伍華蓮
摘 ?要:新課改促進(jìn)了教育事業(yè)更好發(fā)展,小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)已經(jīng)成為人們關(guān)注的重要對(duì)象。本文立足于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),分別從“創(chuàng)設(shè)生活情境,增添課堂趣味”“創(chuàng)設(shè)輕松氛圍,實(shí)現(xiàn)寓教于樂”“課堂游戲?qū)?,提升教學(xué)魅力”三個(gè)方面入手,針對(duì)如何構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)生活化趣味課堂進(jìn)行了初步分析和探索。
關(guān)鍵詞:生活化趣味課堂;生活情境;輕松氛圍;游戲?qū)?/p>
隨著社會(huì)的發(fā)展,人類的進(jìn)步,人們對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)的教育質(zhì)量要求逐漸增高。然而,部分教師受到傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂之中還是采取“一刀切”或者“填鴨式”等傳統(tǒng)的教學(xué)方式授課,且大部分教師在教學(xué)數(shù)學(xué)時(shí)以教材為教學(xué)依據(jù),脫離實(shí)際,使得數(shù)學(xué)知識(shí)成為“范范空談”一方面使得課堂氣氛沉悶,另一方面單一、滯后的教學(xué)方式無法贏得學(xué)生的喜愛,更無法有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以導(dǎo)致課堂教學(xué)質(zhì)量低下,學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)停滯不前。正因?yàn)槿绱耍處煵粌H要轉(zhuǎn)變教學(xué)理念和教學(xué)方式,還需要在課堂之中有意識(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生在課堂之中充分投入其中。同時(shí),教師還需要將教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系生活,構(gòu)建生活課堂,使得知識(shí)變得具體、鮮活。
一、創(chuàng)設(shè)生活情境,增添課堂趣味
小學(xué)生有著好動(dòng)、好奇心重、容易受到外界環(huán)境影響等學(xué)習(xí)特點(diǎn)。為此,教師在授課之中可以充分利用學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),將學(xué)生所感興趣的內(nèi)容融入到小學(xué)數(shù)學(xué)生活化情景教學(xué)之中,這樣,學(xué)生在生活化情景之中學(xué)習(xí)自己所感興趣的內(nèi)容時(shí),學(xué)生就會(huì)專注、自信,更會(huì)對(duì)于學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,為構(gòu)建趣味課堂、提升教學(xué)質(zhì)量打好基礎(chǔ)。
如教學(xué)“比一比”為例,首先任課教師創(chuàng)設(shè)生活情景。小紅和小明相約明天一起去動(dòng)物園看鴕鳥,小紅手里拿著2根胡蘿卜,小明手里拿著1根胡蘿卜,大家比一比誰的蘿卜多呢?有的學(xué)生說道:“小紅的蘿卜多?!边€有的學(xué)生說道:“小明的蘿卜多?!贝蠹夷銧?zhēng)我搶,誰也不讓誰。此時(shí),教師給予學(xué)生充足的討論時(shí)間,比一比誰的答案正確,回答正確的學(xué)生可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品,有面包、酸奶、蘋果;回答錯(cuò)誤的學(xué)生就要接受懲罰,像擦黑板、澆花、掃地。果不其然,在教師的引導(dǎo)之下,學(xué)生們激勵(lì)地討論著,全身心都投入到學(xué)習(xí)之中,教學(xué)氛圍十分融洽。這樣一來,情景導(dǎo)入可以誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)可以增添教學(xué)趣味,很容易達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。
二、創(chuàng)設(shè)輕松氛圍,實(shí)現(xiàn)寓教于樂
寓教于樂是教師教學(xué)的重要方式之一,既可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能提升教學(xué)效果,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)而言具有積極的促進(jìn)作用。因此,教師可以在課堂之中采取寓教于樂教學(xué)方式授課,能在課堂之中創(chuàng)設(shè)輕松的氛圍,為構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)生活化趣味課堂教學(xué)提供良好的條件支持。
如教學(xué)“認(rèn)識(shí)圖形”為例,首先任課教師將學(xué)生劃分為不同的小組,要求學(xué)生在充足的時(shí)間之中加以預(yù)習(xí),接下來開展“你問我答”的活動(dòng),教師鼓勵(lì)學(xué)生積極參與其中,比一比誰的學(xué)習(xí)能力更好,誰的反應(yīng)能力更快。如問:你知道哪些圖形呢?學(xué)生答:長(zhǎng)方形、正方形、三角形、圓形……問:不同的圖形特點(diǎn)是什么?學(xué)生答:正方形四個(gè)邊長(zhǎng)度相等……以此類推,回答正確的學(xué)生可以進(jìn)入下一輪活動(dòng),回答錯(cuò)誤學(xué)生要參與實(shí)踐活動(dòng),簡(jiǎn)單來說就是從生活之中尋找不同的圖形,并且加以分享,來驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。在如此歡樂有趣的活動(dòng)下,既可以創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,還能夠?qū)崿F(xiàn)趣味課堂教學(xué)。
三、課堂游戲?qū)?,提升教學(xué)魅力
小學(xué)生獨(dú)特的生理和心理特征使其對(duì)游戲情有獨(dú)鐘,特別是在枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂中,不僅可以使得數(shù)學(xué)課堂變得生動(dòng)、鮮活,還能誘導(dǎo)學(xué)生的思維,拓展學(xué)生的眼界。因此,教師可以在教學(xué)之中引入生活元素的游戲,來鼓勵(lì)學(xué)生積極投入其中,進(jìn)而有效提升教學(xué)魅力,為達(dá)到更佳的教學(xué)效果打好基礎(chǔ)。
如教學(xué)“元、角、分”為例,首先任課教師引入游戲“小小百貨店”,來提升教學(xué)魅力。(出示購(gòu)物視頻)店長(zhǎng)是一個(gè)很能干的人,她可以在很短的時(shí)間完成自己的工作??腿速?gòu)物一共花費(fèi)了50元,客人拿出100元,店長(zhǎng)找給客人50元。在這之后,客人又購(gòu)買了10元的物品,請(qǐng)問店長(zhǎng)應(yīng)該如何收取客人的費(fèi)用呢?教師要求學(xué)生分角色飾演,還原視頻場(chǎng)景。在游戲期間,雖然有些學(xué)生無法正確算出錢幣的支出和找零,但是在伙伴的幫助下,依舊正確還原了場(chǎng)景,大家都顯得十分開心。
總而言之,雖然小學(xué)數(shù)學(xué)生活化趣味課堂教學(xué)取得了一定的成效,但是教師還需要不斷探索和發(fā)展,努力提升自我教學(xué)能力和教學(xué)素養(yǎng),對(duì)于教學(xué)之中出現(xiàn)的問題和對(duì)策進(jìn)行有效總結(jié)和歸納,做到“對(duì)癥下藥”,為尋找到更為合適、有效的教學(xué)道路奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí),這樣才能更好地提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績(jī),才能獲取更佳的教學(xué)效果。
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