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淺談幼兒數(shù)學(xué)游戲化

2009-02-10 03:26王長英
新課程研究·教師教育 2009年1期
關(guān)鍵詞:圖形筆者游戲

王長英

和其它活動相比,數(shù)學(xué)教學(xué)顯得比較抽象、枯燥,且以集體教學(xué)為主,所以教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中容易忽視幼兒數(shù)學(xué)本身的特點和幼兒的思維特點,而多采用重復(fù)、灌輸?shù)慕虒W(xué)方法,從而大大壓抑了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性和積極性。新《綱要》指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識及能力提供機會和條件。”眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,這也是他們天性的反映,結(jié)合游戲進行數(shù)學(xué)教育將使幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學(xué)概念,而在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識。因此,在數(shù)學(xué)的教學(xué)活動中,教師應(yīng)充分運用游戲這一手段,將數(shù)學(xué)知識和游戲巧妙地結(jié)合,并把游戲引入每一節(jié)課中,以增強幼兒的求知欲,提高他們的數(shù)學(xué)興趣與能力。那么,應(yīng)怎樣將幼兒的數(shù)學(xué)教學(xué)融于游戲中,且讓他們在游戲中輕松的實現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)呢?筆者在教學(xué)實踐中總結(jié)出了幾點做法,并獲得一些體會:

一、編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

1.編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲時,首先要根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計符合其年齡特點的游戲。同時,隨著幼兒年齡的增大及其智力的發(fā)展,應(yīng)逐漸減弱游戲化的程度,適當(dāng)增加一些智力因素。而對年齡較小的幼兒,則應(yīng)以有情景、有角色的、娛樂性較強的游戲為主。如在小班開展“學(xué)習(xí)分類”活動時,筆者設(shè)計了“給小動物喂餅干”的情景游戲,通過使幼兒把不同形狀、不同顏色的餅干喂給不同的小動物,使他們在輕松、愉快的過程中學(xué)會分類。

(1)設(shè)計教學(xué)活動時,應(yīng)選擇不同的游戲形式。如根據(jù)實際情景,選擇個別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲等。這樣,既能提高幼兒在單位時間內(nèi)的學(xué)習(xí)密度,又能滿足不同發(fā)展水平的幼兒的需要。如在中班教學(xué)“學(xué)習(xí)5的序數(shù)”時,既有單獨操作的游戲——“恐龍下蛋”,又有集體參與的游戲——“找朋友排隊”,從而使每個幼兒都能積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動中。可見,在教學(xué)中,可以使一個游戲主題貫穿始終,也可以在各個環(huán)節(jié)開展不同形式的游戲教學(xué)。

(2)將數(shù)學(xué)活動與音樂、美術(shù)、體育等相關(guān)的游戲結(jié)合,使幼兒在各種活動中參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時,筆者就帶領(lǐng)幼兒開展了“搶椅子”的音樂游戲:由于椅子的數(shù)量少于幼兒的數(shù)量,所以當(dāng)音樂一停,就會有一個沒有搶到椅子,這時,就引導(dǎo)他們用一一對應(yīng)的方法來進行比較,從而使他們獲得“比較多少”這方面的數(shù)學(xué)知識。

2.為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,以激發(fā)他們參與活動的主動性。在“比較5、6兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)中,筆者設(shè)計了“小貓釣魚”的游戲情景。首先,請6個小朋友當(dāng)魚在水里自由地游玩,然后再請5個小朋友當(dāng)小貓去釣魚,參與游戲的小朋友們立即進入了游戲情景中,此時,筆者提出問題:“小貓有幾只,小魚有幾只,他們一樣多嗎?”他們立刻展開了議論。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然、思維活躍,且積極進行了探索,并輕松地獲得了知識。

