王洋
【摘要】隨著當(dāng)前時(shí)代經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展進(jìn)步,英語(yǔ)已經(jīng)成為了國(guó)際通用語(yǔ)言之一,想要使我國(guó)經(jīng)濟(jì)全球化,與國(guó)際接軌,人們開(kāi)始重視加強(qiáng)對(duì)小學(xué)生英語(yǔ)的教育。為了順應(yīng)新課改革全面發(fā)展學(xué)生的教育理念,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)提倡以學(xué)生為課堂主體,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高英語(yǔ)知識(shí)教學(xué)的實(shí)用性。本文主要研究小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中課堂導(dǎo)入的現(xiàn)狀,并對(duì)此探討其有效性。
【關(guān)鍵詞】小學(xué);課堂導(dǎo)入;英語(yǔ)教學(xué)
前言:小學(xué)生正處于思維能力發(fā)育的黃金期,在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)期應(yīng)為小學(xué)生奠定堅(jiān)實(shí)穩(wěn)固的英語(yǔ)基礎(chǔ),為接下來(lái)更高深的英語(yǔ)教學(xué)打好鋪墊。課堂導(dǎo)入是指小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)前,教師結(jié)合自身專(zhuān)業(yè),利用有效的手段將本堂課的英語(yǔ)知識(shí)無(wú)縫導(dǎo)入進(jìn)來(lái),讓英語(yǔ)課堂更具有效性,有助于小學(xué)生接受學(xué)習(xí),更好的掌握英語(yǔ)知識(shí)的運(yùn)用,提升英語(yǔ)的實(shí)用意義。
課堂導(dǎo)入的意義
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
有效的課堂導(dǎo)入可以大大激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,集中學(xué)生的注意力,以最快的速度讓學(xué)生進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài)。所以,在課堂導(dǎo)入的設(shè)計(jì)上,要以當(dāng)前課堂的教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),利用新穎有趣的手法吸引學(xué)生,提升教學(xué)效率。
教學(xué)更具有針對(duì)性
課堂導(dǎo)入的時(shí)間一般不會(huì)超過(guò)10分鐘,那么想要在有限的時(shí)間內(nèi)完美達(dá)成課堂導(dǎo)入的教學(xué)目標(biāo),導(dǎo)入的手法就是關(guān)鍵。教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,年級(jí)的高低,日常學(xué)習(xí)中了解學(xué)生性格特點(diǎn)與學(xué)習(xí)能力,然后酌情修改導(dǎo)入方式,確保提升英語(yǔ)的實(shí)用意義,使課堂導(dǎo)入更具有針對(duì)性[1]。
開(kāi)發(fā)學(xué)生思維能力
教師可以通過(guò)較為精巧有效的課堂導(dǎo)入措施,利用簡(jiǎn)潔明了的話(huà)語(yǔ)將教學(xué)內(nèi)容整合,拋出問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生發(fā)動(dòng)思維去思考問(wèn)題,有助于提升學(xué)生的思維能力,在自由探索知識(shí)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)知識(shí)的趣味性,養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣。
當(dāng)前小學(xué)英語(yǔ)課堂導(dǎo)入的現(xiàn)狀
當(dāng)前小學(xué)英語(yǔ)課堂的導(dǎo)入大多是采用對(duì)話(huà)的方式,教師結(jié)合本堂課的知識(shí)重點(diǎn),對(duì)學(xué)生進(jìn)行發(fā)問(wèn),引導(dǎo)學(xué)生回答。其效用也是很明顯的,不僅能活躍課堂氣氛,集中學(xué)生的注意力,還能激發(fā)學(xué)生的思維,讓學(xué)生更自然地融入到接下來(lái)的英語(yǔ)教學(xué)中。但此手法還是較為單一,缺乏趣味性,英語(yǔ)作為一門(mén)重視學(xué)生理論知識(shí)與思維能力的科目,對(duì)于學(xué)生而言較為無(wú)趣。為了吸引學(xué)生的注意力,提高教學(xué)效率,英語(yǔ)教師可以采取更多新穎有趣的導(dǎo)入方式改變枯燥的英語(yǔ)課堂現(xiàn)狀。
