鄭耿標
摘 要:教育部要求通過教育信息化建設(shè)來加快實現(xiàn)教育的現(xiàn)代化,因此加快課堂教學(xué)與信息化技術(shù)的深度融合顯得尤為迫切。信息技術(shù)與歷史教學(xué)深度融合的方式包括課前翻轉(zhuǎn)課堂、課堂活動多樣化、概念解讀、情境創(chuàng)設(shè)、游戲熱身、探究成果展示等環(huán)節(jié),歷史教師在信息化潮流下,應(yīng)該及時轉(zhuǎn)變思維,積極擁抱信息化教學(xué)的趨勢,采用信息技術(shù)來促進學(xué)生歷史學(xué)科素養(yǎng)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 歷史教學(xué) 深度融合
2018年,教育部提出了《教育信息化2.0行動計劃》,希望通過教育信息化建設(shè)來加快實現(xiàn)教育的現(xiàn)代化,因此加快課堂教學(xué)與信息化技術(shù)的深度融合顯得尤為迫切。下面,筆者擬結(jié)合案例談?wù)剼v史教學(xué)與信息技術(shù)深度融合的方式并進行反思。
一、教學(xué)分析
(一)教學(xué)目標分析
1.學(xué)生通過觀看微課、完成學(xué)習(xí)任務(wù)單和游戲等方式掌握重慶談判的背景、過程和結(jié)果以及內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)及其過程;
2.學(xué)生通過角色扮演認識到中國共產(chǎn)黨為和平民主做出的努力,涵養(yǎng)家國情懷;
3.學(xué)生通過史料探究國民黨發(fā)動內(nèi)戰(zhàn)的原因,培育史料實證和歷史解釋核心素養(yǎng)。
(二)信息化手段分析
利用EV錄屏錄制視頻;利用Camtasia Studio制作微課;利用PP匠制作網(wǎng)絡(luò)視頻和二維碼;利用希沃白板備課、授課(課件播放、開展游戲、計時器、思維導(dǎo)圖、視頻播放等)。
二、教學(xué)過程
(一)課前:翻轉(zhuǎn)課堂,先學(xué)后探
教師制作微課和學(xué)習(xí)任務(wù)單,將微課上傳到PP匠的網(wǎng)站上以生成二維碼,將該二維碼印于學(xué)習(xí)任務(wù)單上在課前發(fā)給學(xué)生。學(xué)生通過手機觀看教師的微課,閱讀課本,在微課和課本的支持下獨立完成學(xué)習(xí)任務(wù)單的相關(guān)任務(wù)。
課前獨學(xué)環(huán)節(jié)吸收了翻轉(zhuǎn)課堂的理念,將知識學(xué)習(xí)前置,因而課堂上學(xué)生可以在教師的引導(dǎo)下用更多的時間來進行高階思維的探究活動。不僅如此,通過學(xué)習(xí)任務(wù)單的課前任務(wù)設(shè)置,學(xué)生將完成本課的歷史發(fā)展流程圖和較簡單的探究問題,生成獨學(xué)的學(xué)習(xí)成果。此外,課前獨學(xué)利于培養(yǎng)學(xué)生的獨立學(xué)習(xí)和思考能力。教師在課前收集學(xué)習(xí)任務(wù)單,通過學(xué)習(xí)任務(wù)單來分析學(xué)情,以確定課堂中需要側(cè)重的知識、技能和問題等。
(二)課堂:技術(shù)支持,活動多樣
1.情境創(chuàng)設(shè),激活思維
上課伊始,教師以“抗日英雄的另一個身份”作為問題情境吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。教師出示掛滿勛章的抗戰(zhàn)老兵楊良平先生的相片,告訴學(xué)生他是抗戰(zhàn)時期的英雄,是一名抗日敢死隊的成員。但是,他還有一個不為人知的身份,是1945年的一名逃兵。從抗日英雄、敢死隊成員到逃兵的巨大轉(zhuǎn)變引發(fā)了學(xué)生強烈的認知沖突,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)本課的強烈興趣。
