龍泠宇 王楠琦 張彤
【摘? ? 要】移動互聯(lián)網(wǎng)時代,新興技術(shù)和傳播媒介的發(fā)展加速了傳播的迭代,場景因素對各行各業(yè)的影響也隨之日益凸顯,新聞傳播業(yè)愈加注重給予用戶“時空一體”的適時體驗,從“流量之爭”逐漸走向“場景之爭”。通過“context”概念的“場景”及“場景五力”分析發(fā)現(xiàn),“場景+媒體”的傳播方式增強了新聞媒體的吸引力、輻射力、適配力和服務(wù)力,使“用戶思維”得以充分發(fā)揮。在這一點上,騰訊新聞APP的場景傳播是“場景+媒體”的典范。與此同時,媒體對于場景的認識理解、功能運用及價值把握還存在一些不足,需要媒體人作出進一步探索。
【關(guān)鍵詞】場景;媒體;新聞傳播;騰訊新聞;移動互聯(lián)網(wǎng)
尤瓦爾·赫拉利在《未來簡史》一書中指出,“以‘碳元素為基礎(chǔ)的時代正在逐漸被以‘硅元素為基礎(chǔ)的,基于算法的計算機網(wǎng)絡(luò)時代所取代”。隨著5G建設(shè)步伐的加快,媒介形式得到了更大的拓展,傳播迭代也悄然加速。在移動網(wǎng)絡(luò)化生存環(huán)境下,新聞傳播業(yè)愈加重視給予用戶“時空一體”的適時體驗,“場景+媒體”的傳播方式已經(jīng)成為移動傳播的大趨勢,從以往的“流量之爭”逐漸走向“場景之爭”。
一、新時代:Web3.0時代下的場景
(一)Web3.0時代爭奪的是場景
媒介語境的不斷演變,使新媒體與傳統(tǒng)媒體的界限逐漸模糊?!叭f物互聯(lián)”趨勢又讓用戶對媒介特質(zhì)提出了新的需求,即強調(diào)媒介與其所處環(huán)境特征也要融合呈現(xiàn),更加突出“場景化”。
Web3.0時代,場景因素在傳播過程中的作用日益凸顯。新聞媒體需要通過感知場景,進行信息與服務(wù)的適配,才能最大程度地滿足用戶的心理預(yù)期。因此,由于與移動傳播高度匹配,場景也成為了繼內(nèi)容、形式、社交之后媒體的又一核心要素。
(二)場景概念的提出及場景分類
“場景”最早源于聲音和影視用語,許多學(xué)者,包括戈夫曼、勞倫斯·佩爾溫在內(nèi),曾對其進行定義。[1]基于場景本身對人與周邊關(guān)系的構(gòu)建,以及喻國明教授對場景的“規(guī)定性”理解,場景的概念相較于“situation”,用“context”解釋更為確切。
基于“context”這一基本概念,場景可分為三類。一是現(xiàn)實場景,如電影院、咖啡廳等,基于現(xiàn)實界面形成,為用戶提供體驗、交流、服務(wù)的空間。二是虛擬場景,主要依托新型媒介和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),提供滿足用戶需求的虛擬環(huán)境,如微信、微博。第三,現(xiàn)實增強場景,由前兩者結(jié)合而成,通過移動設(shè)備最大程度實現(xiàn)“沉浸”,最具代表性的就是人工智能AR、VR。[2]
(三)場景的功能
從微觀上看,“context”視角下的場景能夠通過信息適配為用戶提供更好、更精準和更個性化的服務(wù);從宏觀來看,其還可重構(gòu)社會關(guān)系,對開啟新型關(guān)系賦權(quán)模式具有現(xiàn)實意義。[3]因此,場景能夠促進多方的連接、聚集、協(xié)同和價值實現(xiàn),是未來媒體研究的主流和趨勢,它不僅改變了用戶的信息接收方式和使用習慣,還影響到整個新聞媒體的生產(chǎn)、消費過程。
二、新模式:“場景五力”助力內(nèi)容傳播
場景傳播的興起離不開技術(shù)賦權(quán)。2014年,羅伯特·斯考伯和謝爾·伊斯雷爾從技術(shù)層面歸納出“場景五力”——移動設(shè)備、社交媒體、大數(shù)據(jù)、傳感器和定位系統(tǒng),為場景傳播的研究翻開新序章。
移動設(shè)備是場景傳播的載體,它承載并實現(xiàn)了新聞信息采集發(fā)布、用戶互動反饋,塑造和體現(xiàn)“產(chǎn)消者”身份等多種功能。據(jù)CNNIC發(fā)布的第47次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2020年12月,我國手機網(wǎng)民規(guī)模為9.86億,占總比99.7%,[4]可見移動設(shè)備對場景傳播的普適性。
