王好平
隨著我國科學技術(shù)的蓬勃發(fā)展,多媒體技術(shù)在教學中的運用日益普及,已經(jīng)成為教學發(fā)展的必然趨勢。將多媒體技術(shù)運用到小學數(shù)學教學之中,能夠為教學活動帶來更加積極而有效的幫助。
就目前的小學數(shù)學教學現(xiàn)狀來分析,有些教師對于多媒體技術(shù)出現(xiàn)了過分依賴的現(xiàn)象,這就對教學造成了一定的負面影響。一方面,教師受當前潮流的影響,認為教學必須使用多媒體設備,因而出現(xiàn)了本末倒置的情況,不是多媒體技術(shù)為教學提供輔助幫助,而是教學內(nèi)容要根據(jù)多媒體形式設計。另一方面,教師將備課的大多數(shù)時間和精力都投入到了多媒體課件準備之中,忽略了真正數(shù)學知識的教學設計,導致在實際授課中大部分的課堂時間都留給了多媒體運用。課堂上,教師將注意力放在多媒體設備的操作之中,不能及時與學生進行溝通,削減了師生之間的交流時間,導致學生的一些問題不能被及時發(fā)現(xiàn)。
部分教師由于年齡的原因,對多媒體技術(shù)的認知和實際操作能力較弱,這會使小學數(shù)學課堂缺少多媒體技術(shù)的輔助,或者因為教師不能熟練操作而浪費寶貴的課堂時間。另外,教師將密集的知識點編輯進PPT之中,在課堂上高強度向?qū)W生展示,這會使學生缺少對知識的消化和吸收時間,造成適得其反的效果。
在小學數(shù)學教學中使用多媒體技術(shù)進行輔助本是一件好事,但由于教師的認識不深入,會出現(xiàn)盲目跟風和盲目選擇的現(xiàn)象。當前,比較常見的問題就是教師在網(wǎng)絡上隨意下載課件,不做改動直接用于課堂教學之中,這讓課件和實際課程的契合度難以保障,教師不是以教材作為授課依據(jù),而是參考網(wǎng)絡課件進行教學。這樣的做法可能會打亂學校制定的教學安排,使授課缺乏規(guī)劃和調(diào)理,與預期的教學思路不符。特別是近年來一些優(yōu)秀教師的示范課程也全程使用多媒體技術(shù),部分教師就盲目跟風,忽略了自身所處的實際情況,致使多媒體技術(shù)不但沒能發(fā)揮自身的優(yōu)勢,反而幫了“倒忙”。
學生的主體地位是教學活動的核心,無論采用怎樣的教學形式,都應以此為基礎。多媒體技術(shù)應用于小學數(shù)學教學,根本初衷是為了提升學生的學習興趣,為課堂增添新的生機和活力,但部分教師卻無形中將多媒體當作課堂的主體,忽略了學生的學習感受,未能以學生的實際學情為依托。在教學中,本應是教師與學生之間的交流,卻變成了學生與多媒體的交流,如果課件內(nèi)容缺乏互動式的設計,那么課堂將變得缺乏生機。
適度原則適用于所有過程之中,特別是與多媒體技術(shù)結(jié)合的小學數(shù)學課堂,教師必須把握好多媒體使用的“度”,讓多媒體的優(yōu)勢得到最大限度的發(fā)揮。一方面,教師授課不能完全被多媒體技術(shù)取代。教師要時刻認識到自身的課堂引導者地位,一些重點的知識,還必須由教師本人親自講授,不能由多媒體取代。另一方面,教師要認清多媒體技術(shù)在課堂中的地位。多媒體在教學中的作用是輔助教學,不能每節(jié)課設計都圍繞多媒體展開。并且,教師要掌握多媒體在課堂教學中的占比時間,切忌讓多媒體使用的時間超過教師親自講授的時間,使教學的重心變成多媒體。與此同時,小學數(shù)學教學中會出現(xiàn)一些平面圖形、立體圖形等學習內(nèi)容,教師不能使用多媒體展示所有的圖片結(jié)構(gòu),這樣會使學生喪失獨立思考的能力,認為只要看PPT,問題就都可以得到解決。教師應當為學生留出足夠的思考空間,多媒體課件只是起到引導的作用,并不是答案的獲取源頭。
