姚金辰
摘要:數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒在成長過程中的重點(diǎn)和難點(diǎn),在幼兒教育階段,教師不能揠苗助長,更不能剝奪幼兒成長的空間。因此,在幼兒教育階段,幼兒教師要巧妙地融合游戲與數(shù)學(xué),讓幼兒在快樂的游戲活動(dòng)中認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)、了解數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué),讓這種數(shù)學(xué)素養(yǎng)慢慢滲透在游戲活動(dòng)中,取得潤物細(xì)無聲的效果,激發(fā)幼兒深入?yún)⑴c游戲活動(dòng)的興趣,促進(jìn)幼兒的數(shù)學(xué)思維。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教學(xué);數(shù)學(xué)活動(dòng)
1? ?游戲教學(xué)的客觀需求
無論是生活還是學(xué)習(xí),人們都離不開數(shù)學(xué)。但是,數(shù)學(xué)本身是相對(duì)抽象、枯燥的,因此,許多幼兒對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)有一些排斥。而游戲是一項(xiàng)符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)于大多數(shù)幼兒來說,游戲具有極強(qiáng)的吸引力,幼兒也期望通過游戲探索未知的知識(shí)。然而,許多教師對(duì)游戲活動(dòng)卻持有偏見,認(rèn)為游戲只能消耗幼兒的精力,無益于幼兒智力、能力的發(fā)展,顯然,這樣的想法弱化了游戲活動(dòng)的教育價(jià)值。
2? ?游戲教學(xué)的落實(shí)策略
在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師如何為幼兒引入游戲,并做好游戲前的目標(biāo)設(shè)計(jì)和材料準(zhǔn)備等工作是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的關(guān)鍵所在,合理引入游戲能夠全面調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性,讓幼兒可以通過輕松、愉悅的方式,完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的建構(gòu),最終逐步愛上數(shù)學(xué)。
2.1做好前期準(zhǔn)備,奠定基礎(chǔ)
只有做好前期準(zhǔn)備工作,才能提高整個(gè)活動(dòng)的質(zhì)量。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師也應(yīng)當(dāng)對(duì)活動(dòng)目標(biāo)進(jìn)行細(xì)化設(shè)計(jì),并有效安排活動(dòng)材料,從而為后續(xù)游戲的實(shí)施奠定良好基礎(chǔ)。
2.1.1細(xì)化目標(biāo),指引方向
活動(dòng)目標(biāo)對(duì)整個(gè)游戲活動(dòng)具有指導(dǎo)性作用,一般來說,教師會(huì)參照活動(dòng)目標(biāo)中的各項(xiàng)要求,合理安排學(xué)習(xí)活動(dòng),從而有序?qū)嵤┗顒?dòng),推動(dòng)活動(dòng)目標(biāo)的落實(shí)。但是,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,許多教師將活動(dòng)的著眼點(diǎn)放在活動(dòng)過程上,很少用心設(shè)計(jì)活動(dòng)目標(biāo),以至于后續(xù)的游戲活動(dòng)缺乏教育價(jià)值。因此,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中設(shè)計(jì)游戲前,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展需求以及數(shù)學(xué)活動(dòng)內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)活動(dòng)目標(biāo)。在活動(dòng)結(jié)束后,教師也要參照目標(biāo)中的各項(xiàng)內(nèi)容,查看最終的活動(dòng)效果,以便及時(shí)為培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)素養(yǎng)打下良好基礎(chǔ)。例如,在組織幼兒認(rèn)識(shí)“5到8”的數(shù)字時(shí),教師便可以通過活動(dòng)目標(biāo)的設(shè)計(jì)引領(lǐng)整個(gè)游戲活動(dòng)。
