陳麗
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè),認(rèn)為情境創(chuàng)設(shè)是教學(xué)設(shè)計(jì)的最重要的內(nèi)容之一。創(chuàng)設(shè)情境是指根據(jù)學(xué)生的年齡特征、心理狀態(tài)創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的、盡可能真實(shí)的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生帶著真實(shí)的任務(wù)進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,使學(xué)習(xí)直觀化和形象化。下面我結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,從以下五個方面講述如何通過創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
一、創(chuàng)設(shè)模擬真實(shí)生活的情境
信息技術(shù)是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,只有和現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合才會更有意義,信息技術(shù)課中的新知識往往與學(xué)生的學(xué)習(xí)生活相聯(lián)系,一方面要努力挖掘這一點(diǎn),使教學(xué)內(nèi)容真正和每個學(xué)生的學(xué)習(xí)生活相貼近,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識解決實(shí)際問題的愿望。另一方面要鼓勵引導(dǎo)學(xué)生將學(xué)到的信息技術(shù)知識應(yīng)用到實(shí)際生活中,解決實(shí)際生活中的問題,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的興趣的目的。如在講授《多媒體作品的制作》這一課時,學(xué)生正好剛參加了一個校運(yùn)會,并且用數(shù)碼相機(jī)拍下了比賽的過程,記錄下了許多令人難忘的場面。于是我就利用這些素材制作了一個Flash的范例,在課堂上展示出來,同學(xué)們看到自己的身影,一個個都興奮起來。我就趁機(jī)提出了本節(jié)課的制作任務(wù):把自己在校運(yùn)會的照片選出來,制作成Flash作品。這節(jié)課學(xué)生都非常投入,都想把自己的相冊做得更精美。
二、創(chuàng)設(shè)具有藝術(shù)美感的情境
美感是人類接觸到美的事物時所引起的一種沖動,是一種賞心悅目的心理狀態(tài)。對學(xué)習(xí)而言,這種由美感而引發(fā)的沖動、注意、情感、興趣,能最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)、學(xué)習(xí)熱情和求知欲望,豐富學(xué)生的想象,成為推動學(xué)生積極思維的驅(qū)動力。在信息技術(shù)教學(xué)中,美無處不在。在教學(xué)中,如果創(chuàng)造機(jī)會,捕捉契機(jī),帶領(lǐng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美、欣賞美,那么不僅對學(xué)生審美能力的培養(yǎng)和提高大有幫助,而且能以美啟真,以美導(dǎo)善。
如我在講述《用PowerPoint制作電子賀卡》一節(jié)綜合活動課時,先給學(xué)生展示用PowerPoint制作的精美電子賀卡。第一張是新年賀卡:在一片有卡通人物、過年的喜慶場景,響起“新年好”的旋律,可愛的豬寶寶在快樂地玩耍,動畫顯示“新年快樂”的祝福。“真眩!”學(xué)生在欣賞的過程中被漂亮的圖片、活潑的動畫及美妙的音樂深深吸引,從內(nèi)心產(chǎn)生自己制作賀卡的需求。隨后我又展示了兩張賀卡,還增加了點(diǎn)擊時出現(xiàn)驚喜的按鈕的設(shè)置,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和創(chuàng)造性,使學(xué)生迫不及待地抓起鼠標(biāo)制作賀卡。我立即導(dǎo)入課題,提出要求,讓學(xué)生發(fā)揮自己的聰明才智親手制作賀卡。整節(jié)課學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情很高,教學(xué)效果很好。
三、創(chuàng)設(shè)故事“角色”情境
教師要善于利用信息技術(shù)多媒體技術(shù),善于利用教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生原有認(rèn)知水平和學(xué)生無意識的心理特征,創(chuàng)設(shè)一定的“故事情境”,讓學(xué)生在故事中充當(dāng)“角色”,在真實(shí)的情感體驗(yàn)中掌握知識,完成任務(wù)。通過“角色”扮演,學(xué)生完全融入“故事”中,不僅有助于營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,更有利于提高學(xué)生對新知識的探究興趣,提高學(xué)習(xí)能力。