社交媒體是向用戶提供信息的最直接的工具和平臺。它允許技術(shù)通過大眾的網(wǎng)絡(luò)行為來揭示用戶偏好,進一步理解“我是誰”“我想做什么”,從而成為當今時代場景傳播的不可或缺的載體。
大數(shù)據(jù)是場景傳播在技術(shù)層面的核心驅(qū)動力,它為個性化信息和服務(wù)提供了技術(shù)支持,可以量化生活中的感性事物,勾勒用戶畫像,精確定位媒體。抖音、今日頭條等APP都會通過用戶的關(guān)注、搜索、點贊、評論判斷其觀看偏好,從而更加精準地為用戶提供視頻服務(wù)。
麥克盧漢提出“媒介即人的延伸”,強調(diào)媒介的“洞察性”。傳感器好比人類感官在媒介中的再升級,以它為基礎(chǔ)的場景傳播,能夠在捕捉周邊環(huán)境后,將所感知的信息按一定規(guī)律轉(zhuǎn)換輸出。同時,傳感器的精準和靈敏也使媒體能在傳播過程中收集用戶數(shù)據(jù),拓寬新聞來源。
如今,場景需要基于空間不斷轉(zhuǎn)換,定位系統(tǒng)能夠收集、記錄數(shù)據(jù),并最終匹配用戶所需的信息,是場景傳播必備的技術(shù)能力。大眾點評APP對定位系統(tǒng)運用嫻熟,通過對用戶的位置進行識別分析,提供相應(yīng)的信息和服務(wù),精確捕捉其興趣愛好,最大限度地滿足用戶的心理和行為需求。
上述五種原力相輔相成、相互融合。新聞媒體通過定位系統(tǒng)獲知用戶的準確位置,根據(jù)社交媒體的用戶行為采集數(shù)據(jù),并發(fā)揮傳感器獲取信息的優(yōu)勢,利用收集到的大量數(shù)據(jù)勾勒用戶的行為習慣,使用戶與周邊場景互融,保證數(shù)據(jù)的循環(huán)流動,在用戶形成的流動空間中,媒體還需把握行為軌跡的歷史、現(xiàn)在和未來三個階段,不斷預(yù)測變化的場景,讓“五力”交叉互融。
三、新傳播:騰訊新聞的場景傳播體現(xiàn)
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,“context”概念的場景因素在新聞傳播領(lǐng)域得到延伸,媒體場景化現(xiàn)象全面滲透,貫穿于采集生產(chǎn)、制作呈現(xiàn)、閱讀體驗、內(nèi)容推送等各個環(huán)節(jié)。對此,彭蘭教授也認為:“移動傳播的本質(zhì)是基于場景的服務(wù),即對場景的感知及信息適配?!盵5]另外,“場景五力”的聯(lián)動效應(yīng)還在技術(shù)層面提供了參考,加速了與場景的智能融合的進程,促使媒體不斷邁向場景化。
(一)場景媒體的四個適配階段
信息采集階段。搜羅、采集信息是新聞生產(chǎn)的第一步。傳統(tǒng)的新聞采編流程耗時費力,場景則可以拓寬新聞來源,實現(xiàn)信息共享。無處不在的社交平臺讓“人人都有麥克風”,場景傳播中的傳感器、定位系統(tǒng)又可作為人們感知力的延伸,改善新聞收集、宏觀描述、信息互通,優(yōu)化新聞生產(chǎn)流程。
新聞編輯階段。社會化媒體、移動設(shè)備所帶來的龐大數(shù)據(jù)來源,使新聞報道呈現(xiàn)出更多可能。相較于以往的人力寫稿、編輯,互聯(lián)網(wǎng)提供的數(shù)據(jù)源成為新聞生產(chǎn)的新基礎(chǔ),大數(shù)據(jù)技術(shù)也推動了新聞生產(chǎn)模式由傳統(tǒng)向數(shù)據(jù)化、自動化生產(chǎn)模式轉(zhuǎn)變。
內(nèi)容推送階段。移動互聯(lián)技術(shù)和智能終端形成的動態(tài)鏈接,使場景傳播打破了單向傳播模式,加速了媒介融合的進程。媒體也因此具備了根據(jù)用戶所處的具體場景,通過定位系統(tǒng)、大數(shù)據(jù)分析滿足用戶需求的能力,打通了整個內(nèi)容推送鏈,讓信息傳播更加智能化、個性化。