具體來說,教師要先鎖定本次學(xué)習(xí)活動(dòng)的重難點(diǎn)知識(shí),即“認(rèn)識(shí)5到8的數(shù)字”“初步感知5到8在生活中的意義”,隨后,結(jié)合上述內(nèi)容,教師設(shè)計(jì)如下活動(dòng)目標(biāo):第一,理解5到8這幾個(gè)數(shù)字的內(nèi)涵,知道這些數(shù)字對(duì)應(yīng)的具體數(shù)量;第二,學(xué)會(huì)運(yùn)用數(shù)學(xué)材料,并通過對(duì)材料的操作,強(qiáng)化動(dòng)手能力和表達(dá)能力。第三,基于游戲的方式感受數(shù)字的奧秘,使學(xué)生樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。圍繞上述目標(biāo),教師準(zhǔn)備電腦、投影儀、數(shù)字卡等材料,并安排“看數(shù)取蘋果”等游戲活動(dòng),以便幼兒在有序參與游戲活動(dòng)的過程中正確感知5到8等數(shù)字的含義。這些活動(dòng)充分結(jié)合了幼兒的認(rèn)知水平,將學(xué)習(xí)過程滲透在快樂的游戲活動(dòng)中,這種體驗(yàn)與感受能有效促進(jìn)幼兒快樂成長。
教師提高對(duì)活動(dòng)目標(biāo)的重視程度,并按照活動(dòng)目標(biāo)的要求,科學(xué)設(shè)計(jì)活動(dòng),準(zhǔn)備活動(dòng)材料和工具,能夠提高游戲活動(dòng)的教育價(jià)值,讓幼兒按部就班地參與游戲中,使幼兒加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。
2.1.2準(zhǔn)備材料,推動(dòng)游戲進(jìn)行
在數(shù)學(xué)集體活動(dòng)中引入游戲,能夠活化幼兒的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒在玩游戲的過程中發(fā)展數(shù)學(xué)思維。但是,并不是所有的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)都適合融入游戲,也不是任意一個(gè)游戲活動(dòng)都可以滿足滲透數(shù)學(xué)知識(shí)的目的。因此,在進(jìn)行數(shù)學(xué)集體活動(dòng)之前,教師應(yīng)當(dāng)關(guān)注材料的投放情況,主動(dòng)根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)能力、理解能力,為其提供恰當(dāng)?shù)挠螒虿牧?。同時(shí),為了增強(qiáng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的熟悉感,教師也可以選用生活化的游戲材料,促使幼兒在生活中主動(dòng)形成數(shù)學(xué)思維,利用數(shù)學(xué)知識(shí)分析生活問題。比如,在訓(xùn)練幼兒的數(shù)數(shù)能力時(shí),為了提升幼兒的點(diǎn)數(shù)能力,教師便可以為幼兒創(chuàng)建“看誰的記憶力強(qiáng)”的游戲活動(dòng)。在活動(dòng)開始前,教師先準(zhǔn)備1個(gè)蘋果、2個(gè)獼猴桃、3根香蕉、4個(gè)橙子。然后為幼兒介紹游戲的規(guī)則:先將準(zhǔn)備好的物品放在報(bào)紙下,在報(bào)紙揭開后,幼兒有3分鐘的觀察時(shí)間,之后,教師再用報(bào)紙將散亂的物品蓋住,并請幼兒說出報(bào)紙下物品的種類、數(shù)量。在弄清楚游戲規(guī)則后,教師按照上述規(guī)則,將準(zhǔn)備好的蘋果、香蕉等擺在桌子上,并請幼兒參與游戲活動(dòng),以便幼兒基于生活化的材料,更主動(dòng)地將目光聚焦在游戲中,從而不斷強(qiáng)化記憶能力和數(shù)數(shù)能力。
教師根據(jù)教學(xué)活動(dòng)的目的,為幼兒設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),并利用生活化的游戲材料,能夠?yàn)橛螒蚧顒?dòng)增添強(qiáng)烈的生活色彩,促使幼兒的數(shù)學(xué)能力獲得進(jìn)一步發(fā)展。
2.2引入趣味元素,活化游戲
趣味性元素的介入,能夠讓游戲的過程變得更加靈活,讓幼兒參與游戲的熱情變得更加高漲。在利用游戲組織幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),教師不妨借助趣味性的語言、競技類比賽等,活化整個(gè)游戲過程,促使幼兒自覺參與游戲活動(dòng),并在游戲中加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的印象。
2.2.1趣味語言,拉近師生之間的距離
