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談?wù)勑≌f(shuō)文體如何開(kāi)展游戲化教學(xué)

2021-10-10 23:39:27郭春莉
學(xué)習(xí)與科普 2021年25期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)語(yǔ)文

郭春莉

摘要:結(jié)合小學(xué)生的成長(zhǎng)特征,教師要立足學(xué)生的興趣視角展開(kāi)教學(xué),以增強(qiáng)教學(xué)的可行性與質(zhì)量效果。小說(shuō)類(lèi)文體在近年來(lái)不斷的納入語(yǔ)文教材,而其特有的豐富人物關(guān)系以及起伏跌宕的情節(jié)等的理解上,于小學(xué)生而言仍存在一定的難度。據(jù)此,教師則可將游戲與之相融合,讓學(xué)生在多元游戲中增強(qiáng)對(duì)于小說(shuō)文體的深刻理解,以提高這一類(lèi)閱讀文教學(xué)的有效性。

關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;小說(shuō)文體;游戲化教學(xué)

引言:

以往的閱讀教學(xué)不論何種文體形式,教師都是以語(yǔ)句的講解、情感的品味等方式帶領(lǐng)學(xué)生展開(kāi)學(xué)習(xí),使其掌握文章的大意、學(xué)習(xí)其中的詞句。然而這樣不變的教學(xué)形式并無(wú)法促使學(xué)生有效提高其閱讀興趣,且不能從根本上增強(qiáng)其閱讀理解能力。同時(shí),小說(shuō)文體在新教材中的融入,更是對(duì)于學(xué)生的閱讀理解提出了更高的要求,因此,在游戲化教學(xué)的推廣應(yīng)用下,教師則可將其落實(shí)于教學(xué),以推進(jìn)小學(xué)生對(duì)于閱讀興趣及能力的有效提高。

一、表演游戲

表演能夠激發(fā)小學(xué)生的表現(xiàn)欲,同時(shí),帶有游戲性質(zhì)的表演亦能夠增強(qiáng)學(xué)生的閱讀理解,使其在更具趣味的體驗(yàn)中學(xué)習(xí)并感知小說(shuō)文體中的內(nèi)容[1]。在此過(guò)程當(dāng)中,教師一方面可設(shè)計(jì)模仿類(lèi)表演游戲,一方面可讓學(xué)生自行創(chuàng)新表演。前者是以促使學(xué)生更好的理解文體中的人物形象、情節(jié)內(nèi)容,后者則是發(fā)展學(xué)生的想象創(chuàng)新,培養(yǎng)其思維邏輯及語(yǔ)言表達(dá)能力,將小說(shuō)文體的教育價(jià)值充分發(fā)揮。以六年級(jí)下冊(cè)《湯姆·索亞歷險(xiǎn)記》為例,教師可結(jié)合教材中節(jié)選的部分組織展開(kāi)表演游戲,讓學(xué)生能夠更為深刻的理解其中的情節(jié)內(nèi)容。比如,在教學(xué)指導(dǎo)期間,可讓學(xué)生先行閱讀文本內(nèi)容,進(jìn)而播放動(dòng)畫(huà)視頻讓學(xué)生進(jìn)行觀(guān)看,以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于視頻內(nèi)容的了解。進(jìn)而在此基礎(chǔ)上,將學(xué)生各自分組,并讓各個(gè)小組選擇自身感興趣的人物及情節(jié),自行展開(kāi)排演活動(dòng),期間,可由教師指定排演時(shí)間,以增強(qiáng)學(xué)生的組織能力、即興表演能力。進(jìn)而再將各個(gè)小組劃分為兩大“戰(zhàn)隊(duì)”,如A戰(zhàn)隊(duì)和B戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)A戰(zhàn)隊(duì)其中的小組在進(jìn)行表演時(shí),由B戰(zhàn)隊(duì)的小組進(jìn)行猜測(cè),如表演的為哪個(gè)人物角色、表演的情節(jié)為哪一部分等。這樣,表演的學(xué)生既能夠在表演中深化對(duì)于文本的理解,觀(guān)看并猜測(cè)的學(xué)生亦能夠增強(qiáng)對(duì)于文本內(nèi)容的認(rèn)知,從而促使學(xué)生的閱讀理解得以在一定程度上有所提高。