用戶接收階段。隨著智能化、可穿戴移動設(shè)備的出現(xiàn),用戶對新聞閱讀的需求由文本閱讀向視聽閱讀體驗轉(zhuǎn)變。場景傳播重構(gòu)了新聞“在場”,使用戶能夠更方便準確地接收或推送信息,讓呈現(xiàn)的內(nèi)容得到更充分的展現(xiàn)。
(二)騰訊新聞的場景化體現(xiàn)
作為門戶網(wǎng)站開發(fā)的新媒體產(chǎn)品,騰訊新聞憑借其傳播技術(shù)、渠道資源和自身在內(nèi)容生產(chǎn)、信息傳播等方面的開拓創(chuàng)新獲得許多手機網(wǎng)民的喜愛;其月活用戶超2億,用戶規(guī)模一直保持在國內(nèi)同類產(chǎn)品前列。[6]從場景媒體視閾分析,騰訊新聞在上述的四個適配階段都表現(xiàn)出色,并在用戶接收階段體現(xiàn)出較強的吸引力、輻射力、適配力、服務(wù)力。
1.場景吸引力:基于用戶視聽體驗的傳播策略
根據(jù)“格式塔理論”,人類的視覺是一個整體。打開騰訊新聞APP,白底的主視覺讓它的logo和標語一下就吸引了用戶的眼球。在2021年全國兩會期間,主色調(diào)又改為紅色,契合了時下的整體氛圍,在顏色上已經(jīng)體現(xiàn)出場景意識。APP各個頻道的排版也遵循鄰近、相似、連續(xù)的原則,簡潔而不失韻致,提高了視覺傳達的效果,符合APEC框架的用戶體驗優(yōu)先要求,抓住了“首因效應(yīng)”。[7]同時,騰訊新聞APP也遵循用戶在頁面布局上的視覺習慣,充分利用每個版塊的容納空間提升新聞閱讀體驗。譬如,將大圖和核心要聞放在頁面中心,輔以文字標題、注釋說明,吸引讀者。
另外,基于圖文信息,騰訊新聞融合了報紙、廣播、電視等多種媒體形式進行呈現(xiàn),充分利用移動設(shè)備的便利性,有效提高了內(nèi)容的可讀性,豐富了信息傳播的趣味性。在社交媒體方面,社區(qū)搭建、明星入駐等也提升了騰訊新聞的場景吸引力,成為吸引用戶的又一途徑。
2.場景輻射力:多樣化場景全覆蓋
鑒于用戶使用場景的多樣化和使用需求的多元性,騰訊新聞在開發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容的同時,也積極利用其媒體矩陣優(yōu)勢,將大量優(yōu)質(zhì)的自媒體和傳統(tǒng)媒體微信公眾號等內(nèi)容引入平臺,集成“PGC+UGC”的模式。其原創(chuàng)訪談節(jié)目《十三邀》以13位具有“模板作用”的“社會切片”人物為對象,通過作家許知遠的獨特視角,帶領(lǐng)觀眾透過一場場對話窺視世界,是典型的PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)產(chǎn)品。在UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)方面,騰訊旗下的“芒種計劃”為制作高質(zhì)量原創(chuàng)內(nèi)容的媒體創(chuàng)作者提供補貼和資源,推動UGC內(nèi)容的PGC化,并不斷提高場景的輻射力。
騰訊新聞還通過構(gòu)建包括要聞、視頻、推薦、抗疫等在內(nèi)的多個熱門及地方頻道,以多樣且充足的內(nèi)容覆蓋用戶不同的生活場景,從而實現(xiàn)多元化場景覆蓋。最新版本的騰訊新聞還推出了熱點榜、較真榜、互動榜、本地榜等內(nèi)容榜單,通過大數(shù)據(jù)技術(shù)適配更個性化的服務(wù),拓寬內(nèi)容的邊界,讓其能夠進一步滿足用戶對不同場景的不同需求。
3.場景適配力:以定位和算法為核心的信息適配與連接
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,與用戶建立深度連接的能力是媒體創(chuàng)造場景價值的保障,基于連接而構(gòu)成的內(nèi)容生態(tài)與資源才能發(fā)揮其最大價值。騰訊新聞依托移動設(shè)備的客戶端,通過大數(shù)據(jù)、定位系統(tǒng)和傳感器增強場景適配力,實現(xiàn)信息的適配與連接。以筆者使用此客戶端的過程為例,打開后點擊“抗疫”頻道,APP會通過定位系統(tǒng)、傳感器感知用戶所處位置,形成大數(shù)據(jù)后,智能地將全國疫情狀況和所在地的當日新聞推送到手機的通知欄。這種場景適配力,讓使用客戶端的虛擬網(wǎng)絡(luò)場景與生活的現(xiàn)實場景之間的界限不斷消解,呈現(xiàn)出現(xiàn)實增強性場景的特征。
