☉徐 玲
數(shù)學(xué)游戲可以幫助學(xué)生減輕各階段數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)壓力,鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力,促使學(xué)生帶著熱情探索數(shù)學(xué)知識(shí),掌握具有抽象性的數(shù)學(xué)知識(shí)并加以利用,彌補(bǔ)聾生的生理缺陷并提高整體學(xué)習(xí)質(zhì)量。在聾校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)對(duì)各階段教學(xué)方案進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化,巧用游戲教學(xué)方式給聾生帶來(lái)新穎體驗(yàn),將聾生學(xué)習(xí)興趣與潛在能力做到有效激發(fā),使得聾生形成具有創(chuàng)造性的思維,聾生才能在快樂(lè)學(xué)習(xí)中提高自身數(shù)學(xué)能力,適應(yīng)不斷變化的社會(huì)環(huán)境,從而做到持續(xù)發(fā)展[1]。
好玩是小學(xué)生的天性,聾生也不例外。但在傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,部分教師采用標(biāo)簽式知識(shí)解讀方式將基礎(chǔ)知識(shí)傳遞給聾生,而聾生面對(duì)新知識(shí)無(wú)法透徹理解,容易產(chǎn)生畏懼心理,出現(xiàn)不同程度的厭學(xué)問(wèn)題。與此同時(shí),部分教師選用固化方式完成知識(shí)講授,如在分析和演示中,聾生不能快速理解,知識(shí)掌握不牢固,甚至是一塌糊涂,何談學(xué)以致用。在此形勢(shì)下,數(shù)學(xué)游戲進(jìn)入課堂,讓聾生能帶著熱情參與其中,親自對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行多元驗(yàn)證,從而對(duì)知識(shí)有進(jìn)一步理解,自然懂得如何正確與靈活使用,聾生以往產(chǎn)生的學(xué)習(xí)恐懼心理也逐漸消散。
游戲活動(dòng)能夠吸引聾生,在參與和體驗(yàn)過(guò)程中,聾生并不會(huì)一下子便知道游戲結(jié)果,而是需要憑借自身能力與思維去獲得成功。在數(shù)學(xué)游戲中,聾生體驗(yàn)感得到增強(qiáng),可以從不同角度去思考,同時(shí)尋找到游戲當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識(shí),調(diào)動(dòng)自身數(shù)學(xué)能力去尋找解決游戲中所遇困難的多條途徑,從而使聾生思維能力得到極大程度提升,呈現(xiàn)出發(fā)散性與開(kāi)放性[2]。
數(shù)學(xué)游戲自身具有極強(qiáng)魅力,教師可以運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲讓基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)帶有神秘感,聾生就會(huì)帶著探索熱情參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),掌握各種難度的知識(shí)并學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用。在聾校數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)考慮到聾生的好奇心極強(qiáng),是普通學(xué)生無(wú)法比擬的,他們的腦海中常會(huì)出現(xiàn)“為什么”,而數(shù)學(xué)游戲可以引導(dǎo)聾生將頭腦中的想法運(yùn)用數(shù)量關(guān)系進(jìn)行表達(dá),將“為什么”轉(zhuǎn)換為求知欲望。如此,聾生才會(huì)沉迷于學(xué)習(xí)與探索過(guò)程,獲得知識(shí)和能力,并激發(fā)出自身的創(chuàng)造力。在好奇心不斷產(chǎn)生的過(guò)程中,聾生的創(chuàng)造能力也會(huì)得到不斷提升。
在不斷變化的社會(huì)環(huán)境中,個(gè)人價(jià)值的釋放離不開(kāi)團(tuán)隊(duì)合作。聾校數(shù)學(xué)教師也應(yīng)從合作意識(shí)和協(xié)作能力培養(yǎng)入手,巧用數(shù)學(xué)游戲引導(dǎo)聾生在分工合作方式下完成各種難度知識(shí)的深入探索,從而掌握一定數(shù)學(xué)能力[3]。在數(shù)學(xué)游戲的科學(xué)應(yīng)用下,聾生穩(wěn)坐課堂主體位置,教師則退居點(diǎn)撥位置,同時(shí)由游戲組織者轉(zhuǎn)換為參與者,實(shí)現(xiàn)角色靈活與快速轉(zhuǎn)換,聾生可以在合作中完成不同游戲,體會(huì)到合作的價(jià)值,也使其協(xié)作與溝通能力得到鍛煉,聾生能夠適應(yīng)不同的合作環(huán)境,在未來(lái)的成長(zhǎng)過(guò)程中更容易闖出自己的天地。
