臧兢書
摘要:隨著社會的不斷發(fā)展,小學(xué)階段的學(xué)習(xí)目標(biāo)也與以往存在很大不同,為了可以更好地適應(yīng)信息社會的快速發(fā)展,在小學(xué)教學(xué)實踐中開設(shè)信息技術(shù)創(chuàng)客教學(xué),可以有效提升小學(xué)生動手實踐能力,進而通過親手實踐找到自身知識的漏洞,同時又可以對信息技術(shù)的操作有一定了解,這樣可以促使小學(xué)生掌握信息技術(shù)的學(xué)習(xí)要領(lǐng),對提高小學(xué)生的綜合素養(yǎng)大有裨益。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);創(chuàng)客;研究
小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)客教育是新課改倡導(dǎo)的有效教育方式之一,它在充分體現(xiàn)尊重學(xué)生學(xué)習(xí)主體性的基礎(chǔ)上,又有效調(diào)動其參與實踐活動的主觀能動性,這對于提升信息技術(shù)教學(xué)活動的質(zhì)量,解決學(xué)生在學(xué)習(xí)中遇到的困惑,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)具有重要的現(xiàn)實意義。
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
創(chuàng)客教育的理論與實踐依據(jù)與計算機信息技術(shù)的發(fā)展有著不可分割的關(guān)系,創(chuàng)客教育是利用互聯(lián)網(wǎng)的支撐發(fā)展起來的新型教學(xué)模式,其本身并沒有對學(xué)生傳授知識,但會促進學(xué)生運用基本知識對創(chuàng)新活動中出現(xiàn)的問題進行解決。因此,在教學(xué)實踐中,教師應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新愿望,以到提升學(xué)生綜合素養(yǎng)的目的。
比如,在教授“大豬吃小豬”時,有一名學(xué)生的大豬吃不掉小豬,看到別的同學(xué)都順利制作好了這個程序,學(xué)生心里更加焦急。教師走過去安慰學(xué)生不要害怕出現(xiàn)問題,出現(xiàn)問題反而是有利于學(xué)習(xí)的,應(yīng)該在問題中尋找解決問題的突破口,這樣會加深記憶,從而可以更好地學(xué)習(xí)信息技術(shù)。在教師的幫助下將程序重新進行整理,將大豬小豬的腳本進行了重新分析,并且找到了其中的問題,將碰到小豬的顏色這個條件變成碰到小豬的角色后,終于大豬在瞬間就吃掉了小豬。通過對這個問題的解決,學(xué)生獲得了成功的喜悅,更加激發(fā)其創(chuàng)新的愿望,最后將程序設(shè)計成一只大豬可以同時吃掉兩只小豬。
優(yōu)化教學(xué)設(shè)計
目前,有許多小學(xué)教育研究專家都在不斷探索如何將相對枯燥的信息技術(shù)與形象動感的教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,利用創(chuàng)客思維激發(fā)學(xué)習(xí)主觀能動性,這也可以加快學(xué)科教學(xué)發(fā)展腳步,也將理論知識與信息技術(shù)做到無縫對接,直至科學(xué)合理的將二者融為一個有機的整體。
以《爵士舞女孩》為例,教師利用多媒體為學(xué)生播放一段《小豬佩奇》的動畫片,并且利用優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容設(shè)計的方式對學(xué)生自主創(chuàng)新意識進行激發(fā),使學(xué)生用自身掌握的編程理論知識將爵士舞女孩和小豬佩奇進行有機結(jié)合,也就是說讓小豬佩奇學(xué)會跳爵士舞,這個程序設(shè)計出來的效果一定特別棒。經(jīng)過教師的充分引導(dǎo)學(xué)生都投入到程序的制作中,僅僅利用兩個課時,就有一部分學(xué)生設(shè)計出了這個方案,讓活潑可愛的小豬佩奇學(xué)會了跳動感十足的爵士舞。
教學(xué)與游戲結(jié)合
創(chuàng)客教育應(yīng)從學(xué)生的主體興趣出發(fā),在一定的技術(shù)手段以及理論知識的支持下將學(xué)生的思想創(chuàng)意利用現(xiàn)代化的信息技術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實,這是一種借助專門領(lǐng)域系統(tǒng)的理論知識對教學(xué)活動的一種創(chuàng)新實踐。在小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)實踐中,教師應(yīng)將教學(xué)與游戲進行緊密結(jié)合,由于小學(xué)生年齡小,愛玩才是其天性,將游戲?qū)胝n堂教學(xué)才可以最大程度的調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性,同時小學(xué)信息技術(shù)課程本身就具有一定的游戲特征,這樣可以將兩者有機融合起來,對提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力大有裨益。
探索式主題活動
探索式主題活動是以小組為單位,對特定主題內(nèi)容進行探究合作學(xué)習(xí),利用Scratch編程平臺進行創(chuàng)客編程,從而完成小學(xué)生信息技術(shù)創(chuàng)客教育活動,這種利用小組學(xué)習(xí)的方式可以使學(xué)生在輕松寬泛的氛圍中進行創(chuàng)作活動。由于采取組內(nèi)學(xué)習(xí)這種模式,因此可以使學(xué)生隨時對Scratch的學(xué)習(xí)心得進行交流分享,這種全新的分組式信息技術(shù)創(chuàng)客教學(xué)充分喚醒了學(xué)生的參與意識和小組合作意識,同時這可以使學(xué)生樂于主動分享,有助于提升學(xué)生對作品的修改以及再次創(chuàng)新的興趣。
以《熊出沒》這部動畫片為例,教師可以對學(xué)生進行分組,可以將每個小組的成員確定在6人為宜,并在每組中選出1名小組長,輔助監(jiān)管整個小組的學(xué)習(xí)過程。教師引導(dǎo)每組學(xué)生對熊出沒這部動畫片進行改良,將熊大熊二變成會飛行的飛行熊。由于這個程序相對來說具有一定的難度,因此具體編程過程則需要學(xué)生一起協(xié)同作戰(zhàn),發(fā)揮集體的力量最終將這一程序編輯完成。同時,評選出完成速度最快、完成質(zhì)量最高的小組,讓這一小組的組長對完成過程進行總結(jié),并對成功的經(jīng)驗進行分享,這樣可以提升學(xué)生整體的學(xué)習(xí)能力。
以創(chuàng)客教育為背景的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實際需要,做到以學(xué)生為主體,充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在必要的學(xué)習(xí)素材和實踐空間方面對學(xué)生提供全力支持,力爭將理論知識與創(chuàng)新實踐進行有機整合,從而在創(chuàng)客實踐過程中培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力,提高學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)水平,達到提高學(xué)生綜合素養(yǎng)的目的,實現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)進步。
參考文獻
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(作者單位:江蘇省沭陽縣賢官中心小學(xué))