許靜
【摘要】游戲分享可以激發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)的熱情,也是深度學(xué)習(xí)的催化劑。教師通過組織游戲分享活動,可以強(qiáng)化幼兒的主動參與和情感投入,從而引導(dǎo)他們更深入地理解知識的內(nèi)在聯(lián)系,并學(xué)會將這些知識和技能運(yùn)用到新的游戲情境中。通過游戲分享活動,教師可以確保幼兒在活動中的主體地位,明確培養(yǎng)他們高階思維的目標(biāo),深層次挖掘他們的興趣點(diǎn),進(jìn)一步指導(dǎo)和支持幼兒游戲。
【關(guān)鍵詞】游戲分享;深度學(xué)習(xí);策略研究
幼兒深度學(xué)習(xí)是一種在教師引導(dǎo)下,面對復(fù)雜問題積極進(jìn)行思考和探究解決策略的沉浸式學(xué)習(xí)體驗。在這個過程中,幼兒全情投入,積極互動,通過同伴協(xié)作,鍛煉高級思維,靈活運(yùn)用過往經(jīng)驗,最終在解決實(shí)際問題的實(shí)踐中獲取新的知識和技能。
一、游戲分享對于幼兒深度學(xué)習(xí)的重要性
游戲分享的核心即基于教師細(xì)致而公正的觀察,捕捉和記錄幼兒的游戲行為和感受,幼兒則自發(fā)挑選他們熱衷的討論話題,層層深入討論,自主構(gòu)建知識體系,激發(fā)探索精神,并學(xué)會將所學(xué)靈活運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中去。游戲分享在幼兒深度學(xué)習(xí)的進(jìn)程中有著重要作用。在游戲分享活動中,教師轉(zhuǎn)變?yōu)橛^察者、記錄員、鼓勵者,甚至是活動的參與者。這樣的角色轉(zhuǎn)換有助于確保在游戲分享中幼兒的主體性得到充分尊重,進(jìn)而使發(fā)展幼兒高級思維的活動目標(biāo)得以確立。
二、游戲分享促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的策略探究
游戲背景:在沙水區(qū)游戲中,歡歡手持一只碗和一只大盆,他先是把碗安置在懸空的水流通道一端,接著把大盆安放在另一端的出水口下方。隨著水流的啟動,碗在水的推動力下,緩緩地沿著軌道向終點(diǎn)“行駛”,最終從高處落入下方的不銹鋼盆中。這一場景吸引了其他幼兒加入,被孩子們稱為“水上火車”。
游戲片段:在游戲的進(jìn)行中,幼兒發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,那就是“空中列車”在進(jìn)入盛水的面盆時,總是會發(fā)生翻車的狀況。面對這個挑戰(zhàn),幼兒開始集思廣益。歡歡提出:“或許我們應(yīng)該讓它行駛得更加緩慢?!彼D(zhuǎn)向蘭蘭,建議道:“我們停止向軌道中添加水吧,之前可能是因為水推動列車速度過快了。”蘭蘭遵照建議,減少了水的供應(yīng),于是“列車”的速度減緩,順利地從空中滑入了盛水的面盆中,平穩(wěn)而安靜。游戲的進(jìn)程并未因此而停滯,他們繼續(xù)探索,卻發(fā)現(xiàn)并非所有緩慢行駛的“列車”都能避免翻車。于是,他們決定暫停游戲,仔細(xì)觀察并尋找原因。過了一會兒,蕾蕾提出:“我想是因為空中軌道的高度,讓‘列車在降落時失去了平衡?!睘榱私鉀Q這個問題,歡歡找來了一根大管子,用它連接了空中軌道與盆中的水面,從而降低了“列車”降落的高度。這個改動似乎起了作用,這次“列車”在進(jìn)入盛水的面盆時,明顯更加穩(wěn)定了。
1.借助圖文表征,啟發(fā)深度學(xué)習(xí)原動力
為了確保在游戲分享中,能有效激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,必須構(gòu)建出逼真的共享環(huán)境。這個環(huán)境并非依賴幼兒的幻想來構(gòu)建,而是建立在實(shí)際物體的基礎(chǔ)之上,清晰、形象且易于體驗。
游戲結(jié)束后教師不必急切地開展游戲分享,可先引導(dǎo)他們進(jìn)行表達(dá),如可以引導(dǎo)幼兒通過圖畫,描繪出當(dāng)天游戲中最令他們愉悅的瞬間、所面臨的挑戰(zhàn)以及他們?nèi)绾谓鉀Q這些問題。他們可以自己的方式描繪游戲,記錄下他們在游戲過程中涌現(xiàn)的思考和所遇的困惑。教師可依據(jù)觀察到的情況,整理出游戲過程中的視頻片段和照片,將視覺素材與幼兒的表達(dá)相結(jié)合,共同構(gòu)建出一個真實(shí)的分享場景。這樣的融合設(shè)計激發(fā)了幼兒主動分享的欲望,他們在這樣的環(huán)境中更愿意講述自己的游戲故事—玩了什么,如何玩,與誰共玩。在這樣的自由交談中,幼兒們在講述中重溫和整理自己的游戲經(jīng)驗,不斷深化理解和反思。