在聾校數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)避免游戲偏離教學(xué)目標(biāo)而無(wú)法發(fā)揮出游戲教學(xué)應(yīng)有的作用,保證教學(xué)方式與各階段教學(xué)目標(biāo)相契合,保證知識(shí)傳遞過(guò)程具有趣味性與針對(duì)性,應(yīng)以教材為設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲的出發(fā)點(diǎn)和科學(xué)依據(jù)。一是考慮到聾校數(shù)學(xué)教學(xué)方式與普通教學(xué)不同,教師應(yīng)巧用數(shù)學(xué)樂(lè)園、數(shù)學(xué)游戲等模塊,引導(dǎo)聾生在游戲中強(qiáng)化綜合與實(shí)踐能力。教師會(huì)對(duì)課堂進(jìn)行精心預(yù)設(shè),深入分析和研究教材相關(guān)內(nèi)容,對(duì)其中的數(shù)學(xué)游戲資源進(jìn)行準(zhǔn)確挖掘與有效提取,從而設(shè)計(jì)出與聾生接受水平相符合的數(shù)學(xué)游戲。二是考慮到聾生存在心理缺陷,而且語(yǔ)言表達(dá)也存在一定困難,特別是在注意力與感官能力上略有不足,所以游戲設(shè)計(jì)必須具有趣味性與合作特點(diǎn)[4]。例如,在學(xué)習(xí)與“位置”相關(guān)的內(nèi)容時(shí),教師站在聾生角度考慮,首先,運(yùn)用手語(yǔ)方法編排了有“左右”位置的兒歌,同時(shí)設(shè)計(jì)模仿類(lèi)游戲,鼓勵(lì)每位聾生參與其中。其次,教師開(kāi)始用動(dòng)作演示,聾生會(huì)舉起左手,抬起左腳,向前邁一步,又后退兩步,增強(qiáng)聾生位置體驗(yàn)感。最后,教師引導(dǎo)聾生站成四排,握握位于身后位置的同學(xué)的手,又輕輕拍拍前排同學(xué)的后背或者肩膀,將教材當(dāng)中有運(yùn)用價(jià)值的游戲素材充分挖掘與合理利用,使得游戲教學(xué)極具科學(xué)性與有效性。在動(dòng)作演示下,教師運(yùn)用多媒體等設(shè)備將全班學(xué)生所在位置在圖片上進(jìn)行標(biāo)注,同時(shí)將座位轉(zhuǎn)換為簡(jiǎn)單的坐標(biāo)軸,標(biāo)注出小明同學(xué)的位置在(4,5),而小明同學(xué)右后方為(5,4)。
在此基礎(chǔ)上,教師將兒童樂(lè)園、溜冰場(chǎng)、馬場(chǎng)等放在坐標(biāo)軸上,聾生馬上能夠準(zhǔn)確指出并表達(dá)各自所在位置,輕松掌握所學(xué)知識(shí)。教師還鼓勵(lì)聾生參與五子棋游戲,掌握位置之間變換特點(diǎn),同時(shí)講解圍棋棋盤(pán),運(yùn)用圖文和手語(yǔ)方式講述圍棋坐標(biāo)及通行記法,增添課堂趣味性。
數(shù)學(xué)知識(shí)從生活中來(lái),與日常生活有極為緊密的聯(lián)系,而聾生部分感官缺失,導(dǎo)致其理解能力不足,在溝通上也存在問(wèn)題。教師應(yīng)結(jié)合聾生實(shí)際需要、成長(zhǎng)特點(diǎn)和思維特征來(lái)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,走出固有教學(xué)模式,讓教學(xué)方案與聾生學(xué)習(xí)特點(diǎn)相符合,聾生才能將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活進(jìn)行巧妙結(jié)合,對(duì)熟知問(wèn)題做到多元分析,進(jìn)一步理解并吃透所學(xué)知識(shí),并能靈活與準(zhǔn)確運(yùn)用知識(shí)與技能解決不同數(shù)學(xué)問(wèn)題[5]。例如,在學(xué)習(xí)“元、角、分”的內(nèi)容時(shí),教師通過(guò)充足準(zhǔn)備將教室布置成一個(gè)小型超市,將聾生座位區(qū)域劃分為服裝區(qū)、食品區(qū)和日用品區(qū)等不同功能的區(qū)域。教師在各區(qū)域當(dāng)中放置好商品圖片與價(jià)格,鼓勵(lì)聾生充當(dāng)收銀員、顧客與不同區(qū)域服務(wù)員,同時(shí)向顧客和收銀員發(fā)放不同面值的人民幣,為游戲教學(xué)帶來(lái)便捷。教師首先扮演顧客,在聾生座位代表的區(qū)域內(nèi)選擇所需商品,教師會(huì)指向鉛筆并用手語(yǔ)詢問(wèn)單價(jià),聾生會(huì)根據(jù)圖片上標(biāo)注價(jià)格運(yùn)用手語(yǔ)來(lái)完成回答。