語言交流是教師與幼兒溝通的重要方式,幼兒積累的數(shù)學(xué)知識(shí)較少,因此,當(dāng)教師采用口述的方式為幼兒引入數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),幼兒會(huì)感覺到自身與數(shù)學(xué)知識(shí)之間的距離,進(jìn)而降低學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的欲望。但是,從以往的活動(dòng)中能夠觀察到,當(dāng)教師使用趣味性的語言與幼兒溝通時(shí),幼兒會(huì)主動(dòng)地進(jìn)入活動(dòng)中,跟隨教師的思路開啟學(xué)習(xí)之旅。因此,為了縮短幼兒與數(shù)學(xué)活動(dòng)之間的距離,教師有必要采用趣味性的語言為幼兒引入數(shù)學(xué)知識(shí)、介紹游戲的背景,從而調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)在動(dòng)力。
例如,在帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)幾何圖形時(shí),教師便可以采用趣味性的語言,迅速拉近幼兒與數(shù)學(xué)活動(dòng)的距離,讓幼兒更主動(dòng)地參與到游戲活動(dòng)中。
在活動(dòng)開始時(shí),教師先向幼兒提出“你們喜歡去游樂園嗎”“你最喜歡玩什么項(xiàng)目呢”等問題,用幼兒感興趣的話題吸引他們的注意力。在幼兒興高采烈地講述自己去游樂園玩的經(jīng)歷時(shí),教師對(duì)幼兒說道:“今天,讓我們一起走進(jìn)圖形樂園,看看都有什么好玩的吧!”使幼兒基于游樂場游玩的經(jīng)驗(yàn),對(duì)所學(xué)內(nèi)容持有積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。在活動(dòng)中,教師也要使用“圖形樂園的世界真奇妙”“圖形樂園里的圖形寶寶真調(diào)皮”等趣味性的語言,讓整個(gè)游戲過程變得更加靈動(dòng),以便幼兒始終保持對(duì)游戲活動(dòng)的熱情,不斷增強(qiáng)其對(duì)圖形知識(shí)的認(rèn)識(shí)。
教師采用趣味性的語言與幼兒進(jìn)行對(duì)話,能夠讓幼兒在學(xué)習(xí)過程變得更加輕松,使幼兒能主動(dòng)跟隨教師的腳步參與游戲活動(dòng),從而維持學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性,強(qiáng)化對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。教師要在常態(tài)的教學(xué)過程中注重趣味性語言的積累與提煉,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)熱情的持續(xù)。
2.2.2競技比賽,激活動(dòng)力
在數(shù)學(xué)活動(dòng)中教師能夠發(fā)現(xiàn),當(dāng)游戲活動(dòng)成為一種常規(guī)性的學(xué)習(xí)活動(dòng)后,幼兒會(huì)逐漸喪失對(duì)游戲的熱情,失去參與游戲的動(dòng)力。而幼兒的年齡雖小,但卻具有較強(qiáng)的好勝心,會(huì)為了獲得游戲的勝利而努力,因此,教師不妨為幼兒設(shè)定包含競技色彩的游戲,讓幼兒在與他人“爭高下”的過程中更主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展數(shù)學(xué)思維。在幼兒完成競賽后,教師再請獲勝的幼兒分享自己的成功經(jīng)驗(yàn),以便其他幼兒在聆聽經(jīng)驗(yàn)中查找自身的不足,進(jìn)一步提高其對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。比如,在學(xué)習(xí)比較數(shù)字大小時(shí),教師就可以設(shè)計(jì)競賽類游戲,教師將幼兒分成兩組,然后給出兩個(gè)數(shù)字讓幼兒比較大小,幼兒進(jìn)行搶答,又快又對(duì)的小組獲勝。在游戲結(jié)束后,教師請獲勝的小組派代表分享經(jīng)驗(yàn),促使幼兒在相互學(xué)習(xí)中形成良性循環(huán),共同提升數(shù)學(xué)能力。
在數(shù)學(xué)活動(dòng)中融入游戲,教師要有意識(shí)地添加競技色彩,點(diǎn)燃幼兒的好勝心,讓幼兒為了游戲的勝利而主動(dòng)提高自己的反應(yīng)能力,從而促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)素養(yǎng)的發(fā)展。這種競賽的形式和游戲融合在一起,更能激發(fā)幼兒的興趣,提高幼兒的游戲?qū)W習(xí)參與度,使其達(dá)到理想的學(xué)習(xí)效果。
