陳志媛
摘? 要:在各類游戲中,角色游戲具有主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性以及虛擬性特征,而情節(jié)的推進(jìn)是角色游戲生存的生命,中班幼兒角色游戲情節(jié)的拓展是提升幼兒角色游戲水平的關(guān)鍵,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維由直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉(zhuǎn)向具體行動(dòng)的思維。在游戲中,幼兒往往會(huì)出現(xiàn)主題沒(méi)有吸引力、內(nèi)容不夠豐富、多為動(dòng)作的反復(fù)操作、水平差異明顯等等,為此我們從:凸顯幼兒主體,變“老師說(shuō)”為“我們要”、豐富生活經(jīng)驗(yàn),變“冷門”為“熱門”、調(diào)整材料投放,變“不可能”為“可能”、有效啟發(fā),變“水平差異”為“不同游戲需求”四個(gè)策略入手幫助中班幼兒角色游戲情節(jié)的推進(jìn),從而不斷提升幼兒的游戲水平。
關(guān)鍵詞:中班幼兒;角色游戲;情節(jié)拓展
【中圖分類號(hào)】G614?? ????【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A???? ??【文章編號(hào)】1005-8877(2020)04-0072-01
1.凸顯幼兒主體,變“老師說(shuō)”為“我們要”
以往的角色游戲內(nèi)容教師預(yù)設(shè)主題與角色,在游戲中體現(xiàn)更多的是教師的主導(dǎo)性,怎樣發(fā)揮幼兒在角色游戲中的主體性,我嘗試從“傾聽(tīng)幼兒想法”和“放權(quán)幼兒行動(dòng)”兩方面入手。
幼兒園戶外有塊空地砌了兩個(gè)灶臺(tái),平日里幼兒喜歡把所有的東西倒進(jìn)灶臺(tái)中翻炒,樂(lè)此不疲。一次班級(jí)春游活動(dòng)中幼兒無(wú)意間觀察到了柴火灶的后廚烹調(diào)過(guò)程,大家驚嘆原來(lái)還可以用這種燒菜方式,那段時(shí)間幼兒談?wù)撟疃嗟脑掝}就是“柴火燒菜”這個(gè)話題,我引導(dǎo)幼兒對(duì)“我們能否也開(kāi)一個(gè)柴火灶小吃店?”這個(gè)話題進(jìn)行了討論,“你看這個(gè)灶臺(tái)跟我們看到的柴火灶一模一樣,”“放個(gè)鍋上去,再找些柴火來(lái)燒,我們也可以煮柴火灶特色菜了!”“我們可以撿樹(shù)枝當(dāng)柴火燒,”“再找些樹(shù)葉當(dāng)魚(yú),這樣我們就可以開(kāi)柴火水煮魚(yú)店了!”在這些幼兒的創(chuàng)想下大家開(kāi)始動(dòng)手尋找游戲素材:尋來(lái)了滾筒當(dāng)圓桌,撿來(lái)了樹(shù)枝當(dāng)筷子,采來(lái)了野花當(dāng)餐桌裝飾,熱火朝天的“水煮魚(yú)柴火特色小吃”吸引了一批又一批的顧客,服務(wù)員和廚師都忙不過(guò)來(lái),于是“經(jīng)理”又想出了“招聘”新員工的方法,用什么方式招聘,有說(shuō)要像劇院招聘一樣演講的,因?yàn)榉?wù)員得會(huì)跟顧客交流;有說(shuō)要考加法的,因?yàn)轭櫩陀貌屯暌Y(jié)賬;還有說(shuō)要表演唱歌跳舞,因?yàn)樗コ燥埖牡胤骄褪沁叧赃吙幢硌荨?/p>
游戲中教師在“傾聽(tīng)”幼兒談話中找出幼兒關(guān)心的熱點(diǎn),在興趣的基礎(chǔ)上引發(fā)幼兒討論以此確立班級(jí)角色游戲的主題;對(duì)游戲的過(guò)程則采取“放權(quán)”的方式讓幼兒自主拓展游戲情節(jié),尊重幼兒按自己的意愿進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā)。
2.豐富生活經(jīng)驗(yàn),變“冷門”為“熱門”
我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,原本“熱門”的游戲區(qū)會(huì)逐漸變成“冷門”,終其原因多是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的缺失,為此我們應(yīng)不斷豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加其對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的印象,以此拓寬角色游戲的情節(jié)。