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂導(dǎo)入的有效方法
游戲課堂導(dǎo)入
小學(xué)生正處于一個(gè)活潑好動(dòng)的時(shí)期,對(duì)游戲十分感興趣,游戲教學(xué)也被廣泛應(yīng)用在了小學(xué)教育中。教師可以利用這一特點(diǎn),以小游戲來(lái)導(dǎo)入課程??紤]到課堂導(dǎo)入的時(shí)間有限,教師對(duì)游戲的設(shè)定時(shí)間不能過(guò)長(zhǎng),以最快的速度完成游戲?qū)?,活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與熱情。游戲內(nèi)容的選擇上教師也要注意,不要脫離教學(xué)實(shí)際意義,圍繞著本堂課的教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生能在愉快的游戲中獲取知識(shí),達(dá)成游戲?qū)氲哪康摹S螒虻碾y度也不要過(guò)大,保證是在學(xué)生的知識(shí)范圍之內(nèi),太過(guò)困難的游戲容易降低學(xué)生自信心,喪失學(xué)習(xí)的積極性,使游戲?qū)氲慕虒W(xué)理念適得其反,違背了初衷[2]。
情景式導(dǎo)入法
情境式教學(xué)是近些年來(lái)新穎有效的教學(xué)手法之一,在教學(xué)中通過(guò)情境創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生更能理解知識(shí)的本質(zhì)意義,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生身臨其境之感。多數(shù)小學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)都是停留在書(shū)面上,雖然成績(jī)優(yōu)等,但實(shí)際運(yùn)用起來(lái)卻十分不理想,
為了提升英語(yǔ)教學(xué)的實(shí)用性,情境式教學(xué)的運(yùn)用是最佳途徑。教師需要在課前結(jié)合教學(xué)內(nèi)容不斷調(diào)整情境,在保證情境合理的基礎(chǔ)上,提升情境教學(xué)的多樣性以及趣味性,多增加學(xué)生的實(shí)踐機(jī)會(huì),讓學(xué)生在情境中利用英語(yǔ)交流,提高學(xué)生的英語(yǔ)應(yīng)用能力,鍛煉學(xué)生思維靈活度,達(dá)成全面發(fā)展學(xué)生的教育目標(biāo)。
利用故事導(dǎo)入
在小學(xué)教育中,故事教學(xué)也十分常見(jiàn),結(jié)合小學(xué)生喜歡閱讀故事的特性,展開(kāi)故事課程導(dǎo)入,選擇與本堂課程內(nèi)容相關(guān)的英文小故事,滿(mǎn)足小學(xué)生的好奇心理。英文小故事可以很容易的將學(xué)生帶入進(jìn)去,體會(huì)故事中人物的性格特點(diǎn)及表達(dá)方式。還可以利用多媒體,通過(guò)播放動(dòng)畫(huà),音頻的方式讓故事更具豐富性與趣味性。在教師用英文講完故事后,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行復(fù)述,嘗試用英文講故事能有效提升英語(yǔ)的實(shí)用性。然后教師將故事中的重點(diǎn)單詞與句式標(biāo)注出來(lái),以此更好地導(dǎo)入接下來(lái)的課程教學(xué),在接下來(lái)的教學(xué)中頻繁用到這幾個(gè)詞匯,加深學(xué)生的記憶[3]。
結(jié)論:
綜上所述,課堂導(dǎo)入是所有教學(xué)中的重要一環(huán),是開(kāi)展有效教學(xué)的基礎(chǔ)前提。所以小學(xué)英語(yǔ)教師應(yīng)當(dāng)注重課堂導(dǎo)入,結(jié)合自身專(zhuān)業(yè)選擇或創(chuàng)新更具有趣味性的,適合學(xué)生的科學(xué)有效導(dǎo)入手法。通過(guò)簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言表達(dá),在有限的時(shí)間內(nèi),以吸引小學(xué)生注意力,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為主要導(dǎo)入教學(xué)目標(biāo),以便于學(xué)生能以一種絕佳的狀態(tài)迎接接下來(lái)的正課教學(xué)。
參考文獻(xiàn):
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