情境,顧名思義指的是激發(fā)情感的境況。學(xué)生如果毫無感情地進入歷史課堂,實則沒有真正參與到教學(xué)之中。歷史知識對于學(xué)生而言,不過是符號表征罷了。只有學(xué)生有感情地投入課堂,歷史才能在學(xué)生意識中得以意義化。本課以歷史人物的真實故事引發(fā)學(xué)生的認知沖突,促進學(xué)生積極思考和主動學(xué)習(xí)的動力,使他們愿意進一步了解促使楊良平先生巨大轉(zhuǎn)變的相關(guān)歷史背景——內(nèi)戰(zhàn)的爆發(fā)。[1]
2.游戲熱身,知識再現(xiàn)
為了喚起學(xué)生對課前獨學(xué)知識的回憶,教師利用希沃白板5制作了一個“預(yù)習(xí)大挑戰(zhàn)”的對戰(zhàn)游戲,邀請兩對同學(xué)參與游戲。其他學(xué)生盡管沒有上臺參與游戲,但也受到游戲競賽氛圍的感染,或者努力搜尋頭腦中課前預(yù)習(xí)習(xí)得的知識,或者翻開課文試圖找到相關(guān)知識。
利用信息化軟件希沃白板5,可以非常方便地制作課堂小游戲。許多學(xué)者認為,游戲化教學(xué)可以讓學(xué)生從樂趣中獲得知識、提高技能和陶冶情操。[2]學(xué)生在課下表達了對游戲的濃厚興趣,甚至下課后沒機會參加游戲的同學(xué)會自己打開課堂游戲進行對戰(zhàn)。筆者通常在上課伊始和下課之前會采用游戲化教學(xué)的方式,因為上課伊始學(xué)生剛從下課狀態(tài)歸來,需要有一定的刺激物來興奮神經(jīng)。在接近下課之時,也同樣需要用游戲來集中他們的注意力。
3.概念解讀,總體感知
游戲結(jié)束后,教師解讀“國共內(nèi)戰(zhàn)”的概念,明晰此次內(nèi)戰(zhàn)指1945—1949年三年解放戰(zhàn)爭而非1927—1937年的十年內(nèi)戰(zhàn)時期。接下來,教師讓學(xué)生試著根據(jù)課前完成的流程圖對同學(xué)講解課文的主要內(nèi)容,同桌互相提出完善意見。再請一名學(xué)生為全班講解流程圖,教師則利用希沃白板的拍照投屏功能將流程圖投到屏幕上。講解完后,學(xué)生邀請其他同學(xué)對流程圖提出完善意見。
定義是歷史教師經(jīng)常會忽略的一個環(huán)節(jié)。如果沒有對歷史概念進行精準定義,學(xué)生很容易產(chǎn)生認知混亂。課前學(xué)生獨立完成的學(xué)習(xí)任務(wù),需要在課堂中給予反饋,這種反饋可以通過與同桌和班級同學(xué)之間的對話完成,有利于彌補個人思維的局限性。希沃白板的投屏功能提高了學(xué)生展示作品的效率,有利于課堂的順利開展。
《內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)》歷史事件發(fā)展流程圖
4.重慶談判:神入歷史,家國情懷
對本課知識進行了總體的初步感知,下一個環(huán)節(jié)進入“重慶談判”子目。教師出示史料,學(xué)生探究第一個問題。
1945年8月14日、20日、23日,蔣介石三次電邀毛澤東到重慶談判,“言辭懇切”。
材料一:民國著名畫家豐子愷1945年的作品引發(fā)熱烈反響
材料二:毛澤東絕不會來重慶與國民黨談判,我們就可以借此發(fā)動宣傳攻勢,說共產(chǎn)黨蓄意制造內(nèi)亂,不愿和談。
——陶希圣
材料三:蔣介石只想打內(nèi)戰(zhàn),他的決心已定,但他要放手發(fā)動全面內(nèi)戰(zhàn)還有許多困難。國際上,美英蘇都不贊成中國發(fā)生大規(guī)模內(nèi)戰(zhàn)……蔣介石的精銳主要遠在西南、西北地區(qū),運輸這些部隊到內(nèi)戰(zhàn)前線需要時間。
——任志剛《為什么是毛澤東》
問題:抗戰(zhàn)后,蔣介石為什么要邀請毛澤東去重慶談判呢?