如在“水上列車”的游戲體驗中,歡歡與蕾蕾用圖文結(jié)合的方式記錄了列車如何從天而降,穿越云霄,最終在地面上的小河邊不幸側(cè)翻,以及他們是如何集思廣益、共同解決這一難題的。在幼兒盡情分享這些精彩故事的時刻,教師敏銳地捕捉到了他們的表達(dá)渴望,通過巧妙地引導(dǎo),使得幼兒的獨(dú)特經(jīng)歷在集體中引起了共鳴。
2.創(chuàng)設(shè)問題式情境,觸發(fā)深度學(xué)習(xí)
在游戲分享活動中教師除了考量“游戲體驗、表現(xiàn)優(yōu)劣、遇到的難題及解決策略”外,如何深化幼兒游戲體驗?zāi)??這就需要我們明確觀察的焦點(diǎn),依次創(chuàng)設(shè)“提煉精華”(提煉并分享成功的經(jīng)驗)、“挖掘沖突”(識別問題、尋求解決)、“揭示新知”(解決問題并引發(fā)新的探索,為后續(xù)活動鋪墊)等問題情境,引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)。
(1)提煉精華。游戲推進(jìn)一:分享你的快樂時刻。游戲結(jié)束邀請幼兒參與游戲分享交流,主題是“分享你的快樂時刻”。歡歡向大家介紹了他們在沙水區(qū)域最新開展的“水上列車”游戲。老師在一旁助力,巧妙地展示了“縮距”和“減速”的關(guān)鍵瞬間,以此激發(fā)幼兒對游戲策略的討論。通過這樣的分享,幼兒不僅體驗到了游戲的樂趣,還學(xué)到了“減速”和“縮距”這兩個技巧,這有助于他們在未來的游戲?qū)嵺`中讓“水上列車”更加平穩(wěn)地行駛。
(2)創(chuàng)造認(rèn)知沖突。在游戲探索的領(lǐng)域最大的挑戰(zhàn)即為幼兒現(xiàn)有認(rèn)知與新體驗之間的碰撞。通過游戲,幼兒嘗試“減速”和“調(diào)整距離”,成功地讓虛擬的火車駛?cè)氲厣系男∠?,然而,這卻帶來了一個新的發(fā)現(xiàn):火車在溪流中相聚且難以繼續(xù)前行。這與他們原有的觀念—火車應(yīng)當(dāng)駛向遠(yuǎn)方或在水中暢行,形成鮮明對比,構(gòu)成新的“認(rèn)知沖突”。這時他們將產(chǎn)生疑問:“有沒有方法能讓火車在河中既平穩(wěn)又行駛得更遠(yuǎn)?”教師快速捕捉到這個新的挑戰(zhàn),組織引導(dǎo)幼兒的討論和互動,推動游戲向更深層次發(fā)展。在共同探索和協(xié)作創(chuàng)新的過程中,幼兒不僅豐富了游戲的故事線,提升了理解力,還激發(fā)了他們在游戲中進(jìn)行深度學(xué)習(xí)的潛能。
游戲推進(jìn)二:什么辦法能讓列車開到河里又穩(wěn)又遠(yuǎn)?在游戲的深入階段,教師可通過思維導(dǎo)圖,將幼兒的思考過程可視化,協(xié)助幼兒將已有的認(rèn)知與現(xiàn)實(shí)情境相融合,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)新的聯(lián)系。同時,教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)未曾涉足的資源,激發(fā)他們嘗試的欲望,以此提升他們解決問題的能力。
(3)揭示新知。在幼兒游戲技能逐步提升的過程中,他們會碰到一些尚未探索的知識領(lǐng)域。這些未知領(lǐng)域激發(fā)他們的好奇心,引領(lǐng)他們進(jìn)入深思熟慮的情境,進(jìn)一步產(chǎn)生對未知的渴望。這種渴望驅(qū)使幼兒在每次游戲前主動構(gòu)想問題,以此作為他們深入學(xué)習(xí)的起點(diǎn)。這樣的主動探索精神,正是他們在游戲中自我驅(qū)動學(xué)習(xí)的動力源泉。
游戲推進(jìn)三:為什么要用軟管將淺水區(qū)進(jìn)行攔截?第三次游戲中,教師捕捉到了樂樂的一張淺水區(qū)河流“攔截”的照片。在游戲分享環(huán)節(jié),老師請樂樂說說“為什么這樣做?”樂樂說“我想讓火車靠近軟管滑落下去。”蕾蕾插話道,“你知道嗎?那些水域的水位需要提升。”她的問題引起了樂樂的注意,后者回應(yīng)道:“是的,那輛火車正在緩緩駛離,穿越那條蜿蜒的小河?!睒窐防^續(xù)講述,“直至我移除軟管,火車似乎加速了它的旅程?!睂τ谶@個現(xiàn)象,蕾蕾給出了補(bǔ)充:“其中有什么特別的原因嗎?”