同時,為了給幼兒提供更多發(fā)現(xiàn)自我價值的機會,筆者還在活動室里開辟了一個專門的數(shù)學(xué)活動角,在那里放置了各種教玩具,包括彩筆、紐扣、印泥,以及各種印章、操作卡片、大小珠子、塑料小動物、分類盒,還有顏色不同的幾何圖形等。此外,筆者還根據(jù)他們的需要,及時地進行添加、更換。這樣,幼兒就可以三三兩兩、自發(fā)地對各種材料進行操作。如玩“數(shù)卡接龍”、“給實物卡片排序”、“圖形分類”、“看標(biāo)記放圖形”、“會變的數(shù)卡”等游戲,從而提高了他們數(shù)數(shù)、分類的能力,并鞏固了對各種圖形的認(rèn)識。

二、幾點體會

1.游戲的設(shè)計應(yīng)具有獨立的思考性。

《綱要》指出:在每項活動中,應(yīng)讓幼兒的自主性得到充分發(fā)揮,才能使他們的能力得到充分的發(fā)展。因而,在設(shè)計游戲時,應(yīng)促使幼兒進行獨立思考,并使他們主動地學(xué)習(xí),從而使他們積極運用自己的心智去探索周圍的世界,在探索過程中有所發(fā)現(xiàn)、并發(fā)展自身的思維能力。如幼兒愛玩沙、玩水,這是他們的天性,且活動本身也是一項有益的活動,因此,要多鼓勵他們參加這類活動。但同時,還應(yīng)在他們活動的過程中啟發(fā)他們的思考。如提供他們一些瓶子、杯子等小容器,然后使他們自主改變玩的方式,這樣,他們就會體驗到一個大瓶子要好幾杯沙才能灌滿,而一個小瓶卻裝不下一杯沙,從而積累了對沙的性質(zhì)及大小、多少、數(shù)量守恒等數(shù)量概念的經(jīng)驗。

2.游戲內(nèi)容的安排要考慮幼兒的能力差異。

教師必須了解本班幼兒的不同水平,并按他們能力的差異來安排游戲的內(nèi)容,從而做到心中有目標(biāo),眼中有幼兒。如教學(xué)“認(rèn)識圓柱體”時,筆者設(shè)計了三種層次的游戲內(nèi)容:給能力強的幼兒提供橡皮泥,讓他們塑造幾個圓柱體,并按高矮、粗細(xì)等特征進行排列;為能力中等的幼兒提供大小合適的長方形紙和兩個等大的圓硬紙板,讓他們粘貼成一個圓柱體,再說說其特征;讓能力較差的幼兒玩“摸箱”游戲,使他們從中摸出圓柱體的實物,并說說特征。這樣,使不同層次的幼兒都在原有水平上得到了發(fā)展。

3.游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。

(1)幼兒多以無意想象為主,而他們的有意想象才剛開始發(fā)展。因此,在數(shù)學(xué)教育中,可以讓幼兒利用火柴?;虮艄Hハ胂蟆?chuàng)造;也可以給幼兒幾塊基本圖形的卡片,讓他們模仿七巧板的拼圖去想象、創(chuàng)造。

(2)幼兒時期是觀察力初步形成的時期,但他們的觀察缺乏目的性,而只是跟著興趣走,且只注意事物的表面現(xiàn)象。可見,只有提供合理的游戲材料,才能有利于幼兒觀察力的發(fā)展。如提供給他們各種形狀的圖形紙片、尺子、水彩筆等,并帶領(lǐng)他們做分割圖形的游戲,然后再數(shù)一數(shù)各種圖形的數(shù)量;或讓幼兒用水彩筆給相同的圖形畫上不同的顏色,從而培養(yǎng)他們有目的的觀察和思考能力。

(3)幼兒的邏輯思維能力尚處于萌芽階段,他們的概括能力比較差。因此,要根據(jù)幼兒的思維特點提供合理的游戲材料。如讓幼兒在蔬菜、各色軟木蓋、長短不一的木條等材料中找規(guī)律、排序,并發(fā)現(xiàn)其中的異同,以提高他們的邏輯思維能力。

實踐證明,以游戲的形式進行數(shù)學(xué)教學(xué)活動,是一項重要的、有效的教育手段。它不僅使枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動有趣,而且使幼兒的思維變得更加敏捷;不僅使幼兒學(xué)得輕松、主動,而且能讓他們在愉快的氣氛中接受數(shù)學(xué)知識。

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