教師又用手語(yǔ)表示需要買(mǎi)2 支,充當(dāng)服務(wù)員的聾生會(huì)遞給教師2 支鉛筆。其次,教師走到收銀員位置,接著用手語(yǔ)詢問(wèn)“2 支鉛筆多少錢(qián)?”,聾生會(huì)馬上計(jì)算出5 元,教師拿出20 元錢(qián),聾生立即開(kāi)始換算,找零15 元,成功完成整個(gè)購(gòu)物游戲。最后,教師鼓勵(lì)聾生進(jìn)行角色互換,可以自行選擇商品并找服務(wù)員結(jié)賬,使得聾生可以靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí)去解決購(gòu)物類(lèi)問(wèn)題。在數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用下,聾生對(duì)元與角之間換算關(guān)系能夠準(zhǔn)確掌握,也對(duì)生活當(dāng)中購(gòu)物流程有了一個(gè)具體實(shí)際的了解,反應(yīng)能力與計(jì)算能力都得到了有效鍛煉,在輕松愉快的課堂中完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
聾校數(shù)學(xué)教師對(duì)教學(xué)方向進(jìn)行科學(xué)明確,運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)對(duì)聾生綜合能力做到科學(xué)培養(yǎng),同時(shí)巧用數(shù)學(xué)游戲增加課堂教學(xué)趣味性與多樣性,營(yíng)造出愉快的學(xué)習(xí)氣氛,聾生才能愛(ài)上數(shù)學(xué)并感受到數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用價(jià)值,能夠?qū)⒏黝?lèi)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活結(jié)合,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用[6]。因此,在具體授課環(huán)節(jié),教師考慮到游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)新性,考慮到聾生感官存在一定缺陷,應(yīng)對(duì)游戲化教學(xué)方式進(jìn)行大力創(chuàng)新,一方面設(shè)計(jì)具有動(dòng)手操作性的游戲,通過(guò)參與讓聾生獲得新的知識(shí)與能力,聾生可以在動(dòng)手過(guò)程中經(jīng)歷思考、分析與探索等多個(gè)環(huán)節(jié),走出被動(dòng)接受知識(shí)困局;另一方面,教師應(yīng)考慮設(shè)計(jì)具有競(jìng)賽性的游戲,營(yíng)造出趕超氣氛,使學(xué)生在緊張激烈的比賽中增強(qiáng)體驗(yàn)感,將聾生的潛在能力有效激發(fā)。聾生調(diào)動(dòng)自身生活經(jīng)驗(yàn)與能力去完成比賽,能夠形成自信并產(chǎn)生成就感,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)不斷強(qiáng)化,也有利于團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的科學(xué)培養(yǎng)。例如,在“認(rèn)識(shí)圖形”的過(guò)程中,教師首先結(jié)合聾生特點(diǎn)對(duì)游戲教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行明確,引導(dǎo)聾生從多角度對(duì)長(zhǎng)方體、圓柱等圖形有進(jìn)一步認(rèn)識(shí),可以準(zhǔn)確識(shí)別所學(xué)形體。其次,教師對(duì)教學(xué)重難點(diǎn)做到明晰,引導(dǎo)聾生對(duì)正、長(zhǎng)方體、球等形體具有特征進(jìn)行掌握。再次,教師選擇知識(shí)傳遞方式,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲來(lái)突破教學(xué)重難點(diǎn)。教師通過(guò)演示圖片或者小視頻等方式,搭配手語(yǔ)解讀引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用彩紙、彩筆、尺子和剪刀等學(xué)習(xí)用具裁剪、制作與組織出不同形體,通過(guò)畫(huà)一畫(huà)環(huán)節(jié)吸引聾生,同時(shí)又在剪一剪活動(dòng)中鼓勵(lì)聾生對(duì)圖形進(jìn)行拼接與組合,聾生可以對(duì)不同圖形具有的特征進(jìn)一步理解并完成牢固記憶。最后,教師組織競(jìng)賽性游戲,將聾生科學(xué)分成4 ~6 人的小組,以手工制作為中心,鼓勵(lì)各小組創(chuàng)作出相應(yīng)圖形,在拼接活動(dòng)中組合成有趣的立體圖案。聾生可以在合作當(dāng)中完成比賽,通過(guò)眼神傳遞、手語(yǔ)表達(dá)等方式保證配合默契,讓比賽游戲極具競(jìng)爭(zhēng)性,聾生的參與熱情得到調(diào)動(dòng),在創(chuàng)新的教學(xué)方式下獲得不同收獲并提升了數(shù)學(xué)能力。