設(shè)在“水煮魚(yú)柴火特色小吃”旁的“醫(yī)院”,一開(kāi)始還有些吃壞肚子的病人上門看病,“醫(yī)生”開(kāi)點(diǎn)藥,“護(hù)士”打個(gè)針??商焯斐运幋蜥?,漸漸地“病人”越變?cè)缴?,有“病人”反?yīng)說(shuō):“我都生了三次病了,那個(gè)醫(yī)生就只會(huì)說(shuō)我拉肚子,開(kāi)我吃的藥名我都會(huì)背了?!?/p>
自從幼兒參加完健康體檢后,“醫(yī)生”看病多了些項(xiàng)目,比如,去“幼兒園”給小朋友檢查身高、視力、體重;為各個(gè)“營(yíng)業(yè)員”做“健康證”持證上崗;甚至有一個(gè)“游客”走不動(dòng)了來(lái)“醫(yī)院”看病,醫(yī)生說(shuō)是:“骨折了要?jiǎng)邮中g(shù)”,拿把“手術(shù)刀”把腿“鋸”了等等,基于幼兒對(duì)“醫(yī)院”游戲的熱情度,我引導(dǎo)小朋友欣賞有關(guān)醫(yī)生護(hù)士工作的圖片,讓幼兒了解“骨折”的正確處理方式,慢慢地“醫(yī)院”的“醫(yī)生”越來(lái)越正式了:懂得用兩個(gè)滾筒搭架變成“X光機(jī)”透視拍片檢查咳嗽辦“健康證”;“骨折”用“礦泉水”瓶代替夾板進(jìn)行困扎固定;“病床”床頭設(shè)置呼叫燈照顧“病人”。游戲后我又將個(gè)別幼兒的游戲行為進(jìn)行了集體分享,將個(gè)體經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為群體經(jīng)驗(yàn),有效地拓寬全體幼兒的游戲水平。
3.調(diào)整材料投放,變“不可能”為“可能”
幼兒對(duì)游戲材料的需求會(huì)隨著游戲情節(jié)的發(fā)展而發(fā)生變化,因此教師除了為幼兒準(zhǔn)備適宜、充足的現(xiàn)成材料以及鼓勵(lì)幼兒“一物多用”或“舊物新用”外,還要大膽創(chuàng)新使用自然物或替代物,以滿足幼兒角色游戲不斷發(fā)展的需求。
每周一次的角色游戲的早上自由時(shí)間,我都會(huì)帶著幼兒進(jìn)行全園“材料大搜集”行動(dòng),幼兒分組商量好角色游戲內(nèi)容,結(jié)伴在幼兒園中尋找合適游戲情節(jié)的替代物:開(kāi)“柴火灶特色小吃店”的澤澤老板今天要煮一鍋“海鮮大餐”,他們團(tuán)隊(duì)在種植園中發(fā)現(xiàn)了一些扁平的橢圓形鵝卵石,澤澤老板說(shuō)形狀像鮑魚(yú),煜煜小廚摘來(lái)了紅辣椒說(shuō)做“紅燒辣鮑魚(yú)”,哲哲幫廚撿了枯萎的黃色地瓜葉說(shuō)給“紅燒辣鮑魚(yú)”增加配色;“烤串店”的格格在木棉樹(shù)下?lián)斓郊?xì)長(zhǎng)的葉子桿說(shuō)代替烤串的竹簽,這樣客人吃起烤串更安全,還可以當(dāng)筷子用;開(kāi)“甜品屋”鑫鑫撿了一盤的木棉花準(zhǔn)備用榕樹(shù)葉包起來(lái)做成木棉花壽司。
除了增加和尋找替代物來(lái)促進(jìn)幼兒新游戲行為的發(fā)生外,還可以增設(shè)“加工坊”,促進(jìn)游戲區(qū)域間的交流,比如,提供樹(shù)葉、剪刀等輔助物為“醫(yī)院”生產(chǎn)“藥丸”,為“小吃店”剪“面條”等,通過(guò)游戲區(qū)域間的交流促進(jìn)幼兒角色游戲情節(jié)的拓展。
4.有效啟發(fā),變“水平差異”為“不同游戲需求”
不同的幼兒在相同的角色游戲中所表現(xiàn)出來(lái)的游戲水平也會(huì)有所不同,能力差的幼兒多處于觀望的游戲狀態(tài),這就需要教師及時(shí)介入,引導(dǎo)其大膽融入他人游戲情境中;或鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒“大帶小”,幫助能力差的幼兒尋找合適的角色定位。
當(dāng)幼兒游戲遇到困難時(shí),教師還可以以游戲同伴的身份介入幼兒游戲情節(jié)中,在與幼兒共同游戲中以游戲的口吻提出問(wèn)題,啟發(fā)幼兒通過(guò)自己解決問(wèn)題來(lái)拓展角色游戲情節(jié)。
當(dāng)幼兒與同伴間出現(xiàn)意見(jiàn)分歧時(shí),教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒學(xué)會(huì)站在他人的角度換位思考,把“不可行”變成“可行”,以此來(lái)推進(jìn)游戲的發(fā)展。