4.場景服務(wù)力:基于用戶場景的適時體驗
“場景+媒體”的傳播方式注重用戶的適時體驗,既要考慮媒體內(nèi)容的推送,又要結(jié)合傳播場景的需求,以滿足用戶輕量型、互動性的接收偏好。這種場景的服務(wù)力在國內(nèi)外重大事件的新聞報道中尤為突出。
在近幾年的全國兩會期間,騰訊新聞推出的融媒體產(chǎn)品層出不窮、種類繁多。從2016年,大數(shù)據(jù)及定位系統(tǒng)支持下的《紀委你好,干得漂亮!》,2017年和2018年游戲類的《全國兩會摸底考試》《主席點兵我練兵》,到2019年,結(jié)合年度熱詞“圖鑒”和社會建設(shè)成果,多媒體展示的《幸福生活圖鑒》,數(shù)據(jù)可視的《兩分鐘炫酷視頻讓政府工作報告與你相連》,和2020年兼具互動游戲及最新兩會時事報道,并隨著兩會進程不斷更新,融合式的《鵝觀兩會》……每一件作品都呈現(xiàn)出不同的創(chuàng)意,并以極具年代感的方式,傳播當年獨特的社會話題。
騰訊新聞緊跟時事熱點,把國家大事與社會熱點融為一體,并依托技術(shù)的不斷革新,在作品形樣態(tài)、風格、媒介等多個方面不斷創(chuàng)新,因此爆款連連。據(jù)幕后報道,2016年《紀委你好,干得漂亮!》的案例統(tǒng)計還采取的是人工統(tǒng)計,雖然成品體現(xiàn)了大數(shù)據(jù)、傳感器和定位系統(tǒng)的特征,但也只局限于個案查詢,忽略了移動設(shè)備和社交媒體屬性,整體交互效果不佳。隨著科技更迭,2020年的《鵝觀兩會》已完全實現(xiàn)信息整合,配合多元化的趣味H5呈現(xiàn),自身就搭建了一個巨大的場景。2021年,騰訊新聞更是在全國兩會期間以獨立板塊進行報道,涵蓋要聞、直播、兩會討論、視頻新聞等形態(tài),并從“代表委員之聲”“啟航新征程”“走近十四五”三個主題整合內(nèi)容,在圖文、音視頻、媒體語態(tài)等多方面都做到了很好的搭配,充分發(fā)揮“場景五力”。
另外,騰訊新聞的分享、評論、點贊等功能,也再次體現(xiàn)了它“場景五力”中社交媒體的性質(zhì)。并且在實施這些行為過程中產(chǎn)生的大數(shù)據(jù),又能讓APP從中窺探用戶的真實喜好,為場景的構(gòu)建提供條件,便于為用戶提供更為精準的服務(wù)。
四、新思考:對當下“場景+媒體”之反思
通過技術(shù)支持,場景在新聞媒體中的應(yīng)用日趨成熟,場景傳播的可能性提高,實現(xiàn)途徑明顯拓寬,新聞媒體也利用好場景傳播的功能與特點,提升了傳播能力,增強了傳播效果。然而,在肯定場景應(yīng)用價值的同時,由于現(xiàn)處場景應(yīng)用發(fā)展初級階段,媒體在對場景意義的理解和應(yīng)用、對場景功能的挖掘和駕馭,以及對技術(shù)理性和價值理性的把握等方面,都還存在不足和發(fā)展空間。
(一)場景意義理解應(yīng)用:意識和技術(shù)能力仍需提高
“場景五力”能夠在技術(shù)層面優(yōu)化新聞媒體的采編流程,并為其提供更貼合用戶的個性化內(nèi)容服務(wù)。但在目前的實際操作中,部分媒體對場景應(yīng)用的認識不夠全面、技術(shù)應(yīng)用能力不強,無法充分發(fā)揮“場景五力”的作用。例如,多數(shù)媒體無法實現(xiàn)對用戶數(shù)據(jù)信息資源的有效利用,出現(xiàn)用戶畫像勾勒不準確,信息內(nèi)容單一、缺乏個性化等問題。
就騰訊新聞客戶端而言,盡管在碎片化、強互動傳播、商業(yè)變現(xiàn)等方面已有一定成績,但其提供的適配性信息和服務(wù),主要體現(xiàn)在區(qū)域性的新聞信息內(nèi)容,以及實時疫情查詢等,其他方面不多,場景應(yīng)用意識和技術(shù)應(yīng)用能力有待提高。
(二)場景功能最大化:需平衡用戶隱私和信息公開