該探究難度不高,學(xué)生根據(jù)史料即可得出結(jié)論:“材料一說明抗戰(zhàn)勝利后國內(nèi)要求和平;材料二說明蔣介石想把內(nèi)戰(zhàn)的罪名扣在共產(chǎn)黨頭上,爭取輿論;材料三說明蔣介石想為內(nèi)戰(zhàn)爭取準備時間?!?/p>
教師引導(dǎo)學(xué)生神入歷史:“前往重慶會有危險嗎?如果你是毛澤東身邊的工作人員,你有什么建議?去還是不去,請你和同桌模擬表演毛澤東和工作人員的對話?!睂W(xué)生與同桌進行角色扮演,分析毛澤東是否應(yīng)該到重慶談判,并給出理由。而后邀請兩組學(xué)生進行表演,學(xué)生認為去了可能有危險,但不去的話就要承擔(dān)內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)的責(zé)任而失去民心,所以都建議應(yīng)該去重慶談判以爭取和平。
教師順勢引導(dǎo)學(xué)生:“以毛澤東為首的中國共產(chǎn)黨,甘愿冒著生命危險去重慶爭取國家和平,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)這種舍身為國,對國家和民族有責(zé)任擔(dān)當(dāng)?shù)木??!痹诖谁h(huán)節(jié)巧妙地培養(yǎng)了學(xué)生的家國情懷。接下來教師簡單陳述了重慶談判的過程和結(jié)果,并利用思維導(dǎo)圖引導(dǎo)學(xué)生進行了小結(jié)。
5.內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā):合作探究,提升思維
為了突破本課難點,讓學(xué)生充分認識國民黨實行獨裁、發(fā)動內(nèi)戰(zhàn)的本質(zhì),教師在“內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)”的探究中設(shè)計了小組合作探究環(huán)節(jié)。小組根據(jù)材料回答問題,并以思維導(dǎo)圖的方式呈現(xiàn)小組合作的成果。設(shè)置本環(huán)節(jié)的目的是通過小組合作提高學(xué)生的協(xié)作能力,同時提高學(xué)生的歷史思維能力。學(xué)生通過小組合作完成思維導(dǎo)圖,教師選擇一個小組的作品上傳希沃白板進行展示。全班同學(xué)共同對作品進行點評、質(zhì)疑或補充,在此過程中增強了思維碰撞,提高了學(xué)生的交流對話能力。
材料一:國民黨和共產(chǎn)黨都相互不信任對方,因為各自是追求不同目的的革命政黨。除非是在暫時的或權(quán)宜的基礎(chǔ)上,否則兩黨的合作幾乎是不可能的。
材料二:國共兩黨互不信任的程度非常深,國民黨在 1946 年初擁有比共產(chǎn)黨多五倍的軍事優(yōu)勢,自信有能力一舉摧毀敵方。
材料三:國民黨內(nèi)有一種普遍的感覺,認為美國不會無視中國落入共產(chǎn)黨之手;因此,美國的警告是不能當(dāng)真的。如果局勢變得十分惡劣的話,美國人將別無選擇地前來援助國民黨。
——徐中約《中國近代史》
問題:國民黨為何執(zhí)意發(fā)動內(nèi)戰(zhàn)?(要求:先說論點,再舉出材料證明。每個組員輪流說一個論點+論據(jù)。)
小組合作完成思維導(dǎo)圖
在完成小組活動后,教師播放視頻和簡要地介紹內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)的過程,包括爆發(fā)標志、全面進攻和重點進攻以及解放區(qū)的自衛(wèi)反擊等。由于戰(zhàn)爭過程并非課標要求的重點,這部分以學(xué)生觀看視頻和自學(xué)為主,教師梳理為輔。
6.知往鑒今,升華認識
為了呼應(yīng)情境,教師再次出示楊良平先生的照片,讓學(xué)生思考他從抗日英雄轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)戰(zhàn)逃兵的原因。學(xué)生很快就能理解,抗日戰(zhàn)爭是為了民族而戰(zhàn),而內(nèi)戰(zhàn)卻是同胞相殘,是楊良平先生所不愿意看到的。于是,教師又進一步提問:“ 近年來,臺海局勢越來越緊張。請你說一說,我們?nèi)绾尾拍鼙苊鈶?zhàn)爭,實現(xiàn)祖國的和平統(tǒng)一?”學(xué)生七嘴八舌,提出了一些不成熟的建議。但不成熟又怎樣?起碼他們知道,歷史離我們并不遙遠,歷史其實就是現(xiàn)實的一面鏡子。唯有通過學(xué)習(xí)歷史,才能用歷史的智慧去解決現(xiàn)實問題,避免歷史悲劇的重演。
三、教學(xué)反思
(一)教師應(yīng)不斷更新信息化技術(shù)
