維和動手操作能力。
1.什么是生活教育
生活教育的概念是由我國著名教育學(xué)家陶行知先生提出的,他認(rèn)為“生活教育是生活所原有,生活所需白營,生活所必須的教育。教育的根本意義在于生活之變化。生活無時(shí)不變,即生活無時(shí)不含有教育的意義?!爆F(xiàn)在,陶行知先生的生活教育理論越來越得到教育工作者的重視,將陶行知先生的生活教育理論運(yùn)用到小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,可以使學(xué)生在熟悉的生活環(huán)境中展開對信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí),所學(xué)到的信息技術(shù)知識也是生活中所常用的.而且還能將在課堂上所學(xué)的技能運(yùn)用到日常問題的解決上。陶行知生活教育理論在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用可以更加利于小學(xué)生對信息技術(shù)知識的認(rèn)識和理解,增加小學(xué)生對信息技術(shù)的掌握程度,從而能夠促進(jìn)小學(xué)生得到全面發(fā)展。
2.怎樣在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用生活化教育
2.1課堂導(dǎo)入生活化
隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,臺式電腦、筆記電腦、平板電腦等形式各異的計(jì)算機(jī)開始走進(jìn)千家萬戶,成為現(xiàn)在我國家庭必備電器之一。小學(xué)階段的學(xué)生雖然年齡比較小,但大多數(shù)也都已經(jīng)對計(jì)算機(jī)有了一定的接觸和了解,甚至有一些學(xué)生已經(jīng)能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)玩一些簡單網(wǎng)頁游戲,或是對計(jì)算機(jī)開機(jī)、關(guān)機(jī)等基本基本操作能熟練掌握,所以教師可以通過學(xué)生熟悉的方面對課堂教學(xué)進(jìn)行引入。
例如,教師在講授五年級下冊的《初識scratch》 -課時(shí),可以運(yùn)用游戲的方式給小學(xué)生們進(jìn)行一個(gè)課堂導(dǎo)入,因?yàn)楝F(xiàn)在的小學(xué)生普遍比較喜歡玩電子游戲,所以利用游戲的方式對課程進(jìn)行導(dǎo)入,能夠在課堂開始之初,就吸引所有的學(xué)生的注意力,激發(fā)他們繼續(xù)向下學(xué)習(xí)的熱情,從而會為教師接下來對課程的講述打下一個(gè)很好的基礎(chǔ)。教師在為本節(jié)課備課的過程中,就可以利用scratch軟件設(shè)計(jì)一個(gè)尋寶游戲,來供本節(jié)課課程導(dǎo)入之用。用尋寶游戲作為課堂的導(dǎo)入能夠立刻激起學(xué)生的興趣,在學(xué)生體驗(yàn)過尋寶游戲之后,教師可以順勢對接下來的課程進(jìn)行引入。教師:同學(xué)們,這個(gè)尋寶游戲好玩嗎?其實(shí)通過接下來的學(xué)習(xí),同學(xué)們自己也能設(shè)計(jì)出這款游戲。聽到教師這么說,學(xué)生情緒會比較亢奮,教師正好可以趁熱打鐵,向?qū)W生們講授scratch這個(gè)軟件。這種游戲?qū)氲姆绞?,能夠使小學(xué)生覺得所學(xué)的技能是與生活所掛鉤的,會更加利于小學(xué)生接受,再通過教師的講授,能夠使學(xué)生體驗(yàn)到信息技術(shù)的神奇與魅力,使小學(xué)生在信息技術(shù)課堂中收獲最好的學(xué)習(xí)效果。
2.2教學(xué)內(nèi)容生活化
小學(xué)生對計(jì)算機(jī)的軟件和操作方面都不是很了解,如果教師只是根據(jù)計(jì)算機(jī)課本上的流程對小學(xué)生進(jìn)行講授,小學(xué)生一般接受起來會有一定的難度,而且學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情也一般不會很高。而教師如果能夠挑選一些日常生活能夠運(yùn)用到的技能和技巧,小學(xué)生會更加愿意接受,學(xué)習(xí)的熱情也會更高,對知識技能的掌握也會更好。在進(jìn)行課程講授的過程中,教師可以把課本上的知識與日常生活相聯(lián)系,用日常生活的情景對枯燥的課本知識進(jìn)行講解,只有這樣才能充分調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和積極性,提高小學(xué)生對計(jì)算機(jī)知識和技能掌握程度。
2.3讓技能生活化
讓小學(xué)生養(yǎng)成讓技能生活化的習(xí)慣是小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的一個(gè)重要任務(wù),所謂的技能生活化,是指把課堂中學(xué)習(xí)到的信息技術(shù)技能運(yùn)用到生活當(dāng)中,解決生活當(dāng)中遇到的相關(guān)問題。只有小學(xué)生養(yǎng)成技能生活化的習(xí)慣,才能更好的掌握信息技術(shù)技能,真正的做到學(xué)以致用。
例如,教師在講授完郵件的操作方式后,可以給學(xué)生布置一個(gè)家庭作業(yè),即在所有任課教師之中選擇一名教師,向該名教師表達(dá)自己的感謝。
3.結(jié)語
“如果真正的、廣闊的生活沖進(jìn)教室的門,而走進(jìn)課堂上,教室的天地就開闊了”蘇聯(lián)著名教育學(xué)家贊可夫的這句名言,揭示了陶行知先生生活教育理論的真諦。將生活教育運(yùn)用到小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,可以使小學(xué)生更加明確在做中學(xué)、在學(xué)中做的教育理念,從而提高小學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的熱情和積極性,進(jìn)而提高小學(xué)生在信息技術(shù)課堂上的學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)小學(xué)生各方面全面發(fā)展。
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