新聞媒體只有重視對用戶信息的合理利用,把握好用戶隱私權(quán)的保護和信息公開之間的平衡,才能最大限度地發(fā)揮場景的功能。目前,我國雖然出臺了系列法律法規(guī),對泄露用戶信息等違法行為予以處罰,但作為新聞機構(gòu)和新聞從業(yè)人員,還應(yīng)不斷加強自身道德修養(yǎng)和職業(yè)道德建設(shè)。同時,對涉嫌政治敏感和三俗內(nèi)容的信息,新聞媒體也需要重點打擊,并加強對內(nèi)容源頭的管控,保證傳播的內(nèi)容質(zhì)量以及場景本身的純凈。
(三)場景價值理性把握:警惕場景虛擬性的感官欺騙
場景媒體通過構(gòu)建“在場”來提高用戶體驗,增強傳播效果,但要警惕場景的虛擬性給受眾帶來的感官欺騙。索緒爾在結(jié)構(gòu)主義符號學(xué)中提出了符號系統(tǒng)的意義建構(gòu),同理在場景內(nèi)容中,媒體則是通過視覺符號的呈現(xiàn)來建構(gòu)信息的意義。場景借助其在時空、傳播和感知等方面的優(yōu)勢,更高程度調(diào)動了受眾的感官,但同時也在一定程度上帶來了更強的感官欺騙,使用戶缺乏真實體驗,面臨喪失深度思考能力的威脅。此外,在滿足用戶需求的同時,也需要考慮回歸新聞內(nèi)容的真實本質(zhì),由“量”到“質(zhì)”,理性把握場景的價值。騰訊新聞APP在2021年的兩會融媒體報道產(chǎn)品中就選擇了刪繁就簡,更加凸顯其新聞性。
有文化才有根基,有價值觀才有態(tài)度。對新聞媒體而言,在強化傳播效果的同時,更要堅守價值理性,做好黨和人民的喉舌,堅持正確的宣傳報道方向,秉持“技術(shù)為內(nèi)容服務(wù)”的原則,警惕場景的虛擬性對受眾構(gòu)成的感官欺騙。
結(jié)語
新技術(shù)的發(fā)展和傳播媒介的變革,在提升傳播效率與用戶體驗的同時,也促使媒體人做出反思和突破。移動互聯(lián)網(wǎng)時代爭奪的即是場景,因為“context”概念的場景更加強調(diào)人與周邊環(huán)境的關(guān)系,并影響著新聞傳播的各個環(huán)節(jié)。在“場景五力”的推動下,媒體的“用戶思維”得以更好發(fā)揮,其中騰訊新聞APP在用戶接受的適配階段表現(xiàn)出色,體現(xiàn)出吸引力、輻射力、適配力、服務(wù)力。但是面對場景傳播的熱潮,我們也需冷靜思考,深度理解場景的意義,理性把握場景的價值,才能更好地發(fā)揮場景在當今時代的作用。
注釋:
[1]劉茜,歐陽宏生.場景力:移動時代傳媒核心競爭力[J].新聞戰(zhàn)線,2018(01):67-69.
[2]喻國明,梁爽.移動互聯(lián)時代:場景的凸顯及其價值分析[J].當代傳播,2017(01):10-13,56.
[3]喻國明,王佳鑫,馬子越.5G時代虛擬現(xiàn)實技術(shù)對傳播與社會場景的全新構(gòu)建——從場景效應(yīng)、場景升維到場景的三維擴容[J].媒體融合新觀察,2019(05):4-8.
[4]中華人民共和國國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室.第47次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告[EB/OL].http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/202102/t20
210203_71361.htm,2021-02-03.
[5]彭蘭.場景:移動時代媒體的新要素[J].新聞記者,2015(03):20-27.
[6]艾媒咨詢艾媒大文娛產(chǎn)業(yè)研究中心.2019Q1中國手機新聞客戶端市場監(jiān)測報告[EB/OL].https://report.iimedia.cn/repo13-0/38700.html,2019-05-10.
[7]高雪.基于用戶體驗的騰訊手機新聞客戶端傳播策略研究[D].渤海大學(xué),2018.
(作者:龍泠宇,中國傳媒大學(xué)新聞與傳播碩士研究生;王楠琦,中國傳媒大學(xué)廣播電視學(xué)碩士研究生;張彤,中國傳媒大學(xué)新聞與傳播碩士研究生)
責編:周蕾