信息技術(shù)已經(jīng)深刻地影響我們生活的方方面面,也深入到了教育教學(xué)領(lǐng)域。從最初的制作課件投影教學(xué)到如今的互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)熱潮,信息化教學(xué)方式和手段不斷地創(chuàng)新和迭代。對于歷史教師而言,制作課件可以用功能更加豐富的Focusky、AxeSlide和希沃白板5等。尤其是本案例使用的希沃白板5,本身自帶課件庫,方便尋找合適的資源。教師直接在軟件上設(shè)計課件并保存為云課件,上課時只需要在教室里打開軟件就可以使用課件。此外,希沃白板5可制作趣味分類、超級分類、知識配對、分組競爭、判斷對錯和趣味選擇等課堂活動,大大增強了課堂的互動性和趣味性,有利于教師開展互動活動和游戲化教學(xué)。在信息化教學(xué)方面,筆者曾探索使用電子書包教學(xué),但因設(shè)備老化、信號問題不得不放棄。但筆者仍對信息化教學(xué)趨勢保持樂觀,持續(xù)學(xué)習(xí)各種新的教學(xué)軟件,因為信息技術(shù)對教學(xué)產(chǎn)生的效果始終非傳統(tǒng)課堂手段可以比擬。
(二)教師應(yīng)將信息化技術(shù)融于教學(xué)全過程
除了將信息技術(shù)融于課堂教學(xué)外,教師也應(yīng)該積極將信息技術(shù)融于教學(xué)的其他階段。例如,教師可利用信息化手段在課前進行學(xué)情分析。目前有許多信息化工具可用于學(xué)情分析,比如問卷網(wǎng)、問卷星和組卷網(wǎng)等。教師只需要在網(wǎng)頁上制作問卷或試題,發(fā)送鏈接或二維碼到家長群,回收問卷或試卷后在后臺查看系統(tǒng)自動做出的分類分析,效率非常高。此外,教師要將信息技術(shù)與教學(xué)評價相融合,利用信息手段對學(xué)生進行過程性、發(fā)展性評價。比如組卷網(wǎng)和猿題庫是筆者比較常用的作業(yè)軟件,具有組題、自動批改和分析數(shù)據(jù)的功能。在本課上完后,筆者精選了10道選擇題通過組卷網(wǎng)發(fā)至學(xué)生家長手機讓學(xué)生完成。在公眾號后臺,筆者方便地查閱本次作業(yè)的正確率和完成時長等數(shù)據(jù)。這種評價方式既精準,又大大減輕了教師的負擔(dān)。
(三)教師應(yīng)保持歷史教學(xué)的學(xué)科特色
盡管新課標提出將現(xiàn)代信息技術(shù)與歷史教學(xué)深度融合,但也指出信息技術(shù)作為技術(shù)和手段,應(yīng)服務(wù)于突出教學(xué)重點和解決教學(xué)難點。教師應(yīng)當(dāng)利用信息技術(shù)組織學(xué)生開展各種各樣的活動,促進學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。[3]歸根結(jié)底,信息技術(shù)是手段而非目的。教師在深度融合信息技術(shù)的同時,不應(yīng)忘卻歷史學(xué)科的底色,(下轉(zhuǎn)P48)
(上接P60)尤其是對學(xué)生歷史核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。本案例采用了多種教學(xué)方式,如情境創(chuàng)設(shè)、游戲教學(xué)、角色扮演、小組合作和史料探究等,信息技術(shù)的使用始終貫穿整節(jié)課堂——包括微課、音樂渲染情境、游戲活動、史料展示、作品上傳展示、思維導(dǎo)圖、計時器和視頻播放等。但課堂的重心仍然是史料實證、家國情懷等核心素養(yǎng)的培育。盡管學(xué)生在課下表達希望多玩白板互動游戲,但筆者仍堅持以史料探究為核心,設(shè)置自主探究和合作探究以培養(yǎng)學(xué)生的歷史思維能力。
在互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)的沖擊下,傳統(tǒng)學(xué)校教學(xué)已經(jīng)漸顯危機。歷史教師在信息化潮流下,應(yīng)該及時轉(zhuǎn)變思維,積極擁抱信息化教學(xué)的趨勢,采用信息技術(shù)來促進學(xué)生歷史學(xué)科素養(yǎng)的發(fā)展。展望未來,信息技術(shù)不僅深刻改變學(xué)校教育的生態(tài),也必將助力具有高信息素養(yǎng)的歷史教師走出學(xué)校課堂,走向更加廣闊的互聯(lián)網(wǎng)空間,播撒更多的歷史知識種子。
【注釋】
[1] 林崇德、胡衛(wèi)平:《思維型課堂教學(xué)的理論與實踐》,《北京師范大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版)》2010年第1期,第31頁。
[2] 張金磊、張寶輝:《游戲化學(xué)習(xí)理念在翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究》,《遠程教育雜志》2013年第1期,第74頁。
[3]教育部:《義務(wù)教育歷史課程標準(2022年版)》,北京:北京師范大學(xué)出版社,2022年,第60—61頁。