如在教學(xué)《剪貼圖形》時,我用課件創(chuàng)設(shè)了這樣一個故事情境:“一只蜜蜂飛來了,在一朵花上盡情地采蜜,他的樣子引來了一群蜜蜂,可是只有一朵花,其他的小蜜蜂只好在一邊嗡嗡地在邊上轉(zhuǎn)著,不知如何是好。這時候啊,它想請同學(xué)們幫忙,誰愿意幫小蜜蜂們變出更多的花朵呢?”同學(xué)們紛紛舉手回應(yīng),課堂氣氛達(dá)到高潮。通過師生共同討論和交流復(fù)制、旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)等功能的操作方法,幫蜜蜂解決難題,最后蜜蜂在一片花叢中翩翩起舞,向同學(xué)們致謝。這節(jié)課,同學(xué)們不僅學(xué)習(xí)了知識,掌握了操作技能,還當(dāng)起了故事里的主人公,體驗(yàn)到了助人為樂的快樂。
四、創(chuàng)設(shè)精彩紛呈的游戲情境
學(xué)生學(xué)習(xí)有一個特點(diǎn),就是集中注意力的時間較短,穩(wěn)定性較差,比較容易分散注意力,特別是信息技術(shù)這一科,所以教師可針對這一現(xiàn)象創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生在游戲活動中不知不覺地學(xué)習(xí),以延長注意的時間,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果,讓學(xué)生愉快地接受知識。在信息技術(shù)教學(xué)中,可以對學(xué)生進(jìn)行分組,把教學(xué)任務(wù)設(shè)計(jì)成游戲關(guān)卡,同一小組的學(xué)生可以合作共同闖關(guān),看哪一小組最后能順利勇闖關(guān),獲得最后的勝利。在游戲的活動中,學(xué)生不僅掌握了知識,還在活動中深刻認(rèn)識到了與他人協(xié)同作業(yè)的重要性,培養(yǎng)了合作精神。
五、創(chuàng)設(shè)激烈的競賽情境
當(dāng)今社會是一個競爭的社會,也是一個合作的社會。現(xiàn)代人要以積極的姿態(tài),主動迎接各類挑戰(zhàn),參與各類競爭,適應(yīng)時代發(fā)展的需要。在現(xiàn)代社會中,善于與他人合作是取得成功的重要因素。在教學(xué)中,老師應(yīng)把學(xué)生當(dāng)成認(rèn)識的主人——參賽選手,充分發(fā)揮他們在認(rèn)識過程中的主體作用,利用每個學(xué)生強(qiáng)烈的創(chuàng)造欲望,以及想成為己方取勝的功臣的心理,把認(rèn)識的對象和任務(wù)從學(xué)生的間接需要變成直接需要,形成強(qiáng)烈的內(nèi)部動機(jī)。這種從心靈深處涌現(xiàn)出的強(qiáng)烈的探求欲望和自我成就感,是激發(fā)興趣的最根本源泉。有了濃厚的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的精神生活才會豐富,思維才會靈活多變,為學(xué)好信息技術(shù)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)問題情境時需要我們注意以下三個方面。第一,情境的素材要有針對性。問題情境的創(chuàng)設(shè),必須基于對學(xué)生已有知識經(jīng)驗(yàn)和教材內(nèi)容的全面的、科學(xué)的分析。要深入分析和挖掘教材內(nèi)容中蘊(yùn)涵著的能力價值和情感價值的知識,利用這些知識作為情境素材,創(chuàng)設(shè)問題情境,才能激發(fā)學(xué)生的探究興趣;第二,問題要有方向性。教師通過情境要把問題設(shè)在學(xué)生有疑之處,這樣的問題才能引起學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生探究的興趣。而問題一旦得以解決,學(xué)生就會有“柳暗花明”的感覺,有極大的成就感,從而激發(fā)進(jìn)一步探究的欲望;第三,問題要難易適度。所謂問題難易適度,是指教師提出問題既有一定的難度,又要學(xué)生經(jīng)過努力可以解決。這樣的問題是引起學(xué)生探究、激發(fā)學(xué)生思維的重要條件。問題過于簡單,不能激發(fā)學(xué)生探究的興趣;問題過難,又會使學(xué)生感到力所不及,不知從何做起,從而可能失去探究學(xué)習(xí)的興趣。
總之,在信息技術(shù)中,教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)方式可以是用語言描述的,可以是實(shí)物演示,可以用圖畫、音樂、表演等藝術(shù)直觀形式表現(xiàn),也可以用現(xiàn)代化工具進(jìn)行模擬。但不管采用哪種方式創(chuàng)設(shè)怎樣的情境,都應(yīng)使這種情境成為充分體現(xiàn)教育目標(biāo),充滿美感和智慧,能與學(xué)生的情感、心理產(chǎn)生共鳴,促使學(xué)生在現(xiàn)實(shí)環(huán)境與活動的交互作用的統(tǒng)一和諧中,主動探究,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂,從而提高課堂教學(xué)效率,達(dá)到科學(xué)素質(zhì)的提高與個性發(fā)展的統(tǒng)一的目的。