李琴
【摘要】“農(nóng)家小院”游戲與農(nóng)家日常生活相結合,是感性的、生動的學習方式。在“農(nóng)家小院”課程中,首先要關注兒童興趣需要,促進主動學習;其次提供兒童探索空間,引導深度學習;另外鼓勵家長介入,及時調(diào)整,不斷深入開展游戲,推動幼兒在游戲中不斷地學習與發(fā)展。
【關鍵詞】課程游戲化;主題課程;深度學習
《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出:“幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。”“農(nóng)家小院”游戲給予了孩子與大自然親密接觸的機會,這種游戲形式是一種與農(nóng)家日常生活相結合的感性的、生動的學習方式,是孩子感興趣的、樂于參與的游戲。而在日常的生活中,各類親子游戲中農(nóng)家樂游戲也頻頻出現(xiàn),為游戲的開展提供了有利條件,于是,依托主題活動“秋天的畫報”的開展,結合本地特色,遵循兒童的發(fā)展特點和興趣點,生成了我們的“農(nóng)家小院”課程。
一、關注兒童興趣需要,促進主動學習
美國著名的教育學家杜威認為:“教育孩子最好的方法就是以孩子的興趣為基礎?!迸d趣是非常強大的學習動機,當孩子全身心投入一件事的時候,能夠產(chǎn)生的熱情和能量非常巨大,怎么去利用這個能量?這是很多研究學者所做的功課,也是我們一直在努力探究的問題。
“農(nóng)家小院”對于孩子們來說,是一個新鮮有趣的游戲,這份新鮮,激發(fā)了他們游戲的興趣。而激發(fā)兒童的學習興趣是教育的前提。要做到這一點,最好的方式就是為他們提供使他們感興趣的學習材料、探索的機會以及適合他們發(fā)展階段的體驗活動。于是,我們通過談話活動“我玩過的農(nóng)家樂游戲”,鼓勵幼兒將日常生活中與父母一起進行的親子“農(nóng)家樂”活動和班級的小朋友們一起分享。孩子們帶來了很多有趣的照片,有喂食小羊、兔子、長頸鹿等小動物的;有采草莓、摘桔子等采摘活動的;有參觀農(nóng)耕博物館時拉磨、打糕的……這些豐富多彩的生活經(jīng)驗激發(fā)了孩子們極大的興趣,于是我們的“農(nóng)家小院”游戲孕育而生。
二、提供兒童探索空間,引導深度學習
依托“秋天的畫報”主題活動,我們的“農(nóng)家小院”緊扣季節(jié)特征,以“秋日的小美好”為線索開展。我們開展了“農(nóng)家小院材料大搜羅”活動,鼓勵孩子們通過圖片、視頻、家長介紹等多種途徑一起搜索、認識秋天的農(nóng)作物、農(nóng)用工具,了解秋天農(nóng)村開展的手工制作等活動。一時間孩子們的興趣高漲,他們通過自主探索獲得經(jīng)驗的同時也為我們小院材料的投放提供了幫助。在孩子們對“農(nóng)家小院”的生活有所了解后,便開始了他們的游戲。
第一階段游戲:
在游戲的初始階段我們選擇了蘿卜、毛豆、玉米、雪里蕻這些孩子們生活中常見的并且具有本地特色的蔬菜進行游戲。當孩子們穿上圍裙,戴上頭巾,切著蘿卜,剝著豆子,腌著咸菜,這一刻的孩子們是自主的、愉悅的,因為所有的這些材料都是他們自己收集的,所有的玩法都是他們從生活中感知和理解的。
第二階段游戲:
在游戲活動進行了一段時間后,孩子們對于游戲的材料和玩法已經(jīng)熟悉,這時需要下功夫才能出新的成果,孩子們的興趣明顯降低了,興趣就不管用了,興趣沒辦法作為長久支撐學習的東西。那么,如何促進幼兒在游戲中進行深度學習呢?我們鼓勵和引導孩子們開始探索更加有趣、吸引他們的新的游戲。更多低結構材料的投入、真實食材的有效利用、游戲之間的互動與延伸、混齡游戲的嘗試,這些都促進著孩子們高投入地主動學習。在游戲中,為了體現(xiàn)真正的農(nóng)家風味,孩子們收集了磚頭、樹枝、木塊、泥土等材料來自己搭建灶臺燒菜,收集了鍋碗瓢盆和真實的食材進行游戲。最讓孩子們感興趣的是混齡游戲,他們一起玩耍,一起游戲,自然就形成了大哥哥大姐姐帶領小弟弟小妹妹一起玩的互助關系。小班的孩子不會系圍裙,哥哥姐姐來幫你;石磨推不動了,大手小手一起用力,當他們看到自己磨得豆?jié){緩緩流出,不禁興奮地歡呼了起來……大年齡的孩子時刻體現(xiàn)著自己哥哥姐姐的身份,學會了關心、幫助、寬容、謙讓等品質;小年齡的孩子以哥哥姐姐為榜樣,學會了與人相處,看了哥哥姐姐的操作,模仿一下、操作一下,他們能更快地掌握技能。混齡游戲時孩子們在潛移默化中形成了他們自己的認知體系,學到了很多成人無法用語言傳授的知識,更好地促進游戲中的深度學習。
三、鼓勵家長介入,開啟互動模式
在游戲中,因為幼兒的能力是有限的,常常無法進行更加深入的學習。這就需要我們“助”幼兒一臂之力,在適當?shù)臅r機進行點撥,幫助孩子直接進入主題,加強幼兒的學習興趣。鑒于“農(nóng)家小院”游戲的特點,家長們對此比起老師更有發(fā)言權,因此我們充分發(fā)揮了家長的作用,鼓勵家長參與到游戲中來,和我們進行互動。當我們在班級微信群進行“金點子”招募令時,家長們進行了熱烈的討論,你一言我一語,爸爸媽媽們談論著自己小時候玩過的游戲,爺爺奶奶們更是直接將自己的經(jīng)驗進行傳授,群里氣氛熱烈。第一步非常成功,家長們之間相互取經(jīng),共同學習,家長們努力的樣子被孩子們看在眼中,為孩子們的成長提供了良好的外部條件。接下來,我們充分挖掘家長的潛力,開發(fā)家長資源。在腌曬區(qū),經(jīng)驗豐富的奶奶們帶來了適合秋天腌曬的蘿卜、雪里蕻、萵筍等蔬菜,手把手地教孩子們?nèi)绾吻逑?、切的大小形狀、曬干到什么程度才能進行腌制等;在種植區(qū),對種植管理有豐富經(jīng)驗的爺爺奶奶們參與游戲,和孩子一起來探討秋天適合種什么植物,以及如何播種、澆水、施肥等;在研磨區(qū),玩過農(nóng)家樂的爸爸們手把手教孩子們磨豆?jié){,清洗研磨的工具,游戲的開展如火如荼。
由于“農(nóng)家小院”游戲的真實性,在游戲的過程中我們也遇到了不少的困難。如腌制區(qū)缺少晾曬的場地,擇菜擇下來的菜葉如何處理不浪費,游戲的材料收集面臨剛開始時收集太多造成浪費,持續(xù)一段時間后又缺乏材料的窘境。面對游戲中出現(xiàn)的問題,孩子們、老師們、家長們一起進行不斷地探討,探索出了一些行之有效的方法:如家長們提供了長短、粗細不同的竹杠,孩子們探索制作了三角支架搭建晾菜架,即解決了場地小的問題,又可以懸掛起來,使咸菜干得更快,提高腌制的效率和質量。又如在飼養(yǎng)區(qū)養(yǎng)了幾只兔子,擇下來的菜葉可以當它們的食物。針對食材被浪費或不足的問題,我們提前和孩子討論確定下一次游戲的任務,需要哪些材料,分工合作收集,充分考慮材料的可持續(xù)使用價值,如切曬區(qū)收集毛豆萁,將它們曬干以后打豆萁、篩黃豆、磨豆?jié){,磨豆?jié){制造出來的豆渣給我們種植的蔬菜施肥。結合傳統(tǒng)佳節(jié),如中秋節(jié)來臨之際,切曬區(qū)可以在家長幫助下收集桂花,在農(nóng)家小院曬桂花,制作桂花香囊。這些傳統(tǒng)又具有本地特色的農(nóng)家游戲越來越受孩子們的喜愛。