2.2.3自選游戲,彰顯個(gè)性
每個(gè)幼兒都是一株含苞待放的花朵,有著獨(dú)屬于自己的色彩和形狀。如果教師壓制幼兒的個(gè)性,勢必會(huì)影響幼兒的發(fā)展。但是,在實(shí)際開展活動(dòng)的過程中,許多教師都不知道如何為幼兒創(chuàng)建綻放個(gè)性的平臺(tái),讓幼兒可以按照自己的心意和喜好開展學(xué)習(xí)活動(dòng)。而自選類的游戲活動(dòng),無疑可以滿足這一要求。在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師不再為所有幼兒設(shè)定相同的游戲活動(dòng),而是讓幼兒結(jié)合自己的喜好,選擇自己喜歡的游戲方式,以便幼兒在提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)的同時(shí),獲得個(gè)性化成長。
以“一分鐘”的數(shù)學(xué)活動(dòng)為例,教師可以設(shè)計(jì)讓幼兒自主選擇的游戲,讓幼兒在釋放個(gè)性的同時(shí),增強(qiáng)對(duì)一分鐘的理解。在活動(dòng)中,教師先為幼兒創(chuàng)建“涂色游戲”,引導(dǎo)幼兒感受一分鐘的長短。隨后,教師為幼兒提供積木、泥土、白紙等材料,并引入“搭積木”“捏泥”“畫圖”等游戲,讓幼兒在一分鐘內(nèi)選擇自己想要玩的游戲,如有的幼兒選擇玩積木,有的幼兒選擇玩泥土,有的幼兒選擇畫畫。在活動(dòng)結(jié)束后,教師再請幼兒談?wù)勛约旱母邢?,促使幼兒通過游戲認(rèn)識(shí)一分鐘能夠做許多的事情。
在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師為幼兒創(chuàng)建自主選擇的游戲,能夠全面凸顯幼兒的主體性和個(gè)性,讓幼兒能夠根據(jù)自己的喜好,選擇自己喜愛的游戲,從而真正地通過游戲增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的感知,也將學(xué)習(xí)的自主權(quán)交給了幼兒,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)主體性和主動(dòng)性,使幼兒快樂成長。
2.3創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提升學(xué)習(xí)能力
游戲環(huán)境對(duì)幼兒參與游戲活動(dòng)的熱情具有極大影響,當(dāng)游戲環(huán)境新穎、有趣時(shí),幼兒也會(huì)自覺地參與游戲。在帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),教師也應(yīng)當(dāng)有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)沉浸式、趣味性的游戲環(huán)境,讓幼兒更加自覺地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
2.3.1展開情景模擬,創(chuàng)設(shè)游戲空間
數(shù)學(xué)知識(shí)具有較強(qiáng)的抽象性,當(dāng)教師簡單地采用說教的方式指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),幼兒往往難以對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有深刻的印象,無法深入地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。而情景模擬的游戲方式能夠弱化數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象色彩,讓幼兒置身于真實(shí)的游戲環(huán)境中,促使幼兒有效地完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)知。因此,教師有必要為幼兒創(chuàng)建情境類的游戲,讓幼兒獲得更加開放的游戲空間,形成沉浸式的游戲體驗(yàn)。但在幼兒參與情境類游戲活動(dòng)時(shí),教師也應(yīng)當(dāng)對(duì)幼兒進(jìn)行正確的指導(dǎo),輔助幼兒精準(zhǔn)感知,以便情境游戲活動(dòng)能夠釋放應(yīng)有的價(jià)值。例如,在學(xué)習(xí)“15以內(nèi)的數(shù)”的內(nèi)容時(shí),幼兒就可以通過“飲料商店”的游戲活動(dòng),提升幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。在實(shí)際開展數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí),教師先為幼兒展示準(zhǔn)備好的60瓶飲料,并為幼兒設(shè)計(jì)“都有什么飲料”的問題,引導(dǎo)幼兒對(duì)飲料的品種進(jìn)行總結(jié)。隨后,教師為幼兒引入“開商店”的游戲活動(dòng),并為幼兒介紹游戲的規(guī)則:我們有6個(gè)飲料店,每個(gè)飲料店中需要3名店員,而在飲料倉庫中有各種各樣的飲料,當(dāng)“店員”聽到指令后開始到倉庫里搬飲料,每次只能搬一瓶飲料回店里,在聽到“時(shí)間到”的口令后,店員需要立刻返回飲料店。在幼兒都清楚了游戲的規(guī)則后,教師為幼兒分組,引導(dǎo)幼兒完成整個(gè)游戲。
