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STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實(shí)施策略

2021-12-11 18:41金姝琳
安家(校外教育) 2021年51期
關(guān)鍵詞:STEAM教育實(shí)施策略

金姝琳

摘要:STEAM教育受到幼兒園的大力歡迎,此教學(xué)有利于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立思考,提升幼兒的思維意識(shí)和學(xué)習(xí)技能的能力。在現(xiàn)代化教學(xué)下,教師應(yīng)結(jié)合STEAM教育理念在幼兒園教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行開(kāi)展,通過(guò)建構(gòu)游戲教學(xué)法,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展,讓幼兒在健康的環(huán)境下成長(zhǎng),在優(yōu)良的學(xué)習(xí)環(huán)境中培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

關(guān)鍵詞:STEAM教育;幼兒園建構(gòu)游戲;實(shí)施策略。

中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

引言:在幼兒時(shí)期,幼兒園加強(qiáng)對(duì)教師專(zhuān)業(yè)能力的培訓(xùn),讓教師在教學(xué)時(shí)通過(guò)幼兒個(gè)性化特點(diǎn),促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng)。教師可以利用游戲的方式鍛煉幼兒的綜合能力,豐富課堂內(nèi)容,調(diào)動(dòng)課堂的積極性,讓幼兒在和諧融洽的氛圍中學(xué)習(xí),幫助幼兒認(rèn)識(shí)到自身的價(jià)值。

一、STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲教學(xué)現(xiàn)狀

1.1對(duì)STEAM教育理念認(rèn)識(shí)不足

受新課改發(fā)展的影響,STEAM教育在各個(gè)幼兒園不斷深入,就是為了帶給幼兒更好的教育。但由于教師對(duì)STEAM教育理念的認(rèn)識(shí)不足,幼兒園建構(gòu)游戲教學(xué)沒(méi)有辦法很好的踐行,就導(dǎo)致幼兒仍在傳統(tǒng)的教育教學(xué)下成長(zhǎng)和學(xué)習(xí),幼兒無(wú)法提升思維意識(shí)。教師對(duì)STEAM教育理念下所包含的學(xué)科掌握的知識(shí)不足,因此在教育教學(xué)下會(huì)出現(xiàn)一系列的問(wèn)題,教師無(wú)法建構(gòu)游戲教學(xué),教師就不能將此教育真正落實(shí)到課堂,難以組織教學(xué)。

1.2教學(xué)目標(biāo)不明確

STEAM教育在我國(guó)起步晚,沒(méi)有完整的相關(guān)教學(xué),仍處于初步探索階段,教師沒(méi)有可借鑒的內(nèi)容,所以教師在教學(xué)過(guò)程中難免會(huì)有理解上的偏差。教師在制作課件時(shí),無(wú)法明確課堂目標(biāo),更不能將游戲教學(xué)切實(shí)到課堂中。因?yàn)榻處熥陨砭蜎](méi)有很好的認(rèn)識(shí)STEAM教育理念,就不能設(shè)計(jì)出適合幼兒學(xué)習(xí)的課程,所以教師在課堂上利用游戲活動(dòng)時(shí),沒(méi)有真正理解到游戲構(gòu)建的好處,認(rèn)為幼兒只是在課堂中玩,不能增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)能力,再加上STEAM教育資源匱乏,能夠開(kāi)展課堂知識(shí)的教學(xué)方案少,就更無(wú)法滿(mǎn)足幼兒的對(duì)學(xué)習(xí)的需求。教師也就無(wú)法實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量課堂,無(wú)法提高幼兒的綜合素質(zhì)教育。

二、STEAM教育理念下幼兒園建構(gòu)游戲的實(shí)施策略

2.1提供豐富的材料

為實(shí)現(xiàn)在這種教育理念能夠促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,在科學(xué)技術(shù),工程藝術(shù)和數(shù)學(xué)相結(jié)合的情況下,幼兒教師應(yīng)該結(jié)合這種教育理念,為幼兒提供豐富的材料。并且在一定程度上要要求顏色形狀以及材料材質(zhì)的多樣化,通過(guò)為幼兒提供的這些風(fēng)格材料來(lái)鍛煉幼兒能夠產(chǎn)生豐富的想象力。在幼兒階段是鍛煉幼兒動(dòng)手動(dòng)腦最好的階段,也是幼兒想象力和創(chuàng)造力最為活躍的一個(gè)階段,所以幼兒教師要注重在這一階段當(dāng)中給予幼兒足夠的平臺(tái)以及豐富的材料,使幼兒能夠在建構(gòu)游戲?qū)W習(xí)的過(guò)程當(dāng)中得到一定的提升。

例如:幼兒教師在對(duì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),幼兒教師可以為幼兒提供和數(shù)學(xué)相關(guān)的輔助性材料,以及在生活和學(xué)習(xí)當(dāng)中常見(jiàn)的一些材料來(lái)幫助幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。在運(yùn)用這些豐富的輔助工具來(lái)進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),可以使幼兒首先對(duì)這些工具產(chǎn)生印象并且對(duì)工具如何使用有著初步的了解,同時(shí),使幼兒能夠在擁有豐富材料進(jìn)行操作的情況下,提升幼兒的動(dòng)手能力。