教師通過(guò)日常溝通認(rèn)識(shí)到聾生的自尊心較強(qiáng),部分聾生也比較好勝,在課堂凸顯出明顯的個(gè)性差異。而教師應(yīng)對(duì)聾生個(gè)性差異與真實(shí)能力做到極大程度尊重,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲引導(dǎo)聾生在參與過(guò)程中體會(huì)到成就感,能夠帶著自信參與各階段數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),將其探索熱情做到有效激發(fā)。在對(duì)數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容進(jìn)行選擇時(shí),教師會(huì)根據(jù)聾生個(gè)性特點(diǎn)來(lái)完成,保證游戲內(nèi)容與形式不會(huì)對(duì)聾生自尊心有所傷害,反而可以讓聾生自愿參與到游戲當(dāng)中,強(qiáng)化其數(shù)學(xué)能力[7]。例如,在學(xué)習(xí)“10 以內(nèi)加減”時(shí),教師考慮到聾生求勝心理強(qiáng),有意識(shí)地運(yùn)用搶答方式來(lái)完成“計(jì)算小能手”評(píng)比活動(dòng)。首先,秉承“組內(nèi)異構(gòu)”科學(xué)原則將聾生分為4 ~6 人的小組,同時(shí)保證“組間同構(gòu)”,使得小組之間能力均衡并沒(méi)有較大差距。其次,設(shè)計(jì)必答、搶答形式,各小組必須在配合下完成必答題,但可以根據(jù)組員實(shí)力來(lái)選擇是否進(jìn)行搶答,搶答正確則能額外加1 分,答錯(cuò)將扣1 分,總共10 道搶答題。在必答環(huán)節(jié),聾生會(huì)調(diào)動(dòng)腦中知識(shí)與計(jì)算技巧,快速與準(zhǔn)確完成10 道題的計(jì)算,因?yàn)橄M@得名次,所以每位聾生注意力一直處于集中狀態(tài)。在搶答環(huán)節(jié),聾生會(huì)認(rèn)真審題,結(jié)合教師手語(yǔ)提示來(lái)完成計(jì)算并帶著自信參與搶答。最后,答對(duì)的聾生特別開(kāi)心,而答錯(cuò)的聾生則十分懊惱,教師應(yīng)有意識(shí)地進(jìn)行數(shù)學(xué)精神和數(shù)學(xué)文化的傳遞,運(yùn)用手語(yǔ)鼓勵(lì)聾生,幫助聾生重拾信心,帶著不氣餒的精神參與各類(lèi)數(shù)學(xué)游戲,享受不同游戲當(dāng)中的樂(lè)趣,也能夠在玩中學(xué)。
教師還可借助總結(jié)環(huán)節(jié),引導(dǎo)聾生正視自身不足,能夠通過(guò)課下多加練習(xí)來(lái)彌補(bǔ)不足,爭(zhēng)取在下次評(píng)選活動(dòng)中取得“計(jì)算小能手”的稱號(hào),滿足其求勝心理,也獲得學(xué)習(xí)動(dòng)力。教師在尊重聾生個(gè)性特點(diǎn)的前提下,利用微視頻或者思維導(dǎo)圖等方式對(duì)聾生進(jìn)行針對(duì)性引導(dǎo),使得不同層次的聾生均能獲得能力提升。
游戲化教學(xué)在聾校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用成為提升各階段數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的有效途徑,同時(shí)對(duì)聾生數(shù)學(xué)能力的提升帶來(lái)有力促進(jìn)。在聾校數(shù)學(xué)課堂中,教師運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),秉承以生為本先進(jìn)理念,借助教學(xué)創(chuàng)新將聾生潛在能力進(jìn)行有效激發(fā),聾生將在游戲當(dāng)中掌握基礎(chǔ)知識(shí),實(shí)現(xiàn)玩中學(xué)。教師還需從聾生真實(shí)需求入手,設(shè)計(jì)多元、有趣的游戲,培養(yǎng)聾生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)與創(chuàng)新意識(shí),對(duì)其未來(lái)各階段成長(zhǎng)有所促進(jìn),充分發(fā)揮聾校數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)有的作用。