二、美術(shù)游戲

學(xué)科融合的游戲模式,不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生的閱讀興趣,亦能夠發(fā)展其綜合能力。在小說(shuō)文體的閱讀教學(xué)指導(dǎo)中,教師亦可采取繪畫(huà)的方式,讓學(xué)生梳理其中的情節(jié)、脈絡(luò),感受其中的人物形象等[2]。一方面,教師可讓學(xué)生展開(kāi)創(chuàng)意創(chuàng)作,比如在五年級(jí)下冊(cè)中的《景陽(yáng)岡》一文中,則可讓學(xué)生結(jié)合自己對(duì)于武松的認(rèn)知和理解,將其人物形象繪畫(huà)出來(lái),要求體現(xiàn)出人物的性格特點(diǎn),進(jìn)而讓班級(jí)學(xué)生共同評(píng)選出最能夠貼近人物形象的繪畫(huà)內(nèi)容,并給予其相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。期間,亦可將學(xué)生分為四個(gè)大組,以層層篩選的方式參加“人物畫(huà)像評(píng)選活動(dòng)”,獲得第一名所在的組員都可為其授予相應(yīng)的學(xué)習(xí)獎(jiǎng)勵(lì)。這樣,除發(fā)展學(xué)生的繪畫(huà)、閱讀理解之外,亦能夠增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效果的全面性。另一方面,則可借助于思維導(dǎo)圖的方式,為各小組限定時(shí)間,并給予其空白“海報(bào)”,讓各小組充分發(fā)揮各自的創(chuàng)意與創(chuàng)造,共同將文本中的情節(jié)脈絡(luò)以思維導(dǎo)圖的方式展現(xiàn)出來(lái),比比看哪個(gè)小組的思維導(dǎo)圖更為全面、更具創(chuàng)意。這樣一來(lái),學(xué)生則能夠更好的理順其中的人物關(guān)系、情節(jié)脈絡(luò)。

三、情境游戲

情境游戲的創(chuàng)設(shè)可以具有一定的劇情性,讓學(xué)生充分“動(dòng)起來(lái)”,在劇情中進(jìn)行探索、探知,從而增強(qiáng)對(duì)于小說(shuō)文體的學(xué)習(xí)理解。例如,在《草船借箭》一課當(dāng)中,教師則可為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲目標(biāo)任務(wù),并讓學(xué)生結(jié)合教材中的文本內(nèi)容為線(xiàn)索和依托,進(jìn)而在情境探索中逐漸完成任務(wù)內(nèi)容。比如,教師可依據(jù)文中的情節(jié)走向,設(shè)計(jì)具有趣味且有著探索性質(zhì)的劇情,如“現(xiàn)階段你的代表角色為諸葛亮,周瑜讓你造十萬(wàn)之箭,這‘活’你接還是不接?”,此時(shí),大多學(xué)生則會(huì)選擇“接”,而如若選擇“不接”,教師則可進(jìn)一步以這一方向設(shè)計(jì)其他劇情,進(jìn)而再度將學(xué)生引入“接”的環(huán)節(jié)。在這樣形式的劇情游戲下,不僅能夠讓學(xué)生貫穿于文本情節(jié)內(nèi)容,使其深刻體會(huì)和感知文中描繪的故事內(nèi)容,同時(shí),亦能夠增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于人物的感知與理解。其中,在“造箭”階段,還可讓學(xué)生自行構(gòu)想策略,以鍛煉其思維能力,并在不斷的嘗試與思考中,感受諸葛亮的聰慧。進(jìn)而在學(xué)生完成劇情游戲時(shí),則可讓學(xué)生建立人物檔案,并寫(xiě)下對(duì)于各類(lèi)人物的分析,以深化其學(xué)習(xí)效果。

四、結(jié)束語(yǔ)

以小學(xué)生適應(yīng)的方式教學(xué)為效率最佳的效果。游戲化教學(xué)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極情緒,使其在高漲的熱情驅(qū)動(dòng)下,更好的融入游戲當(dāng)中,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)的有效性。在展開(kāi)小說(shuō)文體的閱讀教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,教師則可通過(guò)多種游戲的設(shè)計(jì),促使學(xué)生以各種方式理解文本內(nèi)容,使其逐步增加閱讀的興趣。在此過(guò)程當(dāng)中,本文采用了表演、美術(shù)、情境等游戲創(chuàng)設(shè)的形式,為教師提供游戲采納的意見(jiàn),以期促進(jìn)小說(shuō)文體教學(xué)效率的不斷提升。

參考文獻(xiàn):

[1] 蔣婭玲. 關(guān)注兒童生命的成長(zhǎng)——小學(xué)閱讀教學(xué)游戲化的探索[J]. 科學(xué)咨詢(xún)(教育科研), 2016(2):28-28.

[2] 蔣麗燕. 趣味課堂 玩讀一體——談小學(xué)語(yǔ)文閱讀課堂的游戲化教學(xué)[J]. 散文百家, 2019, No.379(01):247-247.

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