教師要為幼兒創(chuàng)建沉浸式的游戲活動(dòng),讓幼兒成為游戲的一分子,使幼兒在推動(dòng)游戲發(fā)展之余,不自覺地完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的感知,從而提高數(shù)學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量。
2.3.2打破學(xué)科界限,豐富游戲過程
在傳統(tǒng)教學(xué)形式中,教師總是將數(shù)學(xué)活動(dòng)的場所局限在室內(nèi),讓幼兒在教室里開展游戲活動(dòng),以至于游戲的過程相對(duì)單一、枯燥,久而久之,幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的熱情也會(huì)消退。而沙水游戲活動(dòng)、體育游戲活動(dòng)等都能夠成為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的有效平臺(tái),因此,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師不妨借助沙地等戶外活動(dòng)空間為幼兒安排游戲,以便幼兒在玩沙玩水、鍛煉身體的同時(shí),學(xué)習(xí)更多數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,在“找朋友”的游戲活動(dòng)中,教師就可以借助體育游戲,鍛煉幼兒的數(shù)數(shù)能力,增強(qiáng)幼兒對(duì)數(shù)字意義的理解。在游戲活動(dòng)中,教師要先帶領(lǐng)幼兒熱身,避免幼兒在游戲過程中出現(xiàn)肌肉拉傷等問題。隨后,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)口令做出相應(yīng)的動(dòng)作,如當(dāng)教師說出數(shù)字“5”時(shí),幼兒需要迅速與身邊的其他4個(gè)同伴抱在一起,而沒有與其他4名同伴抱在一起的幼兒則淘汰出局,緊接著,教師再說出一個(gè)數(shù)字,幼兒則繼續(xù)根據(jù)數(shù)字指令,與其他幼兒抱在一起。在幼兒參與游戲的同時(shí),教師也要觀察幼兒的反應(yīng)情況,以便精準(zhǔn)判斷幼兒對(duì)數(shù)字含義的理解效果,從而及時(shí)地為幼兒進(jìn)行指導(dǎo),幫助幼兒建構(gòu)完整的數(shù)學(xué)知識(shí)框架。
顯而易見,教師主動(dòng)打破數(shù)學(xué)活動(dòng)與體育游戲活動(dòng)的界限,能夠讓幼兒在戶外鍛煉身體的同時(shí),增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí),從而最大化地展現(xiàn)游戲活動(dòng)的價(jià)值。這種融合式教育教學(xué)形式,可以最大限度地達(dá)到“五育并舉”的效果,促進(jìn)融合式學(xué)習(xí),也能促進(jìn)教師專業(yè)素養(yǎng)的深度發(fā)展。
總而言之,幼兒的學(xué)習(xí)離不開游戲,恰當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng)能夠放松幼兒的心情,讓幼兒以更加靈動(dòng)的方式構(gòu)建數(shù)學(xué)知識(shí)體系。所以,在之后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)當(dāng)繼續(xù)根據(jù)數(shù)學(xué)活動(dòng)的特色,巧妙設(shè)計(jì)多樣化的游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中逐步發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的精彩,感受數(shù)學(xué)的魅力,以便幼兒在反復(fù)玩樂中強(qiáng)化記憶,從而更自覺地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的探索,發(fā)展數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
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