在幼兒的世界里,這個問題顯得尤為棘手,他們一時間難以理解水流由“攔截儲存”轉(zhuǎn)變?yōu)椤伴l門開啟”帶來的瞬間加速,可以讓火車駛向更遙遠(yuǎn)的前方。因此,老師建議讓他們在最初的疑問記錄旁補(bǔ)充他們產(chǎn)生的新疑問。這樣,他們既能回顧過往的經(jīng)驗,又能產(chǎn)生新發(fā)現(xiàn),形成一種動態(tài)的學(xué)習(xí)循環(huán)。
3.精準(zhǔn)判斷給予支持,讓深度學(xué)習(xí)彰顯活力
在同一個集體中,幼兒在游戲中的表現(xiàn)層次各有差異,這就需要教師具備敏銳的洞察力,準(zhǔn)確把握每個小生命的成長節(jié)點(diǎn),為他們提供定制化的助力。
(1)分組討論,巧抓問題促推進(jìn)。在第四次游戲分享中,小朋友們對原有的空中軌道與地面河流間的“滑道”進(jìn)行改造,將單一的長滑道改造成一長一短的連接形式,從而延伸小火車的行駛路徑。這個變化吸引了更多小朋友加入“水上列車”的行列,促進(jìn)了他們與沙水區(qū)域其他團(tuán)隊活動的互動。游戲材料的種類和創(chuàng)新性也在幼兒的探索中日益豐富。在游戲分享環(huán)節(jié),幼兒根據(jù)參與游戲的頻率被分為三個等級:初次嘗試的“小河組”,兩次參與的“山川組”,以及三次或以上的“大海組”。在小組討論中,他們積極提出了三個能夠推動游戲進(jìn)程的議題。教師根據(jù)幼兒先前的經(jīng)驗和游戲故事情節(jié)的發(fā)展需求,篩選出“領(lǐng)航者”作為核心議題。他們深入探討了如何選擇“領(lǐng)航者”和“領(lǐng)航者”的職責(zé),以及如何輪換這一角色。通過這樣的討論,幼兒的游戲體驗得到了升華,不僅幫助幼兒明確了“探索的目標(biāo)、策略與收獲”,也讓其他小組的成員能夠迅速理解并借鑒他們的發(fā)現(xiàn),促進(jìn)了跨組合作和深度學(xué)習(xí)的融合。
(2)投票實(shí)踐,巧化沖突助成長。在第五次的游戲分享中,蘭蘭的情緒低落,她透露在游戲中嘗試三次加入其他小伙伴的活動,卻都遭遇了婉拒。當(dāng)她試圖取水時,卻發(fā)現(xiàn)水龍頭都被其他伙伴用水管霸占,導(dǎo)致她的水洼空空如也,這些挫折讓她倍感沮喪。教師敏銳地察覺到這一點(diǎn),引導(dǎo)全班幼兒嘗試?yán)斫馑说母惺?,提出了幾個問題:若是你們處在那個位置,面對新朋友的加入請求,會如何回應(yīng)?怎樣提出請求能更容易得到對方的認(rèn)同?如果要拒絕,又該如何表達(dá)讓對方感覺更舒適?這些問題激發(fā)了幼兒的思考,他們自發(fā)地展開討論,并通過投票的方式選擇出最受大家歡迎的解決策略,進(jìn)而付諸實(shí)踐。這些小小的生活沖突,經(jīng)由教師的智慧引導(dǎo),轉(zhuǎn)變成了寶貴的學(xué)習(xí)時刻,不僅培養(yǎng)了幼兒的同理心,還幫助他們學(xué)習(xí)有效的社交技巧,從而促進(jìn)他們社會性的成長。
幼兒的游戲體驗分享揭示了他們探索和認(rèn)知的深度,這一環(huán)節(jié)讓幼兒有機(jī)會反思和整理他們在游戲中的經(jīng)歷。同時也為教師提供了一扇窗,讓他們得以深入理解幼兒的游戲欲望、興趣所在以及他們對游戲的期望。在這個過程中,幼兒是分享的主角,教師則根據(jù)他們的年齡特征,巧妙地安排分享時刻,堅持適時且適宜的原則,積極鼓勵幼兒利用象征性的符號、重現(xiàn)游戲的視頻和圖片等多種媒介,充分展現(xiàn)他們的游戲行為和思維旅程。在分享的交流中,教師展現(xiàn)出靈活的教育策略,他們在深度觀察游戲的基礎(chǔ)上,通過解讀幼兒在分享中提出的疑問,幫助他們系統(tǒng)化地整理游戲中的收獲,引導(dǎo)他們拓寬游戲的理解,激發(fā)團(tuán)隊合作意識,將個體的體驗轉(zhuǎn)化為集體共享的游戲智慧,精準(zhǔn)地促進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。
總之,在游戲分享活動中教師需要營造一個有利的環(huán)境,確保兒童自主地進(jìn)行發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí),深入挖掘知識,同時鼓勵他們靈活運(yùn)用所學(xué),從而促進(jìn)全面發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
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(基金項目:本文系??谑薪逃茖W(xué)“十四五”規(guī)劃2023年度專項課題“自主游戲中教師支持與促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的實(shí)踐研究”的研究成果,課題編號HKZ14523020)