2.2創(chuàng)設(shè)真實(shí)的情境

在開(kāi)展幼兒園建構(gòu)游戲的過(guò)程當(dāng)中時(shí),也一定要注意為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實(shí)的情景。因?yàn)榍榫匙鳛檩o助教學(xué)的一部分,能夠?qū)⒂變嚎焖賻氲綄W(xué)習(xí)的氛圍當(dāng)中去,同時(shí),使幼兒能夠在情境當(dāng)中獲取一些和建構(gòu)游戲相關(guān)的內(nèi)容。并且通過(guò)這些內(nèi)容來(lái)提升自身的學(xué)習(xí)能力以及觀察能力。同時(shí),通過(guò)創(chuàng)設(shè)真實(shí)的情境,能夠使幼兒在創(chuàng)設(shè)的情境當(dāng)中提升自身對(duì)于觀察和學(xué)習(xí)的能力。并且能夠在情境當(dāng)中更好地理解所應(yīng)該學(xué)習(xí)的知識(shí)。

例如:幼兒教師可以引導(dǎo)學(xué)生并為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實(shí)的情景,讓學(xué)生能夠體驗(yàn)到情景的真實(shí)性。幼兒教師也應(yīng)該將這些情景融入到日常的生活當(dāng)中去,使幼兒能夠在日常的生活當(dāng)中就能夠體會(huì)到情境的創(chuàng)設(shè)。例如,在幼兒的儲(chǔ)物柜中存放東西時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)在冬季幼兒的厚棉服存放在儲(chǔ)物柜中是很困難的,所以教師就應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生如何去將自己的衣物和物品合理的存放在儲(chǔ)物柜當(dāng)中。在引導(dǎo)的過(guò)程當(dāng)中,幼兒教師應(yīng)該注意引導(dǎo)幼兒去公司解決問(wèn)題辦法時(shí)的方式。并且要積極開(kāi)發(fā)幼兒的思路,想象力和創(chuàng)造力。使幼兒能夠通過(guò)自己的想法來(lái)解決衣服的存放問(wèn)題,這樣也就能夠使幼兒在真實(shí)的情境當(dāng)中體會(huì)到游戲建構(gòu)的意義,以及也鍛煉了幼兒自身的想象力和創(chuàng)造力。提升了幼兒在遇到問(wèn)題時(shí)的解決能力。

2.3積極為學(xué)生提供動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì)

在教育觀念的引導(dǎo)下,幼兒園當(dāng)中的教育越來(lái)越注重以學(xué)生為主體,使學(xué)生在真正的完成任務(wù)當(dāng)中得到學(xué)習(xí)。所以,在幼兒園的建構(gòu)游戲當(dāng)中,也可以積極地為,幼兒提供動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì),使幼兒能夠在自己動(dòng)手創(chuàng)造的過(guò)程當(dāng)中積累更多的經(jīng)驗(yàn),并且可以通過(guò)更多的材料,來(lái)實(shí)現(xiàn),幼兒自身的想象力和創(chuàng)造力的發(fā)揮。同時(shí),也可以使幼兒在動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程當(dāng)中,提升自身的創(chuàng)造力以及小組當(dāng)中的協(xié)作能力,可以使幼兒得到全方面的發(fā)展。

例如:在日常的幼兒課程教學(xué)當(dāng)中,幼兒教師可以將教學(xué)當(dāng)中的大多數(shù)實(shí)踐活動(dòng)交給幼兒自己動(dòng)手來(lái)完成。幼兒教師也可以積極地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組協(xié)作,在完成搭積木游戲的過(guò)程當(dāng)中,可以積極鼓勵(lì)幼兒之間進(jìn)行合作,并且,使他們的團(tuán)結(jié)西路能力在這個(gè)游戲當(dāng)中得到提升。也可以積極的鼓勵(lì)幼兒能夠在不同游戲?qū)嵤┑倪^(guò)程當(dāng)中,積極的去動(dòng)手實(shí)踐。在動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì)得到增加時(shí),一定程度上也提升了幼兒對(duì)游戲,里所蘊(yùn)含知識(shí)的認(rèn)知。從而使幼兒的動(dòng)手實(shí)踐能力,創(chuàng)造力和想象力,在一定程度上得到提升。也培養(yǎng)了,幼兒在小組的協(xié)作過(guò)程當(dāng)中,能夠齊心協(xié)力,共同的面對(duì)所遇到的困難。

結(jié)束語(yǔ):幼兒園教師在教學(xué)過(guò)程中,不僅要滿(mǎn)足幼兒對(duì)知識(shí)的渴求,還應(yīng)該注意游戲建構(gòu)環(huán)節(jié)中所存在的問(wèn)題。教師在課堂上將STEAM教學(xué)理念與游戲教學(xué)進(jìn)行結(jié)合,保證幼兒課堂內(nèi)容變得多樣性,幫助幼兒養(yǎng)成自主思考的習(xí)慣,并且在幼兒時(shí)期幼兒的思維邏輯較為活潑,所以教師要利用幼兒這一特點(diǎn)來(lái)提高幼兒的思維能力??傊?,教師要切實(shí)游戲構(gòu)建活動(dòng),推動(dòng)幼兒的全面發(fā)展,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量課堂。

參考文獻(xiàn)

[1]朱彥蒙.STEAM教育理念下創(chuàng)新幼兒園建構(gòu)游戲的策略[J].教育界,2021(03):90-91.

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