教師的多媒體操作能力關(guān)系到課堂的教學效率,認識到多媒體技術(shù)在教學中的作用以及多媒體設備該如何操作,是多媒體技術(shù)與小學數(shù)學課堂結(jié)合的第一步。首先,教師要熟練使用制作課件的計算機軟件,因為小學數(shù)學教學中會出現(xiàn)較多的公式、圖形等,教師要學會公式編輯、平面圖形和立體圖形的制作,使數(shù)學知識能夠順利表現(xiàn)出來。其次,教師要學會利用互聯(lián)網(wǎng)搜集優(yōu)秀的名師名課,用先進的教學思想武裝自己。學校方面要對教師進行專業(yè)的培訓,聘請專業(yè)人員系統(tǒng)地為教師講授多媒體設備的使用方法。
小學數(shù)學具有一定的抽象性,部分內(nèi)容如果直接講授可能不利于學生的接受。因此,教師可以基于對VR技術(shù)的運用,設計多元化的數(shù)學教學情境,對新的課程內(nèi)容進行導入,讓學生在VR數(shù)學情境中開展學習?;赩R技術(shù)構(gòu)建的多元教學情境,可以利用聲音、影像的視聽沖擊,基于VR情境的沉浸式體驗,讓學生獲得多維度的學習感受。利用VR技術(shù)構(gòu)建情境導入數(shù)學知識,不僅可以為數(shù)學課堂增添趣味性,還能提升學生的學習專注度,使其全身心投入到VR數(shù)學情境之中,有利于教師對教學內(nèi)容的引入。與此同時,教師應當注意,在知識導入的VR數(shù)學情境設計中,要以學生的實際生活為基礎,根據(jù)學生的生活經(jīng)歷來創(chuàng)設VR數(shù)學情境,確保學生可以從中獲得正面積極的體驗,取得良好的學習效果。
教師開展教學必須要符合學生的學習能力和學習水平,教學活動也要圍繞這點展開,這樣才能讓學生順利接受,達到預期的教學效果。課件的制作一定要符合學生的實際學情,教師必須要弄清楚學生的實際學習水平和教材進度,再根據(jù)自己的思路加工、整合出適合學生的多媒體教學環(huán)境。小學數(shù)學知識相互之間具有的聯(lián)系,有些是可以通過課本順序表現(xiàn)出來的,但有些需要教師去建立它們之間的聯(lián)系,形成完整的數(shù)學知識鏈,助力學生對知識進行串聯(lián)理解,在腦海中形成數(shù)學知識體系。在課件制作中,可以適當加入復習和預習的知識內(nèi)容,即在課程伊始拿出幾分鐘來復習上節(jié)課學過的知識,在課程結(jié)束時給學生指出預習的方向,這樣幾次以后將促進學生養(yǎng)成良好的數(shù)學學習習慣。另外,教師在制作課件之前,要對學生的愛好、學習習慣進行了解,可以在PPT中插入一些學生感興趣的內(nèi)容,吸引學生的注意力,頻率掌握在15分鐘展示一次即可,讓學生在注意力產(chǎn)生疲憊的時候,通過多媒體中呈現(xiàn)的有趣內(nèi)容將思想拉回到數(shù)學課堂。
小學數(shù)學學習需要學生具備一定的邏輯思維和發(fā)散思維能力,能夠在掌握公式和基礎解題原理后,應對多種變化的題目,做到舉一反三,從不同角度思考、分析問題。學生的數(shù)學發(fā)散思維培養(yǎng)只通過單純的教學是不夠的,需要在教材學習的基礎上,利用多媒體技術(shù)培養(yǎng)學生的發(fā)散思維。教師可以基于當前的“互聯(lián)網(wǎng)+”的新形式,基于“互聯(lián)網(wǎng)+”渠道,來拓展教學,發(fā)散學生的數(shù)學思維。如,借助在線數(shù)學學習平臺,指導學生在課外通過在線平臺,利用其中的數(shù)學資源,來開展自主化的數(shù)學學習,探討其中的開放性、趣味性問題,實現(xiàn)自身思維的發(fā)展提升。
當前,多媒體的發(fā)展日新月異,針對小學數(shù)學課程,數(shù)學教師要靈活運用多媒體,將其與數(shù)學教學巧妙結(jié)合起來,提升數(shù)學教學的直觀性和趣味性,讓學生更好地掌握數(shù)學知識。