四、及時調(diào)整,不斷深入開展游戲
(一)提供豐富多樣的材料
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!痹趨^(qū)域活動中,材料的投放是一項既重要又復雜的工作。隨著“農(nóng)家小院”游戲的不斷開展,材料的投放關系到游戲的成敗。那么,如何投放相關材料以滿足不同層次幼兒的需求呢?首先,材料要具有探究性。有探究性的材料,能引發(fā)兒童積極地動手動腦,支持他們的探索性活動。在秋天的主題活動下,家長們利用雙休日帶孩子們?nèi)ヌ镆皩ふ液线m的材料,帶領下孩子們自主收集材料,一把水稻、一撮狗尾巴草、一扎野花……他們自主收集的這些材料擴大了游戲的影響力,這些材料孩子們既熟悉又陌生,熟悉的是材料在生活中隨處可見,都能叫得上名字,陌生的是孩子們不知道如何在“農(nóng)家小院”中充分利用這些材料,如何真正地在操作材料的過程中學到知識。其次,材料的多層次性和多樣性。比如根據(jù)孩子們的興趣需要和不同發(fā)展水平,在插花區(qū),孩子們可以選擇兩種不同的方式插花,一種是直接將收集的野花、野草、蘆葦?shù)茸杂刹迤?一種是選擇一部分自然材料,利用輕黏土裝飾花瓶后插花。不同層次的幼兒就能根據(jù)自己的能力和需要進行選擇。材料的多樣性體現(xiàn)在它的可操作性、趣味性、可變性上。同樣是秋天的水稻,可以進行插花、粘貼、研磨等活動,多變又好玩。
(二)多角度、全方位的開展游戲
在同為“秋天”的主題下,我們充分調(diào)動孩子們的觸覺、嗅覺、味覺等多種感官,以“聞秋”“曬秋”“品秋”三種形式開展游戲。“聞秋”以味覺為主,從孩子們聞到秋天最具有特色的桂花香、水果香入手,制作桂花香囊,制作水果拼盤,孩子們能對這些活動持續(xù)一段時間的興趣,能主動與同伴合作、分享。而所謂“曬秋”,顧名思義是在秋天里曬東西,“秋”指的是豐收的農(nóng)作物和果實。曬秋是晾曬農(nóng)作物的一種傳統(tǒng)的農(nóng)俗現(xiàn)象,孩子們趁著陽光正好,把最美的秋天曬出來。曬水稻、曬玉米、曬棉花、曬柿子……秋天的碩果在這一刻琳瑯滿目,林林總總地鋪滿了整個“農(nóng)家小院”,孩子們的臉上溢出了燦爛的笑容?!捌非铩本透芎⒆觽兊臍g迎,加工摘來的水果、努力敲開的核桃、“曬秋”中成功的柿子……品一品,嘗一嘗。游戲不僅給孩子帶來了愉悅的情緒,同時他們在不斷探索、不斷調(diào)整、不斷更新的游戲中積累經(jīng)驗,提高多種能力,不斷深入和發(fā)展著游戲。
在“農(nóng)家小院”游戲的開展中,老師和家長們一起挖掘具有特色的農(nóng)村本土教育資源,化身孩子游戲的玩伴、支持者和引導者,為孩子提供充足的時間和空間去探索、去發(fā)現(xiàn)、去展現(xiàn)、去表達,推動幼兒在游戲中不斷地學習與發(fā)展,讓他們獲得成就感、自豪感,更加自由、自主、創(chuàng)造、愉悅!在“農(nóng)家小院”課程的開發(fā)與實施過程中,我們不斷嘗試,且行且思,努力前行著!
【參考文獻】
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